Mit dem Jahr 2021 beginnt auch das Ende von Halo’s beeindruckend langem Lauf auf der Xbox 360. Microsoft plant, alle verbliebenen Halo-Server für seine Last-Gen-Konsole bis spätestens Ende 2021 abzuschalten, berichtet Thurrott.
In einem neuen Blog-Post schreibt Halo-Schöpfer 343 Industries, dass sich seine Teams „voll und ganz auf die Zukunft von Halo konzentrieren.“ Das Unternehmen sagt, dass die Verantwortung für die Aufrechterhaltung der alten Versionen von Halo es schwieriger gemacht hat, die Next-Gen-Versionen des Spiels fertigzustellen. Spätestens im Dezember 2021 werden daher alle Xbox 360-Versionen von Halo keine Online-Funktionen oder Updates mehr unterstützen.
Die Einstellung der Online-Dienste wird die Xbox 360-Versionen von Halo: Reach, Halo 4, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Combat Evolved Anniversary, Spartan Assault und Halo Wars. Auch auf der Xbox One und der Xbox Series X/S wird man diese Titel nicht mehr online spielen können – das Offline-Gameplay ist davon allerdings nicht betroffen.
Das sind schlechte Nachrichten für alle eingefleischten Xbox 360 Halo-Spieler da draußen – aber erfrischende Nachrichten für alle, die sich auf das Next-Gen Halo Infinite freuen.
Spielen kann man aber auf jeden Fall noch – in den fast zwei Jahrzehnten seit dem Start von Halo: Combat Evolved auf der Original-Xbox hat sich die Serie eine wahrhaft riesige Fanbasis aufgebaut. Die Tatsache, dass 343 Institutes das Bedürfnis verspürt, das Auslaufen von Spielen aus dem Jahr 2007 (Halo 3) anzukündigen, ist ein Beweis für diese Hingabe.
Sie können weiterhin jeden Aspekt dieser Spiele spielen, der keine Internetverbindung erfordert, allerdings. Die obige Grafik verrät, welche Features im Besonderen nicht mehr unterstützt werden.
Platz schaffen für das Unendliche – Fans der Serie haben Halo Infinite seit der ersten Ankündigung auf der E3 2018 sehnlichst erwartet, daher kam es nicht gerade gut an, als 343 Industries im Spätsommer dieses Jahres ankündigte, dass sich das Spiel bis 2021 verzögern würde. Zwischen der COVID-19-Pandemie und anderen Herausforderungen glaubten die Entwickler des Spiels einfach nicht, dass sie ihre Vision bis zum ursprünglichen Starttermin des Spiels erfüllen könnten.
Die Xbox 360 hinter sich zu lassen, macht zu diesem Zeitpunkt absolut Sinn; dies gibt 343 Industries den zusätzlichen Platz, den es braucht, um Halo Infinite fertigzustellen. Und zwar ohne Cyberpunk 2077-große Launch-Bugs.
Der digitale Verkauf der Xbox 360 Halo-Spiele wurde im Microsoft Store eingestellt, obwohl man die meisten von ihnen als Teil der Master Chief Collection kaufen kann – mit hochskalierter 4K-Grafik und Online-Diensten.