Alchemy

Alchemy, It is the scientific technique of understanding the structure of matter, decomposing it, and then reconstructing it. If performed skillfully, it is even possible to create gold out of lead. However, as it is a science, there are some natural principles in place. Only one thing can be created from something else of a certain mass. This is the Principle of Equivalent Exchange.

— Fullmetal Alchemist: Brotherhood Intro

An example of very basic Alchemy.

Az alkímia (錬金術 Renkinjutsu), ahogy a Fullmetal Alchemist sorozatban értelmezik, az anyag manipulálásának és megváltoztatásának ősi metafizikai tudománya/misztikus művészete a természetes energia felhasználásával. Ezt a cselekedetet “Transzmutációnak” (錬成 Rensei) nevezik, és a sorrendjét általában így írják le:

  1. Megértés – Az átalakítandó anyag atomi vagy molekuláris szerkezetének és tulajdonságainak megértése, beleértve a benne lévő potenciális és kinetikus energia áramlását és egyensúlyát.
  2. Dekonstrukció – Energia felhasználása az azonosított anyag fizikai szerkezetének lebontására, hogy az könnyebben alakíthatóvá váljon egy új formába.
  3. Újjáépítés – Az energiaáramlás folytatása, hogy az anyagot új alakra formáljuk.

Ez a mesterség megfelelő alkalmazása nemcsak a kémia és az ősi alkímiai elmélet teljes megértését igényli, hanem egyfajta természetes tehetséget is a fizikai tárgyak felismeréséhez és energiával való manipulálásához, ami szokatlan szintű intelligenciát és alkalmasságot igényel. Azokat a figyelemre méltó egyéniségeket, akik képesek az alkímia tanulmányozására és gyakorlására, “alkimistáknak” nevezik.

Az alkímia a Kapuhoz kapcsolódik, amint azt az is bizonyította, amikor Ed elcserélte az egyéni Kapuját Alra, és ezzel elvesztette az alkímia gyakorlására való képességét.

Az alkimisták sokféle módon tudják átalakítani a világ különböző anyagait, egyes alkimistákról azt mondják, hogy a négy klasszikus elem (víz, föld, tűz és levegő), mások pedig a három alapvető elv (só, kén és higany) segítségével alakítanak át, de minden alkímia alaptétele az egyenértékű csere.

Egyenértékű csere

Ez a cikk az alkímiában alkalmazott törvényről szól. A DVD-kötethez lásd a 3. kötet: Egyenértékű csere című részt. Az alkímia misztikus gyakorlatáról, amelynek célja, hogy nyers anyagból tárgyakat hozzon létre, vagy egyik tárgyat egy másik tárgygá alakítsa át, széles körben úgy tartják, hogy bármire képes – sőt, az alkímiát gyakran mágikusnak vagy csodásnak tekintik azok, akik nem ismerik a mesterséget -, de ez egy tudomány, és mint ilyen, bizonyos törvények és korlátok vonatkoznak rá, amelyek mind az egyenértékű csere (等価交換 Tōka Kōkan) fogalma alá tartoznak: “Ahhoz, hogy valamit megszerezzünk vagy létrehozzunk, valami azonos értékű dolgot el kell veszíteni vagy el kell pusztítani”.

A szokásos gyakorlatban az egyenértékű csere két részre oszlik:

  • A tömegmegmaradás törvénye, amely kimondja, hogy energiát és anyagot nem lehet sem a semmiből létrehozni, sem elemi nemlétezésig megsemmisíteni. Más szóval, egy egy kilogramm tömegű tárgy létrehozásához legalább egy kilogramm anyagra van szükség; egy egy kilogramm tömegű tárgy elpusztításához olyan részek halmazára kell redukálni, amelyek összessége egy kilogramm tömegű.
    • A Természetes Gondviselés Törvénye, amely kimondja, hogy egy adott anyagból vagy elemből készült tárgy vagy anyag csak olyan másik tárggyá alakítható át, amelynek alapvető összetétele és tulajdonságai megegyeznek a kiindulási anyagéval. Más szavakkal, egy főként vízből készült tárgy vagy anyag csak egy másik, a víz tulajdonságaival rendelkező tárggyá transzmutálható.

