This article is being developed as part of the Skyrim Houses Redesign Project. If you see this tag it means the article can still be improved. Please see the project page for guidelines.
|
|||
---|---|---|---|
Added by | Hearthfire | ||
Respawn Time | Never (storage is safe) | ||
Console Location Code(s) | |||
BYOHHouse3Exterior | |||
Region | |||
The Pale | |||
Location | |||
North of Loreius Farm South of Fort Dunstad |
Heljarchen Hall est une propriété située dans le Pale, au nord de la ferme Loreius et au sud de Fort Dunstad. C’est l’une des trois maisons potentielles disponibles avec l’extension Hearthfire.
Après avoir installé Hearthfire, vous pouvez acheter cette parcelle de terre au White Hall à Dawnstar. Si Skald est toujours le jarl, parlez avec lui ; si Skald ne veut pas vous vendre la terre, parlez à Bulfrek ; si la Légion impériale a le contrôle de la cale, parlez avec le nouveau jarl, Brina Merilis. Si Skald est le jarl, vous devrez accomplir les quêtes Waking Nightmare et Kill the Giant avant d’être autorisé à acheter des terres. Brina vous permettra d’acheter des terres en remerciement de votre aide pour l’installer. Lorsque vous demanderez si vous pouvez acheter une maison dans la cale, on vous répondra qu’il n’y a pas de maisons à vendre pour le moment, mais qu’un nouveau terrain est disponible. Elle coûtera 5 000 or.
Votre nouvelle propriété, Heljarchen Hall, sera marquée comme un lieu non découvert sur votre carte, situé à la frontière sud du Pale, là où les montagnes du nord cèdent la place aux grandes plaines de Whiterun Hold. La propriété se trouve au sud-est de la Tour de Mzark ; à une courte distance à l’est se trouve le camp géant Blizzard Rest, et vous pouvez voir Dragonsreach s’élever derrière la ferme Loreius au sud. Il est également situé presque directement au-dessus de la ruine centrale de Blackreach.
Lorsque vous arrivez sur votre nouveau terrain, vous trouverez une table à dessin, un établi de charpentier, une enclume et un coffre sur l’affleurement au sud de la propriété ; une carrière de pierre se trouve quelques pieds au-delà du coffre au sud, dans l’affleurement lui-même. Le » tas de bûches » se trouve sur la frontière ouest, et il y a deux dépôts d’argile ; l’un se trouve au sud du tas de bûches, à côté du bloc à couper le bois, et l’autre se trouve à quelques pieds au sud de la carrière de pierre.
Vous pouvez commencer à construire votre maison immédiatement, avec les matériaux fournis dans le coffre à votre arrivée. Une caractéristique unique à Heljarchen Hall est que vous avez la possibilité de construire un moulin à grain. Une fois construit, le moulin à grains apparaîtra le long du mur ouest de la maison. Il peut être utilisé pour transformer le blé en un sac de farine. L’entrée du hall fera face à Dragonsreach une fois la construction commencée, et se tenir sur ses marches offrira une vue impressionnante sur la Gorge du monde.
Comme les autres maisons construites par les joueurs, vous aurez la possibilité d’agrandir votre maison avec un Hall principal, une cave et trois ajouts d’ailes. Consultez cette page pour une liste de pages détaillant les options d’ameublement de chaque partie de votre maison.
Si vous devenez un Thane du Pâle, Gregor deviendra votre comte de maison. He will move to Heljarchen Hall upon construction of the small house layout.