Essos ist eine riesige Landmasse, die östlich von Westeros liegt und sich bis weit in den Osten der bekannten Welt erstreckt. Die Freien Städte befinden sich an seiner nordwestlichen Küste, das dothrakische Meer liegt tief im Inneren des Kontinents und die Städte der Slaver’s Bay an der Südküste. Der Kontinent erstreckt sich weit nach Osten, um das Jademeer herum, bis zu den fernen und sagenumwobenen Ländern Asshai und dem Schatten. Das Klima in Essos ist im nördlichen und westlichen Teil gemäßigt und im südlichen & östlichen Teil subtropisch. Die Niederschläge nehmen im Allgemeinen ab, je weiter man sich in Essos nach Osten bewegt.
Das äußerste östliche Ende des Kontinents ist noch nicht vollständig kartiert. Die Landmasse von Westeros ist von Norden nach Süden viel länger und reicht von den Wüsten von Dorne bis zu den Polarregionen nördlich der Mauer, aber die Reise von Osten nach Westen ist viel kürzer. Im Gegensatz dazu verläuft der größte Teil von Essos entlang einer ost-westlichen Breite, während seine nördlichen und südlichen Enden eine kürzere Entfernung aufweisen. An der Westküste von Essos liegt der nördlichste Punkt von Braavos auf demselben Breitengrad wie das Tal von Arryn, und der südlichste Punkt in der Nähe von Tyrosh liegt auf demselben Breitengrad wie Dorne, nur getrennt durch die als Stufensteine bekannte Inselkette. Pentos, das ungefähr zwischen diesen beiden Extremen liegt, befindet sich auf demselben Breitengrad wie King’s Landing.
Personen oder Dinge aus Essos werden als „Esossi“ bezeichnet.
Regions
The Free Cities
The Nine Free Cities are former colonies of the Valyrian Freehold before its fall (except for Braavos, which was founded by refugees fleeing slavery in Valyria). The Free Cities are the westernmost part of Essos, and thus the closest part of the continent to Westeros – located on the other side of the Narrow Sea.
- Braavos
- Lorath
- Lys
- Myr
- Norvos
- Pentos
- Qohor
- Tyrosh
- Volantis
Each is now an independent city-state, competing amongst themselves for land and resources and forming various shifting alliances. Sie befinden sich im westlichsten Teil von Essos, der durch die Enge See von Westeros getrennt ist, und stehen in regem Kontakt mit den Sieben Königreichen, mit denen sie regen Handel treiben.
Im Allgemeinen wird die westliche Region von Essos, in der sich die Freien Städte befinden, im Norden von schroffen Hügeln dominiert, die weiter südlich in sanfte Ebenen übergehen. Am wichtigsten sind die Berge von Norvos, die sich im nördlichen Zentrum der westlichen Region befinden. Der einzige größere Wald in dieser Region ist der ausgedehnte Wald von Qohor, der östlich der Hügel von Norvos liegt und an die Ebenen des Dothrakischen Meeres grenzt.
Der Fluss Rhoyne
Die westliche Region wird von der Wasserscheide des Flusses Rhoyne und seinen vielen Nebenflüssen dominiert, die in diesen Hügeln beginnen und mehr oder weniger von Nordwesten nach Südosten fließen, wo das gewaltige Flussdelta des Rhoyne in der Nähe des Hafens von Volantis in das Sommermeer mündet. Die flussbasierten Handelsstaaten des Volkes der Rhoynar blühten einst an seinen Gewässern, doch vor tausend Jahren wurden die Rhoynar von den expandierenden Valyrern besiegt, und die Überlebenden flohen nach Dorne in Westeros. Die Ruinen einiger ihrer Städte sind noch immer an den Ufern des Rhoyne zu sehen.