    Megújítás

    Mivel a manipulált alkímiai erők nem emberi eredetűek, hanem a világ egészéből származnak, az egyenértékű csere törvényének megkerülésére irányuló transzmutációs kísérlet következményei nem csupán a kudarc és a megszűnés. Ha a túl kevésből túl sokat próbálnak kihozni, azt, ami történik, visszapattanásnak nevezik, amelyben az egyenlet mindkét oldalán egyensúlyából kibillentett alkímiai erők maguktól vadul ingadoznak, hogy stabilizálják magukat – a szándékoltnál többet venni vagy adni gyakran kiszámíthatatlan és katasztrofális következményekkel jár, például véletlen mutációval, súlyos sérüléssel vagy halállal.

    A transzmutációs kör, amelyet az Elric testvérek mindkét animében az emberi transzmutációhoz használtak.

    Transmutation Circle

    The Transmutation Circle that the Elric brothers used for human transmutation in the manga. (recreation)

    Edward’s basic transmutation circle

    Alphonse’s basic transmutation circle

    Though no machine or equipment is needed to produce the energy necessary for transmutation, merely understanding the sequence of transmutation and the limitations of Equivalent Exchange is not enough.

    In order to begin an alchemical transmutation, a symbol called a Transmutation Circle (錬成陣, Renseijin) is necessary. A transzmutációs kört vagy a helyszínen lehet megrajzolni, amikor a transzmutációra szükség van (krétával, ceruzával, tintával, festékkel, cérnával, vérrel vagy akár piszokba rajzolva), vagy előzetesen tartósan bevésve vagy beírva, de nélküle a transzmutáció általában lehetetlen. Minden transzmutációs kör két részből áll:

    A kör maga egy vezeték, amely fókuszálja és diktálja az erő áramlását, megcsapolva a földben és az anyagban már meglévő energiákat. A világ energiáinak és jelenségeinek ciklikus áramlását képviseli, és ezt az erőt

    manipulálható célokra fordítja.

    A kör belsejében különleges alkímiai rúnák vannak. Ezek a rúnák az ősi alkímiai tanulmányok, szövegek és kísérletek alapján széles skálán mozognak, de az energia különböző formáinak felelnek meg, lehetővé téve, hogy a körön belül összpontosított energia az alkimista által kívánt hatásnak leginkább megfelelő módon szabaduljon fel. Az alapvető alkímiában ezek a rúnák gyakran háromszögek formáját öltik (amelyek eltérő elhelyezéssel a víz, a föld, a tűz vagy a levegő elemeit jelképezhetik), de gyakran különböző háromszögekből felépített, változó sokszögekből állnak. A hexagram például a transzmutációs körökben gyakran használt alaprúna, mert beírva nyolc többirányú háromszöget hoz létre, és így egyszerre mind a négy klasszikus elemet ábrázolhatja. Más, ezoterikusabb rúnák (beleértve asztrológiai szimbólumokat, szimbolikus képeket és változó szövegsorokat) is elterjedtek, és a felszabaduló alkímiai energia számos más, sajátos funkcióját képviselik.

    Transzmutációs tömb

    A Nagy Arcanum tömb a 22. epizódban és a 2003-as anime végén látható.

