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- Original seriesEdit
- Donkey KongEdit
- ドンキーコング Jr.Edit
- ドンキーコングII 編集部
- Donkey Kong 3Edit
- Donkey Kong for Game BoyEdit
- ドンキーコング カントリー シリーズ編集部
- レア時代 (1994-2002) 編集
- レトロスタジオ時代 (2010年~) 編集
- Donkey Kong Land seriesEdit
- ドンキーコング ジャングルビート
- その他のゲーム 編集
- レーシングゲーム 編集
- ドンキーコンガ シリーズ 編集
- マリオ vs. ドンキーコング シリーズ編集部
- その他のジャンル編集
- DKシリーズ編集部
- Cancelled gamesEdit
- Spin-offsEdit
- CrossoversEdit
Original seriesEdit
Donkey KongEdit
最初のアーケード ドンキーコングは宮本氏が Nintendo から Radar Scope.X を改造することを依頼されて作成したゲームでした。 をアメリカ人向けにアレンジしたもので、テスト用に発売されたものの結果は芳しくありませんでした。 その結果、任天堂とテレビゲーム業界にとって大きな飛躍のきっかけとなった。 本機の売れ行きは好調で、「パックマン」「ギャラガ」と並んで1980年代前半に最も売れたアーケードゲーム機のひとつとなった。 ゲーム性そのものが当時の他のゲームと比較して大きく向上しており、販売先となるゲームセンターの裾野が広がっていたこともあって、大きな流通量を獲得することができたのである。 ゲームでは、「ジャンプマン」(後にマリオとなるキャラクター)がドンキーコングからガールフレンドのポーリーンを救出するため、樽や火の玉などの障害物を避けながら工事現場を昇っていく。 宮本は、ゲーム& Watch multiscreenのために大幅に簡略化したバージョンを作成しました。 その他、Atari 2600、Colecovision、Amiga 500、Apple II、Atari 7800、Intellivision、Commodore 64、Commodore VIC-20、Famicom Disk System、IBM PC、ZX Spectrum、Amstrad CPC、MSX、Atari 8-bit familyおよびMini Arcadeバージョンなどにも移植された。 1983年にはファミリーコンピュータに移植され、同システムの3つのローンチタイトルの1つとなった。同じバージョンは、ファミコンの北米版であるNintendo Entertainment System(NES)のローンチタイトルにもなった。 ドンキーコングとその続編であるドンキーコングJr.は、1988年に発売されたファミコンソフト『ドンキーコング・クラシックス』に収録されています。 NES版は、Nintendo 64の『ドンキーコング64』、ゲームキューブの『どうぶつの森』でアンロックゲームとして再リリースされ、Wiiのバーチャルコンソールでは購入アイテムとして提供されました。 オリジナルのアーケード版は、ニンテンドー64のゲームソフト『ドンキーコング64』に登場する。 任天堂は、2002年にe-Readerで、2004年にゲームボーイアドバンスのクラシックファミコンシリーズで、それぞれファミコン版を発売した。 2013年と2014年には、「ドンキーコング オリジナルエディション」という名前で、任天堂のゲーム機Wii、Wii U、3DSに再び移植されました。
ドンキーコング Jr.Edit
オリジナルのゲームの成功は、いくつかの移植版を生み、続編のドンキーコング ジュニアがこのゲームで、投獄された彼の父ドンキーコングを救出しようとしています。 ドンキーコングの檻を守るのはマリオで、彼はビデオゲームでは唯一の悪役として登場する。 ゲームは任天堂R&D1 によって開発され、1982年8月にリリースされました。 アーケード版では、ドンキーコングJr.がキーをタッチすると、上画面に移動するようになっている。 ドンキーコングJr.は、電線などを避けながら上画面まで登っていくことになります。 上画面に着いたら、もう一度鍵をタッチすると、鎖の1つの鍵穴に移動します。 ドンキーコングJr.は、鳥を避けながら、鍵穴の下のロープを登っていかなければなりません。 ロープの上まで登ると、鎖の1つが解けます。 これをドンキーコングが助かるまで4回繰り返す。
