Da die Leveling-Geschwindigkeit in Everquest von den Hotzones bestimmt wird, die sich von Zeit zu Zeit ändern, ist es schwer, einen Leveling Guide für Everquest zu finden. Obwohl es am schnellsten ist, in Hotzones zu leveln, ist es immer gut, Optionen zu haben, wo man leveln kann. In diesem Leitfaden werde ich die Zonen nach Stufe auflisten, in denen man in Everquest am schnellsten leveln kann. Dies ist einer der wenigen Guides, der für Veil of Alaris bis Stufe 95 aktualisiert wurde!
Hotzones
Der beste Weg, in Everquest zu leveln, ist die Nutzung der Hotzones. Das sind Zonen, die einen erheblichen Bonus auf die Erfahrung geben, wenn man in dieser Zone Abenteuer erlebt. In diesen Zonen werden auch zufällig spezielle Verbesserungen fallen gelassen. Und Franklin Teek in der Ebene des Wissens gibt dir Quests, die du in den Hotzones erledigen kannst.
Current Hotzones are:
- Level 20: Crescent Reach
- Level 25: Blightfire Moors
- Level 30: Great Divide
- Level 35: Stone Hive
- Level 40: Dranik’s Scar
- Level 45: Goru’kar Mesa
- Level 50: Plane of Disease
- Level 55: Blackfeather Roost
- Level 60: Sunderock Springs
- Level 65: The Steppes
- Level 70: Vergalid Mines
- Level 75: Direwind Cliffs
- Level 80: Ashengate, Reliquary of the Scale
- Level 85: Korascian Warrens
- Level 85: Feerrott, the Dream
Bonus Experience
Everquest have quite a few ways to increase experience gain and in this guide i will show you what these are. Dies sind bestimmte Wege, um deine Leveling-Rate zu erhöhen.
Veteranen-Belohnungen:
Veteranen-Belohnungen sind Fähigkeiten, die Spieler erhalten, wenn ihre Accounts lange genug aktiv waren. Die Veteranen-Belohnung für ein Jahr ist bei weitem die beste und gibt dir alle 24 Stunden für 30 Minuten doppelte EP.
Xp-Tränke (SOE-Store):
Xp-Tränke können im SOE-Store gekauft werden und es gibt sie in allen möglichen Ausführungen. Wenn du ein Goldmitglied mit einem wiederkehrenden Plan bist, bekommst du jeden Monat 500 Station Cash gratis, das du für Xp Tränke ausgeben kannst.
Beim ersten Besuch des SOE Stores im Spiel bekommst du einen KOSTENLOSEN 10% XP Trank, der für 4 Stunden anhält.
Erhältlich sind folgende Tränke:
10% XP-Anstieg für 4 Stunden (100sc)
25% XP-Anstieg für 4 Stunden (300sc)
50% XP-Anstieg für 2 Stunden (100sc)
Diese sind auch in Gruppenversionen für 500sc, 1400sc und 4500sc erhältlich.
Xp-Tränke (LoN)
Xp-Tränke können auch über das Kartenspiel Legends of Norrath erworben werden, das über Everquest zugänglich ist. Die Tränke sind in den meisten Sets enthalten, aber nicht in allen. Schaue http://legendsofnorrath.station.sony.com nach, um zu sehen, welche Sets xp-Tränke belohnen.
Xp-Tränke gibt es auch als Belohnung für den Abschluss von Szenarien in Legends of Norrath. Szenarien sind handlungsorientierte Kampagnen, bei denen man nicht gegen andere Spieler antritt. Dies ist wahrscheinlich der einfachste und billigste Weg, um XP-Tränke zu erhalten.
Hotzones:
Hotzones sind Zonen, die dir einen erheblichen Anstieg an Erfahrung geben, während du in ihnen jagst. Diese Zonen sind die empfohlenen Zonen für das Leveln. Es ist schwer zu sagen, wie hoch der Erfahrungszuwachs ist, aber er ist ziemlich hoch. Eine Liste der aktuellen Hotzones findest du unter:
Bonus-EP-Wochenenden und -Events:
Ab und zu gibt es in Everquest besondere Events wie Jahrestage, Weihnachtsevents, etc. Oftmals gibt es bei diesen Events ein paar Tage lang Bonus-XP für alle Spieler. Bonus-XP-Wochenenden geben in der Regel doppelte XP und kommen alle paar Monate vor.
Level 1-10 Zones
Das sind die Zonen, in denen du anfangen wirst und die Seile des Spiels lernen wirst, wenn dies dein erster Toon ist. Das Tutorial wird empfohlen, aber auch Crescent Reach ist eine gute Wahl.
