Guida al livellamento di Everquest 1 – 95

Siccome la velocità di livellamento in Everquest è determinata da Hotzones, che cambia ogni tanto, è difficile trovare una guida al livellamento per Everquest. Anche se è più veloce livellare nelle Hotzones, è sempre bene avere opzioni su dove livellare. In questa guida elencherò le zone per livello dove è possibile livellare più velocemente in Everquest. Questa è una delle poche guide aggiornate per Veil of Alaris fino al livello 95!

Hotzones

Il modo migliore per livellare in Everquest è usare le Hotzones. Queste sono zone che danno un bonus sostanziale all’esperienza durante le avventure in questa zona. Gli aumenti speciali cadranno casualmente in queste zone. E Franklin Teek nel Piano della Conoscenza ti darà delle missioni da fare nelle Hotzones.

Current Hotzones are:

  • Level 20: Crescent Reach
  • Level 25: Blightfire Moors
  • Level 30: Great Divide
  • Level 35: Stone Hive
  • Level 40: Dranik’s Scar
  • Level 45: Goru’kar Mesa
  • Level 50: Plane of Disease
  • Level 55: Blackfeather Roost
  • Level 60: Sunderock Springs
  • Level 65: The Steppes
  • Level 70: Vergalid Mines
  • Level 75: Direwind Cliffs
  • Level 80: Ashengate, Reliquary of the Scale
  • Level 85: Korascian Warrens
  • Level 85: Feerrott, the Dream

Bonus Experience

Everquest have quite a few ways to increase experience gain and in this guide i will show you what these are. Questi sono alcuni modi per aumentare il tuo tasso di livellamento.

Ricompense dei veterani:

Le ricompense dei veterani sono abilità che i giocatori ottengono quando i loro account sono stati attivi per un periodo di tempo abbastanza lungo. Il Veteran Reward di un anno è di gran lunga il migliore e ti darà il DOPPIO XP per 30 minuti ogni 24 ore.

Pozioni Xp (Soe store):

Le pozioni Xp possono essere comprate attraverso il SOE store e sono di tutti i tipi. Se sei un membro d’oro con un piano ricorrente riceverai 500 station cash gratis ogni mese che potrai spendere in pozioni Xp.

La prima volta che visiterai il negozio SOE in gioco otterrai una pozione XP gratuita del 10% che dura 4 ore.

Le pozioni disponibili sono:

10% di aumento xp per 4 ore (100sc)

25% di aumento xp per 4 ore (300sc)

50% di aumento xp per 2 ore (100sc)

Queste sono anche disponibili in versioni di gruppo per 500sc, 1400sc e 4500sc.

Pozioni Xp (LoN)

Le pozioni Xp possono essere acquisite anche attraverso il gioco di carte Legends of Norrath accessibile attraverso Everquest. Le pozioni sono presenti nella maggior parte dei set ma non in tutti. Controlla http://legendsofnorrath.station.sony.com per vedere quali set possono premiare le pozioni xp.

Le pozioni xp sono disponibili anche come ricompensa per il completamento degli scenari in Legends of Norrath. Gli scenari sono campagne guidate dalla storia in cui non si gioca contro altri giocatori. Questo è probabilmente il modo più semplice ed economico per acquisire pozioni XP.

Hotzones:

Hotzones sono zone che ti danno un sostanziale aumento di esperienza mentre cacci in esse. Queste zone sono le zone raccomandate da usare durante il livellamento. E’ difficile determinare quanti xp vengono aumentati, ma sono parecchi. Per vedere una lista delle attuali zone calde vai a:

Fine settimana ed eventi bonus XP:

Ogni tanto Everquest avrà eventi speciali come anniversari, eventi natalizi, ecc. Molto spesso questi eventi offriranno xp bonus a tutti i giocatori per alcuni giorni. I weekend di bonus xp di solito danno xp doppi e arrivano ogni due mesi.

