Puisque la vitesse de leveling dans Everquest est déterminée par les Hotzones, qui changent de temps en temps, il est difficile de trouver un guide de leveling pour Everquest. Bien qu’il soit plus rapide de niveler dans les Hotzones, il est toujours bon d’avoir des options sur l’endroit où niveler. Dans ce guide, je vais énumérer les zones par niveau où vous pouvez niveler le plus rapidement dans Everquest. C’est l’un des rares guides qui est mis à jour pour Veil of Alaris jusqu’au niveau 95 !
- Hotzones
- Current Hotzones are:
- Bonus Experience
- Récompenses vétéran:
- Potions Xp(magasin SOE):
- Potions d’xp (LoN)
- Hotzones:
- Les week-ends et les événements d’XP bonus :
- Zones de niveau 1-10
- Level 11-30 Zones
- Zones de niveau 31-50
- Zones de niveau 51-60
- Zones de niveau 61-70
- Zones de niveau 71-80
- Zones de niveau 81-90
- Niveau 90 – 95
Hotzones
La meilleure façon de monter de niveau dans Everquest est d’utiliser les Hotzones. Ce sont des zones qui donnent un bonus substantiel d’expérience lors de l’aventure dans cette zone. Des augments spéciaux tomberont aussi aléatoirement dans ces zones. Et Franklin Teek, dans le plan de la connaissance, vous donnera des quêtes à faire dans les Hotzones.
Current Hotzones are:
- Level 20: Crescent Reach
- Level 25: Blightfire Moors
- Level 30: Great Divide
- Level 35: Stone Hive
- Level 40: Dranik’s Scar
- Level 45: Goru’kar Mesa
- Level 50: Plane of Disease
- Level 55: Blackfeather Roost
- Level 60: Sunderock Springs
- Level 65: The Steppes
- Level 70: Vergalid Mines
- Level 75: Direwind Cliffs
- Level 80: Ashengate, Reliquary of the Scale
- Level 85: Korascian Warrens
- Level 85: Feerrott, the Dream
Bonus Experience
Everquest have quite a few ways to increase experience gain and in this guide i will show you what these are. Ce sont certaines façons d’augmenter votre taux de leveling.
Récompenses vétéran:
Les récompenses vétéran sont des compétences que les joueurs gagnent lorsque leurs comptes ont été actifs pendant une période assez longue. La récompense vétéran d’un an est de loin la meilleure et vous donnera de l’XP DOUBLE pendant 30minutes toutes les 24 heures.
Potions Xp(magasin SOE):
Les potions Xp peuvent être achetées via le magasin SOE et sont de tous types. Si vous êtes un membre d’or avec un plan récurrent, vous obtiendrez 500 station cash gratuitement chaque mois que vous pouvez dépenser en potions Xp.
La première fois que vous visitez la boutique SOE en jeu, vous obtiendrez une potion gratuite de 10% d’XP GRATUITE qui dure 4 heures.
Les potions disponibles sont :
10% d’augmentation d’xp pendant 4 heures (100sc)
25% d’augmentation d’xp pendant 4 heures (300sc)
50% d’augmentation d’xp pendant 2 heures (100sc)
Elles sont également disponibles en version de groupe pour 500sc, 1400sc et 4500sc.
Potions d’xp (LoN)
Les potions d’xp peuvent également être acquises grâce au jeu de cartes Legends of Norrath accessible via Everquest. Les potions sont présentes dans la plupart des jeux mais pas dans tous. Consultez http://legendsofnorrath.station.sony.com pour voir quels sets peuvent récompenser des potions d’xp.
Les potions d’xp sont également disponibles comme récompenses pour avoir terminé des scénarios dans Legends of Norrath. Les scénarios sont des campagnes scénarisées où vous ne jouez pas contre d’autres joueurs. C’est probablement le moyen le plus facile et le moins cher d’acquérir des potions d’XP.
Hotzones:
Les hotzones sont des zones qui vous donnent une augmentation substantielle de l’expérience lorsque vous chassez dans ces zones. Ces zones sont les zones recommandées à utiliser pendant le leveling. Il est difficile de déterminer combien de points d’expérience sont augmentés mais c’est assez important. Pour voir une liste des hotzones actuelles, allez sur :
Les week-ends et les événements d’XP bonus :
De temps en temps, Everquest aura des événements spéciaux comme des anniversaires, des événements de Noël, etc. Très souvent, ces événements proposent de l’xp bonus pour tous les joueurs pendant quelques jours. Les week-ends d’xp bonus donnent généralement de l’xp double et arrivent tous les deux mois.