ドンキーコングII 編集部
ドンキーコングII は任天堂 R&D1 によって開発され、ゲーム & Watch Multi Screen シリーズの一部として、1983 年にリリースされました。
Donkey Kong 3Edit
ドンキーコング 3 にはマリオが登場しません。 その主人公であるスタンレーはバグマンです。 ドンキーコングは彼の温室に避難しており、それはすぐに彼の花を破壊するこれ以上の昆虫をかき混ぜるから猿を停止するために彼に任されています。
Donkey Kong for Game BoyEdit
1994年に、オリジナルのゲームの同名のリメイクであるドンキーコングが、96の新しいレベルを追加して、ゲームボーイ用にリリースされました。 このゲームはまた、新しい SNES 周辺機器の販売を助けるために、スーパー ゲームボーイを強化した最初のゲームとしてリリースされました。
ドンキーコング カントリー シリーズ編集部
レア時代 (1994-2002) 編集
1994年11月にスーパーファミコンで発売され、イギリスのゲーム開発会社レアが開発したドンキーコング カントリーは、当時革命的だったコンピュータグラフィックスを披露するタイトルとして、新しい方向へとドンキーコングシリーズを導いて行きました。 ドンキーコングカントリーでは、初代ドンキーコングの孫であるドンキーコングが主人公となり、相棒のディディーコングとともに、泥棒のキングKルールとそのクレムリングクルーから宝のバナナを救い出すことになるのである。 マリオに似たアクション横スクロールゲームで、そのグラフィック、音楽、ゲーム性から絶大な人気を博した。 続編の『ドンキーコングカントリー2 ディディーズコングクエスト』では、ディディーとガールフレンドのディクシーコングが、K・ルールの手からDKを救うためにクロコダイルアイルへの旅に出ます。
『ドンキーコング・カントリー』のスーファミ版3部作は、プレイヤーが横スクロールのレベルをクリアして進んでいくプラットフォーマーゲームが中心となっています。 各ゲームにはおよそ6~8種類の「ワールド」があり、それぞれに5~6段階のレベルと、次のワールドに進むためのボスキャラクターとの戦いがあります。 各ワールドは独自のテーマで構成され、水泳、地雷カート、バレルキャノンからの発射、つるからつるへのスイングなどのタスクで構成されています。 コングが2体揃うと、プレイヤーが操作するもう1体のコングに追従し、必要に応じて切り替えが可能です。 その時、先頭のコングが敵にやられると、画面外に逃げ出し、後で先頭のコングを樽から解放するまで、プレイヤーはもう一人のコングを操作することになります。 一人で移動しているときに敵にやられると、ライフが1つ減ります。 敵を倒すには、ロール、ジャンプ、グランドスラムのいずれかを実行し、秘密のアイテムを表示することができます。 ただし、これだけでは倒せない敵もいるので、樽を投げるか、味方の動物に助けてもらうしかありません。 バナナ100本、K-O-N-Gの4つの金色の文字、余命バルーン、ボーナスレベルにつながる金色の動物トークンなど、レベル中に散らばるアイテムを集めることでライフを追加することが可能です。
いくつかのレベルでは、プレイヤーは、木箱を壊して見つけたさまざまな動物の助けを得ることができます。
いくつかのレベルでは、木箱を壊して見つけたさまざまな動物の助けを借りることができます。 これらの動物たちは、ランビが敵に突撃するなどのユニークな能力を持っており、プレイヤーが使用することができます。
レトロスタジオ時代 (2010年~) 編集
オリジナルの 3 部作を引き継いだ新しいゲームでは、キャラクターや前景がシルエットとして現れるレベルなど、新しいゲームプレイ要素が追加され、いくつかの新しいゲームプレイの仕組みが生み出されました。 ドンキーコング・カントリー・リターンズ」と「ドンキーコング・カントリー」において。 ドンキーコング・カントリー・リターンズ」と「ドンキーコング・カントリー・トロピカルフリーズ」では、K-O-N-Gの文字を集めると、プレイヤーにライフが与えられず、代わりに様々なボーナスや隠しレベルがアンロックされます。 また、これらのゲームでは、パズルのピースを集めると、ゲーム内のアートワークがアンロックされます。 トロピカルフリーズ』では、コングたちが地面からアイテムを拾ったり、気絶した敵を拾って投げたりできるようになります。
オリジナル 3 部作では、プレイヤーはキャラクターが画面に表示されている場合、キャラクターを切り替えることができます。
