Die Sims 3 Leitfaden – Lebenshilfe
Vollzeitjobs
Business
Grundlegendes: Die Business-Karriere mag ein wenig generisch klingen, aber tatsächlich kann es ziemlich fesselnd sein, sich in einer bürobasierten Umgebung hochzuarbeiten. Es ist eine halsbrecherische Karriere, bei der man sich bei den Chefs einschleimen und hart arbeiten muss, um voranzukommen.
Standort: Doo Peas Corporate Towers.
Doo Peas beherbergt zwei Karrierelinien.
Stufen:
Stufe 1: Kaffeekurier – 800 Simoleons pro Woche – 40 Rente.
Stufe 2: Archivar – 1.040 Simoleons pro Woche – 50 Rente.
Stufe 3: Berichtbearbeiter – 1.355 Simoleons pro Woche – 70 Rente.
Stufe 4: Unternehmensdrohne – 1.765 Simoleons pro Woche – 90 Rente.
Level 5: Abteilungsleiter – 2.650 Simoleons pro Woche – 130 Pension.
Level 6: Abteilungsleiter – 3.445 Simoleons pro Woche – 170 Pension.
Level 7: Vizepräsident – 4.480 Simoleons pro Woche – 220 Pension.
Level 8: CEO – 5.736 Simoleons pro Woche – 280 Pension.
Level 9: Venture Capitalist – 6.884 Simoleons pro Woche – 330 Pension.
Level 10: Power Broker – 2.841 Simoleons pro Woche – 400 Pension.
Stunden:
Levels 1-4: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 08:00-14:00
Level 5-7: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 08:00-15:00 Uhr
Stufe 8: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 08:00-14:00 Uhr
Stufe 9: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 08:00-14:00 Uhr
Stufe 10: Montag, Dienstag, Donnerstag, 08:00-11:00 Uhr
Nutzen Sie die Chancen, die sich Ihnen bieten, um weiterzukommen.
Schlüsselqualifikationen:
Sie brauchen ein gutes Verhältnis zu Vorgesetzten und eine regelmäßige positive Stimmung. Es sind keine besonderen Fähigkeiten erforderlich, um in der Wirtschaft erfolgreich zu sein.
TIP: In der Wirtschaftskarriere wird dir die Kontrolle über Meetings übertragen, sobald du eine bestimmte Stufe erreicht hast. Das bedeutet, dass Sie oft gezwungen sind, Zeit außerhalb der Arbeitszeit zu verbringen, um Ihre Vorgesetzten zu beeindrucken. Wenn Sie die Stufe „Machtmakler“ erreicht haben, arbeiten Sie kaum noch, können aber für viel Geld zusätzlich zu Ihrem Wochenlohn Besprechungen anberaumen.
TIP: Um Ihre Beziehung zu Ihren Vorgesetzten zu verbessern, sollten Sie während der Arbeit die Aktion „Dem Boss in den Arsch kriechen“ ausprobieren; beachten Sie jedoch, dass dies Ihre Beziehungen zu den Kollegen beeinträchtigt. Wenn Sie gut gelaunt sind, wird die Aktion Power Work Ihre Chancen auf eine Beförderung deutlich erhöhen – achten Sie nur darauf, dass dies nicht auf Kosten Ihres Stresslevels geht, sonst sinkt Ihre Arbeitsleistung.
Krimineller
Grundlegendes: Diese Karriere macht vielen Spielern von Die Sims Spaß, vor allem jenen, deren Sims Eigenschaften wie das Böse tragen. Überraschenderweise kann man sich für einen „Job“ als Krimineller bewerben, indem man auf eine Anzeige in der Zeitung oder auf einem Computer antwortet.
Standort: Outstanding Citizen Warehouse Corp.
Levels:
Level 1: Decoy – 500 Simoleons pro Woche – 30 Pension.
Level 2: Cutpurse – 700 Simoleons pro Woche – 40 Pension.