Zones de niveau 1-10
Ce sont les zones dans lesquelles vous allez commencer, et apprendre les ficelles du jeu si c’est votre premier toon. Le Tutoriel est recommandé, mais Crescent Reach est également un choix viable.
Tutoriel :
Les mines de Gloomingdeep sont la zone de départ et le tutoriel d’Everquest. Bien que le grinding soit plus efficace que les quêtes dans Everquest, il est recommandé de faire ces quêtes pour les 10 premiers niveaux.
Le tutoriel est la manière recommandée de monter de niveau de 1 à 10 dans Everquest lorsque vous créez un nouveau personnage parlez au barbare qui se tient à côté de vous, Arias. Il vous demandera d’accomplir une tâche rapide pour lui, terminé la tâche et vous serez porté à la zone principale des mines.
Vous serez maintenant dans une grotte avec beaucoup de PNJ, la plupart d’entre eux ont un but. Comme vous apprendre des choses dans le jeu, pour acheter ou vendre des choses de, ou pour vous donner des quêtes…. Vous pouvez également engager des mercenaires auprès de l’un d’eux. Parlez à tous les PNJ qui vous proposent des missions, accomplissez ces missions et revenez accepter les nouvelles. Faites ces missions jusqu’à ce que vous les ayez toutes faites. Plus loin dans les mines, vous trouverez le garde Hobart et le garde Maddoc. Ils vous proposeront des quêtes à partir du niveau 4 et plus. Encore plus loin, tu trouveras d’autres PNJ qui te proposeront des quêtes, accepte toutes ces quêtes et termine-les. Lorsque vous aurez terminé toutes les quêtes de Gloomingdeep, vous serez environ au niveau 10, vous pouvez maintenant retourner dans la zone où vous avez commencé et cliquer sur la grande porte pour être transféré hors de Gloomingdeep.
Crescent Reach 1-15
En entrant dans Crescent Reach, allez vers l’est jusqu’à ce que vous arriviez dans une zone avec des drakes de feuilles, des araignées et des squelettes. Restez ici jusqu’à ce que vous ayez atteint le niveau 4 environ. Vous devriez maintenant vous déplacer un peu au nord vers une zone avec des ours et des pumas. Tuez tout ce que vous voyez jusqu’à ce que vous soyez aux alentours du niveau 8 ou 9. Vous pouvez maintenant vous déplacer un peu plus au nord vers les zones avec les gnolls et les squelettes. Vous pouvez les tuer jusqu’au niveau 18 environ. Mais vous devriez probablement passer à Blighfire Moors quelques niveaux avant cela. Blightfire Moors est idéal à la fin de l’adolescence et au début de la vingtaine et peut être atteint directement depuis Crescent Reach.
Diverses zones de départ 1 – 5+(Cette voie n’est pas recommandée, sauf sur les serveurs de progression, le projet 1999 et les seveurs EQ Classic)
Dans les anciens temps d’Everquest, chaque race avait sa propre zone de départ. Ces zones existent toujours mais plus personne ne les utilise en raison des Mines de Gloomingdeep, où vous commencez désormais. Les Mines sont largement supérieures à ces zones de départ en termes de leveling. Cependant, si vous jouez sur des serveurs de progression, ou sur Project 1999 / EQclassic, vous commencerez toujours dans ces zones de départ. These zones are also great for some good nostalgia, as long as they haven’t been revamped.
Leveling in these zones is fairly straight forward, start in the area just outside the city gates and work your way further up the levels.
The starting zone / zones will take you to around level 15.
Dark Elf – Nektulos Forest
Froglok – Rathe Mountains
Halfling – Misty Thicket
High Elf – Greater Faydark
Human – Freeport and Commonlands / Qeynos and Qeynos Hills
Iksar – Field of Bone
Ogre – The Feerrott
Troll – The Feerrott
Vah Shir – Shadeweaver’s Thicket
Wood Elf – Greater Faydark
Level 11-30 Zones
These are the best options when you’ve finished in the starting zones. Most of these are pretty straight forward so i haven’t explained to much in the guides. Just head to the zone you want and start grinding level appropriate mobs. Un mercenaire tank est recommandé dans ces zones.