Tutorial:
Die Minen von Gloomingdeep sind das Startgebiet und Tutorial für Everquest. Obwohl das Grinden effizienter ist als das Questen in Everquest, wird empfohlen, diese Quests für die ersten 10 Stufen zu erledigen.
Das Tutorial ist der empfohlene Weg, um in Everquest von Stufe 1 bis 10 zu leveln, wenn du zum ersten Mal einen neuen Charakter erstellst. Er wird dich bitten, eine kurze Aufgabe für ihn zu erledigen, beende die Aufgabe und du wirst in den Hauptbereich der Minen portiert.
Du befindest dich nun in einer Höhle mit vielen NPCs, die meisten von ihnen haben einen Zweck. Die meisten von ihnen haben einen bestimmten Zweck, z.B. euch etwas über das Spiel beizubringen, Dinge zu kaufen oder zu verkaufen, oder euch Quests zu geben. Du kannst auch Söldner bei einem von ihnen anheuern. Sprich mit allen NSCs, die dir Missionen anbieten, erledige diese Missionen und komm zurück und nimm die neuen an. Erledige diese Missionen, bis du sie alle erledigt hast. Weiter in den Minen wirst du Wächter Hobart und Wächter Maddoc finden. Sie werden dir Quests ab Stufe 4 und höher anbieten. Noch weiter drinnen wirst du weitere NSCs finden, die dir Quests anbieten, nimm alle diese Quests an und beende sie. Wenn du alle Quests in Gloomingdeep erledigt hast, bist du ungefähr auf Stufe 10. Du kannst nun zurück in das Gebiet gehen, in dem du begonnen hast, und auf die große Tür klicken, um aus Gloomingdeep herausgetragen zu werden.
Crescent Reach 1-15
Wenn du Crescent Reach betrittst, gehe nach Osten, bis du zu einem Gebiet mit Blattdrachen, Spiderlings und Skeletten kommst. Bleiben Sie hier, bis Sie etwa auf Stufe 4 sind. Ihr solltet nun ein Stück nach Norden zu einem Gebiet mit Bären und Pumas gehen. Töte alles, was du siehst, bis du etwa Stufe 8 oder 9 erreicht hast. Du kannst nun ein Stück weiter nördlich zu den Gebieten mit den Gnollen und Skeletten gehen. Diese kannst du bis etwa Stufe 18 töten. Ihr solltet aber wahrscheinlich ein paar Stufen vorher nach Blighfire Moors weiterziehen. Die Blightfire Moors sind ideal für die späten Teenager und frühen 20er und können direkt von Crescent Reach aus erreicht werden.
Various Starting Zones 1 – 5+(Dieser Weg wird nicht empfohlen, außer auf Progression Servern, Project 1999 und EQ Classic Severs)
In den alten Tagen von Everquest hatte jede Rasse ihre eigene Startzone. Diese Zonen gibt es immer noch, aber niemand benutzt sie mehr, weil es jetzt die Minen von Gloomingdeep gibt, in denen man startet. Die Minen sind im Hinblick auf das Leveln diesen Startzonen weit überlegen. Wenn ihr jedoch auf Progressionsservern oder Projekt 1999 / EQclassic spielt, werdet ihr immer noch in diesen Startgebieten beginnen. These zones are also great for some good nostalgia, as long as they haven’t been revamped.
Leveling in these zones is fairly straight forward, start in the area just outside the city gates and work your way further up the levels.
The starting zone / zones will take you to around level 15.
Dark Elf – Nektulos Forest
Froglok – Rathe Mountains
Halfling – Misty Thicket
High Elf – Greater Faydark
Human – Freeport and Commonlands / Qeynos and Qeynos Hills
Iksar – Field of Bone
Ogre – The Feerrott
Troll – The Feerrott
Vah Shir – Shadeweaver’s Thicket
Wood Elf – Greater Faydark
Level 11-30 Zones
These are the best options when you’ve finished in the starting zones. Most of these are pretty straight forward so i haven’t explained to much in the guides. Just head to the zone you want and start grinding level appropriate mobs. Ein Tank-Söldner wird in diesen Zonen empfohlen.
Kurns Turm 10-15
Kurns Turm ist ein Dungeon im Feld der Knochen auf Kunark. Er ist voller Untoter, was ihn zu einem guten Ort zum Leveln für Paladine und Kleriker macht.
Wenn ihr ihn zum ersten Mal betretet, solltet ihr zur Zoneline ziehen und hier herumkämpfen. Wenn es euch zu heiß wird, könnt ihr euch einfach zurückziehen. Wenn ihr aufsteigt, könnt ihr weiter nach innen und auf den Turm ziehen. Du kannst hier bis 15 bleiben, vielleicht auch länger, wenn es dir hier gefällt.
