13 jeux amusants à jouer sur un tableau blanc

Pourquoi des jeux à jouer sur un tableau blanc ? Jouer à des jeux à la maison en famille est une stratégie éprouvée pour rapprocher les familles, apprendre, partager tout en passant un bon moment. Il y a plusieurs façons de le faire, à moindre coût ; la moins coûteuse serait d’utiliser un tableau blanc ou un tableau effaçable à sec. Le tableau a une surface lisse qui permet des marquages non permanents en utilisant des marqueurs effaçables à sec ou des marqueurs pour tableau blanc comme on les appelle, fabriqués à partir d’encres non toxiques qui peuvent être rapidement effacés avec une gomme à tableau blanc ou une serviette en papier après chaque jeu.

Les tableaux blancs existent en différentes tailles, ce qui les rend facilement transportables pour les voyages de camping, les sorties d’une journée, magnétiques pour les réfrigérateurs et facilement accrochés au mur. De nombreux jeux pour tous les âges sont capables d’être joués sur un tableau blanc. Il y a tellement de choses amusantes à faire avec un tableau blanc, que ce soit faire une liste de ces idées ou jouer à des jeux et plus encore.

Les jeux de base à jouer sur un tableau blanc comprennent :

1) Le pendu

Une méthode facile pour aider les enfants à apprendre l’orthographe quel que soit le niveau scolaire en incorporant des mots d’orthographe hebdomadaires et aussi un jeu informel à employer lors de l’enseignement d’une seconde langue aux enfants et aux adultes. Cette vidéo aidera les nouveaux venus à apprendre à jouer :

2) Win Lose or Draw

Un grand jeu d’équipe, et juste une des nombreuses choses amusantes à faire avec un tableau blanc, il met au défi les joueurs de l’équipe opposée de deviner ce qui est dessiné. Un chronomètre est utilisé pour rendre le jeu plus excitant, avec une minute donnée pour chaque tour ; si personne ne devine ce qui est dessiné avant la marque des 30 secondes, le stylo ou le marqueur peut être passé à un autre membre de l’équipe si désiré, mais la valeur de l’énigme ou la valeur des points est alors réduite de moitié. Le dessinateur ne peut pas donner d’indices, ne peut pas parler et ne peut pas utiliser de lettres, de chiffres ou de symboles dans son dessin. Si un membre de l’équipe adverse mentionne une partie de la phrase ou du mot, il peut l’écrire au tableau. Si l’autre équipe devine correctement, elle reçoit un point, et l’équipe qui a le plus de points gagne. Un total de base de 10 points par tour est un bon point de départ. La première équipe qui obtient 30 points gagne. Les équipes sont généralement composées de 3 joueurs. Les joueurs peuvent incorporer un round bonus s’ils le souhaitent. Il s’agit d’un tour rapide, avec 90 secondes pour le compléter. L’équipe qui a le plus de points après le 3e tour est celle qui commence le tour de vitesse/bonus. Le passage du marqueur à un autre membre de l’équipe est autorisé deux fois pendant ce tour, et chaque réponse correcte vaut 25 points. Les phrases pour le round bonus ainsi que les mots pour les rounds réguliers sont écrits sur des fiches et donnés à l’équipe par le moniteur de jeu qui ne participe pas aux rounds mais est l’arbitre du jeu. L’équipe qui a le plus de points à la fin du tour bonus gagne.

3) Roue de la Fortune

Des phrases, des titres de chansons, des monuments nationaux et bien d’autres choses encore peuvent être utilisés dans cette version tableau blanc facile à jouer. En utilisant la roue d’un autre jeu, les parents ou l’enseignant peuvent fabriquer des triangles adaptés à la roue et les placer dessus après avoir désigné les montants en dollars ou en points. L’arbitre dessinera les cases appropriées sur le tableau pour chaque tour et écrira également la lettre correcte devinée. Rendez le jeu plus amusant pour les enfants en inscrivant dans le triangle bonus une corvée hebdomadaire qu’ils n’auront pas à faire pendant une semaine s’ils gagnent !

4) Voyageur du monde/Géographie

Voyagez le monde directement chez vous avec ce jeu. Explorez votre ville natale, un État ou un pays spécifique. Un grand jeu pour un ou deux joueurs et même des équipes à participer, n’oubliez pas l’arbitre. Les indices donnés par l’arbitre, tels que la langue parlée, le climat, les océans qui l’entourent, les points de repère célèbres pour lesquels il est connu et même son drapeau, peuvent tous faire partie du jeu. Au fur et à mesure que les enfants devinent les indices, l’arbitre dessine une partie du contour du pays ou de l’État jusqu’à ce que le contour soit complet. Pour les enfants plus jeunes, écrivez des lignes en pointillés pour chaque lettre du nom de l’État, de la ville ou du pays. Le premier joueur qui devine correctement la région gagne.