Zone di livello 1-10

Queste sono le zone in cui inizierai e imparerai le basi del gioco se questo è il tuo primo toon. Il Tutorial è raccomandato, ma anche Crescent Reach è una scelta valida.

Tutorial:

Le miniere di Gloomingdeep sono la zona iniziale e il tutorial di Everquest. Anche se il grinding è più efficiente delle quest in Everquest, si raccomanda di fare queste quest per i primi 10 livelli.

Il tutorial è il modo raccomandato per salire di livello da 1 a 10 in Everquest, quando crei un nuovo personaggio parla con il barbaro accanto a te, Arias. Ti chiederà di completare un compito veloce per lui, finisci il compito e verrai portato nell’area principale delle miniere.

Ti troverai ora in una grotta con molti PNG, la maggior parte di questi ha uno scopo. Come insegnarti delle cose nel gioco, comprare o vendere cose, o darti delle missioni. Puoi anche assumere mercenari da uno di loro. Parla con tutti i PNG che ti offrono missioni, completa queste missioni e torna ad accettare le nuove. Fai queste missioni finché non le hai fatte tutte. Più avanti nelle miniere troverai la guardia Hobart e la guardia Maddoc. Ti offriranno missioni dal livello 4 in su. Ancora più in là troverai altri PNG che ti offriranno missioni, accetta tutte queste missioni e finiscile. Quando avrai finito tutte le missioni a Gloomingdeep sarai circa al livello 10, ora puoi tornare all’area da dove hai iniziato e cliccare sulla grande porta per essere portato fuori da Gloomingdeep.

Crescent Reach 1-15

Quando entri a Crescent Reach vai a est fino a quando non raggiungi un’area con draghi foglia, spiderling e scheletri. Rimani qui fino a quando non avrai raggiunto il livello 4. Ora dovresti spostarti un po’ più a nord fino ad una zona con orsi e puma. Uccidi tutto ciò che vedi fino a che non sei intorno al livello 8 o 9. Ora puoi spostarti un po’ più a nord verso le zone con gli gnoll e gli scheletri. Puoi uccidere questi fino a circa il livello 18. Ma probabilmente dovresti passare a Blighfire Moors qualche livello prima. Blightfire Moors è l’ideale tra la fine dell’adolescenza e l’inizio dei 20 anni e può essere raggiunta direttamente da Crescent Reach.

Varie zone di partenza 1 – 5+ (questo modo non è raccomandato, tranne che sui server di progressione, Project 1999 e EQ Classic Severs)

Nei vecchi tempi di Everquest, ogni razza aveva la sua zona di partenza. Le zone esistono ancora, ma nessuno le usa più a causa delle Miniere di Gloomingdeep, dove ora si inizia. Le Miniere sono di gran lunga superiori in termini di livellamento a queste zone di partenza. Se però giocate sui server di progressione, o su Project 1999 / EQclassic, inizierete comunque in queste zone di partenza. These zones are also great for some good nostalgia, as long as they haven’t been revamped.

Leveling in these zones is fairly straight forward, start in the area just outside the city gates and work your way further up the levels.

The starting zone / zones will take you to around level 15.

Dark Elf – Nektulos Forest

Froglok – Rathe Mountains

Halfling – Misty Thicket

High Elf – Greater Faydark

Human – Freeport and Commonlands / Qeynos and Qeynos Hills

Iksar – Field of Bone

Ogre – The Feerrott

Troll – The Feerrott

Vah Shir – Shadeweaver’s Thicket

Wood Elf – Greater Faydark

Level 11-30 Zones

These are the best options when you’ve finished in the starting zones. Most of these are pretty straight forward so i haven’t explained to much in the guides. Just head to the zone you want and start grinding level appropriate mobs. Un mercenario tank è raccomandato in queste zone.

Torre di Kurn 10-15

La Torre di Kurn è un dungeon nel Campo di Ossa su Kunark. È pieno di non morti, il che lo rende un buon posto per livellare per i paladini e i chierici.