Hochpassfestung 10-20
Die Hochpassfestung ist ein Gebirgspass zwischen dem Kithicor-Wald, den Blightfire Moors und den Karanas. Früher war er einer der beliebtesten Orte zum Leveln im Spiel. Der Pass ist voller Orks und Gnolls. Highpass Hold bietet gute XP von Stufe 10 bis etwa Stufe 20. Wenn das Leveln hier langsam wird, kannst du zur Hochpassfestung, der Burg in der Mitte der Zone, weiterziehen.
Paludalhöhlen 15-25
Paludalhöhlen ist eine Zone auf Luclin, die Zone in kann in Shadeweaver’s Thicket gefunden werden. Ihr werdet hier hauptsächlich gegen Phlarg-Unholde und Rekonditen kämpfen, die euch bis etwa Stufe 25 bringen. Wenn ihr etwa Stufe 25 erreicht habt, könnt ihr nach Marus Seru weiterziehen, das relativ nah liegt und von Stufe 20-30 gut zu erreichen ist.
Zustand der Unruhe 15-30
Ein wahrhaft legendäres Everquest-Gebiet der alten Schule: Unruhe ist ein Herrenhaus, das mit allen Arten von Untoten gefüllt ist. Das macht es zu einem erstklassigen Leveling-Spot für Paladine und Kleriker. Die Zone bietet gute XP bis etwa Stufe 35. Wenn du das Gebiet zum ersten Mal betrittst, bleibe in der Nähe des Herrenhauses und töte Zombies, Skelette und verschiedene Mobs hier. Wenn Sie etwa Stufe 17-18 sind, können Sie in das Anwesen bewegen, die meisten in der Regel agro in Zahlen so vorsichtig sein. Wie Sie Ebene können Sie nach oben und rund um die Estate, bis Sie auf die gesamte Zone nehmen können. Die Erfahrungspunkte werden ab Stufe 30 langsamer, aber ihr könnt bis 35 hier bleiben, wenn ihr wollt.
Lichtfeuer-Moore 15-30
Die Lichtfeuer-Moore sind eine der besten Zonen im Spiel von etwa Stufe 15 bis Stufe 30+. Ihr könnt sie von Crescent Reach aus erreichen, oder indem ihr einfach das Crescent Reach Buch in PoK anklickt.
Startet damit, Ratten und Schlangen in der Nähe der Zone von Crescent Reach / PoK aus zu töten. Geht dann weiter zum Gnoll-Lager in der südwestlichen Ecke. Wenn ihr dort fertig seid, geht ihr zu einem meiner Lieblings-Leveling-Spots weiter. Die Bee Field sind den ganzen Weg nach Nordosten. Die Bienen und Wespenvölker hier sorgen für gute XP bis weit über Stufe 30. Wenn du hier fertig bist, kannst du direkt zum Bienenstock weitergehen, der sich nur ein bisschen weiter östlich befindet.
See des bösen Omen 20-30
Der See des bösen Omen bietet dir gute XP in deinen 20ern. In der Mitte des Sees liegt Veksar, ein weiteres großartiges Gebiet, zu dem ihr wahrscheinlich später zurückkehren werdet. Der beste Ort in diesem Gebiet ist die Sarnak-Festung auf der rechten Seite des Sees. Es gibt auch mehrere gute Goblin-Lager in der Zone.
Schloss Mistmore 15-35
Eine weitere legendäre Old-School-Zone, Schloss Mistmoore ist die Heimat des Vampirs Mayong Mistmoore. Die Mobs hier sind dafür bekannt, dass sie für ihre Stufe eine ordentliche Menge an Plättchen fallen lassen. Ihr solltet etwa Stufe 20 sein, wenn ihr dieses Gebiet betretet, und zu Beginn solltet ihr euch in der Nähe des Eingangs aufhalten. Wenn du etwa Stufe 23-25 bist, kannst du anfangen, dich weiter in Richtung Friedhof zu bewegen. Wenn du über Stufe 30 bist, öffnet sich so ziemlich die gesamte Zone für dich und du kannst hier bis etwa 35-36 bleiben.
Marus Seru 20-30
Marus Seru ist eine Zone auf Luclin, der einfachste Weg dorthin führt über Netherbian Lair. Die Zone eignet sich perfekt für das Leveln um Stufe 20-30. Überall in der Zone ist gut zum Leveln, töte einfach alles hier. Mobs in dieser Zone scheinen eine lange Agro-Reichweite zu haben, also sei vorsichtig.
Nedaria’s Landing 20-30
Nedaria’s Landing ist eine Zone aus den Omens of War. Die Erfahrung hier ist in den 20ern gut, aber ihr solltet vor Stufe 30 weiterziehen. Die meisten Mobs sind nur zufällige Wildtiere. Die Vergessenen Hallen ist eine instanzierte Zone hier, die mit deiner Stufe skaliert und auch gute XP bringen kann.