Der Fluss Rhoyne erstreckt sich bis zu seinem Ursprung im Nordwesten, nicht weit von Braavos, wo der Obere Rhoyne und der Kleine Rhoyne in der Nähe der Ruinen von Ghoyan Drohe zusammenfließen. Weiter östlich mündet er bei den Ruinen von Ny Sar in seinen Nebenfluss, den Noyne, der aus den Bergen von Norvos fließt. Weiter südöstlich fließt der Fluss Qhoyne aus dem Wald von Qohor in den Dolchsee, der auf dem Breitengrad zwischen Pentos und Myr liegt. Auf diese Weise sind sogar die Freien Städte Norvos und Qohor im Landesinneren in der Lage, auf dem Seeweg zu reisen und Handel zu treiben und ihre Waren über das Flusssystem zu verschiffen. Der Fluss Rhoyne entwässert aus dem Dolchsee und wird auf seinem Weg nach Süden von mehreren anderen Nebenflüssen gespeist, wie dem Lhorulu (der aus dem Westen in den Goldenen Feldern kommt) und dann dem Selhoru und dem Volaena (die beide aus dem Osten kommen). Das Zusammenfließen dieser letzten Nebenflüsse in den bereits angeschwollenen unteren Rhoyne hat zur Folge, dass das Gebiet östlich des südlichen Drittels des Rhoyne mit krankheitsverseuchten und im Allgemeinen unpassierbaren Sümpfen und Mooren bedeckt ist. Im Gegensatz dazu ist die westliche Seite des Rhoyne-Deltas zwischen Lys und Volantis viel trockener und angenehmer, eine Region, die als die Orangene Küste bekannt ist.
Wenn man von Norden nach Süden entlang der Westküste von Essos, von Braavos bis Tyrosh, wandert, kann man den Kontinent grob in drei Regionen westlich des Rhoyne-Flusses einteilen: die Hügel von Andalos, dann die Flachländer und ganz im Süden die „Umstrittenen Länder“ zwischen Myr und Lys. Die Hügel von Andalos, die größtenteils durch die Obere Rhoyne und die Lorath-Bucht von den Hügeln von Norvos getrennt sind, sind das Ursprungsgebiet des als Andalen bekannten Volkes, bevor sie vor Tausenden von Jahren aufbrachen, um Westeros zu erobern. Von dieser Region aus erstreckt sich in der nordwestlichen Ecke des Kontinents die Halbinsel Braavos. Heute werden die Halbinsel und Andalos mehr oder weniger von Braavos kontrolliert, was dazu führt, dass die Halbinsel oft als Braavosianisches Küstenland bezeichnet wird.
Südlich von Andalos, von diesem durch die Kleine Rhoyne und die Samthügel getrennt, liegen die Flatlands. Diese Teilung erfolgt ungefähr auf demselben Breitengrad wie das nahe gelegene Pentos. Wie der Name schon sagt, handelt es sich um eine Region mit flachem Ackerland. Das nördliche Ende der Flatlands beginnt östlich von Pentos, wird im Osten durch den Lauf des Flusses Rhoyne begrenzt und hat ein südliches Ende ungefähr auf dem Breitengrad von Myr und der Bucht dieser Stadt, die als das Meer von Myrth bekannt ist.
Südlich der Flatlands und des Meeres von Myrth befindet sich eine weniger klar definierte Region, die als die „Umstrittenen Länder“ bekannt ist. Sie werden so genannt, weil verschiedene Teile von ihnen ständig zwischen den Freien Städten Lys und Myr, die seit Jahrhunderten erbitterte Rivalen sind, den Besitzer wechseln. Auch Tyroshi, das am westlichen Ende der Halbinsel liegt, die von den Streitenden Landen gebildet wird, und Volantis im Osten werden häufig in diese internen Konflikte zwischen den beiden Erzfeinden hineingezogen. Tyroshi selbst ist die den Freien Städten am nächsten gelegene Stadt in Westeros. Sie ist von ihnen durch eine Inselkette getrennt, die als Stufensteine bekannt ist und der Legende nach einst eine Landbrücke nach Westeros bildete, die als Arm von Dorne bekannt war, bevor sie unterbrochen wurde. Auf jeden Fall sind auch die Stepstones stark umkämpft, werden aber selten lange von einer Partei kontrolliert und sind als Piratenhöhlen berüchtigt. Nichtsdestotrotz hat das nahe gelegene Tyrosh meistens die Kontrolle über die Inseln, die ihm am nächsten liegen. Während Myr auf dem Festland am östlichen Ufer der Bucht von Myrth im Norden der Umstrittenen Lande liegt, befindet sich Lys auf einer Inselkette am südlichen Ende der Halbinsel.