Quando entri per la prima volta dovresti tirare a zoneline e combattere qui intorno. Se la situazione si fa troppo calda, puoi semplicemente ritirarti. Man mano che sali di livello puoi spostarti più all’interno e su per la torre. Puoi stare qui fino a 15 anni, forse anche di più se ti piace.

Highpass Hold 10-20

Highpass Hold è un passo di montagna tra la foresta di Kithicor, Blightfire Moors e i Karanas. In passato era uno dei luoghi di livellamento più popolari del gioco. Il passo è pieno di orchi e gnoll. Highpass Hold fornisce buoni XP dal livello 10 al livello 20 circa. Quando il livellamento qui diventa lento puoi passare a Highpass Keep, il castello al centro della zona.

Paludal Caverns 15-25

Paludal Caverns è una zona su Luclin, la zona si trova a Shadeweaver’s Thicket. Qui combatterai soprattutto contro i Phlarg Fiends e i Recondites, che ti porteranno al livello 25 circa. Quando sei intorno al livello 25 puoi passare a Marus Seru, che è relativamente vicino ed è buono dal livello 20-30.

Stato di Unrest 15-30

Si tratta veramente di una zona leggendaria della vecchia scuola Everquest, Unrest è un palazzo pieno di tutti i tipi di non morti. Questo lo rende un luogo privilegiato per il livellamento di Paladini e Chierici. La zona fornisce buoni XP fino al livello 35 circa. Quando entri per la prima volta, rimani intorno al palazzo uccidendo zombie, scheletri e vari mob. Quando sei intorno al livello 17-18 puoi spostarti nella Tenuta, la maggior parte dei mob di solito agisce in massa, quindi fai attenzione. Man mano che si sale di livello ci si può muovere verso l’alto e intorno alla tenuta, finché non si può affrontare l’intera zona. L’XP inizia a diminuire al livello 30, ma puoi rimanere qui fino al 35 se vuoi.

Blightfire Moors 15-30

Blightfire Moors è una delle migliori zone del gioco dal livello 15 al livello 30+. Puoi arrivarci da Crescent Reach, o semplicemente cliccando sul libro Crescent Reach in PoK.

Inizia uccidendo ratti e serpenti vicino alla zona da Crescent Reach / PoK. Poi muoviti verso l’accampamento degli Gnoll nell’angolo sud-ovest. Quando avrete finito lì, passerete a uno dei miei posti preferiti per livellare. Il campo delle api si trova a nord-est. Le api e le vespe qui intorno forniranno un buon XP fino a ben oltre il livello 30. Quando hai finito qui puoi passare direttamente all’Alveare, che si trova un po’ più a est.

Lago del Maligno 20-30

Lago del Maligno ti fornisce buoni XP nei tuoi 20 anni. Al centro del lago si trova Veksar, un’altra grande zona in cui probabilmente tornerai più tardi. Il posto migliore della zona è la Fortezza di Sarnak sul lato destro del lago. Ci sono anche diversi buoni accampamenti di Goblin nella zona.

Castle Mistmore 15-35

Un’altra zona leggendaria della vecchia scuola, Castle Mistmoore è la casa del vampiro Mayong Mistmoore. I mob qui sono noti per il fatto che lasciano cadere una discreta quantità di plat per il loro livello. Dovresti essere intorno al livello 20 quando entri in questa zona, e per cominciare dovresti stare intorno all’entrata. Quando sei intorno al livello 23-25 puoi iniziare a spostarti più all’interno verso il Cimitero. Quando sei sopra il livello 30 ti si apre praticamente tutta la zona e puoi stare qui fino al 35-36 circa.

Marus Seru 20-30

Marus Seru è una zona su Luclin, il modo più semplice per arrivarci è attraverso Netherbian Lair. La zona è perfetta per livellare intorno al livello 20-30. Qualsiasi punto della zona è buono per livellare, basta uccidere tutto qui. I mob in questa zona sembrano avere un lungo raggio d’azione, quindi fai attenzione.