Warslisk Woods 20-30
Warsliks Woods ist eine Zone auf Kunark, die man leicht über das Feld der Knochen, The Overthere oder Lake of Ill Omen erreicht. Es ist hauptsächlich von Riesen, Goblins, Untoten und einigen Iksar bevölkert. Die besten Camps sind die Riesenfestung und die Brute Camps in der Nähe der Zone um den See des bösen Omen.
Die Netherbian Lair 20-35
Die Netherbian Lair erreicht man durch den Nexus auf Luclin, oder von den Dawnshroud Peaks und Marus Seru. Die großen Korridore sind ziemlich sicher zu reisen, da alle Mobs sind in den Höhlen gehen an den Seiten. Die Erfahrungspunkte sind hier in den 20ern gut und reichen bis in die Mitte der 30er Jahre.
High Keep 20-40
High Keep war früher DER Ort, um von 25-40 zu leveln. Geht in den Keller, der mit Goblins gefüllt ist. Es gibt mehrere Räume und die Goblins weiter unten sind ein bisschen stärker. Diese Zone wird nicht mehr viel genutzt, bietet aber immer noch großartige XP, so dass Sie höchstwahrscheinlich den gesamten Keller für sich selbst haben werden. Der Platinpreis hier ist auch ziemlich anständig.
Die Echo-Höhlen 20-40
Die Echo-Höhlen sind eine Reihe von Tunneln unter Luclin. Ihr könnt die Höhlen von Shadow Haven aus erreichen. Ihr könnt hier einige Stufen lang bleiben, von 25 bis etwa 40 ist ideal und bietet die besten XP. Man kann hier aber auch bis Stufe 50 bleiben.
Level 31-50 Zones
Der Tank Merc glänzt in diesen Leveln wirklich und er/sie kann es in der Regel noch mit jedem gelben Con-Mob alleine aufnehmen. Vergesst nicht, euch neue Defiant-Ausrüstung und/oder andere Upgrades zu besorgen, vorzugsweise Ornate Defiant bei 26 und Intricate Defiant bei 48. Die Defiant-Ausrüstung wird das Leveln um einiges beschleunigen.
Das Overthere 25-35
Das Overthere war vielleicht der beliebteste Grinding-Spot während der Kunark-Ära. Es ist immer noch eine sehr brauchbare Wahl für das Grinden von etwa Stufe 20 bis 40. Die „Ledge“ in der Nähe des Grenzgebirges ist vielleicht der beste Ort, um hier zu grinden.
Stonebrunt Mountains 20-40
Sie können Stonebrunt schon vor Stufe 20 besuchen und die XP hier können Sie den ganzen Weg bis Stufe 40 oder so nehmen. Es gibt eine Menge Mobs, die meisten von ihnen wandern, so dass es nicht viele Adds gibt. Die meisten der Mobs in der Zone sind Tiere, außer den Kobolden, die hier leben. Die Drops hier sind auch anständig plat wert, also ist es eine gute Zone, um plat für Lowbies zu grinden.
Dawnshroud Peaks 30-45
Die Dawnshroud Peaks sind eine Reihe von Bergen auf Luclin, bevölkert mit verschiedenen Wildtieren. Ihr könnt dorthin gelangen, indem ihr durch die Netherbian Lair reist. Ihr werdet hauptsächlich gegen Felsenhüpfer, Wölfe, Zelniaks und Sambata-Stämme kämpfen. All diese können in der gesamten Zone und in Lagern gefunden werden.
Goru’Kar Mesa 30-50
Dies ist eine meiner liebsten „neuen“ Zonen für diese Stufen. Tonnenweise Mobs, sowohl zufällige Wildtiere als auch Camps von Spinnen, Zentauren, Harpyien und Giganten. Die Riesen ist die beste bei weitem und Sie können beginnen, sie auf Stufe 40 +. Die Giants bieten sehr gute XP und kann bis weit über Stufe 50 gegrindet werden, wenn Sie wollen. Versuchen Sie, in den Höhlen der Riesen zu kämpfen, wenn sie nicht bereits gecampt sind.
Niederer Guk 30-50
Niederer Guk ist eine legendäre Zone aus den alten EQ-Tagen. Das Gebiet ist voll mit untoten Frogloks, was es zu einem guten Leveling-Spot für Paladine und Kleriker macht. Die Mobs werden immer härter, je weiter man in den Dungeon vordringt, also arbeitet euch einfach vor, ihr könnt hier bis Stufe 50 leveln, aber ich gehe normalerweise bei Stufe 45+ weiter.