オリジナル3部作では、プレイヤーは画面上にキャラクターがいれば切り替えることができますが、レトロスタジオのゲームでは、プレイヤーは各レベルの前にキャラクターを選択しなければならなくなりました。 ドンキーコング・カントリー・リターンズ」からは、それぞれのキャラクターに特徴がある。 ドンキーは体が大きく力も強いので敵を倒しやすく、ディディーはスピードと機敏さはあるが力は弱く、バレルジェットパックで短い距離を滑空したり、ピーナッツガンで敵を気絶させたりすることができる。 トロピカルフリーズでは、ディキシーコング、クランキーコング、ファンキーコングがレトロスタジオ時代のプレイアブルキャラクターとしてデビューしました。 ドンキーコング カントリー3』から登場したディクシーは、ポニーテールをプロペラにしてゆっくりと空中を降下し、最初に高さがブーストされるため、ドンキーコングとともに手の届かない台やアイテムを飛び越えることができ、キャンディーガンで敵を気絶させることも可能です。 クランキーは、『ダックテイルズ』のビデオゲームと同様の仕組みで、杖を使ってとげのある茨のような危険な場所で跳ねたり、高い場所に到達して他のコングができない特定の敵を倒したりすることができる。 ファンキーは Nintendo Switch 版 Tropical Freeze のプレイアブル キャラクターとして登場し、ドンキーコングと同様に機能しますが、追加のヒットポイント、追加のジャンプ、およびトゲの上に立つ能力があります
Donkey Kong Land seriesEdit
ドンキーコングランドのゲームは、ゲームボーイのハードウェアに適合したカントリー ゲームの携帯対応版でした。 ドンキーコングランドは、1995年にリリースされ、ドンキーコングランド2は1996年に、ドンキーコングランドIIIは1997年にリリースされました。
Donkey Kong 64Edit
レアのドンキーコング カントリー ゲームの続編として、Nintendo 64 も開発され、成功を収めました。 ドンキーコング 64 では、ドンキーコングが再び主役となり、DK の仲間たちと力を合わせて、キング K. ルールの手によって破壊されたドンキーコング島を救います。 プレイアブルキャラクターには、ドンキーコング、ディディーコング、そして新たに登場したランキーコング、タイニーコング、チャンキーコングが含まれます。 ドンキーコング64』は、『スーパーマリオ64』や『バンジョーカズーイ』と同じ3Dプラットフォームゲームで、プレイヤーは3Dの環境を操作しながら、ゴールデンバナナなどのアイテムを集めてゲームを進めていくことになります。 また、最大4人までのマルチプレイヤーアリーナバトルモードも搭載しています。 ドンキーコングランド』同様、バナナイエローのカートリッジが特徴で、付属の拡張パックでのみプレイ可能です。
ドンキーコング ジャングルビート
DK ボンゴをコントローラとして使用するプラットフォームゲームで、片方のドラムを繰り返し叩くとドンキーコングが走り、両方を同時に叩くとジャンプ、両方を交互に叩くと攻撃、マイクを叩いたり吹いたりすると画面に波紋が広がって爆発し、各種宝石を引き付けたり障害物をクリアしたりして進んでいくゲームです。 2008年12月11日に日本で、翌年には北米と欧州で、『ドンキーコング ジャングルビート』のリメイク版『NEW PLAY CONTROL!』がWiiで発売されました。
『ドンキーコング ジャングルビート』をベースにした日本独自のアーケードタイトルが2本発売されています。 1つ目は2005年に発売されたメダルゲーム『ドンキーコング ジャングルフィーバー』、2つ目は続編の『ドンキーコング バナナキングダム』(2006年11月16日発売)です。 両作品ともカプコンが開発し、業務用システム基板「トライフォース」で発売されました。
その他のゲーム 編集
レーシングゲーム 編集
Diddy Kong Racing Diddy Kong Racingは、1997年にレア社が開発したニンテンドー64用のレースゲームである。 ドンキーコングカントリーシリーズからスピンオフした最初のゲームです。 現在、NINTENDO64の6番目のベストセラーゲームとして立っている。 マリオカート64のようなレースゲームでありながら、アドベンチャーモードが特徴的で、車、飛行機、ホバークラフトの3種類の乗り物を選択することができます。 このゲームでは、後にそれぞれのフランチャイズタイトルで登場する、クマのバンジョーとリスのコンカーがデビューしているのが特徴です。 バンジョーとコンカーは、2007年に発売されたニンテンドーDS用ソフト『ディディーコングレーシングDS』では、ディクシーコングとタイニーコングに置き換えられています。 ドンキーコング バレルブラスト ドンキーコングがWiiで初めて担当したタイトルは、もともとゲームキューブ用に開発されていたレースタイトル、『ドンキーコング バレルブラスト』としてリリースされました。 ドンキーコングと一緒に発売されたDKボンゴの周辺機器を使用する予定でした。 ゲームキューブの販売不振により、開発はWiiに移行し、ボンゴの操作方式はモーションコントロールに変更された。