Wenn man von Braavos aus von Westen nach Osten entlang der Küste des Zitternden Meeres geht, werden die Hügel von Andalos durch die Obere Rhoyne und die Lorath-Bucht von den ausgedehnten Hügeln von Norvos getrennt, die ein großes Gebiet einnehmen. Die Freie Stadt Lorath befindet sich auf einer Insel in dieser Bucht. Die Stadt Norvos liegt innerhalb dieser Hügel und entlang des Flusses Noyne, der südlich in die Rhoyne mündet, und hat daher keinen großen Hafen an der Zitternden See. Östlich von Norvos liegt eine Halbinsel an der Nordküste, die als Axt bekannt ist und auf der sich mehrere wichtige Minen befinden, die von Norvos betrieben werden. Östlich der Berge von Norvos liegt der große Wald von Qohor, in dem sich die Freie Stadt Qohor befindet, die für ihre geschickten Metallschmiede bekannt ist. Qohor liegt am östlichen Rand der Wasserscheide von Rhoyne und ist dem dothrakischen Meer am nächsten und wird häufig von dothrakischen Plünderern bedroht. Südlich des Waldes machen die Bäume einigen kurzen Ebenen Platz, die den Dothraki freien Zugang zu den Ufern des Rhoyne selbst ermöglichen. Südlich dieser Ebenen geht das Land jedoch schnell in die riesigen Sümpfe über, die sich nördlich/nordöstlich von Volantis befinden und von Nebenflüssen wie dem Selhoru gebildet werden.
Valyrische Halbinsel
Das antike Reich, das als Valyrianisches Reich bekannt ist, wurde auf einer Halbinsel südöstlich des heutigen Standorts der Freien Städte gegründet, die als Kolonien von Valyria gegründet wurden. Die Grundlage der Macht der Valyrer waren die mächtigen Drachen, die sie in einer Kette von Vulkanen auf ihrer Halbinsel fanden und zähmten, um sie als Kriegswaffen einzusetzen. Die valyrische Halbinsel liegt zwischen den Freien Städten im Nordwesten und der Slaver’s Bay im Osten. Reisende zwischen diesen beiden Regionen müssen die Halbinsel umsegeln.
Vor etwa 400 Jahren zerbrach das valyrische Reich durch ein Ereignis, das als „Untergang von Valyria“ bekannt ist (möglicherweise ein Bürgerkrieg mit massivem Einsatz magischer Kräfte), und die valyrische Halbinsel selbst wurde in eine Kette von Inseln zerlegt. Sie ist als Rauchendes Meer bekannt, und die Seefahrer scheuen sich auch nach all den Jahrhunderten noch, dorthin zu fahren. Die Ruinen der alten Stadt Valyria sind Wunder und Schrecken zugleich und verrotten größtenteils unbehelligt, da nur wenige Menschen, die sich dorthin wagen, jemals zurückkehren.
