CS : GO Source 2 pourrait arriver en 2021

Pour quelqu’un de l’extérieur, il peut être difficile d’apprécier l’importance de Counter-Strike : Global Offensive. La communauté et la compétition du jeu sont prises très au sérieux et les deux peuvent être féroces. Des moments comme les scandales de tricherie des streamers et les nouveaux développements pro sont tout aussi importants que les nouvelles concernant les changements apportés au jeu lui-même.

Etant établi depuis très longtemps comme l’une des premières expériences de FPS multijoueur, les changements radicaux apportés à CS:GO sont assez rares de nos jours. Le jeu est fixé dans une formule stable avec peu d’appels à des changements énormes. La grande exception à cela est venue récemment avec le passage possible au moteur Source 2 de Valve, car il fonctionne sur Source 1 depuis des années.

Pendant un moment, il semblait que la rumeur du changement Source 2 de CS:GO était annulée. Cependant, des informations récentes de Valve indiquent que le transfert de Source 2 pourrait ne pas être complètement mort, simplement retardé. Selon Tyler McVickers de Valve, le codage réel du transfert est presque terminé. Valve est surtout préoccupé par le déploiement réel et la présentation du transfert, ce qui pourrait prendre un certain temps.

McVickers a suggéré qu’il devrait y avoir un test bêta étendu, ce qui pourrait faire reculer la sortie réelle du transfert de quelques années. D’un autre côté, il a également déclaré qu’il est possible que cela soit fait d’ici la fin de l’année prochaine, mais le vaste catalogue de contenu créé par les fans pour CS:GO rend cela peu probable.

Le plus grand obstacle à CS:GO dans Source 2 est l’énorme quantité de contenu communautaire. C’est une telle bibliothèque de choses qu’une énorme partie de l’énergie investie dans le test bêta ci-dessus serait, en plus de trouver des bugs, de conserver la bibliothèque de contenu. Cela ne tient même pas compte de la façon dont il interagirait avec le nouveau mode Confiance de CS:GO, qui pourrait fournir ses propres défis dans le transfert.

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On peut dire que Valve n’aurait aucun mal à trouver des bêta-testeurs pour le transfert, ou des membres de la communauté désireux d’aider à conserver la bibliothèque de contenu. La communauté de CS:GO est très passionnée par le jeu, et nombreux sont ceux qui voudraient préserver ce qu’ils ont créé. C’est aussi une communauté qui n’est pas étrangère aux solutions créatives aux grands problèmes. Un joueur entreprenant a récemment créé de faux cheats CS:GO pour saboter les pirates informatiques. Ce n’est pas exagéré de penser qu’ils pourraient faciliter le transfert.

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