5) Course à relais

Il existe des variantes de ce jeu de compétition. Divisez le tableau en deux avec une ligne au milieu, un côté pour chaque équipe et en haut, listez le nom de l’équipe ou simplement l’équipe 1 et l’équipe 2 et soulignez pour les en-têtes de ces sections. Utilisez des mots d’orthographe, des phrases ou des équations mathématiques que chaque équipe devra compléter. Pour les mots d’orthographe et les équations mathématiques, les mots peuvent être brouillés et déjà écrits au tableau pour que les membres les déchiffrent et, lorsqu’ils ont terminé, ils reviennent pour passer le marqueur au membre suivant de l’équipe. Les équations mathématiques peuvent être inscrites sur des fiches que chaque joueur reçoit de l’arbitre (l’enseignant) et qu’il porte au tableau pour les compléter, puis il rend la fiche à l’arbitre et donne le marqueur au joueur suivant qui complète l’équation suivante qui lui est donnée. Une autre idée pour le relais est de se souvenir des phrases, chaque joueur doit écrire un mot de la phrase et ensuite rendre le marqueur au joueur suivant pour compléter le deuxième mot et ainsi de suite jusqu’à ce que la phrase soit complète. Cette vidéo est un tutoriel facile à utiliser pour les enseignants.

6) Tic Tac Toe

Un grand jeu à jouer en voyage avec un tableau blanc de taille personnelle. Il suffit de faire une grille ouverte de deux lignes vers le bas à environ un pouce de distance et deux lignes à travers eux également un pouce de distance. Un joueur fera un O et l’autre fera un X dans le carré qu’il aura choisi. Le joueur qui réussit à en faire trois à la suite gagne. Tic Tac Toe magnétique : Comme joué ci-dessus mais avec des lettres en plastique collées sur des mini aimants ou en utilisant 12 aimants ronds, peindre 6 avec un X rouge sur un côté et laisser les 6 autres laisser noir et peindre un O blanc dessus pour que les joueurs puissent l’utiliser.

Jeux magnétiques à jouer sur un tableau blanc

Votre tableau blanc est-il magnétique ? Les jeux magnétiques à jouer sur un tableau blanc ou un tableau effaçable à sec magnétique comprennent :

7) Échecs ou dames

Fabriquez vos propres pièces d’échecs plates en dessinant ou en imprimant chaque pièce de jeu sur une feuille de papier, coupez-la à la taille voulue et collez-la sur des aimants. Coloriez les carrés en carrés d’un pouce pour un total de 64 carrés et ne coloriez qu’un carré sur deux en alternant les couleurs par rangée. Alternez un carré foncé à côté d’un carré clair, puis la rangée suivante commence avec la couleur opposée au carré à côté duquel elle sera placée. Vous aurez besoin d’une grille de plateau avec un total de huit rangées en travers et huit rangées en bas pour un total de 64.

8) Plateau magnétique sportif

Dessinez votre terrain de jeu et utilisez des aimants comme vos joueurs pour instruire vos équipes vers la victoire !

9) Orthographe des mots

Un merveilleux jeu de voyage pour que les enfants épellent les éléments qu’ils voient sur la route lors d’une excursion d’une journée.

10) Identification des couleurs et de l’alphabet

En utilisant les formes et les lettres des jeux pour enfants, les parents peuvent jouer avec les tout-petits en leur apprenant à la fois les lettres et les couleurs.

11) Fabriquez des Spinners

pour les jeux ou consultez Spin Zone en ligne pour en acheter.

12) Qui est au Zoo

Un jeu amusant pour les enfants est d’apprendre à identifier les animaux du monde entier en jouant à Qui est au Zoo. On peut utiliser de vieilles pièces de puzzle plus grandes que l’on peut acheter dans les friperies locales, les mettre à jour avec de la peinture non toxique si nécessaire et ensuite avoir un aimant collé à l’arrière. Les tout-petits peuvent identifier l’animal et les enfants plus âgés peuvent rivaliser en épelant le nom de l’animal comme girafe, éléphant, tigre et ainsi de suite.

13) Tableaux de corvée

Les tableaux blancs peuvent être utilisés pour énumérer un tableau de corvée pour chaque enfant. C’est un excellent rappel auquel les enfants peuvent facilement participer quotidiennement et hebdomadairement en marquant la corvée accomplie permettant un sentiment d’accomplissement et de fierté dans l’unité familiale. Il existe de nombreux styles pour les enfants autonomes, avec une foule d’informations qui rendent l’exercice amusant pour l’enfant et le parent. En aidant les enfants à acquérir des compétences adaptées à leur âge, on accroît leur fierté, leur sentiment d’accomplissement et, avec une allocation comme incitation, on leur inculque une bonne éthique de travail. Grâce à la liste des compétences adaptées à l’âge de l’enfant, les parents peuvent facilement décider quelles corvées doivent figurer sur la liste et lesquelles peuvent attendre. Comme il s’agit d’un tableau blanc, à la fin de la semaine ou du mois, la liste peut être mise à jour pour refléter les corvées qui ont pu changer ou être réattribuées à un autre membre de la famille.

Des choses amusantes à faire sur un tableau blanc

Transformer les mots de l’animal en l’animal

Comme dans cette vidéo, le mot « vache » est utilisé pour dessiner une vache. Mettez votre partenaire au défi de dessiner l’animal que vous écrivez en cet animal. Cette méthode permet l’expression créative, la reconnaissance des mots et met le dessinateur au défi d’utiliser son imagination.

Pratique du dessin

Une façon amusante de pratiquer le dessin qui ne gaspillera pas de papier est d’utiliser le tableau blanc bien sûr ! Toute erreur peut être facilement effacée et ensuite dessinée par-dessus jusqu’à ce que vous ayez l’image parfaite que vous voulez. Prenez-la en photo, effacez-la et dessinez autre chose. This method is an easy way for artists to sketch out ideas that they can then transfer to the medium of their choice.

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