Das Erbe der Valyrianer lebt in ihren Kolonien weiter, die sich im Laufe der Jahrhunderte zu den unabhängigen Freien Städten entwickelten. Die ersten hundert Jahre nach dem Untergang Valyrias waren ein wahnsinniges Durcheinander, bekannt als die „blutenden Jahre“, in denen verschiedene Kolonien versuchten, sich zu vereinigen oder alle anderen zu erobern, um das valyrische Reich wieder aufzubauen, während andere versuchten, ihre Unabhängigkeit zu behaupten. Die älteste und größte Kolonie Valyrias war Volantis, das an der Grenze zwischen der Wasserscheide des Flusses Rhoyne und der Stelle liegt, wo die Küste nach Süden abbiegt und die valyrische Halbinsel bildet. Volantis gelang es, Lys und Myr zu erobern, und es versuchte auch, Tyrosh zu absorbieren. Der letzte echte Spross des valyrischen Reiches befand sich auf der weit entfernten Insel Drachenstein vor der Küste von Westeros, wo das Haus Targaryen (eine Familie von valyrischen Adligen) die einzigen Drachen besaß, die den Untergang überlebten. Volantis flehte die Targaryens an, ihnen beim Wiederaufbau des valyrischen Reiches zu helfen, aber sie lehnten ab und bereiteten sich stattdessen darauf vor, nach Westen zu ziehen, um ein neues Reich in Westeros zu erobern und zu gründen. Zu Tyrosh gesellten sich Pentos, Rebellionen in Lys und Myr sowie materielle Unterstützung aus Braavos. Selbst die Sturmlande von Westeros, die unter den unabhängigen Sturmkönigen standen, schickten Hilfe. Lys und Myr wurden befreit und die Macht von Volantis wurde eingedämmt. Das Bündnis brach jedoch bald auseinander, und Lys und Myr sind seither unversöhnliche Feinde geblieben. Volantis ist nach wie vor eine der mächtigsten Freien Städte, hat sich aber in den letzten dreihundert Jahren auf den Handel konzentriert, während Braavos zur mächtigsten Stadt aufstieg.
Slaver’s Bay
Östlich der valyrischen Halbinsel, wenn man der Küste des Sommermeers von Westen nach Osten folgt, gibt es einen großen Golf, der als Golf des Kummers bekannt ist und sich weiter nördlich in eine Bucht erstreckt, die als Slaver’s Bay bekannt ist. Die Bewohner der Städte in der Slaver’s Bay an der Ostküste sind Nachkommen von Valyrias altem Rivalen Ghis. Als das valyrische Reich expandierte, war Ghis die einzige Großmacht, die sich ihm in den Weg stellte, doch nach einer Reihe von Kriegen konnten die Ghiscari den Drachen Valyrias nicht widerstehen und wurden erobert.
Heute sind die drei größten Städte der Sklavenbucht (von Norden nach Süden) Meereen, Yunkai und Astapor. Ihre Bewohner sind überwiegend Nachkommen von Ghis, so wie die Menschen in den Freien Städten hauptsächlich von Valyria abstammen, obwohl sich beide Gruppen im Laufe der Jahrhunderte mit den einheimischen Völkern vermischt haben. Die Stadt Alt-Ghis selbst ist eine Ruine.
Slaver’s Bay liegt südlich des Dothrakischen Meeres, von dem es durch eine Gebirgskette getrennt ist, die von Nordwesten nach Südosten verläuft, obwohl es in den Bergen Pässe wie den Khyzai-Pass gibt. Das Gebirge trennt auch die Slaver’s Bay von der weiter südöstlich gelegenen Red Waste. Ein großer Fluss, der Shahazadhan, fließt durch die Berge und zum Meer, vorbei an Meereen im Norden, das an seinen Ufern erbaut wurde. Der Fluss erstreckt sich durch die Berge und ins Landesinnere, durch den Khyzai-Pass nach Lhazar.
Das Gebiet war früher als Slaver’s Bay bekannt, die ein wichtiger Knotenpunkt für den internationalen Sklavenhandel war und oft den Kontinent Sothoryos überfiel, der in der Nähe liegt, südlich über das Sommermeer. Daenerys Targaryen hat vor kurzem einen militärischen Feldzug in der Region gestartet, bei dem sie Astapor und Yunkai einnahm, dann Meereen eroberte und sich zur Königin der Stadt machte. Daenerys war entschlossen, der Sklaverei ein Ende zu setzen, und schaffte sie in Meereen ab. Doch sobald ihre Armee abzog, fielen Astapor und Yunkai aus ihrer Kontrolle und wurden schließlich von den Sklavenhändlern zurückerobert. Als die Sklavenhändler versuchten, in Meereen einzudringen, um Daenerys zu stürzen, wurden sie schnell von Daenerys, ihren Drachen, ihren Unbefleckten und ihren Dothraki besiegt. Als Daenerys die Stadt verließ, um nach Westeros zurückzukehren, änderte sie den Namen der Region von „Slaver’s Bay“ in „Bay of Dragons“, um zum Ausdruck zu bringen, dass die Sklaverei ein für alle Mal ein Ende gefunden hat.