Level 3: Thug – 950 Simoleons pro Woche – 50 Pension.
Level 4: Fluchtwagenfahrer – 1.200 Simoleons pro Woche – 60 Pension.
Level 5: Geldeintreiber – 1.550 Simoleons pro Woche – 80 Pension.
Level 6: Trickbetrüger – 1.875 Simoleons pro Woche – 90 Pension.
Die kriminelle Karriere teilt sich dann in zwei Pfade, Dieb und Bösewicht:
Dieb:
Level 1: Safeknacker – 2.400 Simoleons pro Woche – 120 Pension.
Level 2: Bankräuber – 2.440 Simoleons pro Woche – 120 Pension.
Level 3: Katzeneinbrecher – 3.600 Simoleons pro Woche – 180 Pension.
Level 4: Meisterdieb – 8.400 Simoleons pro Woche – 400 Rente.
Böse:
Level 1: Handlanger – 3.250 Simoleons pro Woche – 160 Rente.
Level 2: Böser Handlanger – 3.400 Simoleons pro Woche – 170 Rente.
Level 3: Superschurke – 4.800 Simoleons pro Woche – 230 Rente.
Level 4: Imperator des Bösen – 6.300 Simoleons pro Woche – 300 Pension.
Es gibt viele Möglichkeiten, sich in der kriminellen Karriere zu verwirklichen.
Stunden:
Levels 1-2: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 10:00-16:00
Levels 3-6: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 21:00-03:00
Dieb Level 1: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 21:00-02:00
Dieb Level 2: Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 21:00-02:00
Dieb Level 3-4: Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 21:00-01:00
Bösewicht Level 1: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 21:00-03:00
Bösewicht Level 2: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 21:00-03:00
Bösewicht Level 3: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 21:00-02:00
Bösewicht Level 4: Montag, Dienstag, Freitag, 21:00-02:00
Schlüsselfähigkeiten:
Kriminelle brauchen die athletischen Fähigkeiten, um Beförderungen zu erhalten. Außerdem ist regelmäßig gute Laune gefragt.
TIP: Der Schlüssel zum Erfolg als Krimineller ist es, sich Freunde in der Branche zu machen. Nutze die Aktionen „Komplizen treffen“ und „Mit Komplizen konspirieren“ bei der Arbeit, um diese Beziehungen aufzubauen und Beförderungen zu erhalten.
TIP: Im Diebeszweig der Verbrecherkarriere können Sims die Aktion „Schleichen“ nutzen. Damit können sie die Häuser anderer Sims betreten, ohne dass diese aufwachen! Wenn man allerdings erwischt wird (Vorsicht vor Einbruchsalarmen!), muss man für eine gewisse Zeit ins Gefängnis.
TIP: Diejenigen, die wirklich böse sind (z.B. Kaiser des Bösen!), schrecken jeden mit feigen Zügen ab! Das ist vielleicht nicht nützlich, aber besonders cool.
Kulinarisches
Grundlegendes: Sims, die Essen lieben, haben nicht nur einen umfangreichen Fertigkeitsbaum zum Thema Kochen, sondern können auch eine Karriere in diesem Bereich einschlagen.
Location: Kleines korsisches Bistro oder Hogan’s Deep-Fat Diner.
Wähle dein Lieblingslokal der beiden Lokale für deinen Arbeitsplatz.
Levels:
Level 1: Küchenskullion – 740 Simoleons pro Woche – 40 Pension.
Level 2: Gewürzverkäufer – 950 Simoleons pro Woche – 50 Pension.
Level 3: Gemüseschneider – 1.150 Simoleons pro Woche – 60 Pension.
Level 4: Zutatenverkoster – 1.400 Simoleons pro Woche – 70 Pension.
Level 5: Line Cook – 2.300 Simoleons pro Woche – 110 Pension.
Level 6: Pastry Chef – 2.950 Simoleons pro Woche – 150 Pension.