Kurn’s Tower 10-15
Kurn’s Tower est un donjon dans le Field of Bone sur Kunark. Il est rempli de morts-vivants, ce qui en fait un bon endroit pour niveler les paladins et les clercs.
Lorsque vous entrez pour la première fois dans la, vous devriez tirer vers la zoneline et combattre autour d’ici. Si les choses deviennent trop chaudes, vous pouvez simplement vous mettre en zone. Au fur et à mesure que vous montez en niveau, vous pouvez vous déplacer plus loin et monter dans la tour. Vous pouvez rester ici jusqu’à 15 ans, peut-être plus longtemps si vous aimez cet endroit.
Highpass Hold 10-20
Highpass Hold est un col de montagne entre la forêt de Kithicor, les landes de Blightfire et les Karanas. C’était l’un des spots de leveling les plus populaires du jeu à l’époque. Le col est rempli d’Orques et de Gnolls. Highpass Hold fournit une bonne XP du niveau 10 au niveau 20 environ. Lorsque le leveling ici devient lent, vous pouvez passer au Highpass Keep, le château au milieu de la zone.
Paludal Caverns 15-25
Paludal Caverns est une zone sur Luclin, la zone dans peut être trouvée dans Shadeweaver’s Thicket. Vous combattrez principalement des Phlarg Fiends et des Recondites ici, ceux-ci vous amèneront à environ le niveau 25. Lorsque vous êtes autour du niveau 25, vous pouvez passer à Marus Seru, il est relativement proche et est bon à partir du niveau 20-30.
Estate of Unrest 15-30
Vraiment une zone légendaire d’Everquest old school, Unrest est un manoir rempli de toutes sortes de morts-vivants. Cela en fait un lieu de leveling de choix pour les paladins et les clercs. La zone fournit une bonne XP jusqu’au niveau 35 environ. Lorsque vous entrez pour la première fois, restez autour du manoir en tuant des zombies, des squelettes et divers monstres. Lorsque vous êtes autour du niveau 17-18, vous pouvez vous déplacer dans le domaine, la plupart du temps agro en nombre, donc soyez prudent. Au fur et à mesure que vous progressez, vous pouvez vous déplacer vers le haut et autour du domaine, jusqu’à ce que vous puissiez vous attaquer à toute la zone. L’XP commence à ralentir à 30 ans, mais vous pouvez rester ici jusqu’à 35 ans si vous le souhaitez.
La lande des feux follets 15-30
La lande des feux follets est l’une des meilleures zones du jeu à partir du niveau 15 environ jusqu’au niveau 30+. Vous pouvez y accéder depuis Crescent Reach, ou simplement en cliquant sur le livre de Crescent Reach dans PoK.
Débutez en tuant des rats et des serpents près de la zone dans depuis Crescent Reach / PoK. Ensuite, passez au camp de gnolls dans le coin sud-ouest. Lorsque vous avez terminé là-bas, vous passerez à l’un de mes endroits préférés de nivellement. Le champ d’abeilles se trouve tout au nord-est. Les abeilles et les guêpes autour d’ici fourniront une bonne XP à bien plus de niveau 30. Lorsque vous avez terminé ici, vous pouvez passer directement à la Ruche, qui est située juste un peu plus à l’est.
Le lac des mauvais présages 20-30
Le lac des mauvais présages vous fournit une bonne XP dans vos 20 ans. Au milieu du lac se trouve Veksar, une autre grande zone où vous reviendrez probablement plus tard. Le meilleur endroit de la zone est la forteresse de Sarnak sur le côté droit du lac. Il y a également plusieurs bons camps de gobelins dans la zone.
Castle Mistmore 15-35
Autre zone légendaire de la vieille école, Castle Mistmoore est la maison du vampire Mayong Mistmoore. Les mobs ici sont connus pour dropper une bonne quantité de plat pour leur niveau. Vous devez avoir environ le niveau 20 lorsque vous entrez dans cette zone, et pour commencer, vous devez rester autour de l’entrée. Lorsque vous êtes autour du niveau 23-25, vous pouvez commencer à vous déplacer plus à l’intérieur vers le cimetière. Lorsque vous êtes au-dessus du niveau 30, à peu près toute la zone s’ouvre à vous et vous pouvez rester ici jusqu’à environ 35-36.