Dothrakisches Meer
Die Ebenen des „Dothrakischen Meeres“ sind das riesige Grasland im Inneren von Essos, ein „Meer aus Gras“, das sich kilometerweit ausdehnt. Es wird von einem wilden Volk von nomadischen, berittenen Kriegern bewohnt, die als Dothraki bekannt sind. Die einzige dauerhafte Siedlung der Dothraki ist ihre „Stadt“ Vaes Dothrak, die im Schatten eines isolierten Berges liegt, der als Mutter der Berge bekannt ist.
Das dothrakische Meer ist riesig und grenzt an viele andere Regionen von Essos. Sie liegt östlich der Freien Städte und beginnt östlich des Waldes von Qohor im Norden und liegt im Süden nordöstlich der Sümpfe, die zwischen Volantis und der valyrischen Halbinsel liegen. Die Slaver’s Bay liegt direkt südlich eines Großteils des Dothrakischen Meeres. Die östliche Grenze des Dothrakischen Meeres ist unbekannt, da sie das östliche Ende der erforschten Regionen von Essos selbst bildet.
Lhazar
Slaver’s Bay wird durch eine Reihe von Küstengebirgen im Nordosten vom Dothrakischen Meer abgeschirmt. Wenn sich das südöstliche Dothrakische Meer den Bergen nähert, geht es in ein Hügelland über, das für Pferdeherden ungeeignet ist, sich aber gut für Schafweiden eignet. Dieses Hügelland ist mit der Slaver’s Bay durch den Khyzai-Pass verbunden, der durch das Küstengebirge führt und vom Fluss Shahadazhan gebildet wird. Der obere Shahadazhan, der auf der dem Dothrakischen Meer zugewandten Innenseite des Gebirges liegt, ist ausreichend bewässert, um eine einfache Landwirtschaft zu betreiben. Dieses Hügelland ist als Lhazar bekannt, und seine Bewohner sind friedliche Hirten. Aufgrund ihrer nicht kriegerischen Kultur sind sie ein beliebtes Ziel der Dothraki, wenn sie auf der Suche nach Sklaven sind, obwohl sie nur wenig Reichtum zum Plündern haben.
Die Rote Wüste
Die Rote Wüste ist eine Reihe von rauen Wüsten südöstlich des Dothrakischen Meeres und östlich der Küstenberge der Drachenbucht. Schließlich sind selbst die Grasebenen des Dothrakischen Meeres zu weit von Gewässern entfernt, als dass dort etwas wachsen könnte, und so entstanden diese Wüsten. In der Roten Wüste gibt es einige zerstörte oder verlorene Städte, die einst dank großer Bewässerungsanlagen florieren konnten, doch seit ihre Bewohner verschwunden sind und die Bewässerung aufgegeben wurde, sind sie vom Sand zurückerobert worden. Die Rote Wüste bildet eine massive Barriere gegen den Landverkehr in Ost-West-Richtung, insbesondere zwischen der Slaver’s Bay und Qarth im Osten. Daher sind diese Gebiete ausschließlich auf den Fernhandel über den Seeweg angewiesen.
Qarth
Qarth ist ein großer Handelsplatz östlich des Slaver’s Bay, südlich der Roten Wüste, an der Küste des Jademeeres. An der Straße von Qarth gelegen, ist es das natürliche Zentrum für einen Großteil des Ost-West- und Nord-Süd-Handels in der Welt. Qarth ist der am weitesten östlich gelegene Ort, mit dem die Menschen aus Westeros Handelskontakte haben, auch wenn diese nicht so häufig sind wie der Handel mit den nahe gelegenen Freien Städten. Daher wird Qarth von den Bewohnern von Westeros als sehr exotisch angesehen, gefüllt mit exotischen Handelsgütern und Gewürzen.
