A seconda di quanto tempo siete stati fotografi, potreste aver sentito o meno il termine gamma dinamica. Ma a meno che non abbiate vissuto, e fotografato, in una caverna, avrete sicuramente sentito usare il termine HDR come tecnica. HDR è l’acronimo di High Dynamic Range. In realtà, la parte di gamma dinamica di entrambi i termini significa la stessa cosa, ma HDR significa uno sguardo, piuttosto che la luce in una scena.
Quindi, lavoriamo prima sulle definizioni, e poi possiamo differenziare tra i due. Qualsiasi scena, che sia guardata attraverso una macchina fotografica o con l’occhio umano, ha una gamma dinamica di luce. Tutto ciò a cui si riferisce è la gamma di luce in una scena dal più scuro al più luminoso. Questa gamma di buio e luce è la gamma dinamica.
Il problema per i fotografi è la quantità di gamma dinamica che una macchina fotografica può catturare. Per peggiorare le cose, l’occhio umano può vedere una gamma di toni molto più ampia di quella della macchina fotografica. La differenza esatta varia tra le persone e i diversi modelli di macchine fotografiche, ma sappiate che è una differenza significativa. Guardate una scena con un cielo luminoso sopra una foresta verde scuro e potete vedere tutti i dettagli. Una macchina fotografica, tuttavia, esporrebbe per la foresta e farebbe saltare il cielo, o esporrebbe per il cielo e la foresta sarebbe quasi nera. Una scena del genere con una gamma dinamica troppo ampia per essere catturata da una macchina fotografica è High Dynamic Range o HDR.
Ci sono diversi modi per gestire una scena HDR. Il problema esisteva molto prima che esistessero i software di elaborazione fotografica. Il modo in cui lo si gestiva ai vecchi tempi, (prima di circa 10 anni fa), era quello di utilizzare un filtro a densità neutra graduato. Questo era un pezzo di vetro montato con qualche mezzo sulla parte anteriore dell’obiettivo, che aveva una quantità graduata di densità. Ad un’estremità del filtro, il vetro era molto scuro e all’altra estremità era chiaro. La densità graduata tra i due estremi. La parte neutra significa solo che non ha aggiunto alcun colore alla scena. Pensate a un paio di occhiali da sole che sono più scuri in alto che in basso.
Per la scena discussa sopra, il fotografo avrebbe montato il filtro in modo che la parte più scura fosse in alto e la parte chiara in basso. A seconda della quantità di gamma dinamica, un fotografo avrebbe bisogno di portare una varietà di densità diverse o di essere in grado di impilare i filtri per aggiungere più densità secondo necessità. Molti fotografi professionisti di paesaggi usano ancora oggi questo metodo.
Con le fotocamere e i software moderni, c’è un altro metodo. Nel suo formato più semplice, il fotografo prende due esposizioni, una per la parte scura della scena e una per la parte luminosa. Poi, di nuovo al computer, userebbe tecniche incorporate nel software per fondere i due insieme. A seconda della scena, della pazienza e delle conoscenze del fotografo, e del desiderio di rendere ogni dettaglio “perfettamente” esposto, il processo può diventare molto più complicato. Al giorno d’oggi, i fotografi possono prendere 5, 10, 20 o più esposizioni e fonderle tutte insieme nel software.
E questo ha dato origine al look HDR. La tecnica, se portata all’estremo, assicura che ogni elemento della scena abbia lo stesso EV, o valore di esposizione. Nessuna scena nel mondo reale è così. Ci sono sempre luci e ombre. Così, mentre tutto può sembrare perfettamente esposto, si finisce per avere una scena dall’aspetto innaturale. Alcuni fotografi peggiorano la situazione spingendo la saturazione del colore, causando un aspetto ancora più bizzarro.
Ad alcuni piace l’aspetto, altri lo odiano. La folla della fotografia come arte pensa che il risultato sia tutto ciò che conta e se è piacevole per il pubblico, va bene. Quelli della fotografia come arte credono che una fotografia debba rappresentare esattamente quello che c’era nella scena, né più né meno.
Io mi trovo da qualche parte nel mezzo. Anche se credo che la fotografia sia una forma d’arte in cui la bellezza è nell’occhio di chi guarda, di certo non ho la pazienza di creare questi enormi capolavori HDR multi-esposizione.
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