Nagafen’s Lair 35-45
Nagafen’s Lair ist die Heimat des Drachen Nagafen, einer der berüchtigtsten Bösewichte von Everquest der alten Schule. Dies ist auch ein ausgezeichneter Ort, um von 35-45 zu leveln. Ihr werdet hauptsächlich gegen Kobolde kämpfen, die ihr in diesem Gebiet findet. Sie sind leicht zu töten und bringen nicht viel ein. Die Platten hier sind auch gut, was es zu einem guten Platten-Farming-Gebiet für Sie um Stufe 40 macht.
Steinbienenstock 35-50
Steinbienenstock ist die Heimat der Bixies, eine Art Bienenvolk. Dies ist eine der besten Zonen, um in den 30er und 40er Jahren zu leveln. Wenn du die vorherigen Stufen in den Bienenfeldern in Blightfire Moors gelevelt hast, kannst du direkt nach Stone Hive gehen und weiterleveln. Beginne die ersten paar Stufen draußen, gehe dann hinein in den ersten Stock und arbeite dich nach oben, wenn du eine höhere Stufe erreichst.
Kristallhöhlen 35-40
Die Kristallhöhlen waren einst die Heimat der Coldain-Zwerge. Jetzt ist sie hauptsächlich von Orks, Tentakelschrecken, Spinnen und verschiedenen anderen Monstern bevölkert. Diese Zone bietet großartige Erfahrungspunkte bis in die 30er Jahre. Beginnen Sie am Eingang und arbeiten Sie sich vor, ich gehe normalerweise mit Stufe 40+ weiter.
Stadt des Nebels 35-50
Die Stadt des Nebels ist eine Kunark-Zone. Sie ist eine meiner Lieblingszonen für etwa Stufe 35+. Sie ist voll von Untoten, was sie zu einer großartigen Zone für Paladine und Kleriker macht. Bleiben Sie in der Nähe des Eingangs bis Stufe 40+ oder so, dann bewegen Sie sich weiter hinein. Normalerweise bleibe ich in CoM bis etwa Stufe 50 und ziehe dann weiter.
Zackelkiefernwald 40-45
Zackelkiefernwald erreicht man über Surefall Glade oder Nedaria’s Landing. Es ist ein Gebiet im Freien, in dem es hauptsächlich wilde Tiere und eine Menge Dunkelpfoten-Gnolls gibt. Du kannst hier mit dem Leveln auf Stufe 30 beginnen und bis auf Stufe 50 aufsteigen, wenn du möchtest.
Die Akheva-Ruinen 45-55
Die Akheva-Ruinen sind eine Zone von Luclin, zu der man über Das Auge der Jungfrau gelangt. Ihr könnt hier mit 45+ anfangen zu leveln, aber um 50 ist ideal. Bleibt in der Nähe des Eingangs, bis ihr Stufe 50+ erreicht habt, und bahnt euch dann langsam euren Weg ins Innere. Normalerweise bleibe ich hier bis etwa Stufe 55 und gehe dann weiter. AA XP hier ist anständig bis 60 +.
Level 51-60 Zones
Hier fängt der Spaß an. Auf Stufe 51 könnt ihr anfangen, AA’s (Alternate Advancement Points) zu bekommen, also zieht so oft wie möglich den AA-Schieberegler auf 100% und holt euch ein paar AA’s. Wenn du Stufe 70+ mit wenigen AA’s erreichst, wirst du es schwer haben zu leveln. Offensiv- und Defensiv-AAs machen das Leveln viel schneller und einfacher, also stellt sicher, dass ihr sie früh und nicht erst spät bekommt. Ich in der Regel zwischen 50-150 AA’s vor dinging 60.
Der Tank merc ist immer noch sehr stark, diese Ebenen, sondern wird eine harte Zeit Soloing Mobs auf 60+ zu starten. Du kannst also darüber nachdenken, dir einen Heilersöldner zuzulegen, je nachdem, welche Klasse du spielst.
Dulaks Hafen 45-55
Dulaks Hafen ist die Stadt des Clans Zerbrochener Schädel. Es ist ein schneller und lustiger Ort, um in den 50ern zu leveln. Beginnen Sie im Hauptbereich der kleinen Stadt, dann machen Sie sich auf den Weg zu den Schiffen, die in der Zone angedockt sind. Normalerweise gehe ich mit Stufe 51 nach AAXP und schaffe hier 10-20 AA’s, bevor ich auf 55 levele und dann weiterziehe.