Nedaria’s Landing 20-30

Nedaria’s Landing è una zona di Omens of War. L’esperienza qui è buona nei 20 anni, ma dovresti andare avanti prima del livello 30. La maggior parte dei mob sono solo animali selvatici casuali. The Forgotten Halls è una zona istanziata qui che scala con il tuo livello, e può essere anche un buon XP.

Warslisk Woods 20-30

Warsliks Woods è una zona su Kunark, è facilmente accessibile attraverso il Field of Bone, The Overthere o Lake of Ill Omen. È popolato principalmente da Giganti, goblin, non morti e alcuni Iksar. Gli accampamenti migliori sono la fortezza dei giganti e gli accampamenti dei bruti vicino alla zona del Lago del Maligno.

Tana di Netherbian 20-35

Tana di Netherbian si accede attraverso il Nexus su Luclin, o da Dawnshroud Peaks e Marus Seru. I grandi corridoi sono abbastanza sicuri da percorrere perché tutti i mob si trovano nelle caverne ai lati. L’XP qui è buono a partire dai 20 anni e fino alla metà dei 30.

High Keep 20-40

High Keep era IL posto in cui livellare dai 25 ai 40 anni. Scendi nei sotterranei, che sono pieni di goblin. Ci sono diverse stanze e i goblin più in basso sono un po’ più potenti. Questa zona non è più molto usata, ma fornisce ancora grandi XP, quindi molto probabilmente avrete l’intero seminterrato per voi. Anche il plat qui è abbastanza decente.

Caverne dell’Eco 20-40

Le Caverne dell’Eco sono una serie di tunnel sotto Luclin. Puoi raggiungere le caverne da Shadow Haven. Puoi rimanere qui per un bel po’ di livelli, dal 25 al 40 circa è l’ideale e fornisce i migliori XP. Ma puoi rimanere qui fino al livello 50.

Zone di livello 31-50

Il Tank Merc brilla davvero durante questi livelli e lui/lei può di solito affrontare qualsiasi mob giallo da solo. Ricordati di prendere un nuovo equipaggiamento defiant e/o altri aggiornamenti, preferibilmente Ornate Defiant a 26 e Intricate Defiant a 48. L’equipaggiamento defiant renderà il livellamento molto più veloce.

L’Oltrepò 25-35

L’Oltrepò era forse il punto di grinding più popolare durante l’era Kunark. È ancora una scelta molto valida per il grinding dal livello 20 al 40. La “Ledge” vicino alla zona delle Frontier Mountains è forse il posto migliore per macinare qui.

Stonebrunt Mountains 20-40

Puoi andare a Stonebrunt già prima del livello 20 e gli XP qui possono portarti fino al livello 40 o giù di lì. Ci sono molti mob, la maggior parte dei quali vagano, quindi non ci sono molte aggiunte. La maggior parte dei mob della zona sono animali, tranne i Kobold che vivono qui. I drop qui valgono anche del plat decente, quindi è una buona zona in cui macinare plat per i lowbies.

Picchi del sud dell’alba 30-45

I Picchi del sud dell’alba sono una serie di montagne su Luclin popolate da vari animali selvatici. Puoi arrivarci viaggiando attraverso Netherbian Lair. Combatterai soprattutto contro Rockhopper, Lupi, Zelniak e tribali Sambata. Tutti questi possono essere trovati in giro per la zona e negli accampamenti.

Goru’Kar Mesa 30-50

Questa è una delle mie zone “nuove” preferite per questi livelli. Tonnellate di mob, sia animali selvatici casuali che accampamenti di ragni, centauri, arpie e giganti. I giganti sono di gran lunga i migliori e puoi iniziare ad affrontarli al livello 40+. I giganti forniscono XP molto buoni e possono essere macinati fino a ben oltre il livello 50, se si vuole. Prova a combattere nelle grotte dei giganti se non sono già accampate.

Lower Guk 30-50

Lower Guk è una zona leggendaria dei vecchi tempi di EQ. La zona è piena di froglok non morti, il che la rende un buon punto di livellamento per paladini e chierici. I mob diventano progressivamente più difficili man mano che ti avventuri nel dungeon, quindi fatti strada, puoi livellare qui fino al 50, ma io di solito passo al livello 45+.