Level 7: Sous Chef – 2.720 Simoleons pro Woche – 130 Pension.
Stufe 8: Executive Chef – 3.000 Simoleons pro Woche – 150 Pension.
Stufe 9: Chef de Cuisine – 3.015 Simoleons pro Woche – 150 Pension.
Stufe 10: Fünf-Sterne-Koch – 4.200 Simoleons pro Woche – 200 Pension.
Stunden:
Stufen 1-4: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 15:00-21:00
Stufen 5-6: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 15:00-20:30
Level 7: Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 15:00-20:30
Level 8: Dienstag, Freitag, Samstag, Sonntag, 15:00-20:00
Level 9: Freitag, Samstag, Sonntag, 15:00-20:00 Uhr
Level 10: Freitag, Samstag, Sonntag, 15:00-19:00 Uhr
Schlüsselfähigkeiten:
Wie zu erwarten, ist die Verbesserung der Kochfähigkeiten deines Sims das Hauptziel dieser Karriere. Denk daran, dass du das auch während der Arbeit tun kannst, indem du die Aktion „Kochen üben“ benutzt.
Sims können „Kochen üben“ benutzen, um die Kochfertigkeit während der Arbeit zu verbessern.
TIP: Ab Stufe 4 können Sims Essen von der Arbeit mit nach Hause bringen. Es ist in der Regel ziemlich gut und wird daher von allen im Haushalt geschätzt.
TIP: Sims ab Level 7 erhalten einen Rabatt auf das Essen in Restaurants.
TIP: Sims mit Kochfähigkeiten ab Level 10 erhalten den Meisterkoch-Kühlschrank, der hervorragende Zutaten liefert und so ziemlich das beste Stück Ausrüstung ist, das eine Küche haben kann.
Journalismus
Grundlagen: Wie bei der kulinarischen Laufbahn üben Sims, die Journalisten werden wollen, auch häufig in ihrer Freizeit und haben ihre kreativen Fähigkeiten am Computer verfeinert.
Standort: Doo Peas Corporate Towers.
Stufen:
Stufe 1: Zeitungsjunge – 1.125 Simoleons pro Woche – 60 Rente.
Stufe 2: Automatisierte Rechtschreibprüfung – 1.295 Simoleons pro Woche – 70 Rente.
Stufe 3: Freiberuflicher Schreiber – 1.490 Simoleons pro Woche – 80 Rente.
Level 4: Professioneller Blogger – 1.505 Simoleons pro Woche – 80 Pension.
Level 5: Anonymer Quellenbearbeiter – 2.410 Simoleons pro Woche – 120 Pension.
Level 6: Investigativer Reporter – 2.508 Simoleons pro Woche – 120 Pension.
Level 7: Wettermann – 3.012 Simoleons pro Woche – 150 Pension.
Level 8: Chefreporter – 3.768 Simoleons pro Woche – 180 Pension.
Level 9: Chefredakteur – 4.712 Simoleons pro Woche – 230 Pension.
Level 10: Star News Anchor – 6.128 Simoleons pro Woche – 300 Pension.
Stunden:
Stufen 1-3: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 08:00-14:00
Stufe 4: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 08:00-12:00
Stufe 5: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 08:00-13:00
Stufen 6-9: Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 08:00-13:00 Uhr
Level 10: Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 08:00-12:00 Uhr
Sims in der Journalismus-Karriere müssen andere Sims interviewen und Nachrichtenberichte über sie schreiben – versuche, den Interviewpartner zuerst mit ein paar Schmeicheleien auf deine Seite zu ziehen.
Schlüsselfähigkeiten:
Beides, Schreiben und Charisma, sind wichtige Fähigkeiten, um als Journalist befördert zu werden. Sims können die Aktion „Schreiben üben“ während der Arbeit nutzen, um die Fertigkeit „Schreiben“ nach und nach zu verbessern.
