A szerepjátékos horrorjátékok egy alulhasznosított műfaj. Valószínűleg azért, mert az RPG-k önbizalomnövelő kincskereső boldogságát a horror baljós feszültségével ötvözni nehéz házasság. Ezért azok a játékok, amelyeknek sikerül gondosan ötvözniük a két elemet, általában időtálló remekműveket alkotnak, amelyek zsenialitását talán soha nem sikerül megismételni (kivéve egy bizonyos játékot, amelynek a nevében szerepel a “lelkek” szó).
Mindenesetre olyan RPG horrorjátékokat találni, amelyek AAA-minőségűek vagy legalábbis megközelítik azt, fárasztó feladat lehet. Így hát messze földön kerestünk (úgymond?), hogy elhozzuk nektek az RPG-horror legjobbjait. Persze nem olyan ijesztőek, mint az elkötelezett horror műfajú játékok, de az biztos, hogy sokkal jobban játszhatóak.
10 DARK SOULS SERIES
Valószínűleg már unod, hogy ezt a játékot hallod, amikor valaki horrort kérdez; nos, kár, mert a Dark Souls franchise az egyik leghorrorisztikusabb RPG, amit valaha készítettek. Bár a horror márkája itt inkább a lassú rettegés, mint az arcba ugró rémület (bár abból is van néhány), a vészjósló hangulat és a hátborzongató lények kialakítása tagadhatatlanul jelen van.
A Dark Souls mindhárom játékában állandóan attól kell félned, hogy péppé zúznak és elveszíted a nehezen megkeresett valutádat. Ez ugyan annyiszor megtörténik, hogy a félelemfaktor eloszlik, és lassan infantilis düh váltja fel, de semmi sem közelíti meg a kétségbeesés és reménytelenség érzését, amikor egy boss végrehajtja ellened a legundorítóbb kill-kombóját.
9 BLOODBORNE
Ha a Dark Souls horror elemei túl puhányak számodra, akkor érdemes megnézned az ugyanezen fejlesztőktől származó félelmetesebb unokatestvérét, a Bloodborne-t is. Ugyanazzal a formulával rendelkezik, de egy Lovecrafti szörnyek és mítoszok által sújtott fiktív viktoriánus korban játszódik. Ahogy azt el tudod képzelni, a lények dizájnja itt a rémálmokat idézi… ha a rémálomhoz magas lázas delírium társulna.
Ezt a játékot tényleg nem szabad kihagynod, ha régóta Lovecraft-rajongó vagy; nem sok játék van, ami sikeresen tolmácsolja ezt a fajta horrort is. Még a Souls-szerű műfaj egyes rajongói is jobbnak tartják a Bloodborne-t a Dark Soulsnál. A Bloodborne megszerzése azonban nehezebb lehet, mivel konzol-exkluzív játékról van szó.
8 THE EVIL WITHIN 2
A The Evil Within 2 méltó utódjának bizonyult az első játéknak, és valamelyest sikerült felvenniük a versenyt a Resident Evil franchise-zal. Mindenesetre inkább horror, mint RPG, szóval ne hardcore RPG rajongóként menjünk bele, és ne várjunk mély testreszabást és karakterfejlődést. A The Evil Within 2 leginkább RPG elemekkel rendelkezik, és időnként még rátapadósnak is érezhetjük őket.
Ez azonban kellemes változatosságot nyújt, és nagyobb szabadságot kínál, mint az olyan játékok, mint a Resident Evil. A karaktered, Sebastian Castellanos, fejleszthető, és van néhány speciális képességkészlete, amit egy adott játékstílushoz fejleszthetsz. A fegyverek változatossága is dicséretes, és a játék előrehaladtával biztosan egyre erősebbnek (vagy kevésbé tehetetlennek) fogod érezni magad.
7 DEAD SPACE 3
Az előző Dead Space játékok a horror műfaj zászlóvivői voltak, és a maguk nemében egyediek. Sokkal több lett belőlük, mint egy Resident Evil az űrben, és még ahhoz is elég népszerűek voltak, hogy kapjanak egy harmadik címet. Ennek ellenére a harmadik játék, a Dead Space 3 feltűnően gyengébb belépő, mint elődei. Új fejlődési rendszert vezetett be az elöregedett küldetésszerkezetbe, és több RPG elemet épített be.
Ezeken felül a játékban opcionális mellékküldetések is vannak, amelyek elvonhatják a figyelmet a fő történetről. Ami igazán “RPG”-t kiált a Dead Space 3-ban, az a fegyverek moduláris felépítése. Az arzenálod kibővült, és még craftolással is készíthetsz hibrid változatokat az alapértelmezett fegyvereidből. Ez vitathatatlanul a harmadik játék legnagyobb előnye az első kettővel szemben.
6 VAMPIRE: THE MASQUERADE – BLOODLINES
A horrorelemekhez kétség sem férhet, ez a játék nevére van írva. Vampire: The Masquerade – Bloodlines egy 2004-es klasszikus, de már a megjelenésekor is forradalmi volt. Mégis, a Vampire: The Masquerade – Bloodlines inkább egy hagyományos RPG, mint egy horrorjáték. A karaktered statisztikáit a karakteralkotásnál testre szabhatod, és még a vámpírklánodat is kiválaszthatod.