Tana di Nagafen 35-45

Tana di Nagafen è la casa del drago Nagafen, uno dei cattivi più famosi di Everquest della vecchia scuola. Questo è anche un posto eccellente per livellare dal 35-45. Combatterete per lo più contro i Kobold che si trovano nella zona. Questi sono facili da uccidere e non colpiscono molto. Il plat qui è anche buono, il che la rende una buona zona di plat farming per te intorno al livello 40.

Stone Hive 35-50

Stone Hive è la casa dei bixies, un tipo di popolo di api. Questa è una delle migliori zone da livellare tra i 30 e i 40 anni. Se hai livellato i livelli precedenti a Blightfire Moors nei campi di api, puoi spostarti direttamente a Stone Hive e continuare a livellare. Inizia all’esterno per i primi livelli, poi spostati all’interno al primo piano e sali man mano che sali di livello.

Crystal Caverns 35-40

Le Crystal Caverns erano la casa dei nani Coldain. Ora è per lo più popolata da Orchi, Terrori Tentacolari, Ragni e vari altri mostri. Questa zona fornisce ottimi XP fino ai 30 anni. Inizia dall’entrata e fatti strada, io di solito vado avanti intorno al livello 40+.

City of Mist 35-50

City of Mist è una zona di Kunark. È una delle mie zone preferite per il livello 35+. È piena di non morti, il che la rende una zona ideale per i paladini e i chierici. Rimanete intorno all’entrata fino al livello 40+ o giù di lì, poi spostatevi più all’interno. Io di solito rimango in CoM fino al livello 50 e poi vado avanti.

Foresta di Jaggedpine 40-45

Foresta di Jaggedpine si accede attraverso Surefall Glade o Nedaria’s Landing. Si tratta di una zona all’aperto, con soprattutto animali selvatici e molti Gnoll Darkpaw. Qui puoi iniziare a livellare dal livello 30 fino al 50, se vuoi.

Le rovine di Akheva 45-55

Le rovine di Akheva sono una zona di Luclin, a cui si accede attraverso The Maiden’s Eye. Puoi iniziare a livellare qui a 45+, ma intorno ai 50 è l’ideale. Rimani intorno all’entrata fino al 50+ e poi lentamente fatti strada all’interno. Di solito rimango qui fino al livello 55 e poi vado avanti. AA XP qui è decente fino al 60+.

Livello 51-60 Zone

Qui inizia il divertimento. Al livello 51 puoi iniziare a guadagnare AA (Alternate Advancement Points), quindi più spesso che puoi e più spesso che puoi, trascina il cursore AA al 100% e macina un po’ di AA. Se arrivi al livello 70+ con pochi AA avrai difficoltà a salire di livello. Le AA offensive e difensive rendono il livellamento molto più veloce e facile, quindi assicuratevi di ottenerle presto piuttosto che tardi. Di solito ottengo tra i 50-150 AA prima di dinging 60.

Il tank merc è ancora molto forte a questi livelli, ma comincerà ad avere difficoltà a fare da solo con i mob a 60+. Quindi puoi iniziare a pensare di prendere un merc guaritore, a seconda della classe che stai giocando.

Dulak’s Harbour 45-55

Dulak’s Harbour è la città del Clan Broken Skull. È un posto veloce e divertente per livellare nei 50 anni. Inizia nell’area principale della piccola città, poi fatti strada verso le navi che sono ormeggiate intorno alla zona. Di solito vado su AAXP intorno al livello 51 e macino qui 10-20 AA prima di salire di livello fino al 55 e poi andare avanti.

Veksar 45-60

AA: 5-9 all’ora

Veksar è un’istanza del Lago del Maligno. È abitata per lo più da non morti e da alcuni goblin appena entrati. Questo lo rende un ottimo punto di caccia per paladini e chierici. La maggior parte dei mob di Veksar rilascia da 1 a 10 PP e un sacco di spazzatura dei venditori, in modo da recuperare più che bene ciò che spendi per il tuo mercenario.

