Pas beaucoup de changement ici, mais comme on dit, si ce n’est pas cassé…. La manette DualShock 4 de la PS4 ressemble à la DualShock existante, en ajoutant un pavé tactile et des boutons Select et Start rebaptisés. Sony a cependant pris exemple sur Microsoft en ce qui concerne les sticks et les gâchettes : les sticks arborent désormais des dessus plus adhérents, et les gâchettes L2 et R2 sont concaves, afin que vos doigts aient moins tendance à glisser. Il était temps.
La DualShock 4 dispose d’une barre lumineuse qui peut être utilisée pour identifier les joueurs – la console sera également capable de savoir qui utilise quelle manette, donc si vous changez de place sur le canapé pendant une session de jeu multijoueur, la PS4 réorganisera utilement la disposition de l’écran partagé.
La Xbox One peut également faire la même chose grâce aux merveilles de Kinect et comme il sera fourni avec chaque unité, tout le monde pourra en profiter dès la sortie de la boîte. La DualShock 4 est également dotée d’une prise casque et d’un haut-parleur intégré, ainsi que d’une technologie de ronflement améliorée.
La manette de la Xbox One ressemble beaucoup à son prédécesseur – bien qu’elle soit désormais dotée de boutons aux couleurs plus subtiles. Le retour de vibration à travers chacune des gâchettes ouvre la possibilité d’une immersion plus profonde dans le jeu et nous avons été complètement effrayés et impressionnés par les vibrations subtiles lors de notre démo E3. Vous bénéficiez également d’un D-pad plus sensible, de joysticks plus agrippants (mais plus petits), d’une fente amovible mieux intégrée et d’une synchronisation Wi-Fi plus efficace.
Dans l’ensemble, à l’exception de quelques petits défauts individuels, elles sont toutes deux excellentes et nous prendrions volontiers l’une ou l’autre.
Pour un examen approfondi des deux manettes, consultez notre confrontation manettes Xbox One vs PS4.