Veksar 45-60
AA’s : 5-9 pro Stunde
Veksar ist eine Instanz in Lake of Ill Omen. Sie wird hauptsächlich von Untoten und einigen Goblins bewohnt, sobald man sie betritt. Das macht sie zu einem großartigen Jagdgebiet für Paladine und Kleriker. Die meisten Mobs in Veksar lassen zwischen 1 und 10 PP und eine Menge Händler-Müll fallen, so dass Sie mehr als ausmachen, was Sie für Ihren Söldner ausgeben.
Wenn Sie eintreten, gehen Sie nach links. Überspringt so viele Goblins wie möglich und geht einfach in das Gebiet der Untoten. Das erste Untotengebiet ist der Ort, an dem ihr am Anfang eure Zeit verbringen werdet. Wenn die Mobs anfangen, sich hellblau zu färben, kannst du weiter hinein gehen, vorbei am Unterwassertunnel. Dies ist das Hauptgebiet von Veksar, dieses Gebiet hat eine Tonne von Mobs für Sie zu grinden. Sie können hier bleiben auch in Ihrem 60er und für Hunderte von AA s, wenn Sie die Geduld haben. Wenn XP beginnt, langsam zu bekommen, können Sie auf die Treppe nach Osten zu bewegen. Mobs hier, wo etwas höheres Niveau sein wird. Du kannst von hier aus weitergehen, indem du noch weiter nach Osten gehst. Sie werden nun in der letzten Bereich der veksar, wo AA Erfahrung wird gut sein, bis etwa Stufe 70. Normalerweise gehe ich etwa auf Stufe 65 weiter.
Gerechtigkeitsebene 46-52
AA’s: 4-8 pro Stunde
Die Ebene der Gerechtigkeit ist eine der ersten Ebenen der Macht, zu der man Zugang erhält. Die Zone kann ziemlich verwirrend sein, aber ihr werdet den Dreh schon rauskriegen. Zu Beginn halte ich mich gerne in den Korridoren in der Nähe des Eingangs auf und arbeite mich dann nach innen vor, wobei ich alle Gefängniszellen besuche, während ich mir meinen Weg durch die Zone bahne. Normalerweise levele ich hier von 46 bis 52 und schnappe mir auf Stufe 51 etwa 40-50 AAs.
Ebene der Innovation 48-55
Die Ebene der Innovation ist eine wirklich coole Zone. Es ist ein riesiger Schrottplatz, voll mit Uhrwerken und Maschinen. Bleiben Sie in den ersten paar Levels in der Nähe des Eingangs und gehen Sie dann weiter ins Innere. AA XP ist hier immer noch gut bis weit in die 60er Jahre
Ssraeshza Tempel 50-60
AA’s : 4-8 pro Stunde
Dies ist mein Favorit von allen Luclin Zonen. Der Tempel ist die Heimat der Shissar, einer Art von Schlangenmenschen, die früher auf Kunark lebten. Die XP hier ist ehrfürchtig in Ihrem 50’s. Bleiben Sie in der Gegend um Zone in, wenn Sie zum ersten Mal hier zu bekommen. Wenn Sie sich wohler fühlen, können Sie anfangen, sich zu bewegen. Es gibt Tonnen von Mobs hier und mehrere Etagen. Ziehe irgendwann in Erwägung, den AA-Schieberegler auf 100% zu stellen und hier 20-50 AAs zu ergattern.
Old Sebilis 50-60
AAs : 2-7 pro Stunde
Old Sebilis ist eine weitere großartige Kunark-Zone zum Leveln mit 50. Ihr müsst die Schlüsselquest nicht mehr machen, wenn ihr über Stufe 46 seid. Du kannst im Grunde überall in der Zone leveln, aber ich bevorzuge die Frogloks. Bewege dich einfach durch die Zone und töte alle Frogloks und / oder andere Mobs, die du siehst. Wie Sie weiter in der Mob erhalten wird höher sein Ebene. AA’s sind hier gut bis etwa Stufe 60+.
Minen von Nurga 50-65
AA’s : 3-8 pro Stunde
Bleibe in der Zone und ziehe zu Beginn in die Zone. Respawns sind etwa 20 Minuten, so gibt es immer eine Menge Mobs. Nach ein paar Levels fangen Sie an, sich weiter nach innen zu bewegen. Aggro Bereich von Mobs ist ziemlich klein, so können Sie sich mit relativer Leichtigkeit bewegen. XP ist hier gut bis Mitte 60, dasselbe gilt für AAXP.
Das Loch 50-70
AA’s: 5-20 pro Stunde
Das Loch, jedermanns liebste Grinding-Zone, ist voll von Untoten und allen Arten von fiesen Monstern. Es ist eine der besten Zonen im Spiel, um für jede Klasse zu leveln, aber Paladine und Kleriker glänzen hier wirklich wegen der vielen Untoten. Der Tempel ist wahrscheinlich der beste Ort zum Grinden in der Zone, aber eigentlich ist die ganze Zone wirklich gut. Normalerweise grinde ich hier ein paar hundert AAs, bevor ich weiterziehe. Die AA sind gut bis zu den frühen 70ern.