Quando entri inizia ad andare a sinistra. Salta il maggior numero possibile di goblin e vai solo nell’area dei non morti. La prima area di non-morti è quella in cui passerai il tuo tempo all’inizio. Quando i mob iniziano a diventare blu chiaro puoi spostarti più all’interno, oltre il tunnel subacqueo. Questa è la zona principale di Veksar, questa zona ha una tonnellata di mob da macinare. Puoi rimanere qui fino a 60 anni e per centinaia di AA se hai pazienza. Quando l’XP inizia a diventare lento, puoi spostarti su per le scale a est. I mob qui dove saranno di livello leggermente superiore. Da qui puoi andare avanti uscendo ancora più a est. Ora sarai nell’ultima area di Veksar, dove l’esperienza AA sarà buona fino al livello 70 circa. Io di solito vado avanti intorno al livello 65.

Piano di giustizia 46-52

AA: 4-8 all’ora

Il Piano di Giustizia è uno dei primi Piani di Potere a cui avrai accesso. La zona può essere abbastanza confusa, ma ci prenderai la mano. Per iniziare mi piace stare nei corridoi vicino all’entrata e poi farmi strada all’interno, visitando tutte le celle mentre mi faccio strada attraverso la zona. Di solito qui livello dal 46 al 52, prendendo circa 40-50 AA al livello 51.

Piano dell’Innovazione 48-55

Il Piano dell’Innovazione è una zona davvero bella. È una discarica gigante, piena di orologi e macchine. Resta vicino all’entrata per i primi due livelli, poi fatti strada all’interno. Gli AA XP qui sono ancora buoni fino ai 60 anni

Tempio di Ssraeshza 50-60

AA: 4-8 all’ora

Questa è la mia preferita tra tutte le zone di Luclin. Il tempio è la casa degli Shissar, un tipo di popolo dei serpenti che viveva su Kunark. L’XP qui è impressionante nei tuoi 50 anni. Rimani nell’area intorno alla zona in quando arrivi qui per la prima volta. Quando ti sentirai più a tuo agio potrai iniziare a muoverti. Ci sono tonnellate di mob qui e diversi piani. Ad un certo punto, considera di portare il cursore AA al 100% e prendi 20-50 AA qui.

Old Sebilis 50-60

AA: 2-7 all’ora

Old Sebilis è un’altra fantastica zona di Kunark da livellare nei tuoi 50 anni. Non hai più bisogno di fare la quest chiave se sei sopra il livello 46. Puoi praticamente livellare ovunque nella zona, ma io preferisco i Froglok. Muovetevi semplicemente intorno alla zona uccidendo tutti i Froglok e/o altri mob che vedete. Man mano che si va avanti i mob saranno di livello più alto. Gli AA qui sono buoni fino al livello 60+.

Miniere di Nurga 50-65

AA: 3-8 all’ora

Stai intorno alla zona e tira verso la zona per iniziare. I respawn sono di circa 20 minuti, quindi ci sono sempre molti mob. Dopo qualche livello inizia a spostarti più all’interno. La gamma di aggro dei mob è piuttosto piccola, quindi puoi spostarti con relativa facilità. L’XP qui è buono fino alla metà dei 60 anni, lo stesso vale per l’AAXP.

Il Buco 50-70

AA: 5-20 all’ora

La zona di grinding preferita da tutti, The Hole è piena di non morti e di tutti i tipi di mostri cattivi. È una delle migliori zone del gioco in cui salire di livello per qualsiasi classe, ma i paladini e i chierici brillano davvero qui grazie a tutti i non morti. Il Tempio è probabilmente il punto migliore per macinare nella zona, ma in realtà tutta la zona è davvero buona. Di solito macino qualche centinaio di AA qui prima di andare avanti. Gli AA sono buoni fino ai primi anni 70.