TIPP: Sims in der Karriere „Journalist“ müssen zu Hause am Computer Artikel und Berichte schreiben – außerhalb der Arbeitszeiten! Dies ist für Beförderungen erforderlich und erfordert, dass Sims in Sunset Valley interviewt werden oder bestimmte Veranstaltungen für Berichte besuchen.
TIP: Auf Stufe 10 kann dein Sim in Gesprächen mit einer Nachrichtengeschichte angeben.
Gesetzesvollzug
Grundlagen: Als Gegenpol zur kriminellen Karriere ist der Beruf des Gesetzeshüters etwas für gutherzige und mutige Sims, die in Sunset Valley etwas (Positives) bewirken wollen.
Ort: Sunset Valley Police Department.
Levels:
Level 1: Spitzel – 1.175 Simoleons pro Woche – 60 Pension.
Level 2: Schreibtischhengst – 1.390 Simoleons pro Woche – 70 Pension.
Level 3: Verkehrspolizist – 1.645 Simoleons pro Woche – 80 Pension.
Level 4: Streifenpolizist – 1.945 Simoleons pro Woche – 100 Pension.
Level 5: Leutnant – 2.300 Simoleons pro Woche – 110 Pension.
Die Polizeikarriere teilt sich dann in zwei Pfade, Forensik und Spezialagent:
Forensik:
Stufe 1: Abhörspezialist – 4.025 Simoleons pro Woche – 200 Rente.
Stufe 2: Tatorttechniker – 4.750 Simoleons pro Woche – 230 Rente.
Level 3: Sketch Artist – 4.484 Simoleons pro Woche – 220 Pension.
Level 4: 3D Crime Scene Modeller – 5.292 Simoleons pro Woche – 260 Pension.
Level 5: DNA Suspect Reconstruction Simulator – 7.940 Simoleons pro Woche – 380 Pension.
Special Agent:
Level 1: Vice Squad – 2.760 Simoleons – 140 Pension.
Level 2: Undercover Specialist – 3.260 Simoleons – 160 Pension.
Level 3: Special Agent – 3.858 Simoleons pro Woche – 190 Pension.
Level 4: Dreifachagent – 4.544 Simoleons pro Woche – 220 Rente.
Level 5: Internationaler Superspion – 6.816 Simoleons pro Woche – 330 Rente.
Das Leben eines Polizisten kann sehr lohnend sein.
Schlüsselfähigkeiten:
Die Logik-Fähigkeit ist eine Grundvoraussetzung, aber sobald sich die Karriere in zwei Teile aufspaltet, benötigt man entweder die Malerei-Fähigkeit (für Forensiker) oder die Sport-Fähigkeit (für Spezialagenten), um ernsthaft voranzukommen.
TIP: Sims auf Stufe 3 in der allgemeinen Polizeikarriere können Einbrecher fangen.
TIP: Zu Beginn der Karriere muss man eine starke Beziehung zu seinem Partner auf dem Revier aufbauen. Verwende dazu die Aktion „Mit Partner chatten“.
TIP: Gesetzeshüter-Sims können den Müll anderer Sims durchsuchen, um Informationen zu sammeln. Sie können auch andere Sims mit dem gleichen Ergebnis befragen.
TIP: Spezialagenten können die Aktion „Lagerhaus plündern“ verwenden, um das Lagerhaus der Outstanding Citizen Corp. (auf Stufe 5) durchsuchen, um nebenbei etwas Geld und Ansehen zu verdienen, während forensische Sims ihren eigenen Laptop bekommen und die Aktion Analyse durchführen nutzen können, um ebenfalls etwas Geld zu verdienen.
Medizinisches
Grundlagen: Fleißig, stressig, aber für das Leben aller Menschen in Sunset Valley von großer Bedeutung: Wer der Medizin nachgehen will, muss sein Leben diesem Beruf widmen – die Belohnungen sind jedoch nicht zu verachten.