Asshai, das Jademeer und die Länder des Fernen Ostens
Die Gebiete östlich von Qarth und dem Jademeer sind den Bewohnern von Westeros nicht gut bekannt und erscheinen nicht auf ihren Karten. Man hat von halblegendären Orten wie der Stadt Yi Ti gehört, und Menschen aus diesen östlichen Ländern reisen manchmal weiter nach Westen, aber in Westeros selbst sieht man sie fast nie. Das Land Asshai, das an die noch exotischeren Schattenlande grenzt, ist das wichtigste dieser geheimnisvollen Länder, die von Halb-Legenden umgeben sind. Man sagt, Asshai sei voll von Hexenmeistern und magischen Priesterinnen, die über arkanes Wissen verfügen.
Die große Insel Ibben liegt vor der nordöstlichen Küste von Essos, in den polaren Gewässern des Zitternden Meeres. Sie liegt sehr weit vom Rest von Essos entfernt, ist aber viel zu klein (etwa so groß wie das reale Island), um als eigenständiger Kontinent betrachtet zu werden, weshalb sie oft locker als Teil von Essos angesehen wird. Er liegt ungefähr auf demselben Längengrad wie Vaes Dothrak und Qarth. Trotz dieser großen Entfernungen reisen die waljagenden, inuitähnlichen Ibbenesen sehr weit über die Weltmeere und treiben Handel in weiten Teilen von Essos und manchmal auch in Westeros.
In den Büchern
In Das Lied von Eis und Feuer ist Essos ein riesiger Kontinent, der um ein Vielfaches größer ist als Westeros. Er ist weiter südlich ausgerichtet und wird von der nördlichen Polkappe durch ein Gewässer getrennt, das als Zitterndes Meer bekannt ist. Er ist in mehrere Regionen unterteilt.
George R.R. Martin hat gesagt, dass Westeros in etwa einer überdimensionalen britischen Insel entspricht, die so groß ist wie ein ganzer Kontinent (ungefähr so groß wie Südamerika). In der Zwischenzeit hat Martin gesagt, dass Essos grob mit Eurasien vergleichbar ist. Die Freien Städte ähneln in etwa den mittelalterlichen italienischen Stadtstaaten, die Dothraki ähneln in etwa verschiedenen berittenen Nomaden der zentralasiatischen Steppe usw.
Da Essos so groß ist, wird der Name „Essos“ selbst in der Erzählung relativ wenig verwendet: Es ist sinnvoller, wenn eine Figur „in den Freien Städten“ oder „im Dothrakischen Meer“ sagt. Die Aussage „Ich gehe nach Essos“ ist sehr vage, ähnlich wie die Aussage „Ich gehe nach Eurasien“ – was alles von den Freien Städten (Italien) bis zum Dothrakischen Meer (äußere Mongolei) bedeuten könnte. Der Name „Essos“ taucht zwar auf Karten auf, aber selbst dann ist es üblicher, dass die Charaktere „im Osten“, „der östliche Kontinent“ oder „jenseits der Engen See“ sagen, um die Landmasse zu beschreiben.
Auch in den Dialogen der Fernsehserie taucht der Name „Essos“ nur selten auf – obwohl er auf Karten erscheint. Bis zur 6. Staffel wurde er sogar nur in vier Episoden verwendet. In Folge 5 von Staffel 2, „Der Geist von Harrenhal“, sagt Doreah zu Daenerys, dass Qarth „die reichste Stadt in Essos“ ist – obwohl die Fernsehzuschauer aus ihrer kurzen Bemerkung vielleicht nicht erkennen können, dass „Essos“ der Name des gesamten Kontinents und nicht nur einer Teilregion ist. Die zweite Verwendung des Namens erfolgte in Folge 6 von Staffel 4, „Die Gesetze der Götter und Menschen“, in der Oberyn Martell ausführlich darüber spricht, dass er eine Zeit lang in Essos gereist ist; sein Dialog in dieser Folge (einschließlich seines Gesprächs mit Varys, der ursprünglich aus den Freien Städten stammt) macht deutlicher, dass „Essos“ der Name des gesamten Ostkontinents ist. Auch Tyrion spricht in Staffel 5 Folge 4, „Söhne der Harpyie“, von „Essos“. Auch Arya Stark nennt ihn in „No One“ aus Staffel 6 beim Namen.