ドンキーコンガ シリーズ 編集
ドンキーコンガ シリーズの最初のゲームは、2004 年にゲームキューブで発売されました。 ナムコが制作したこのゲームは、別売りのアクセサリー「DK ボンゴ」(パッケージによっては同梱されています)を使って、曲に合わせてビートを刻む音楽リズムアクションゲームです。 曲は、ポップスや任天堂の歴代ゲームのテーマなどがあり、『大乱闘スマッシュブラザーズMelee』の「DKラップ」なども登場した。 続編の『ドンキーコンガ2』は2005年に発売され、日本では同年『ドンキーコンガ3』が独占販売されました。
マリオ vs. ドンキーコング シリーズ編集部
任天堂がレア社撤退後初めてゲームボーイアドバンスで出したドンキーコング タイトルは、ゲームボーイ版からの多くの要素を取り入れた、以前のアーケード スタイルのゲームに戻った「マリオ vs. ドンキーコング」でした。 そのスタイルは他のゲームと同じですが、ドンキーコングのレアデザインは受け継がれています。 ミニマリオの時計仕掛けのおもちゃを欲しがっていた彼は、近所のおもちゃ屋で売り切れになっていることを知ります。 ミニマリオの時計仕掛けのおもちゃを欲しがっていた彼は、近所のおもちゃ屋さんで売り切れになっているのを発見し、激怒して工場にいたヒキガエルを脅しておもちゃを盗んでしまいます。 ドンキーコングからミニマリオを取り戻すまで、マリオはドンキーコングを追いかけるというストーリーだ。 このゲームは、ニンテンドーDSのためのミニの行進、DSiWareでミニの行進再び、2010年にDSのためのミニランドメイヘム、2013年にニンテンドー3DSのためのミニオンザムーブ、2014年にニンテンドー3DSとWii U用のティッピングスターが続いた。
その他のジャンル編集
ドンキーコング サーカス ドンキーコング サーカスはゲーム& Watch Panoramaシリーズゲームで1984年にリリースされています。 このゲームでは、プレイヤーはドンキーコングを操作し、樽の上に乗せられ、パイナップルを曲げたり、炎を避けたりします。 ゲーム& Watchの最後の作品「Mario the Juggler」とよく似ており、キャラクターが物を避けながらジャグリングするゲームです。 ドンキーコングJr.算数 ドンキーコングJr.算数は、ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)で発売されたエデュテインメントゲームで、算数の問題を解いて勝ち進んでいくものです。 北米ではファミコンゲームの「教育シリーズ」の中で唯一のゲームです。 ゲームは1人用と2人用のモードがあり、どちらも1画面です。 最初のモードでは、ポイントを獲得するために数学の答えを入力することが目的です。 足し算、引き算、掛け算、割り算が出題されます。 2人用モードでは、2人のプレイヤーが2つのキャラクターを操作し、ドンキーコングが示す数字に到達するために計算式を作成することを競う、プラットフォームゲーム性を取り入れた内容になっています。 ドンキーコングJr.算数」は、ビデオゲーム「どうぶつの森」で、他のいくつかのファミコンタイトルと一緒に利用できるようになりました。 また、ヨーロッパ、オーストラリア、日本、北米ではWiiのバーチャルコンソールで発売されました。 ドンキーコングホッケー 任天堂R&D1 が開発し、ゲーム& Watch Micro Vs. シリーズとして1985年に発売された。 このゲームは、1つの液晶画面と2つの付属のコントロールパッドが特徴です。 ホッケーはドンキーコングが片方、マリオがもう片方のプレイヤーとして登場する。
DKシリーズ編集部
DK キングオブスウィング DK: キング オブ スイングは、パオンが開発したパズルプラットフォームゲームで、クルクルランドに似たゲームプレイを特徴としています。 このゲームでは、プレイヤーはGBAの左右のショルダーボタンのみを使用してレベルを移動する必要があります。 DK: ジャングルクライマー 前述のゲームの続編、DK。 ジャングルクライマーは、ドンキーコングがニンテンドーDSで唯一のタイトルロールです。 ドンキーコング・カントリー』に近い擬似3Dビジュアル、2画面でのゲームプレイ、ディディーコングとのチームワークが特徴です。