Marus Seru 20-30
Marus Seru est une zone sur Luclin, le moyen le plus facile d’y accéder est de passer par Netherbian Lair. La zone est parfaite pour faire du leveling autour du niveau 20-30. N’importe où dans la zone est bon pour le leveling, il suffit de tuer tout ici. Les Mobs de cette zone semblent avoir une longue portée d’agro, alors faites attention.
Nedaria’s Landing 20-30
Nedaria’s Landing est une zone des Omens of War. L’expérience ici est bonne dans vos 20 ans, mais vous devriez passer à autre chose avant le niveau 30. La plupart des mobs ne sont que des animaux sauvages aléatoires. Les Salles oubliées est une zone instanciée ici qui s’échelonne avec votre niveau, et peut être une bonne XP aussi.
Warslisk Woods 20-30
Warsliks Woods est une zone sur Kunark, elle est facilement accessible par le Champ d’os, l’Overthere ou le Lac de mauvais augure. Elle est principalement peuplée de Géants, de gobelins, de morts-vivants et de quelques Iksar. Les meilleurs camps sont la forteresse géante et les camps de brutes près de la zone du lac de Ill Omen.
L’antre des Netherbian 20-35
L’antre des Netherbian est accessible par le Nexus sur Luclin, ou depuis les pics de Dawnshroud et Marus Seru. Les grands couloirs sont assez sûrs à parcourir car tous les mobs sont dans les grottes qui s’éloignent sur les côtés. L’XP ici est bonne dans vos 20 ans et bien jusqu’au milieu des 30 ans.
High Keep 20-40
High Keep était LE lieu pour monter de niveau de 25-40 à l’époque. Descendez dans le sous-sol, qui est rempli de gobelins. Il y a plusieurs salles et les gobelins plus bas sont un peu plus puissants. Cette zone n’est plus beaucoup utilisée mais fournit toujours une grande XP, donc vous aurez probablement le sous-sol entier pour vous. Le plat ici est plutôt décent aussi.
Cavernes de l’écho 20-40
Les cavernes de l’écho sont une série de tunnels sous Luclin. Vous pouvez atteindre les cavernes depuis le Havre de l’ombre. Vous pouvez y rester pendant un bon nombre de niveaux, de 25 à environ 40 est idéal et fournit les meilleurs XP. Mais vous pouvez rester ici jusqu’au niveau 50.
Zones de niveau 31-50
Le Tank Merc brille vraiment pendant ces niveaux et il / elle peut généralement encore prendre n’importe quel con mob jaune seul. N’oubliez pas de ramasser de nouveaux équipements de défiant et / ou d’autres améliorations, de préférence Ornate Defiant à 26 et Intricate Defiant à 48. L’équipement de défiant rendra le leveling beaucoup plus rapide.
L’Overthere 25-35
L’Overthere était peut-être le spot de grinding le plus populaire pendant l’ère Kunark. C’est toujours un choix très viable pour le grinding à partir du niveau 20 -40 environ. La « Ledge » près de la zone Frontier Mountains est peut-être le meilleur endroit pour grinder ici.
Stonebrunt Mountains 20-40
Vous pouvez aller à Stonebrunt dès avant le niveau 20 et l’XP ici peut vous amener jusqu’au niveau 40 environ. Il y a beaucoup de mobs, la plupart d’entre eux errent donc il n’y a pas beaucoup d’adds. La plupart des monstres de la zone sont des animaux, à l’exception des Kobolds qui vivent ici. Les drops ici valent également des plat décents, c’est donc une bonne zone pour grinder du plat pour les lowbies.
Pics Dawnshroud 30-45
Les pics Dawnshroud sont une série de montagnes sur Luclin peuplées de divers animaux sauvages. Vous pouvez vous y rendre en voyageant par Netherbian Lair. Vous y combattrez principalement des Rockhoppers, des loups, des Zelniaks et des tribus Sambata. Tous ceux-ci peuvent être trouvés errant dans toute la zone et dans les camps.
Goru’Kar Mesa 30-50
C’est l’une de mes » nouvelles » zones préférées pour ces niveaux. Des TONNES de mobs, à la fois de la faune aléatoire et des camps d’araignées, de centaures, de harpies et de géants. Les géants sont les meilleurs de loin et vous pouvez commencer à les prendre au niveau 40 +. Les géants fournissent une très bonne XP et peuvent être grinded à bien plus de niveau 50 si vous voulez. Essayez de vous battre dans les grottes des géants si elles ne sont pas déjà campées.