Velketors Labyrinth 55-60
AA : 4-8 pro Stunde
Velketors Labyrinth ist eine Zone aus der Velious-Ära, die sich hervorragend zum Leveln in den mittleren 50ern / niedrigen 60ern eignet. Die AAXP ist hier auch sehr gut auf diesen Stufen. Die Zone ist hauptsächlich von Spinnen, Gargoyles und Kobolden bevölkert. Jeder von ihnen ist gut zu leveln, aber sei vorsichtig, da einige Mobs hier invis sind.
Krypta des Verfalls 55-60
AA’s : 3-7 pro Stunde
Krypta des Verfalls ist eine der besten der Ebenen der Macht, um in den mittleren 50er bis mittleren 60er Jahren zu leveln. Man muss 55 sein, um ihn zu betreten, also levele ich hier normalerweise von Stufe 55 bis 60-65, je nachdem, wie lange ich es aushalte. Die Puslings in der Nähe des Eingangs sind Untote, so dass diese Zone hervorragend für Paladine und Kleriker geeignet ist, um dort zu leveln. AAXP ist hier gut bis etwa Level 70.
Level 61-70 Zones
Nach dem Leveln auf 60 solltest du wirklich anfangen, AA’s zu grinden, viele AA’s zu haben wird dir viel schneller helfen und wenn du nur wenige AA’s hast, wirst du viel langsamer leveln. Stoppen Sie alle paar Stufen und grinden Sie einige AA’s. Wenn du 300+ offensive und defensive AA’s hast, wirst du viel leichter leveln können.
Der Panzersöldner fängt nach 60 an, ein bisschen langsamer zu werden. Er ist immer noch effektiv, aber ich tausche ihn normalerweise gegen einen Heiler aus, so um Stufe 65 herum.
Bastion des Donners 60-65
AA’s : 5-12 pro Stunde
Bastion des Donners (BoT) ist eine Zone aus der Erweiterung Planes of Power. Man muss Stufe 57+ sein, um BoT betreten zu können. Die Zone besteht aus 4 Teilen, die alle verschiedene Elementarmobs enthalten. XP hier ist gut, bis Mitte 60, aber AAXP ist anständig, bis Ihr 70’s. Alle Flügel sind leicht in den Start der Zone zugegriffen werden, so wählen Sie einfach, was Flügel Sie bevorzugen und beginnen Schleifen. Erde und Wasser sind in der Regel am einfachsten.
Krypta von Nadox 60-65
Krypta von Nadox ist ein riesiges Gebiet. Normalerweise kann man hier mit Mitte 50 anfangen zu leveln. Es ist voll von Untoten, daher ist es ein sehr guter Solo-Spot für Paladine und Kleriker auf der Suche nach ein paar guten XP. Die Zombies im südlichsten Teil der Zone, neben der Hate’s Fury Zone in ist wahrscheinlich der beste Ort in der Zone. Die Erfahrungspunkte fangen hier etwa ab Stufe 65 an zu sinken.
Feuerebene 65-70
Die Feuerebene ist definitiv eine der besten Leveling-Zonen in den 60er Jahren. Dieser Ort ist berühmt dafür, dass er von Waldläufern gecampt wird, die ihre Headshot-AA nutzen, um hier AAs zu grinden. Es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, bevor Sie 100% bequem mit der Zone, aber sobald Sie den Dreh raus haben, bietet es große XP. Normalerweise bleibe ich hier bis Stufe 70 und grille zwischendurch ein paar hundert AA’s.
Wall of Slaughter 65-70
Die Wall of Slaughter ist eine weitere großartige XP-Zone für Paladine und Kleriker. Die ganze Zone ist gut für schnelle XP für jede Klasse, aber untote Killer werden eine einfache Zeit haben, XP bei den untoten Murkgliders in der Zone zu bekommen. Die XP hier sind großartig, bis du 70 bist, also level ich normalerweise bis 71/72 + ein paar gute AA’s hier.
Die Steppe 65-70
AA’s : 5-10 pro Stunde
Die Steppe bietet dir eine Menge Mobs zum Grinden und ziemlich viele Camps. Es gibt hier eine Menge wildes Leben mit Gnoll-Camps und ein paar Höhlen mit Spinnen. Ich bleibe in der Regel in der Nähe der Zone im Kampf gegen Schlangen und Eidechsen zu beginnen, dann auf die Spinne Höhlen bewegen, endend mit dem Gnoll Lager. XP sind gut bis 70+.