    Egy nagyon egyszerű transzmutációs kör

    A transzmutációs tömb annyiban hasonlít a transzmutációs körhöz, hogy a transzmutáció során használt energia keringtetésére szolgál. A transzmutációs körrel ellentétben azonban a rúnák nem korlátozódnak a kör kerületére, és a kört csak a funkciójuk egy kis részében használhatják. Egyes esetekben a transzmutációs tömb még csak nem is kör, hanem különböző fogalmakat használnak az érintett energiák keringtetésére vagy felszabadítására. A transzmutációs tömbök az emberi test alakja miatt gyakran teljes testtetoválásként jelennek meg az alkimistákon. Az is lehetséges, hogy a transzmutációs tömbök nem ciklikus jellege felerősíti az alkímia “megsemmisítési” szakaszát, mivel olyan helyeken láthatók, mint például Scar jobb karján és körként a Grand Arcanumban (kizárólag a 2003-as sorozatban). A 2009-es animében látható, hogy a rekonstrukciót is felerősítik a transzmutációs tömbök, ahogy azt Scar és a testvére másik karján is láthatjuk.

    Az amestrisi alkímia közel 400 éves története során az alkímiai kutatásban nagy előrelépések történtek azáltal, hogy ezeket a rúnákat összekeverték, hogy növeljék erejüket, közelítsék eredményeiket, és teljesen új felhasználási utakat hozzanak létre.

    Az emberi transzmutáció

    Ez a rész az emberi transzmutáció aktusáról szól. A Fullmetal Alchemist című epizódot lásd a 46. epizódban: “Emberi transzmutáció” (2003-as sorozat).

    Ezek a kísérletek sajnos az alkímiának egy sötét és baljós oldalát szülték. Akár kétségbeesésből, akár rosszindulatból, akár kíváncsi önhittségből, több alkimista is megkísérelte a transzmutáció alkalmazását az emberi testre és/vagy lélekre, lényegében Istent játszva az emberi életekkel. De ahogyan a nem élő anyagok transzmutációjára is az egyenértékű csere törvénye vonatkozik, úgy az Emberi transzmutációban is pusztító visszapattanások történhetnek, mert az emberi életek és lelkek a világ folyása szerint megfizethetetlenek.

    Újjáélesztés

    Az elhunyt emberi lények életre keltésére tett kísérletek a leggyakrabban Emberi transzmutációnak nevezett gyakorlatok, és jelentős szerepet játszanak a Fullmetal Alchemist sorozatban. Különböző kísérleti elméleteket és módszereket alkalmazva a mangában és az animében több alkimista is megpróbálta feltámasztani halott szeretteit, de az ilyen törekvések mindig kudarcba fulladtak, az univerzum áramlása és maga az alkímia is tiltja őket.

    A mangában megállapítják, hogy a feltámasztás az Emberi transzmutációval lehetetlen, mert a halandói kört elhagyó lélek a túlvilágra távozott, és emberi eszközökkel soha nem hívható vissza. A kísérlet visszaesést fog okozni, egyrészt azért, mert eredendően nincs olyan különleges anyag, amely értékben megfelelne egy emberi léleknek, másrészt pedig azért, mert a kezdeményezett transzmutáció egy elérhetetlen cél felé tör. Az ismert emberi transzmutációs kísérletek közül a visszapattanás a kezdeményező testrészeinek “elvétele” volt az élő világból az áramlás ürességébe (az Elric fivérek édesanyjuk transzmutációs kísérlete esetében Edward bal lábát és Alphonse egész testét vették el, Izumi Curtis halott gyermeke felélesztésére tett kísérlete esetében pedig több belső szervét). Meg kell jegyezni, hogy az elvett testrészek mérete általában megegyezik az átváltoztatott ember méretével, az egyenértékű csere törvényének megfelelően.

    Ezeken kívül, mivel az Embertranszmutációval behatoltak Isten területére, a beavatott alkimistákat lényegében az Igazság Kapujába hívják, hogy szembenézzenek magával Istennel. A kapun való áthúzódás nagy alkimista és egyetemes tudást biztosít az alkimistáknak – cserébe egy fizikai vám megfizetéséért, amely általában a lepattanó által “elvett” testrészek formájában jelenik meg – és a képességet, hogy kör nélkül végezzenek transzmutációkat.