Labirinto di Velketor 55-60

AA: 4-8 all’ora

Il Labirinto di Velketor è una zona dell’era Velious che è eccellente per livellare tra i 50 e i 60 anni. Anche l’AAXP qui è molto buono intorno a questi livelli. La zona è popolata principalmente da ragni, gargoyle e kobold. Ognuno di questi è buono per livellare, ma fai attenzione perché alcuni mob sono invisibili qui.

Cripta del Decadimento 55-60

AA: 3-7 all’ora

Cripta del Decadimento è uno dei migliori piani del potere per livellare tra i 50 e i 60 anni. Devi avere 55 anni per entrarci, quindi di solito qui livello dal livello 55 al 60-65 circa, a seconda di quanto tempo riesco a resistere. I Puslings vicino all’entrata sono Non-morti, quindi questa zona è eccellente per Paladini e Chierici per livellare. L’AAXP è buono qui fino a circa il livello 70.

Zone di livello 61-70

Dopo aver raggiunto il livello 60 dovresti davvero iniziare a cercare di macinare gli AA, avere molti AA ti aiuterà molto più velocemente e se hai pochi AA salirai di livello molto più lentamente. Fermati ogni due livelli e macina un po’ di AA. Quando avrai 300+ AA offensive e difensive avrai un tempo molto più facile per livellare.

Il mercenario tank inizia a rallentare un po’ dopo il 60. E’ ancora efficace, ma di solito lo sostituisco con un guaritore intorno al livello 65.

Bastion of Thunder 60-65

AA: 5-12 all’ora

Bastion of Thunder (BoT) è una zona dell’espansione Planes of Power. Devi essere di livello 57+ per poter accedere a BoT. La zona ha 4 parti, tutte con diversi mob elementali. L’XP qui è buono fino a metà del 60, ma l’AAXP è decente fino ai 70 anni. Tutte le ali sono facilmente accessibili all’inizio della zona, quindi scegliete l’ala che preferite e iniziate a macinare. Terra e Acqua tendono ad essere le più facili.

Cripta di Nadox 60-65

Cripta di Nadox è una zona enorme. Di solito puoi iniziare a livellare qui a metà degli anni ’50. È piena di Non-morti, quindi è un ottimo posto per assoli per Paladini e Chierici che cercano un po’ di XP. Gli zombi nella parte più a sud della zona, accanto alla zona Hate’s Fury, sono probabilmente il punto migliore della zona. L’XP qui inizia a rallentare intorno al livello 65.

Piano di fuoco 65-70

Piano di fuoco è sicuramente una delle migliori zone di livellamento nei 60 anni. Questo posto è famoso per essere accampato dai Rangers che usano il loro Headshot AA per macinare AA qui. Probabilmente ci vorrà un po’ di tempo prima di diventare al 100% a proprio agio con la zona, ma una volta che ci si prende la mano, fornisce ottimi XP. Di solito rimango qui fino al livello 70, macinando qualche centinaio di AA tra un livello e l’altro.

Muro del massacro 65-70

Il muro del massacro è un’altra grande zona di XP per paladini e chierici. L’intera zona è buona per XP rapidi per qualsiasi classe, ma gli assassini non-morti avranno un tempo facile per XP contro i Murkglider non-morti nella zona. L’XP qui è ottimo fino ai 70 anni, quindi di solito livello fino a 71/72 + un buon paio di AA qui.

Le Steppe 65-70

AA: 5-10 all’ora

Le Steppe ti offrono un sacco di mob da macinare e un bel po’ di accampamenti. C’è molta vita selvaggia qui, con accampamenti di gnoll e alcune grotte con ragni. Di solito resto vicino alla zona a combattere serpenti e lucertole per cominciare, poi passo alle grotte dei ragni, finendo con gli accampamenti degli gnoll. Gli XP saranno buoni fino al 70+.

