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Auf dieser Seite des Guides zu TES V: Skyrim präsentieren wir den Walkthrough für die Verhandlungen, als Teil der Hauptquest Season Unending. Unser Guide bespricht mögliche Optionen für die Verhandlungen und wie man einen Waffenstillstand aushandelt.
- Neues Hauptziel: Sprich mit Arngeir
- Neues Hauptziel: Nimm deinen Platz ein
- Neues Hauptziel: Einen Waffenstillstand aushandeln
Neues Hauptziel: Sprich mit Arngeir
Du kannst dich nun nach High Hrothgar begeben. Dort trefft ihr erneut auf Arngeir, der euch mitteilt, dass alle geladenen Gäste nun im Ratssaal sind. Ich empfehle euch, einen Moment hier zu bleiben, denn ihr werdet Zeuge der Ankunft von Delphine und Esbern (Bildschirm oben), die um Erlaubnis bitten, an den Verhandlungen teilnehmen zu dürfen. Ihr müsst nichts tun, da Arngeir zustimmen wird.
Neues Hauptziel: Nimm Platz
Das Ratszimmer befindet sich im östlichen Teil des Raumes. Nachdem ihr dort angekommen seid, solltet ihr euch eine Minute Zeit nehmen und euch mit der Gästeliste vertraut machen:
Die Kaiserliche Legion wird von Legat Rikke, Jarl Elisif dem Schönen, General Tullius und Jarl Balgruuf vertreten, wobei der letzte Charakter nur erscheint, wenn Whiterun unter der Kontrolle der Kaiserlichen Legion steht.
Die Stormcloaks werden von Jarl Ulfric Stormcloak, Galmar Stone-Fist und Jarl Vignar repräsentiert, wobei die letzte Figur nur erscheint, wenn Whiterun unter der Kontrolle der Stormcloaks ist.
Die anderen Charaktere im Raum sind Elenwen (als Vertreterin der Thalmor, auch wenn sie mit der Legion gekommen ist), Esbern, Delphine und Graubärte.
Wenn ihr bereit seid, setzt euch an den Tisch an der markierten Stelle (Bildschirm oben).
Neues Hauptziel: Einen Waffenstillstand aushandeln
Bevor ihr mit den Verhandlungen beginnt, wäre es gut, ein oder zwei Dinge über sie zu erfahren. Die wichtigste Information ist, dass unabhängig davon, wie ihr euch während der Verhandlungen verhaltet, beide Parteien schließlich eine Einigung erzielen werden und ihr den Jarl von Whiterun dazu zwingen könnt, euren Plan, den Drachen zu fangen, in die Tat umzusetzen. Die Entscheidung, die du während der Verhandlungen triffst, wird sich jedoch auf die Beziehungen und den Einfluss beider Parteien auswirken, d.h. auf die Imperiale Legion und die Stormcloaks. Sie werden nicht neutral bleiben können, d.h. falls Sie sich bisher nicht für den Bürgerkrieg interessiert haben, müssen Sie nun entscheiden, wen Sie unterstützen wollen. So oder so, am Ende wird jemand verlieren und jemand gewinnen müssen. Es lohnt sich, hinzuzufügen, dass es den Verlauf der Verhandlungen beeinflussen kann, wenn Sie bereits einige Quests im Zusammenhang mit dem Bürgerkrieg abgeschlossen haben. Jede Fraktion wird anders handeln, je nachdem, welche Gebiete von Skyrim sie kontrolliert und wer gerade gewinnt.
Zu Beginn der Verhandlungen wird Ulfric über Elenwen sprechen, die die Interessen der Thalmor vertritt. Der Anführer der Sturmjäger wird verlangen, dass Elenwen aus dem Ratssaal entfernt wird, und nach einer heftigen Diskussion werden Sie aufgefordert, das Wort zu ergreifen (siehe Bildschirm oben). Ihre Entscheidung wird endgültig sein, also überlegen Sie es sich gut. Wenn Sie Ihr Verhältnis zur Kaiserlichen Legion verbessern wollen, lassen Sie Elenwen am Ratstisch bleiben. Wenn ihr hingegen den Sturmjägern gefallen wollt, stimmt Ulfric zu, dass eine Person, die keine der Fraktionen vertritt, nicht an den Verhandlungen teilnehmen sollte.