Standort: Sacred Spleen Memorial Hospital.
Stufen:
Stufe 1: Organspender – 640 Simoleons pro Woche – 40 Pension.
Stufe 2: Bettpfannenreiniger – 750 Simoleons pro Woche – 40 Pension.
Stufe 3: Sanitäter – 950 Simoleons pro Woche – 50 Pension.
Stufe 4: Medizinischer Praktikant – 1.650 Simoleons pro Woche – 80 Pension.
Stufe 5: Assistenzarzt – 3.500 Simoleons pro Woche – 170 Pension.
Stufe 6: Unfallchirurg – 4.050 Simoleons pro Woche – 200 Pension.
Stufe 7: Gentherapeut – 3.840 Simoleons pro Woche – 190 Pension.
Stufe 8: Infektionskrankheitsforscher – 4.200 Simoleons pro Woche – 200 Pension.
Level 9: Neurochirurg – 7.200 Simoleons pro Woche – 350 Pension.
Level 10: Spezialist für tödliche Krankheiten – 9.600 Simoleons pro Woche – 460 Pension.
Stunden:
Level 1-2: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-15:00
Level 3: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-15:00
Level 4: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-19:00
Level 5: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-18:00
Level 6: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 19:00-03:00
Stufe 7-8: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 09:00-14:00
Stufe 9: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 09:00-17:00
Stufe 10: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 09:00-14:00
Manchmal bekommt man Bücher zu lesen, um bei der Arbeit befördert zu werden oder um den Chef zu beeindrucken.
Schlüsselfähigkeiten:
Logik ist der Schlüssel für medizinische Sims, aber genauso wichtig ist es, den Stress trotz der langen Arbeitszeiten in Grenzen zu halten. Die Aktionen „Im Bereitschaftsraum schlafen“ und „Im Bereitschaftsraum fernsehen“ können deinem Sim helfen, sich bei der Arbeit zu entspannen.
TIPP: Ab Level 4 hat dein Sim einen Pager und kann jederzeit zur Arbeit gerufen werden. Es ist eine sehr stressige Karriere, aber die Belohnungen sind enorm.
TIP: Auf Level 10 bekommst du die Aktion Golf spielen, die deinen Sim tatsächlich Spaß bei der Arbeit haben lässt!
Militär
Grundlagen: Die Arbeit in der Militärkarriere ist zwar nicht so streng wie das Leben in der Armee außerhalb von Die Sims, erfordert aber Fitness und Geschicklichkeit im Umgang mit Mechanik.
Ort: Fort Gnome Militärbasis.
Levels:
Level 1: Latrinenreiniger – 1.120 Simoleons pro Woche – 80 Pension.
Level 2: Schmieraffe – 1.400 Simoleons pro Woche – 100 Pension.
Level 3: Grunt – 1.540 Simoleons pro Woche – 110 Pension.
Level 4: Squad Leader – 1.965 Simoleons pro Woche – 150 Pension.
Level 5: Flight Officer – 2.262 Simoleons pro Woche – 170 Pension.
Level 6: Wing Man – 2.604 Simoleons pro Woche – 190 Pension.
Level 7: Fighter Pilot – 2.997 Simoleons pro Woche – 220 Pension.
Level 8: Squadron Leader – 3.447 Simoleons pro Woche – 250 Pension.
Level 9: Top Gun – 3.966 Simoleons pro Woche – 290 Pension.
Level 10: Astronaut – 6.000 Simoleons pro Woche – 430 Pension.
Stunden:
Level 1: Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag, 07:00-14:00
Levels 2-3: Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag, 07:00-15:00
Levels 4-5: Montag, Mittwoch, Freitag, 07:00-14:00
Stufen 6-8: Montag, Mittwoch, Freitag, 07:00-13:00
Stufe 9: Montag, Mittwoch, Freitag, 07:00-13:00
Stufe 10: Montag, 07:00-01:00 (18 Stunden!)