Zone di livello 71-80

Benvenuti al livello 70. A questo punto dovresti andare al Bazar e prendere alcuni potenziamenti per l’equipaggiamento, intorno al livello 70 di solito puoi trovare dei potenziamenti molto economici che renderanno il livellamento molto più veloce. Il livellamento comincerà a rallentare intorno a questi livelli, quindi trova dei modi per massimizzare il DPS (armi, equipaggiamenti, skinspike ecc.) e cerca di avere meno tempo morto possibile (ottieni oggetti /buff per la rigenerazione del mana ecc.) Questo aiuterà la velocità di livellamento di molto.

Arcstone 70-75

AA: 5-12 all’ora

Arcstone è forse la zona migliore per livellare all’inizio / metà dei 70 anni. Se ti trovi nei guai qui puoi semplicemente saltare dal bordo della zona, e atterrerai sano e salvo a Freeport. L’XP qui è fantastico e la maggior parte dei mob sono non morti, quindi è un ottimo posto per Paladini e Chierici. Di solito rimango qui fino al 75+ e macino un bel po’ di AA tra un livello e l’altro.

Dragonscale Hills 70-80

AA: 5-15 all’ora

Dragonscale Hills è la mia zona preferita per livellare nei 70 anni. Puoi prendere dei compiti da uno gnomo di nome Sigglik che vengono completati nella fattoria. Queste missioni di solito richiedono un gruppo ma l’XP è impressionante. Se vuoi fare da solo puoi andare in altre aree della zona, come i Doombugs a sud della fattoria. Oppure puoi andare ad Arcstone.

Direwind Cliffs 70-80

AA: 5-15 all’ora

Le Direwind Cliffs sono una zona molto bella di The Serpents Spine. Ci sono diversi tipi di mob qui e il cimitero ha dei non morti che lo rendono un buon posto per Paladini e Chierici. L’XP qui è impressionante fino ai 70 anni.

Piane Loping 75-85

AA: 10 – 25 all’ora

Le Piane Loping sono un ottimo posto per livellare dalla metà degli anni 70 alla metà degli anni 80. La zona ha un bel po’ di accampamenti di non-morti (Cimitero, Cappella e Caverne Decadenti) che la rendono un buon posto per grindare per Paladini e Chierici. Ci sono anche aree con minotauri, lupi mannari e altre creature che sono ottimi punti di grinding. La zona è anche molto aperta, il che la rende una buona zona in cui fare kite. Di solito resto qui fino a qualche punto tra 80-85 e macino qualche centinaio di AA prima di andare avanti.

Zone di livello 81-90

Blackburrow 80-85

AA all’ora: 10-30 all’ora

La versione rinnovata di Blackburrow è molto buona per livellare negli anni 80. Dovresti avere un equipaggiamento decente e qualche centinaio di AA se hai intenzione di venire qui in solitaria. Vai dentro e uccidi gli Gnolls, si aggiungono facilmente quindi fai attenzione. Ti consiglio di rimanere al primo piano/vicino all’entrata per un bel po’ prima di spostarti più all’interno.

Toskirakk 85-90

AA: 10-30 all’ora

Toskirakk è consigliato solo a giocatori con molti AA e buon equipaggiamento. I Mobs qui colpiscono DURO, quindi assicurati di avere una buona quantità di AA difensivi. I cinghiali qui sono molto più deboli del resto dei mob, quindi puoi provare su di loro prima di fare qualsiasi altra cosa qui.

Livello 90 – 95

Korascian Warrens 88-95

Livello 88 – 95

I mob in questa zona colpiscono con molti danni e possono essere abbastanza difficili da uccidere da soli, quindi assicurati di avere molti AA e un equipaggiamento decente prima di venire qui. La zona è enorme e ci sono molti accampamenti, quindi se hai un buon equipaggiamento/AA questa è un’ottima zona di alto livello.

Gratz per aver raggiunto il livello 90. Livellando 90+ si raccomanda di avere un gruppo. Se vuoi ancora fare in solitaria le zone 81-90 saranno ancora buone.

Puoi anche fare uccisioni in solitaria in qualsiasi zona del Veil of Alaris.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.