    A 2003-as anime-ban az Emberi transzmutáció eredményei mások. Az anime kijelenti, hogy lehetséges halott embereket visszahozni az élők világába, de az újjáélesztés után általában embertelen Homunculivá válnak, akiknek a fizikai megjelenése és emlékei megegyeznek azokkal az emberekkel, akik korábban voltak. A Bölcsek Kövét vagy egy emberi életet anyagként használva a lélek visszahívásához, lehetséges egy embert teljes emberként visszahozni. Al arra is utal, hogy egy már létező homunculust is ki lehet egészíteni. Ha ez megtörténik, ami elméletileg megtörténhet a Bölcsek Kövével, (ami lehetővé teszi az ember túlélését, egy homunculus létrehozását és egy lélek hozzácsatolását), akkor nem tudni, hogy az immár teljes homunculus egy teljes ember lesz-e, így képes lesz-e alkímiát végezni, öregedni és könnyen meghalni, vagy sem.

    Mesterséges emberek

    A következő leginkább említett ember-átalakítási forma az alkímiai úton létrehozott mesterséges ember, az úgynevezett “homunculus” koncepciója. Bár nagyrészt lehetetlennek tartják, mivel minden feljegyzett és bejelentett kísérlet, hogy ilyet készítsenek, kudarcba fulladt, ez a cselekedet egyike azoknak, amelyeket az Embertranszmutáció amesztriai országos tilalma kifejezetten megemlít.

    Emberi lélek megkötése

    Al vérrúnája, ahogy az animében látható.

    Az emberi transzmutáció másik szörnyű formája az emberi lélek manipulálása. Bár hivatalos feljegyzésekben nem szerepel, voltak olyan Emberi Transzmutációval kapcsolatos kísérletek, amelyek során a lelkeket kivonták az anyagi testükből, és az említett lelkeket alkímiai úton élettelen tárgyakhoz kötötték, általában egy, a tárgyra vérrel rajzolt rúna segítségével. Bár a lélek megkötésének nem minden részletét tisztázták, azt elmagyarázták, hogy a vérben lévő vas alkímiai úton kötődik a tárgyban lévő vashoz (mivel a legtöbb esetben a lélek megkötése fém páncélzatot használt edényként), és maga a vér annak a személynek a lelkéhez kötődik, akitől azt elvették. Maguk a vérrúnák a kötést végző alkimista elméletei és stílusa alapján különböznek, de a három különböző, eddig feltárt vérrúna egy szikrát vagy lángot ábrázol (feltehetően egy lelket jelképezve), amelyet más szimbólumok vesznek körül egy vérrel rajzolt transzmutációs körben, ami egy tartályba zárt lelket sugall. Lényegében ezek a lelkek testük nélkül léteznek a halandó síkon, képesek manipulálni a tárgyakat, amelyekhez kötődnek, és verbálisan kommunikálni a körülöttük lévő lényekkel, de természetesen vannak fenntartások.

    Mindamellett, hogy ezek a lelkek nem érezhetnek fájdalmat vagy nem halhatnak meg hagyományos eszközökkel, mivel a “testek”, amelyekben most laknak, nem halandóak, a két ilyen különböző dolog összekötése csak ideiglenes, mivel a lélek és az edény végül elutasítja egymást és elválik egymástól.

    Noha a manipulált lélek független az eredeti anyagtestétől, a tudás és az emlékezet tárolásával kapcsolatos kérdések azt sugallják, hogy ahhoz, hogy a lélek megkötése sértetlen maradjon, az eredeti anyagtestnek valahol életben kell maradnia. Ez újabb problémát vet fel, mivel a lélek és az eredeti teste óhatatlanul egymás felé húzódik. Ez a tény csak a mangában és a 2009-es sorozatban szerepel; a 2003-as sorozat nem tesz említést arról, hogy a testnek még életben kell lennie ahhoz, hogy a kötés sikeres legyen.