Die Militärbasis kann ein aufregender Ort sein.
Schlüsselfähigkeiten:
Sims brauchen die Fähigkeiten Athletik und Geschicklichkeit, um sich in den Rängen des Militärs zu bewegen.
TIP: Auf den höchsten Stufen der Militärkarriere salutieren zufällige Sims in der Stadt.
TIP: Die Aktionen „Zeige Sim den Jet“ und „Zeige Sim das Raumschiff“ werden auf dem Weg freigeschaltet, mit denen dein Sim Dates beeindrucken kann.
Musik
Grundlagen: Eine von vielen künstlerischen Karrieren in Die Sims 3. Das Leben eines professionellen Musikers beinhaltet die Arbeit in einer strukturierten Umgebung, im Gegensatz zum Straßenmusikanten und den Hauspartys eines Hobbymusikers.
Location: Wilsonoff Community Theater.
Levels:
Level 1: Fan – 625 Simoleons pro Woche – 30 Pension.
Level 2: Roadie – 740 Simoleons pro Woche – 40 Pension.
Level 3: Stagehand – 875 Simoleons pro Woche – 50 Pension.
Level 4: Bandmanager – 1.315 Simoleons pro Woche – 70 Pension.
Level 5: Music Talent Scout – 1.244 Simoleons pro Woche – 60 Pension.
Die Musikkarriere teilt sich dann in zwei Pfade, Rock und Symphony:
Rock:
Level 1: Lyricist – 1.932 Simoleons pro Woche – 100 Pension.
Level 2: Backup Vocalist – 2.512 Simoleons pro Woche – 120 Pension.
Level 3: Lead Guitarist – 2.451 Simoleons pro Woche – 160 Pension.
Level 4: Pop-Ikone – 3.432 Simoleons pro Woche – 200 Pension.
Level 5: Rockstar – Keine – 350 Pension.
Symphonie:
Level 1: Quartettmitglied – 1.868 Simoleons pro Woche – 90 Pension.
Level 2: Orchestersitz – 2.432 Simoleons pro Woche – 120 Pension.
Stufe 3: Orchesterleiter – 3.164 Simoleons pro Woche – 160 Pension.
Stufe 4: Dirigent – 4.116 Simoleons pro Woche – 200 Pension.
Stufe 5: Filmhit-Komponist – 7.204 Simoleons pro Woche – 350 Pension.
Einsteigen in die Musikkarriere am Theater.
Stunden:
Stufen 1-2: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag, 15:00-21:00 Uhr
Level 3: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag, 16:00-22:00 Uhr
Level 4: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag, 16:00-21:30 Uhr
Level 5: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 17:00-22:30
Rock Level 1: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 18:00-23:00
Rock Level 2: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 19:00-24:00
Rock Level 3: Dienstag, Freitag, Samstag, 20:00-00:30
Rock Level 4: Dienstag, Freitag, Samstag, 21:00-01:00
Rock Level 5: Keine
Symphony Level 1-3: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 15:00-20:30
Symphony Level 4: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 15:00-20:00
Symphonie Stufe 5: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 13:00-18:00
Aus offensichtlichen Gründen musst du sicherstellen, dass dein Sim die Fähigkeit Gitarre gut beherrscht, bevor du versuchst, es als Musiker zu schaffen. Im Symphoniker-Zweig müsst ihr auch eure Logik-Fähigkeit verbessern, um voranzukommen. Du kannst die Aktion Musiktheorie studieren verwenden, während du arbeitest, um beides zu verbessern.
TIPP: Sobald du dich für den Rockzweig entschieden hast, kannst du Konzerte im Theater und im Stadion geben (wenn du damit interagierst). Nutze die Aktion „Auftritt üben“ bei der Arbeit, um dich vorzubereiten und den Auftritt zu verbessern.
