Diablo II Act 2 Mercenary Auras
Combat (Normal): Preghiera
Combattimento (Incubo): Spine
Combattimento (Inferno): Preghiera
Difesa (Normale): Defiance
Defense (Nightmare): Holy Freeze
Defense (Hell): Sfida
Offesa (Normale): Blessed Aim
Offense (Nightmare): Might
Offense (Hell): Blessed Aim
Tips about Act 2 Hirings:
Act 2 hiring with Prayer Aura and Insight Runeword:
Per Act 2 hirings 75 level and up, their Prayer Aura is level 18, which heals 21 life very 2 seconds. Quando è equipaggiata con Insight runeword, guarisce 42 vite molto 2 secondi. È a causa della sinergia tra Prayer Aura e Mediation Aura. La sinergia è in vigore solo quando si spendono punti abilità pesanti. Le aure native dei mercenari sono prese come punti abilità hard in questo caso.
Se equipaggiato con un’armatura +2 All Skill (per esempio, eugged Chains of Honor) e un elmo +2 All Skill (per esempio, Andariel’s Visage), con +1 All Skill da Battle Orders (Call to Arms o Barbarian Skill), Prayer Aura è di livello 23 e guarisce 31 vite ogni 2 secondi. Il numero raddoppia se equipaggiata con la parola d’ordine Insight. Cura 62 vite ogni 2 secondi.
L’Aura di Preghiera di diversi giocatori/mercenari si impila?
Dipende. Solo l’aura di livello più alto ha effetto. Se l’Aura di Preghiera e l’Aura di Meditazione di Insight Runeword sono esattamente le stesse. Si impilano. Per esempio, se tutti gli 8 giocatori di una partita hanno assunzioni con Aura di Preghiera di livello 23 e Aura di Meditazione di livello 15 (da Insight Runeword), 496 vite vengono curate ogni 2 secondi.