Die HBO-Version von Essos basiert auf frühen Entwürfen von George R.R. Martin. Nachdem er diese Entwürfe zur Verfügung gestellt hatte, änderte Martin jedoch seine Meinung über den Umriss und die Form von Essos östlich der Slaver’s Bay radikal. Diese neue Version des Kontinents bildet die Grundlage für die Karten in Die Länder von Eis und Feuer, einem Begleitband zu den Romanen, der im Oktober 2012 erschien. Diese Version, die für die Romane (aber nicht für die Fernsehserie) verbindlich ist, weist zahlreiche Änderungen auf. Am bemerkenswertesten ist die Verlegung des Jademeeres von einer riesigen, halb umschlossenen Bucht von Essos zu einem Meer, das südlich des Kontinents verläuft und vom Sommermeer durch eine Insel namens Great Moraq getrennt ist. Die Meerenge von Qarth (auch Jadepforte genannt) trennt nun Essos von Groß-Moraq, wobei Qarth an dieser Meerenge liegt. Die Südküste von Groß-Moraq ist durch die Zimtstraße vom Kontinent Sothoryos getrennt. Yi Ti is a jungle kingdom not far to the east, and Asshai somewhat further to the south-east, located on the end of a mountainous peninsula. A huge mountain range running the entire height of the continent, the Bone Mountains, now separates the Dothraki Sea from the lands of the Jogos Nhai beyond. Far beyond Asshai, in the furthest east, is the strange city of Carcosa, ruled by its Yellow King.
According to the TV series official pronunciation guide developed for the cast and crew, „Essos“ is pronounced „ESS-os“.
See also
- Essos on A Wiki of Ice and Fire
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The known world
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Westeros: |
Dorne · Iron Islands · North · Reach · Stormlands · Vale of Arryn · Westerlands · Riverlands · Crownlands (King’s Landing) · The Wall & the Gift · Beyond the Wall |
Essos: |
Free Cities (Disputed Lands · Stepstones) · Valyrian Peninsula · Slaver’s Bay · Dothraki Sea · Lhazar · Red Waste · Qarth · Ib · Yi Ti · Asshai & the Shadow Lands |
Sothoryos: |
Basilisk Isles · Naath · Summer Islands |
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Cities: |
Braavos · Lorath · Lys · Myr · Norvos · Qohor · Pentos · Tyrosh · Volantis (Selhorys · Valysar · Volon Therys) |
Ruined Rhoynar cities: |
Ny Sar · Sar Mell · Chroyane |
Border regions: |
Disputed Lands · Stepstones |
Regions and Geography: |
Andalos · Braavosian Coastlands · Flatlands · Forest of Qohor · Golden Fields · Hills of Norvos · Orange Shore · Axe |
Seas: |
Narrow Sea · Sea of Myrth . Shivering Sea · Summer Sea |
Rivers and Lakes: |
Dagger Lake · Rhoyne · Qhoyne |
Culture: |
Iron Bank of Braavos · Currency · Faceless Men · Mercenaries · Pleasure houses · Slavery · Magister · Archon · Cyvasse · R’hllor, the Lord of Light · High Valyrian language · Low Valyrian language |
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Cities: |
Mantarys · Tolos · Elyria |
Ruined Cities: |
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Geography: |
Fourteen Fires |
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Gulf of Grief · Sea of Sighs · Smoking Sea · Summer Sea |
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Cities: |
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Geography: |
Ghiscar · Ghiscari Strait · Black Cliffs · Yaros |
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History: |
Ghiscari Empire · Old Ghis · Ghiscari Wars · Liberation of Slaver’s Bay |
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Central Essos
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Cities & regions: |
Dothraki Sea (Vaes Dothrak) · Lhazar · Red Waste · Qarth · Ib |
Geography: |
Mother of Mountains · Footprint of Ib · Skahazadhan River · Shivering Sea |
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The Further East of Essos
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Regions: |
Yi Ti · Plains of the Jogos Nhai · Hyrkoon (Bayasabhad · Shamyriana) · Asshai & the Shadow Lands |
Geographic features: |
Jade Sea · Bone Mountains |