A játékos, szörny vagy nem játékos karakter harci szintje azt jelzi, hogy mennyire nehéz legyőzni őket harcban.
Az agresszív nem játékos karakterek általában akkor hagyják abba a támadást, amikor a harci szintjük kétszeresénél magasabbra emelkedik. Vannak azonban kivételek – például a Vadonban minden szörny agresszív lesz, függetlenül a harci szintedtől.
Az alapértelmezés szerint a játékosnál magasabb harci szintű szörnyeket nem lehet bal egérkattintással megtámadni, a szörny megtámadása opció kiválasztásához jobb egérkattintás szükséges. Tehát ahhoz, hogy egy 111-es harci szintű kék sárkányt egyszerű bal egérkattintással meg tudj támadni, a játékosnak legalább 111-es harci szintűnek kell lennie. Ez a viselkedés azonban megváltoztatható a Beállítások lap Vezérlések részében az “NPC ‘Attack’ Options” beállítás megváltoztatásával.
Minden új játékos 3. harci szinten kezd, és a játékosok maximális szintje az Old School RuneScape-ben a 126. szint.
A harci szint kiszámítása
Egyszerűen
- Vegyük az imaszintedet, osszuk el kettővel és kerekítsük lefelé (például, ha az imaszinted 43, akkor kettővel osztva és lefelé kerekítve 21-et kapunk)
- Adjuk ezt hozzá a Hitpoints és a Defence szintedhez, és az eredményt osszuk el 4-gyel. Ez az alap harci szinted. (Például, ha a Hitpoints 60, a Defence 70 és az ima 43, akkor a végeredmény 37,75)
- Add össze az Erő és a Támadás szintjeidet, és szorozd meg 0,325-tel. Ezt add hozzá az alap harci szintedhez, és máris megvan a közelharci szinted.
- Ha a Mágia vagy a Távolsági szinted kivételesen magasabb, mint a Támadás és az Erő, folytasd tovább – az alább említett számításban a Mágiát használják, de ha a Távolsági szinted kivételesen magasabb, minden esetben azt használd helyette
- A Mágia szintedet oszd el 2-vel és kerekítsd lefelé, majd ehhez add hozzá ismét a Mágia szintedet (például, ha a Mágia szinted 83, akkor 124-et kell kapnod)
- Szorozd ezt 0-val.325-tel, és add az eredményt a fent kiszámított alap harci szintedhez, és máris megvan a mágikus harci szinted.
Matematika
Kombinált képletek
Wiki harci kalkulátor
Ezzel a kalkulátorral kikísérletezheted, hogy a harci képességek hogyan befolyásolják a harci szintet.
- Újrafrissíteni az oldalt
- Ellenőrizd, hogy a böngésződben engedélyezve van-e a JavaScript
- Ellenőrizd, hogy az egyéni JavaScript semmilyen módon nem zavarja a kalkulátor szkriptjét
A portyákon és a Stat Spy használatán kívül a harci szint az egyetlen játékon belüli látható paraméter, amellyel a játékosok értékelhetnek egy másik játékost. A magas harci szintek nem mindig írják le pontosan egy játékos képességeit más képességekben. Vannak olyan játékosok, akiknek maximális harci szintjük van, de nagyon alacsony szintjük van más képességekben, és vannak tiszta ügyesek, akiknek nincs harci szintjük, de nagyon magasak a nem harci képességeik. Mégis van rá esély, hogy a magas harci szint egyben tisztességes képzettségi szintet és megfelelő játéktudást is jelent.
Hasznos tudás
Mivel a tiszták pontos szinteket használnak a harci szintjük kihasználására, hasznos tudni, hogy bizonyos képzettségek milyen szintjei növelik a harci szintjüket. A korábban bemutatottak szerint a harci szint fokozatosan növekszik, ahogy a Hitpoints szinted nő; hogy pontosabbak legyünk (az 1. szintű Védekezés és Imádság esetén, mivel ez főleg a pures-eknek szól), a harci szinted 1-gyel fog emelkedni, amikor a Hitpoints szinted legközelebb eléri azt a szintet, ami egész szám, ha levonod az 5-öt és elosztod 4-gyel. Például (az egyszerűség kedvéért figyelmen kívül hagyva, hogy a minimális Hitpoints-szint 10), a harci szinted nőni fog, amikor a Hitpoints-szinted eléri az 5-öt (mert 5-5 = 0, 0/4 = 0), 9 (9-5 = 4, 4/4 = 1), 13 (13-5 = 8, 8/4 = 2), 17 (17-5 = 12, 12/4 = 3), és így tovább (folyamatosan adj hozzá 4-et). A harci szinted azonban nem fog növekedni, ha a Hitpoints-szinted bármely más szintre emelkedik
Megjegyzendő: ezek a számítások csak a Hitpoints-szint növekedésére vonatkoznak, és a harci szintedet ilyen módon befolyásolják, függetlenül a Támadás, Erő, Távolsági és Mágia szintjeidtől (amelyek nyilvánvalóan további hatásokat gyakorolnak a harci szintedre).
Színek
A sajátodtól eltérő harci szintek más színnel jelennek meg. Ezek a színek a te harci szinted ±10-es tartományában mozognak, a zöld árnyalatától a játékosénál valamivel alacsonyabb szintekig, a pirosig a játékosénál valamivel magasabb szintekig; 9 különböző szín létezik erre a célra.
Kivételek
Néhány szörnynek nincs harci szintje. Ezek a következők:
- Minden újraélesztett szörny
- Kolodion (kivéve a végső formáját)
- Solus Dellagar
- Evil lény
- NPC-k a Chambers of Xericből (a Nagy Olm kivételével)