Lower Guk 30-50
Lower Guk est une zone légendaire de l’époque old school d’EQ. La zone est remplie de grenouilles mortes-vivantes, ce qui en fait un bon spot de leveling pour les paladins et les clercs. Les mobs deviendront progressivement plus durs au fur et à mesure que vous vous aventurerez dans le donjon, alors travaillez simplement votre chemin, vous pouvez niveler ici jusqu’à 50, mais je passe généralement au niveau 45+ environ.
L’antre de Nagafen 35-45
L’antre de Nagafen est la maison du dragon, Nagafen, l’un des méchants les plus notoires d’Everquest old school. C’est aussi un excellent endroit pour faire du leveling de 35 à 45. Vous combattrez principalement des Kobolds trouvés dans la zone. Ceux-ci sont faciles à tuer et ne font pas beaucoup de dégâts. Le plat ici est également bon, ce qui en fait une bonne zone de plat farming pour vous autour du niveau 40.
Ruche de pierre 35-50
Ruche de pierre est la maison des bixies, un type de peuple d’abeilles. C’est l’une des meilleures zones à niveler dans vos 30 et 40 ans. Si vous avez nivelé les niveaux précédents dans Blightfire Moors dans les champs d’abeilles, vous pouvez simplement passer directement dans Stone Hive et continuer à niveler. Commencez à l’extérieur pour les premiers niveaux, puis déplacez-vous à l’intérieur au premier étage et progressez au fur et à mesure que vous gagnez en niveau.
Cavernes de cristal 35-40
Les cavernes de cristal étaient autrefois la demeure des nains Coldain. Elle est maintenant principalement peuplée d’orques, de terreurs tentaculaires, d’araignées et de divers autres monstres. Cette zone offre une bonne XP jusqu’à la trentaine. Commencez par l’entrée et faites votre chemin, je passe généralement au niveau 40+ environ.
City of Mist 35-50
City of Mist est une zone de Kunark. C’est l’une de mes zones préférées pour environ le niveau 35+. Elle est remplie de morts-vivants, ce qui en fait une excellente zone pour les paladins et les clercs. Restez autour de l’entrée jusqu’au niveau 40+ environ, puis allez plus loin. Je reste généralement dans CoM jusqu’au niveau 50 environ puis je passe à autre chose.
Forêt de Jaggedpine 40-45
La forêt de Jaggedpine est accessible par la clairière Surefall ou Nedaria’s Landing. C’est une zone extérieure avec principalement de la faune et beaucoup de gnolls Darkpaw. Vous pouvez commencer à monter de niveau ici aux alentours du niveau 30 jusqu’à environ 50 si vous le souhaitez.
Ruines d’Akheva 45-55
Les Ruines d’Akheva sont une zone de Luclin, à laquelle on accède par L’Œil de la Vierge. Vous pouvez commencer à monter de niveau ici à partir de 45+, mais autour de 50 est idéal. Restez autour de l’entrée jusqu’à 50+ puis faites lentement votre chemin à l’intérieur. Je reste généralement ici jusqu’au niveau 55 environ, puis je passe à autre chose. L’XP AA ici est décent jusqu’à 60 +.
Zones de niveau 51-60
C’est là que le plaisir commence. Au niveau 51, vous pouvez commencer à gagner des AA (points d’avancement alternatifs), alors aussi souvent que vous le pouvez et aussi souvent que vous le pouvez, faites glisser le curseur AA à 100 % et broyez quelques AA. Si vous arrivez au niveau 70+ avec peu d’AA, vous aurez du mal à monter en niveau. Les AA offensifs et défensifs rendent le leveling beaucoup plus rapide et facile, alors assurez-vous de les obtenir tôt plutôt que tard. J’obtiens généralement entre 50-150 AA avant de dinguer 60.
Le tank merc est encore très fort ces niveaux, mais commencera à avoir du mal à solder les mobs à 60+. Vous pouvez donc commencer à penser à obtenir un mercenaire guérisseur, selon la classe que vous jouez.
Dulak’s Harbour 45-55
Dulak’s Harbour est la ville du clan Broken Skull. C’est un endroit rapide et amusant pour monter en niveau dans la cinquantaine. Commencez dans la zone principale de la petite ville, puis faites votre chemin vers les navires qui sont amarrés autour de la zone. J’ai l’habitude de passer à AAXP vers le niveau 51 et de grinder 10 à 20 AA ici avant de monter de niveau jusqu’à 55, puis de passer à autre chose.