TIP: Als Rockstar müssen die Sims nicht arbeiten, wenn sie nicht wollen. Konzerte und Autogrammstunden zu veranstalten ist hier die wichtigste Einnahmequelle.
TIP: Sims der Symphoniker-Branche erhalten eine neue Stereoanlage für das Haus auf Level 5 sowie freien Eintritt ins Theater auf Level 3.
Politik
Grundlagen: Die wichtigste Fähigkeit in der Politik ist Charisma. Um in der Politik aufzusteigen, muss man andere Sims von den eigenen Führungsqualitäten überzeugen. Manche mögen keine Politiker, und es wird deine Aufgabe sein, vor wichtigen Kampagnen die Werbetrommel zu rühren.
Ort: Sunset Valley City Hall.
Levels:
Level 1: Podiumspolierer – 700 Simoleons pro Woche – 40 Pension.
Level 2: Stimmzähler – 925 Simoleons pro Woche – 50 Pension.
Stufe 3: Wahlkampfpraktikant – 1.150 Simoleons pro Woche – 60 Rente.
Stufe 4: Ja-Sager – 1.350 Simoleons pro Woche – 70 Rente.
Stufe 5: Stadtratsmitglied – 1.875 Simoleons pro Woche – 90 Rente.
Stufe 6: Gemeindevertreter – 2.000 Simoleons pro Woche – 100 Rente.
Stufe 7: Bürgermeister – 2.600 Simoleons pro Woche – 130 Rente.
Stufe 8: Gouverneur – 3.200 Simoleons pro Woche – 160 Rente.
Stufe 9: Vizepräsident – 3.600 Simoleons pro Woche – 180 Rente.
Stufe 10: Führer der freien Welt – 5.700 Simoleons pro Woche – 280 Rente.
Stunden:
Stufen 1-2: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-15:00
Level 3: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-16:00
Level 4: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-15:00
Stufe 5: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-14:30
Stufe 6: Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-14:30
Stufen 7-8: Montag, Mittwoch, Freitag, 09:00-14:00
Stufen 9-10: Montag, Mittwoch, Freitag, 09:00-13:30
Charisma ist die Schlüsselfähigkeit des Politikers.
Schlüsselfähigkeiten:
Politiker brauchen Charisma sowie viel Energie bei all den Kampagnen, die stattfinden.
TIPP: Achte darauf, die Bitte um Kampagnenspenden einmal auf Stufe 5 zu verwenden, um zukünftige Beförderungen zu erhalten. Sie können auch Wahlkampfpartys veranstalten, um Spenden zu erhalten.
TIP: An bestimmten Punkten während der Karriere wird Ihnen die Möglichkeit geboten, sich bestechen zu lassen oder korrupt zu sein. Wenn du dabei erwischt wirst, ist deine Karriere als Politiker vorbei.
TIP: Auf der höchsten Stufe sind andere Sims inspiriert und winken dir zu, wenn sie dich sehen.
Professioneller Sport
Grundlagen: Für Sims, die die Fähigkeit Leichtathletik gut beherrschen oder entwickeln wollen, ist eine Karriere im Profisport die beste Wahl. Eine Schar bewundernder Fans ist nur einer der Vorteile für diejenigen, die in dieser Karriere erfolgreich sind.
Ort: Llama Memorial Stadium.
Stufen:
Stufe 1: Wütender Fan – 375 Simoleons pro Woche – 30 Rente.
Stufe 2: Imbissverkäufer – 750 Simoleons pro Woche – 60 Rente.
Stufe 3: Kleinkind-Sporttrainer – 975 Simoleons pro Woche – 70 Rente.
Level 4: Minor Leaguer – 1.016 Simoleons pro Woche – 80 Pension.
Level 5: Rookie – 1.524 Simoleons pro Woche – 110 Pension.
Level 6: Starter – 2.668 Simoleons pro Woche – 200 Pension.
Level 7: AllStar – 3.204 Simoleons pro Woche – 230Pension.