    Az Amestrian kormány kísérletezett már lélekmanipulációval és -kötéssel az Atya parancsára, de Alphonse Elric lélekkötésének esete figyelemre méltóan egyedülálló, mivel ez az egyetlen ismert eset, amikor egy adott emberi lelket szándékosan hívtak vissza a halandók síkjára az Igazság Kapujából. Edward Elric az Emberi Átváltoztatás e márkájának elvégzéséhez hagyta, hogy a jobb karját vámként elvegyék, és a saját vérét felhasználva rúnát rajzolt. Feltételezték, hogy ez csak azért volt lehetséges, mert a két testvér együtt húzódott be a Kapuba, és lehet, hogy a lelkük eközben keresztezte egymást. Ezenkívül a lélekmegkötés áldozatának, Barry the Chopper-nek a testébe egy laboratóriumi állat lelkét oltották bele, és ez maradt az egyetlen ismert példa arra, hogy egy lelket élő testhez kötöttek. Az is ismeretlen, hogy Barry the Chopper és a Szeletelő Testvérek lelkének átváltoztatása az Igazság Kapujának visszapattanását vagy megjelenését eredményezte-e.

    Al vérrúnája a filmben látható.

    A Fullmetal Alchemist the Movie: Conqueror of Shamballa című filmben, amely kizárólag a 2003-as anime kánonján alapul, Alphonse Elric képes arra, hogy lelkének egy kis részét egyszerre több páncélba is átültesse, miközben megtartja eredeti testét és tudatát. A magyarázat az, hogy élete során a lelke különböző tárgyakhoz volt kötve – az emberi testétől a páncélon át a Bölcsek Kövéig, majd ismét az emberi testéig -, így az instabillá vált, és könnyebben manipulálható, mint más lelkek. Bár amikor a lelkének egy részét tartalmazó ruhák egyikét átküldik a kapun, a teljes tudata időlegesen átkerül arra a páncélra, és az a páncél nyilvánvalóan vérrúnával rendelkezett.

    Az emberi kiméra

    A kiméra alkímia a bioalkímia egyik ága, amely arra törekszik, hogy alkímiai úton két különböző életformát “házasítson össze” egy új teremtménnyé, de bár ez a tudomány az istenjátszás határát súrolja, az emberi transzmutáció tilalma megtiltja az alkimistáknak, hogy emberi lényeket vegyenek be a kiméragyártás gyakorlatába. Vannak azonban olyan alkimisták, akik semmibe veszik ezt a rendeletet, és átlépik a küszöböt a szörnyű kísérletezés felé. Shou Tucker, a Varróélet alkimista volt az első feljegyzett alkimista, aki sikeresen létrehozott egy emberi kimérát, és a tettét emberi beszédre képes, teljes értékű állati kimérának adta ki, amíg a második kísérletét le nem leplezte a hadsereg, de (a Lélekkötéshez hasonlóan) az amesztriai kormány is kísérletezik ezzel, és több, egyre sokoldalúbb ember-állat hibridet hozott létre.

    Titkos származás

    A kelet bölcse, az alkímia Amestrisbe hozója.

    Az alkímiát mozgató erő eredete változik az anime és a manga között, sőt, attól függően, hogy ki magyarázza a sorozaton belül.

    A mangában az alkímiát állítólag 350 évvel a sorozat kezdete előtt egy titokzatos férfi, a Keletről jött filozófus tanította az amesztriaiaknak, és a magyarázat szerint az alkímiát a földkéreg mélyén lévő tektonikus lemezek mozgásából és ütközéséből felszabaduló katasztrofális energiát hasznosítja a transzmutációhoz. Mivel az alkímia gyakorlói másképp értik az alkímiát, képesek megérezni, hogy az amesztriai alkímia erejének forrása nem a katasztrofális energia, hanem inkább a sok-sok emberi lény mozgásához hasonló, ami arra utal, hogy az alkímia eredete valójában meglehetősen baljóslatú lehet. A sorozat végén derül ki, hogy bár a földi energiaforrás valóban létezik, az amesztriai alkímiát valójában a Bölcsek Kövének energiája táplálja, amelyet az Atya testéből a felszín és a földkéreg közötti földbe vezetett földalatti csövek országos hálózatán keresztül táplálnak, hogy gátat képezzen az amesztriai alkímisták és az igazi energia között. Emellett úgy tűnik, hogy Xerxes ősi nemzetének fejlett alkímiai ismeretei voltak, amelyek tükrözik, de eltérhetnek a mai amesztriai felfogástól.