Veksar 45-60
AA’s : 5-9 par heure
Veksar est une instance du Lac des mauvais présages. Elle est habitée par des morts-vivants pour la plupart, et quelques gobelins juste en entrant. Ce qui en fait un excellent terrain de chasse pour les paladins et les clercs. La plupart des mobs à Veksar laissent tomber de 1 à 10 PP et beaucoup de déchets de vendeur, donc vous faites plus que compenser ce que vous dépensez pour votre mercenaire.
En entrant, commencez à aller à gauche. Sautez autant de gobelins que vous le pouvez et allez simplement dans la zone des morts-vivants. La première zone de morts-vivants est celle où vous passerez votre temps au début. Lorsque les monstres commencent à devenir bleu clair, vous pouvez aller plus loin, au-delà du tunnel sous-marin. C’est la zone principale de Veksar, cette zone a une tonne de monstres pour vous faire moudre. Vous pouvez rester ici jusqu’à 60 ans et pour des centaines d’AA si vous avez la patience. Lorsque l’XP commence à être lent, vous pouvez monter les escaliers à l’est. Mobs ici où sera légèrement plus élevé niveau. Vous pouvez aller plus loin en sortant encore plus à l’est. Vous serez maintenant dans la dernière zone de Veksar, où l’expérience AA sera bonne jusqu’au niveau 70 environ. Je passe généralement au niveau 65 environ.
Plane of Justice 46-52
AA : 4-8 par heure
Le plan de la Justice est l’un des premiers plans de pouvoir auquel vous aurez accès. La zone peut être assez déroutante, mais vous finirez par vous y habituer. Pour commencer, j’aime rester dans les couloirs près de l’entrée et ensuite travailler mon chemin à l’intérieur, en visitant toutes les cellules de prison pendant que je fais mon chemin dans la zone. Je monte généralement de 46 à 52 ici, en attrapant environ 40 à 50 AA au niveau 51.
Plan d’innovation 48-55
Le plan d’innovation est une zone vraiment cool. C’est un dépotoir géant, rempli d’horloges et de machines. Restez près de l’entrée pour les deux premiers niveaux puis faites votre chemin plus loin à l’intérieur. L’XP AA ici est encore bonne jusqu’à une bonne partie de vos 60 ans
Temple de Ssraeshza 50-60
AA’s : 4-8 par heure
C’est ma préférée de toutes les zones de Luclin. Le temple est la maison des Shissar, un type de peuple serpent qui vivait sur Kunark. L’XP ici est impressionnante dans vos 50 ans. Restez dans la zone autour de zone dans quand vous arrivez ici. Quand vous vous sentirez plus à l’aise, vous pourrez commencer à vous déplacer. Il y a des tonnes de mobs ici et plusieurs étages. À un moment donné, pensez à mettre le curseur AA à 100% et à attraper 20-50 AA ici.
Old Sebilis 50-60
AA’s : 2-7 par heure
Old Sebilis est une autre zone de Kunark géniale à niveler dans vos 50 ans. Vous n’avez plus besoin de faire la quête de la clé si vous êtes au-dessus du niveau 46. Vous pouvez fondamentalement niveler n’importe où dans la zone, mais je préfère les Frogloks. Il suffit de se déplacer dans la zone en tuant tous les Frogloks et / ou d’autres monstres que vous voyez. Plus vous avancerez dans la zone, plus les monstres seront de haut niveau. Les AA ici sont bons jusqu’à environ le niveau 60+.
Mines de Nurga 50-65
AA’s : 3-8 par heure
Rester autour de la zone dans, et tirer vers la zone pour commencer. Les respawns sont d’environ 20 minutes donc il y a toujours beaucoup de mobs. Après quelques niveaux, commencez à vous déplacer plus loin à l’intérieur. Aggro gamme de mobs est assez faible de sorte que vous pouvez déplacer avec une relative facilité. L’XP ici est bonne jusqu’au milieu des années 60, il en va de même pour l’AAXP.
Le Trou 50-70
Les AA : 5-20 par heure
La zone de grinding préférée de tous, The Hole est remplie de morts-vivants et de toutes sortes de monstres méchants. C’est l’une des meilleures zones du jeu pour monter en niveau pour n’importe quelle classe, mais les paladins et les clercs brillent vraiment ici en raison de tous les morts-vivants. Le Temple est probablement le meilleur endroit pour grinder dans la zone, mais vraiment toute la zone est vraiment bonne. J’ai l’habitude de grinder quelques centaines de AA ici avant de passer à autre chose. Les AA sont bons jusqu’à votre début des années 70.