Level 8: MVP – 3.838 Simoleons pro Woche – 280 Pension.
Level 9: Superstar – 4.620 Simoleons pro Woche – 330 Pension.
Level 10: Sportlegende – 5.544 Simoleons pro Woche – 400 Pension.
Neben Konzerten und Sportspielen kann man im Llama Memorial Stadium auch eine Karriere im Profisport starten.
Stunden:
Level 1-3: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Samstag, 15:00-21:00
Level 4: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 15:00-21:00
Level 5-6: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 15:00-20:00
Stufen 7-8: Montag, Dienstag, Freitag, Samstag, 15:00-19:00
Stufen 9-10: Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag, Samstag, 15:00-18:00
Schlüsselfähigkeiten:
Die sportliche Fähigkeit ist hier natürlich die wichtigste. Sims können die Aktion Training im Fitnessstudio nutzen, um sie zu verbessern, während sie bei der Arbeit sind.
TIP: Auf Stufe 5 beginnen Sims, Spiele in ihrer Sportart zu bestreiten und müssen eine anständige Sieg-Niederlage-Bilanz aufweisen, um später befördert zu werden. Die Verbesserung der Fähigkeit „Athletik“ und die Verwendung der Aktion „Auf das Spiel vorbereiten“ erhöhen die Gewinnchancen.
TIP: Auf Stufe 10 können Sims Autogramm- und Sponsorensitzungen abhalten, um nebenbei etwas Geld zu verdienen.
Wissenschaft
Grundlagen: Gleichauf mit der Medizin-Karriere für echte Intellektuelle, ist die Wissenschafts-Karriere eine strukturiertere Alternative. Dafür sind die Belohnungen aber auch nicht so groß.
Standort: Langraab Industries Science Facilities
Stufen:
Stufe 1: Testperson – 1.200 Simoleons pro Woche – 60 Rente.
Stufe 2: Labortechniker – 1.440 Simoleons pro Woche – 70 Rente.
Stufe 3: Nutzloser Apparatemanipulator – 1.730 Simoleons pro Woche – 90 Rente.
Stufe 4: Düngemittelanalytiker – 1.940 Simoleons pro Woche – 100 Rente.
Stufe 5: Fleischfressender Pflanzenzüchter – 2.328 Simoleons pro Woche – 120 Rente.
Stufe 6: Aquatischer Ökosystemoptimierer – 2.796 Simoleons pro Woche – 140 Rente.
Level 7: Genetic Resequencer – 3.356 Simoleons pro Woche – 160 Pension.
Level 8: Top Secret Researcher – 4.028 Simoleons pro Woche – 200 Pension.
Level 9: Creature-Robot Cross Breeder – 3.627 Simoleons pro Woche – 180 Pension.
Level 10: Verrückter Wissenschaftler – 5.442 Simoleons pro Woche – 260 Rente.
Stunden:
Level 1-3: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, 09:00-14:30
Level 4-6: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 09:00-14:00
Level 7-8: Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, 09:00-13:30
Level 9-10: Montag, Dienstag, Freitag, 09:00-13:30
Langraab Industries ist der richtige Ort für die Wissenschaftskarriere.
Schlüsselfähigkeiten:
Überraschenderweise sind die Fähigkeiten Gartenarbeit, Geschicklichkeit und Angeln (die beiden letzteren kommen allerdings erst später) erforderlich, um die Spitze der Wissenschaftskarriere zu erreichen.
TIP: Nutze die Aktion „Unabhängiges Experiment durchführen“, um so schnell wie möglich befördert zu werden.
TIP: Auf Stufe 10 können Sims die Aktion „Wissenschaft betreiben“ auf Objekte anwenden. Dies funktioniert wie die Aufwertung eines Gegenstands durch Händigkeit (allerdings mit anderen Ergebnissen) und kann je nach Erfolg der Aktion positive oder negative Auswirkungen haben.