    A 2003-as animében, bár a transzmutációs energia más eredetű, az alkimisták, akik a képességeiken kívül eső tárgyakat próbálnak létrehozni, kimerülnek, ami arra utal, hogy az energia legalább egy része közvetlenül a testükből származik. Az anime-sorozat végén elmagyarázzák, hogy a transzmutációt működtető energia valójában az eltávozott emberi lelkek energiája, amelyek a Kapun keresztül jutnak át a mi világunkból az alkímiai világba, ami teljesen negligálja az egyenértékű csere fogalmát.

    A 2003-as sorozatban az Ishvalan alkímiát is The Grand Arcanumnak nevezik, amely titkos és szentségtörő jellegű, és az alkímiához hasonlóan működik, bár az emberáldozatok nyíltabb használatához vezet.

    Trivia

    • Az animében, amikor alkímiát végeznek, a felszabaduló energia (elektromos kisülés formájában) különböző színű.
      • Kék – A normál transzmutációk általában világoskék, majdnem fehér fényt generálnak. Ez a leggyakoribb, legsokoldalúbb előállított szín.
      • Vörös – A Bölcsek Kövével vagy a Vörös Kövekkel végzett transzmutációk élénkvörös energiakisüléseket generálnak. Ide tartozik a Homunculi testének regenerálódásakor, valamint az Envy alakváltásakor keletkező fény is. Emellett Scar “pusztító karja” is vörös kisülést produkál a 2003-as animében.
      • Zöld – A 2003-as anime folytonosságában a Tringham testvérek zöld fényt hoznak létre, amikor a speciális növényi alkímiájukat használják. Ugyanebben az animében az alkimista Lujon zöld energiát szabadít fel, amikor a fossilitis áldozatait próbálja meggyógyítani segítség nélkül (a kő nélkül). A The Sacred Star of Milos-ban Ashleigh Crichton és Julia Crichton zöld színű alkímiát használnak.
      • Rózsaszín – A Fullmetal Alchemist the Movie-ban: Conqueror of Shamballa, az alkímiai elektromos kisülés, amit Dietlinde Eckhart az ő egyedi alkímiájával állít elő, világos- és sötétrózsaszín árnyalatokat is felvesz. Ugyanennek a filmnek az elején úgy tűnik, hogy Huskisson rövid időre rózsaszínű fényt bocsát ki, amikor megkísérli az Emberi transzmutációt. A 2003-as animében az alkimista Majhal szintén rózsaszínű alkimista fényt használ.
      • Lila – A Milos szent csillagában Atlasz villámló alkímiája lila színű. A 2003-as anime 2. epizódjában Cornello atya úgy tűnik, hogy lila színű kisülést hoz létre, amikor a hamis Bölcsek Kövének erejét használja.
      • Sötétlila – A nem segített emberi transzmutációk (a Kő nélkül végzettek) mély, feketéslila fényt hoznak létre, amelynek egy része – ha nem is mind – magából a Kapuból ered.
      • Sárga – Sárga fény keletkezik, amikor Armstrong őrnagy használja “az Armstrong családban generációk óta öröklődő művészi alkímiát”. Ez lehet az eredménye annak, hogy föld alapú transzmutációról van szó, vagy egyszerűen csak az ő speciális alkímiájának egy egyedi tulajdonsága. 2003-as animében az alkimista Lyra sárga fényt generál, amikor alkímiát használ.
      • Narancs – Mustang tűztámadásai narancssárga fényt generálnak, amely cikk-cakkban halad a levegőben a célpontja felé.