Labyrinthe de Velketor 55-60
AA : 4-8 par heure
Labyrinthe de Velketor est une zone de l’ère Velious qui est excellente pour le leveling dans votre milieu des années 50 / bas des années 60. L’AAXP ici est également très bon autour de ces niveaux. La zone est principalement peuplée d’araignées, de gargouilles et de kobolds. N’importe lequel d’entre eux est bon à niveler, mais soyez prudent car certains mobs sont invisibles ici.
Crypt of Decay 55-60
AA’s : 3-7 par heure
Crypt of Decay est l’un des meilleurs des plans de pouvoir à niveler dans votre milieu des années 50 à 60. Vous devez avoir 55 ans pour entrer, donc j’ai l’habitude de niveler d’environ le niveau 55 à 60-65 ici, selon le temps que je peux supporter. Les Puslings près de l’entrée sont des morts-vivants, donc cette zone est excellente pour les Paladins et les Clercs. AAXP est bon ici jusqu’à environ le niveau 70.
Zones de niveau 61-70
Après avoir atteint le niveau 60, vous devriez vraiment commencer à chercher à grinder des AA, avoir beaucoup d’AA vous aidera beaucoup plus rapidement et si vous avez peu d’AA, vous monterez de niveau beaucoup plus lentement. Arrêtez-vous tous les deux niveaux et moudre quelques AA. Lorsque vous aurez plus de 300 AA offensifs et défensifs, vous aurez beaucoup plus de facilité à monter de niveau.
Le tank merc commence à ralentir un peu après 60 ans. Il reste efficace, mais je l’échange généralement contre un soigneur vers le niveau 65.
Bastion du tonnerre 60-65
AA’s : 5-12 par heure
Bastion du tonnerre (BoT) est une zone de l’extension Planes of Power. Vous devez être niveau 57 + pour pouvoir accéder à BoT. La zone a 4 parties toutes avec des mobs élémentaires différents. L’XP est bonne jusqu’à 60 ans mais l’AAXP est décent jusqu’à 70 ans. Toutes les ailes sont facilement accessibles au début de la zone, il suffit donc de choisir l’aile que vous préférez et de commencer à moudre. Terre et Eau ont tendance à être les plus faciles.
Crypte de Nadox 60-65
Crypte de Nadox est une énorme zone. Vous pouvez généralement commencer à y monter en niveau au milieu de la cinquantaine. Elle est remplie de mobs morts-vivants, donc c’est un très bon spot de solo pour les paladins et les clercs qui cherchent une bonne XP. Les zombies dans la partie la plus au sud de la zone, à côté de la zone Hate’s Fury, sont probablement le meilleur endroit de la zone. Ici, l’XP commence à ralentir vers le niveau 65.
Plane of Fire 65-70
Plane of Fire est certainement l’une des meilleures zones de leveling dans vos 60 ans. Cet endroit est célèbre pour être campé par les Rangers qui utilisent leur AA Headshot pour grinder les AA ici. Cela prendra probablement un certain temps avant que vous ne soyez 100% à l’aise avec la zone, mais une fois que vous l’aurez maîtrisée, elle fournira une grande quantité d’XP. Je reste généralement ici jusqu’au niveau 70, en grillant quelques centaines d’AA entre les niveaux.
Le Mur du massacre 65-70
Le Mur du massacre est une autre grande zone d’XP pour les paladins et les clercs. Toute la zone est bonne pour l’XP rapide pour n’importe quelle classe, mais les tueurs de morts-vivants auront un temps facile XPing aux Murkgliders morts-vivants dans la zone. L’XP ici est formidable jusqu’à vos 70 ans, donc j’ai l’habitude de monter en niveau jusqu’à 71/72 + un bon couple d’AA ici.
Les Steppes 65-70
AA’s : 5-10 par heure
Les Steppes vous fournissent beaucoup de mobs à grinder et pas mal de camps. Il y a beaucoup de vie sauvage ici un long avec des camps de gnolls et quelques grottes avec des araignées. Je reste généralement près de la zone dans la lutte contre les serpents et les lézards pour commencer, puis passer à l’araignée grottes, en terminant par les camps de gnolls. L’XP sera bonne jusqu’à 70+.