Cancelled gamesEdit
Return of Donkey Kong 1987年に「Official Nintendo Player’s Guide」で発表されたNintendo Entertainment Systemのゲーム。 タイトルについてはあまり知られていない。キャンセルされたのか、それとも別の名前でリリースされるゲームのワーキングタイトルだったのかは不明である。 スーパードンキー 2020年、任天堂のゲーム『ヨッシーアイランド』に似たグラフィックのプラットフォームゲームのプロトタイプが発見され、パイロットスーツを着た新しい主人公が登場する。 スーパードンキーという名前から、『ヨッシー』に再利用される前にドンキーコングの新作として検討された可能性がある。 ドンキーコングレーシング スペースワールド2001で、任天堂の第6世代ゲーム機「ゲームキューブ」でのレースゲームのデモが公開された。 ドンキーコング、ディディーコング、『ディディーコングレーシング』で有名なタージ・ザ・ジーニーなど様々なキャラクターが、ランビ、エンジェルード、エクスプレッソ、エリー、ジンガー、ネッキー、アーミー、チョンボJrなど、これまでのドンキーコングゲームに登場したキャラクターでレースする様子が描かれていた。 2002年に任天堂が保有していたレア社の株式の49%をマイクロソフトに売却したことを受け、レア社はXboxゲームに注力することを発表しました。 任天堂の携帯ゲーム機であるゲームボーイアドバンスとニンテンドーDSのサポートは続けていたが、このゲームはキャンセルされた。 その後、レア社はこのゲームを、レースという側面を除いて同じアイデアを多く取り入れた「セイブルマン・スタンピード」に作り直したが、これも後に中止された。 Diddy Kong Pilot Diddy Kong PilotはDiddy Kong Racingの続編として計画されましたが、移動手段が飛行機のみとなりました。 レア社がマイクロソフトに売却され、ドンキーコングのキャラクターの権利を失った後、『ディディーコング・パイロット』は2005年にゲーム『バンジョーパイロット』に転用された。 しかし、2011年11月5日、試作品のカートリッジを購入したコレクターがそのROMをインターネット上に流出させる事件が発生した。 ドンキーコング ココナッツクラッカー ドンキーコング ココナッツクラッカーは、レアが開発していたゲームボーイアドバンス用のパズルゲームです。 ドンキーコングレーシング』や『ディディーコングパイロット』と同様、マイクロソフトによるレア社の買収により、2002年に発売中止となった。 最終的に『It’s Mr.Pants』に作り直され、2004年12月7日に発売された。 Diddy Kong Racing Adventure 2004年頃、クライマックスグループがニンテンドーゲームキューブで『Diddy Kong Racing』の続編を出すことを提案し、却下された作品。 このプロジェクトは一切公表されず、アマチュアのゲームアーカイバリストがプロトタイプを入手し、2016年11月にそれに関する動画を公開したことで初めて知られるようになった。
Spin-offsEdit
Mario franchise 初代ドンキーコングやドンキーコングJr.に登場したマリオは、アーケードゲーム『マリオブラザーズ』から『スーパーマリオ』シリーズを経て、任天堂のマスコット的存在となった。 スーパーマリオ』シリーズには、『マリオカート』や『マリオパーティ』などのスピンオフ作品が存在する。 ドンキーコングは、これらのスピンオフ作品のほとんどにプレイアブルキャラクターとして登場する。 ドンキーコングにおけるマリオフランチャイズのルーツは、『スーパーマリオ オデッセイ』でさらに認められ、New Donk CityのレベルではDKフランチャイズの多くの要素がフィーチャーされています。 DKとDiddyは、Super Marioのラインナップの一部として、独自のAmiiboフィギュアを有しています。 バンジョーカズーイ』シリーズ 『ディディーコングレーシング』に続き、『バンジョーカズーイ』に出演し、『バンジョーカズーイ』シリーズを生み出しました。 元々は任天堂が所有していたが、2002年にマイクロソフトがレアを買収したことにより、現在はマイクロソフトが『バンジョーカズーイ』シリーズの所有者となっている。 コンカーシリーズ 「ディディーコングレーシング」に登場したリスのコンカーは、「コンカーのポケットテイルズ」に出演し、「コンカーシリーズ」につながっています。 バンジョーと違い、コンカーは任天堂の傘下に入ったことはない。