      • Fehér – A 2003-as anime folytatásában a Solf J. Kimblee robbanásos alkímiája által termelt elektromos energia tiszta fehér színű. A 2003-as animében néhány Homunculi teste ritkán fehér kisülést produkál regenerálódáskor (például amikor Greed feje regenerálódik), és Envy teste fehér fényt hoz létre átalakuláskor.
    • A legtöbb transzmutációs körrel ellentétben a Mustang kesztyűjén lévő kör csak akkor világít, amikor vérrel rajzolják. Ez a furcsa tulajdonság mindkét anime sorozatban megfigyelhető.
    • A mangában az Ed és Al által Trisha transzmutációjához használt emberi transzmutációs kör egy egyszerű kör, melyben két egymást átfedő négyzet egy nyolcszöget alkot, ugyanez a kör jelenik meg újra, amikor Ednek Xerxes transzmutációs körével ki kell nyitnia a kaput Torkosság gyomrában, és később a 108. fejezetben Ed végső transzmutációjában is egy hasonló kinézetű kört használ (bár ez egy dekagramm, mely két egymást átfedő ötszögből áll). A 2003-ban azonban ez egy nagyon összetett körré változott, ami egy hatszög két körön belül, és különböző típusú alakzatokkal és szimbólumokkal van kitöltve. Nem tudni, hogy miért változtatták meg, de feltételezhető, hogy azért, hogy megfeleljen az 5. laboratóriumban látott Nagy Arcanum Array-nek. Valamilyen okból, talán egyszerűen csak esztétikai preferencia vagy a 2 sorozat közötti jobb koherencia megteremtése érdekében a 2003-as animében használt szimbólumot megtartották a Fullmetal Alchemistben: Brotherhoodban Trisha transzmutációja során, de az emberi transzmutációs kör többi megjelenése az anime során ugyanaz, mint a mangában (a két egymást átfedő négyzet), ami a kör aspektusát inkoherenssé teszi (azt is fontos kiemelni, hogy mindkét anime hozzáadott egy jelenetet, amikor Izumi elesik az emberi transzmutációtól, ami egy hasonló kört használ, mint amit Ed és Al használ, bár a 2 sorozat között eltérőek).
    • Az “alkímia” szó a középkori latin alchimia szóból származik, amely viszont az arab al-kimia (الكيمياء) szóból ered; az iszlám alkímia képezte a középkori alkímia alapját a Közel-Keleten, Észak-Afrikában és Európában. Az arab al-kimia szó viszont az ókori egyiptomi kēme (fekete föld) szóban gyökerezik, amely az ókori egyiptomi nyelvben Egyiptom eredeti nevének, Kemetnek a gyökere.
    • A 2003-as anime első epizódjában az emberi transzmutációs kör szövege a Ripley’s Recapitulation of the Twelve Gates (A tizenkét kapu rekapitulációja) című, 1591-ben megjelent alkímiai szövegből származik:

    Fakó és fekete hamis citrin, tökéletlen fehér és vörös, A páva tolla vidám színekben, a szivárvány, mely átmegy, A foltos párduc, az oroszlán zöld, a varjak csőre kék, mint az ólom. Ezek tökéletes fehéren jelennek meg előtted, és még sok más. És a tökéletes fehér után, szürke, hamis citrin is, És ezek után megjelenik a vörös test változatlan, Akkor van neked a harmadik rendű orvosság a saját fajtájából sokszorosítható.

    See Also

    • Az alkímia története a History Wiki oldalon
    • Alchemy on Wikipedia
    • Alkahestry (Keleti alkímia)
    • Grand Arcanum (Ishavalan Alchemy)

    .

    Vélemény, hozzászólás?

    Az e-mail-címet nem tesszük közzé.