Wie weit sollte ich mein 7er Eisen schlagen?

Eine der häufigsten Fragen, die mir im Unterricht gestellt werden, ist

Wie weit sollte ich mein 7er Eisen schlagen

Das 7er Eisen ist ein ziemlicher Standardmaßstab, mit dem sich Golfer gerne vergleichen (der andere ist natürlich die Driver-Distanz). Deshalb habe ich heute einen kleinen Test mit Trackman gemacht, um zu messen.

Testablauf

Ich habe mehrere Golfbälle mit den folgenden üblichen Schwunggeschwindigkeiten für Eisen 7 geschlagen

  • 65 mph (typischer langsamer Amateur)
  • 75 mph (durchschnittlicher Amateur)
  • 85 mph (schnellerer Amateur)

Ich habe auch nur Ergebnisse berücksichtigt, die einen höheren Smash-Faktor als 1,36 aufwiesen, was auf eine recht ordentliche Schlagqualität (vor allem für Amateure) hindeutet. Außerdem habe ich nur Schwünge berücksichtigt, die innerhalb von 1mph der gewünschten Schwunggeschwindigkeit lagen. Ich habe 8 Bälle in jede Kategorie von Schlägen aufgenommen – die Ergebnisse zeigen die Durchschnittswerte. Außerdem habe ich nur Schläge berücksichtigt, die innerhalb von 10 Yards von der Ziellinie entfernt waren, was gerader ist als die durchschnittliche Annäherung an den Pin auf der Tour.

Testergebnisse

Werfen wir zunächst einen Blick auf die Ergebnisse aus der Vogelperspektive.

Vogelperspektive

Alle Schläge waren ziemlich gerade, da ich nur solche aufgenommen habe, die den Kriterien entsprachen.

Wenn wir uns die Zahlen für diese unten ansehen, sehen wir genauer, was passiert ist.

Zahlen

Obwohl es sich um Durchschnittswerte handelt, wurden sie auf die gewünschte Schwunggeschwindigkeit aufgerundet. Die Ergebnisse zeigen die Carry-Distanz (Entfernung in der Luft). Die Gesamtdistanz habe ich nicht mit einbezogen, weil sie von der Härte des Grüns beeinflusst wird. Aber Sie sollten sich mehr um die Carry-Distanz kümmern, denn das ist es, was Sie zu optimieren versuchen, wenn Sie den Ball zum Pin und über Bunker usw. fliegen.

Die Smash-Faktoren waren alle gleich (leichter Vorteil für die langsamere Schwunggeschwindigkeit) und zeigten gleichwertige Schläge. Die Daten zeigen, dass

  • Die Spinrate steigt mit zunehmender Schwunggeschwindigkeit
  • Die Carry-Distanz erhöht sich um etwa 25 Yards pro 10 mph
  • Der Ball fliegt auf einer viel höheren Flugbahn, wenn die Schwunggeschwindigkeit zunimmt, obwohl die Abflugwinkel innerhalb eines Grades voneinander lagen

Flugbahn

Ich denke, dass der letzte Punkt wichtig zu verstehen ist. Wenn die Geschwindigkeit abnimmt, fliegt der Ball viel niedriger. Viele Amateure mit geringerer Geschwindigkeit, die ich sehe, versuchen, den Ball so hoch zu schlagen wie ihre schneller schwingenden Golfpartner. Das Ergebnis ist, dass sie diese Höhe künstlich herstellen, indem sie eine schlechtere Technik anwenden (z. B. zurückhängen und schaufeln). Ich denke, wenn Spieler mit geringerer Geschwindigkeit erkennen würden, welche Höhe sie für ihre aktuelle Geschwindigkeit schlagen sollten, wären sie eher geneigt, die von ihnen gewünschten technischen Maßnahmen zu ergreifen (z. B. mehr Gewicht auf der linken Seite und Hände, die den Schlägerkopf im Treffmoment führen).

Wie sich ein Spieler seinen Ballflug vorstellt, wirkt sich auf die Technik aus, die er anwendet

Sonstige Anmerkungen

Die Antwort auf die Frage „Wie weit sollte ich mein Eisen 7 schlagen“ lautet also: Es kommt darauf an. Zunächst einmal ist die Entfernung, die Sie mit dem Ball zurücklegen, letztlich durch die Geschwindigkeit begrenzt, die Sie erzeugen (Sie werden das Eisen 7 nicht mit einer Geschwindigkeit von 65 mph 170 Meter weit schlagen). Aber auch Dinge wie die Schlagqualität spielen eine große Rolle. Der Schlag wird darüber entscheiden, ob Sie Ihre potenzielle Distanz erreichen.

Für diesen Artikel habe ich Schläge verwendet, die nur über 1,36 Smash lagen und einen Durchschnitt von 1,38 hatten. Das ist eine sehr hohe Schlagqualität – Ihre durchschnittlichen Schläge werden wahrscheinlich nicht so hoch sein – also sind die hier vorgestellten Carry-Werte wahrscheinlich Ihre optimalen Entfernungen mit einer bestimmten Schwunggeschwindigkeit und nicht der Durchschnitt (obwohl bessere Spieler tatsächlich einen hohen durchschnittlichen Smash-Faktor haben können).

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