Az akciók között rengeteg párbeszéd is van, és a döntéseid többet számítanak, mint a legtöbb játékban ezen a listán. Ez egy igazi RPG, mindenesetre. Van azonban legalább egy garantált helyszín a játékban, az Ocean House Hotel, ami gyorsan megváltoztathatja a hangnemet, és vérszívó ragadozó helyett zsákmánynak érezheted magad. Ez egy szellemhotel, amit jobb, ha egyedül tapasztalsz meg.
5 SYSTEM SHOCK 2
Az első System Shock játék alapjaiban rázta meg a játékipart, és végül olyan szellemi utódok létrejöttéhez vezetett, mint a Bioshock. A lényeg, hogy ez egy mestermű, és minden bizonnyal megelőzte a korát. A System Shock 2 az alapvető játékmenetet fantasztikus kiegészítésekkel követi.
A System Shock 2 tartalmaz bizonyos RPG elemeket, mint például a képességek és a karakter fejlődése a statisztikákon keresztül, de még mindig leginkább egy horror és túlélő első személyű lövöldözős játék (FPS). Mindazonáltal méltó folytatása a System Shock által létrehozott cyberpunk örökségnek. Ha meg tudod emészteni az erősen elavult grafikát, érdemes egy próbát tenni vele.
4 STALKER SZERIA
Itt van egy másik hibrid túlélő FPS játék, amit a mai napig nem sikerült újraalkotni: a Stalker játékok. Clear Sky, Shadow of Chernobyl, vagy Call of Pripyat, akármelyik játékkal is játszol e három közül, biztosan egyedi élményben lesz részed. A Stalker játékok sikeresen ötvözték a túlélőjáték, az RPG, az FPS és a horror elemeit egyetlen (bár hibás) játékban.
Magányos Stalkerként játszol a Zónában, a csernobili baleset miatt elnéptelenedett, karantén alá helyezett területen. Mindent meg kell tenned, hogy felszerelést gyűjts, javítsd a statisztikáidat, és felfedezd a Zóna titkait – talán még a legendás Ground Zero-t is elérheted, ahol egy kívánságokat teljesítő entitás lakik. Semmi sem hasonlítható ezekhez a játékokhoz annak ellenére, hogy már több mint egy évtizede léteznek.
3 DARKWOOD
Mivel a horror RPG játékok nem túl népszerű műfaji kombinációja a játékoknak, nem sok mainstream vagy AAA fejlesztő készíti őket. Így az indie stúdiókra hárul a feladat, hogy betöltsék ezt az űrt, és az egyik legjobb indie játék ebben a műfaji keverékben a Darkwood. A játékot felülről lefelé irányuló perspektívából játszod, de legalább annyira magával ragadó, mint a legtöbb horrorjáték.
Az RPG-elemek elég egyszerűek, de jól működnek, és támogatják a játék túlélési aspektusát. Van egy crafting rendszer is, hogy a szörnyeket távol tartsuk. Még a premissza is egyszerű: az erdő hátborzongató, sötét és mély (bocsánat Robert Frost); így mindent megteszel, hogy felfedezd és túléld a helyet, miközben találsz néhány fegyvert és eszközt, hogy segítsd magad.
2 PARASITE EVE SERIES
Hagyjuk a japánokra, hogy kitaláljanak néhány hibrid játékot, ami valóban működik. Mihez is kezdene a játékipar nélkülük? Mindenesetre a Parasite Eve játékok az egyik legjobb választásunk, amit mindenkinek ajánlunk, aki a harmonikus horror RPG élményt keresi. A Square készítette (ez a figura), és a NYPD újoncát, Aya Brea-t (játékos karakter) egy mozgásban lévő mutáns apokalipszisbe taszítja.
A játékmenet az első játékban fordulóalapú, míg a folytatásban valós időben újul meg. Mint a legtöbb Square-játékban, itt is vannak bonyolult és használható RPG-elemek, de a Parasite Eve semmiképpen sem fukarkodik a horror-aspektussal. Sőt, talán még az RPG-elemek nélkül is működött volna. Már csak az egyedi játékmenet és az érdekes ötletek miatt is érdemes játszani a Parasite Eve játékokkal.
1 DARKEST DUNGEON
Már említettük korábban, hogy túl kevés a lovecrafti horrorjáték, igaz? Ettől lesz a maroknyi még emlékezetesebb. A Darkest Dungeon egyébként egy fényes gyémánt. Fogja a jó öreg dungeon crawlingot és a körökre osztott harcot, és hozzáad egy csipetnyi őrületet és mazochizmust.
Az eredmény minden idők egyik legnehezebb és legidegtépőbb horror-RPG játéka. Talán még a Dark Soulsnál vagy a Bloodborne-nál is nehezebb. Kezelned kell a kalandorok stressz-szintjét és azt a tényt, hogy mindannyian eldobhatóak, bármennyire is becsülöd őket. Ja, és gyakran van dolgod ijesztő lovecrafti szörnyekkel is, akik szeretnek lesben állni a Darkest Dungeon minden zugában.