Pandemic s’inscrit davantage dans la tradition allemande des jeux de société tels que The Settlers of Catan que dans les standards américains comme le Monopoly. Les jeux de société de style allemand ont tendance à mettre l’accent sur la stratégie, l’économie et la coopération tout en minimisant la chance et les thèmes militaires. Non seulement Pandemic répond à ces critères, mais il a également été nommé jeu familial allemand de l’année par un jury de critiques de jeux allemands.
Inscrit pour les 10 ans et plus, Pandemic est très accessible mais comporte tout de même un peu plus de complexité que le jeu de société familial moyen. Vous voudrez consulter le livre de règles dans la boîte ou télécharger une copie numérique gratuite sur le site de Z-Man Games. L’édition 2009 de l’extension Pandemic : On The Brink (2009) ajoute encore plus de défis et de règles complexes. Pour les besoins de cet article, nous allons décomposer les mécanismes et le déroulement du jeu original.
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Plateau de jeu : La pièce maîtresse de Pandemic est le plateau de jeu en forme de carte du monde avec les principaux centres de population reliés par des lignes rouges. Toutes les villes sont colorées en bleu, jaune, noir ou rouge pour correspondre aux quatre maladies du jeu. Vous remarquerez des espaces pour le jeu de 48 cartes d’infection et de 59 cartes de joueur. La « piste du taux d’infection » détermine combien de cartes d’infection sont tirées pendant une partie donnée du jeu. L' »indicateur d’épidémie » permet de suivre les événements d’épidémie, du zéro au huit du début de la partie. Enfin, la zone « remèdes découverts » vous permet de dresser un tableau des quatre maladies pour lesquelles vous avez réussi à trouver des remèdes ou à les éradiquer avec succès.
Mise en place : En ce qui concerne les jeux de société, la configuration de Pandemic est simple. Les cartes d’infection et de joueur vont dans leurs emplacements désignés. Le taux d’infection commence à deux, et l’indicateur d’épidémie commence à zéro. Chaque joueur choisit au hasard une carte de rôle de personnage et place son pion sur la ville d’Atlanta, le siège réel des Centers for Disease Control and Prevention (CDC).
Les joueurs placent également un seul marqueur de station de recherche sur Atlanta. Au fur et à mesure de la partie, ils construiront d’autres stations de recherche pour à la fois faciliter des déplacements plus rapides dans l’univers du jeu et découvrir des remèdes aux quatre maladies. Chaque joueur prend une main de départ de deux à quatre cartes de joueur, selon le nombre de joueurs, et neuf cartes d’infection aléatoires dictent les villes malheureuses qui commenceront la partie sous les intempéries.
Qui commence ? Pourquoi, le joueur qui a été le plus récemment malade, bien sûr.
C’est le joueur qui a été le plus récemment malade.