Level 71-80 Zones
Willkommen auf Level 70. Ihr solltet jetzt zum Basar gehen und ein paar Ausrüstungs-Upgrades besorgen, denn um Stufe 70 herum findet ihr in der Regel ein paar wirklich billige Upgrades, die das Leveln erheblich beschleunigen werden. Leveling wird beginnen, um diese Ebenen zu verlangsamen, so Wege zu finden, um DPS (Waffen, Ausrüstungen, skinspikes etc.) zu maximieren und versuchen, so wenig Ausfallzeiten wie möglich haben (erhalten Mana Regeneration Gegenstände / Buffs etc.). Dies wird das Leveln um einiges beschleunigen.
Arcstone 70-75
AA’s : 5-12 pro Stunde
Arcstone ist vielleicht die beste Zone zum Leveln in den frühen / mittleren 70ern. Wenn du hier in Schwierigkeiten gerätst, kannst du einfach vom Rand der Zone springen und landest sicher in Freeport. XP hier ist awesome und die meisten der Mobs sind untot, so ist es ein großartiger Ort für Paladine und Kleriker. Normalerweise bleibe ich hier bis 75+ und grinde zwischendurch ein paar AA’s.
Dragonscale Hills 70-80
AA’s : 5-15 pro Stunde
Dragonscale Hills ist meine Lieblingszone zum Leveln in den 70ern. Man kann sich von einem Gnom namens Sigglik Aufgaben abholen, die auf der Farm erledigt werden. Diese Quests erfordern in der Regel eine Gruppe, aber die XP ist awesome. Wenn Sie solo wollen, können Sie zu anderen Bereichen in der Zone, wie die Doombugs im Süden der Farm gehen. Oder du kannst nach Arcstone gehen.
Direwind Cliffs 70-80
AA’s : 5-15 Pro Stunde
Die Direwind Cliffs sind eine wirklich coole Zone von The Serpents Spine. Es gibt hier viele verschiedene Arten von Mobs und der Friedhof hat Untote, was es zu einem guten Ort für Paladine und Kleriker macht, um zu leveln. Die Erfahrungspunkte sind hier bis zu den 70ern großartig.
Loping Plains 75-85
AA’s : 10 – 25 pro Stunde
Die Loping Plains sind ein großartiger Ort, um in den 70ern bis Mitte der 80er zu leveln. Das Gebiet hat einige Untotenlager (Friedhof, Kapelle und Verfallshöhlen), was es zu einem guten Ort zum Grinden für Paladine und Kleriker macht. Es gibt auch Gebiete mit Minotauren, Werwölfen und anderen Kreaturen, die sich gut zum Grinden eignen. Die Zone ist auch sehr offen, was sie zu einer guten Zone zum Kiten macht. Normalerweise bleibe ich hier, bis ich irgendwo zwischen 80-85 bin und grinde hier ein paar hundert AAs, bevor ich weiterziehe.
Level 81-90 Zonen
Blackburrow 80-85
AAs pro Stunde : 10-30 pro Stunde
Die überarbeitete Version von Blackburrow ist sehr gut für das Leveln in den 80ern. Ihr solltet eine anständige Ausrüstung und ein paar hundert AAs haben, wenn ihr vorhabt, hier solo zu spielen. Geht hinein und tötet Gnolls, sie fügen leicht hinzu, also seid vorsichtig. Ich würde empfehlen, dass du eine ganze Weile im ersten Stock/ in der Nähe des Eingangs bleibst, bevor du weiter hinein gehst.
Toskirakk 85-90
AA’s : 10-30 pro Stunde
Toskirakk ist nur für Spieler mit vielen AA’s und guter Ausrüstung zu empfehlen. Die Mobs hier schlagen HART zu, also stellt sicher, dass ihr eine Menge defensiver AA’s habt. Die Wildschweine hier sind viel schwächer als der Rest der Mobs, also kannst du dich an ihnen versuchen, bevor du irgendetwas anderes hier tust.
Level 90 – 95
Korascian Warrens 88-95
Level Range 88 – 95
Die Mobs in dieser Zone machen viel Schaden und können ziemlich schwer alleine zu töten sein, also stelle sicher, dass du eine Menge AA’s und eine gute Ausrüstung hast, bevor du hierher kommst. Das Gebiet ist riesig und es gibt eine Menge Camps, wenn du also gute Ausrüstung/AAs hast, ist dies ein sehr gutes Gebiet zum Hochleveln.
Gratz drauf, 90 zu erreichen. Beim Leveln 90+ ist es empfehlenswert, sich eine Gruppe zu suchen. Wenn du immer noch alleine spielen willst, sind die 81-90 Zonen immer noch gut.
Du kannst auch Solo-Kill-Aufgaben in jeder der Schleier von Alaris Zonen erledigen.