Zones de niveau 71-80
Bienvenue au niveau 70. Vous devriez vous rendre au Bazar vers maintenant et prendre quelques améliorations d’équipement, aux alentours du niveau 70, vous pouvez généralement trouver des améliorations vraiment bon marché qui rendront le leveling beaucoup plus rapide. Le leveling commencera à ralentir autour de ces niveaux, alors trouvez des moyens de maximiser les DPS (armes, équipements, skinspikes, etc.) et essayez d’avoir le moins de temps d’arrêt possible (obtenez des objets de régénération de mana /buffs, etc.). Cela aidera la vitesse de leveling par beaucoup.
Arcstone 70-75
AA’s : 5-12 par heure
Arcstone est peut-être la meilleure zone pour leveler dans votre début / milieu des années 70. Si vous avez des problèmes ici, vous pouvez simplement sauter du bord de la zone, et vous atterrirez en toute sécurité à Freeport. L’XP ici est génial et la plupart des monstres sont morts-vivants, c’est donc un endroit idéal pour les paladins et les clercs. Je reste généralement ici jusqu’à 75+ et grind pas mal d’AA entre les niveaux.
Dragonscale Hills 70-80
AA’s : 5-15 par heure
Dragonscale Hills est ma zone préférée pour niveler dans vos 70 ans. Vous pouvez récupérer des tâches auprès d’un gnome nommé Sigglik qui sont complétées à la ferme. Ces quêtes nécessitent généralement un groupe mais l’XP est impressionnante. Si vous voulez être seul, vous pouvez aller à d’autres endroits dans la zone, comme les Doombugs au sud de la ferme. Ou vous pouvez aller à Arcstone.
Les falaises de Direwind 70-80
AA : 5-15 par heure
Les falaises de Direwind sont une zone vraiment cool de The Serpents Spine. Il y a pas mal de types de mobs différents ici et le cimetière a des morts-vivants, ce qui en fait un bon endroit pour les paladins et les clercs pour se niveler. L’XP ici est impressionnante jusqu’à vos 70 ans.
Loping Plains 75-85
AA’s : 10 – 25 Per Hour
Loping Plains est un excellent endroit pour monter de niveau entre vos 70 ans et vos 80 ans. La zone a pas mal de camps de morts-vivants (cimetière, chapelle et cavernes en décomposition), ce qui en fait un bon endroit pour grinder pour les paladins et les clercs. Il y a aussi des zones avec des minotaures, des loups-garous et d’autres créatures qui font de bons endroits pour le grinding. La zone est également très ouverte, ce qui en fait une bonne zone pour le kite. Je reste généralement ici jusqu’à quelque part entre 80-85 et grinder quelques centaines d’AA ici avant de passer à autre chose.
Zones de niveau 81-90
Blackburrow 80-85
AA’s par heure : 10-30 par heure
La version remaniée de Blackburrow est très bonne pour le leveling dans vos 80 ans. Vous devriez avoir un équipement décent et quelques centaines d’AA si vous prévoyez de faire du solo ici. Allez à l’intérieur et tuez des Gnolls, ils s’ajoutent facilement alors faites attention. Je vous recommande de rester au premier étage/ près de l’entrée pendant un bon moment avant d’aller plus loin à l’intérieur.
Toskirakk 85-90
AA’s : 10-30 par heure
Toskirakk n’est recommandé qu’aux joueurs ayant beaucoup d’AA et un bon équipement. Les Mobs ici frappent DUREMENT, alors assurez-vous d’avoir une bonne quantité d’AA défensifs. Les sangliers ici sont beaucoup plus faibles que le reste des mobs, donc vous pouvez vous essayer sur eux avant de faire quoi que ce soit d’autre ici.
Niveau 90 – 95
Korascian Warrens 88-95
Echelle de niveau 88 – 95
Les mobs dans cette zone frappent pour beaucoup de dégâts et peuvent être assez difficiles à tuer en solo, donc assurez-vous d’avoir beaucoup d’AA et un équipement décent avant de venir ici. La zone est immense et il y a beaucoup de camps, donc si vous avez un bon équipement/des AA, c’est une très bonne zone de leveling de haut niveau.
Gratz pour avoir atteint 90. Leveling 90+ il est recommandé que vous obtenez un groupe. Si vous voulez toujours faire du solo, les zones 81-90 seront toujours bonnes.
Vous pouvez également faire des tâches de tuerie en solo dans n’importe quelle zone du Voile d’Alaris.