Nur danach wirst du zum richtigen Teil der Verhandlungen übergehen und die Initiative wird von einem der Anführer der feindlichen Fraktionen ergriffen. Wenn es General Tullius ist, wird er wahrscheinlich verlangen, dass Riften an die Kaiserliche Legion übergeben wird. Wenn es Ulfric Stormcloak ist, wird er Markart fordern. Es wird natürlich nicht einseitig sein, sondern ein Tausch. Sie müssen entscheiden, welche Stadt die andere Seite im Gegenzug erhalten soll (Bildschirm oben).
Wenn Sie den Einfluss (und die Beziehungen) der Fraktion, die die Initiative ergriffen und ihre Forderungen gestellt hat, verringern wollen, müssen Sie die obere Dialogoption wählen. Das ist gleichbedeutend damit, sie zu zwingen, eine ihrer strategischen Städte aufzugeben, darunter: Whiterun, Markarth, Riften, Solitude und Windhelm.
Wenn Sie den Einfluss (und die Beziehungen) der Fraktion, die die Initiative ergriffen und auf ihre Forderungen eingegangen ist, erhöhen möchten, müssen Sie die untere Dialogoption wählen. Das ist gleichbedeutend damit, sie zu zwingen, eine ihrer weniger bedeutenden Städte aufzugeben, darunter: Falkret, Dawnstar, Morthal und Winterhold. Die gegnerische Fraktion wird höchstwahrscheinlich Einspruch erheben und du musst dich entscheiden, ob du deinen Vorschlag beibehalten, ihn ändern oder den Anführer mit Überredungskunst (Rede) besänftigen willst.
Der weitere Teil der Verhandlungen wird aus einer groben Ansprache des Anführers der Fraktion bestehen, die bisher unfair behandelt wurde, wie er sagt. Das wird höchstwahrscheinlich die Fraktion sein, die ihr bei euren letzten Entscheidungen nicht unterstützt habt. Unabhängig davon, ob es sich um die Imperiale Legion oder die Stormcloaks handelt, sollte sich Esbern (Bildschirm oben) unerwartet in die Diskussion einschalten und alle Versammelten daran erinnern, dass hier der Glaube der Welt auf dem Spiel steht und dieser Fall im Moment am wichtigsten ist.
Der letzte Teil der Verhandlungen wird eine Rede des Fraktionsführers beinhalten, der sich mit den derzeitigen Siedlungen noch unzufrieden fühlt und verlangen wird, seine zusätzlichen Forderungen zu akzeptieren. Die Entscheidung liegt natürlich bei Ihnen (Bildschirm oben) und Sie können entweder den zusätzlichen Bedingungen zustimmen (obere Dialogoption) oder sie ablehnen (untere Dialogoption). Im letzteren Fall kann die Fraktion andere Forderungen stellen und auch hier können Sie entweder zustimmen oder ablehnen.
Die Verhandlungen werden zu einem Ende kommen, unabhängig davon, ob ihr den Forderungen der „geschädigten“ Fraktion zugestimmt oder sie ignoriert und damit eure Beziehung noch weiter verschlechtert habt. Hören Sie anschließend Arngeir zu, der die Bedingungen des vorläufigen Waffenstillstands im Detail zusammenfassen wird (Bildschirm oben). Da dies gleichbedeutend mit dem Abschluss dieses Quests ist, könnt ihr zu The Fallen zurückkehren (überspringt die Beschreibung von Learn Shout to call Odahviing).
Hinweis – Wenn ihr im ersten Teil von The Fallen nicht Esbern befragt habt, wie ihr Alduin finden könnt, werdet ihr nun von Delphine angesprochen. Die Kriegerin hat erfahren, dass Paarthurnax ein Drache ist und wird euch mitteilen, dass er in der Vergangenheit Alduins rechte Hand war und für unvorstellbare Verbrechen verantwortlich ist. Delphine wird daher verlangen, dass du ihn tötest, oder die Klingen werden nicht mit dir zusammenarbeiten. Eine neue Nebenquest Paarthurnax wird in deinem Tagebuch auftauchen, und da sie mit der Haupthandlung zusammenhängt, wirst du ihre Beschreibung im weiteren Teil des Leitfadens finden.