CrossoversEdit
マリオカートシリーズ ドンキーコングシリーズは、マリオカートシリーズのすべてのゲームに登場している。 ドンキーコングは、マリオや他のフランチャイズからのキャラクターと一緒にレースで表示されます。 マリオカートシリーズで初めてプレイアブルキャラクターとして登場したのは、スーパーマリオカートのドンキーコングJr.である。 大人のドンキーコングは『マリオカート64』、ディディーコングは『マリオカート ダブルダッシュ』『マリオカートWii』『マリオカートツアー』、ファンキーコングは『マリオカートWii』『マリオカートツアー』、ディキシーコングは『マリオカートツアー』で初めて登場する。 また、マリオカートシリーズにはドンキーコングをテーマにしたコースがいくつかあり、中でも『マリオカート7』のDKジャングルと『マリオカート8』は『ドンキーコング・カントリー・リターンズ』の世界をモチーフにしたコースとなっています。 マリオパーティシリーズ マリオパーティシリーズでは、NINTENDO64の『マリオパーティ』でドンキーコングがプレイアブルキャラクターとしてデビューし、『マリオパーティ5』までその役割を担いました。 マリオパーティ5』では、クッパに対抗してボードマップに登場しました。 Wii U版『マリオパーティ10』、『マリオパーティ』ではプレイアブルキャラクターとして復活。 ニンテンドー3DSの『スターラッシュ』ではプレイアブルキャラクターとして登場。 ディディーコングは『マリオパーティDS』と『マリオパーティ9』にカメオ出演しており、『マリオパーティ』ではアンロック可能なキャラクターとなっている。 スターラッシュ』『スーパー マリオパーティ』ではアンロック可能なキャラクターとして登場します。 マリオスポーツシリーズ ドンキーコングは、『マリオゴルフ』『マリオテニス』『スーパーマリオストライカーズ』『マリオスーパースターベースボール』など、Nintendo 64時代からマリオスポーツシリーズのほぼすべてのゲームにプレイアブルキャラクターとして登場します。 ドンキーコングシリーズで初めてプレイアブルキャラクターとして登場したのは、『マリオのテニス』のドンキーコングJr.です。 ディディーコングも多くのタイトルでプレイアブルキャラクターとして登場し、ディクシーコング、ファンキーコング、タイニーコング、ベビードンキコング、さらにはクリッター、キングKルーラーなど、ドンキーコングシリーズのキャラクターが散発的に登場しています。 ドンキーコングは、冬季オリンピックでのマリオ&&& ソニックでシリーズに導入されました。 大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ ドンキーコングは、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの全作品にプレイアブルキャラクターとして登場し、初代『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 64』で8キャラクターのうちの1人として初めて登場しました。 シリーズ初のヘビーファイターであり、遅いながらも強力な攻撃が多いのが特徴。 その後、『大乱闘スマッシュブラザーズ』では機敏な動きをするディディーコングがプレイアブルキャラクターとして登場しました。 大乱闘スマッシュブラザーズUltimate』では、『ドンキーコング・カントリー』や『ランド』シリーズでおなじみのキング・K・ルールがプレイアブルキャラクターとして登場し、その攻撃力を発揮した。 バンジョーとカズーイは、ドンキーコングのツリーハウスを舞台にしたトレーラーで、2019年のUltimateの最初のFighter Passの一部として公開され、バンジョーの出自がコングスの世界であることが認められました。 その他、クランキーコングやディキシーコングといったキャラクターは、コレクショントロフィーとしてシリーズを通して登場しています。 大乱闘スマッシュブラザーズX』のコンゴ(金剛)ジャングルなど、『ドンキーコング』シリーズのゲームをモチーフにしたステージは数多く存在します。 大乱闘スマッシュブラザーズMelee』のコンゴジャングルとジャングルジャプス、『大乱闘スマッシュブラザーズBrawl』のランブルフォールと75m、ニンテンドー3DS/Wii U版『大乱闘スマッシュブラザーズX』のジャングルハイジンクスがある。『大乱闘スマッシュブラザーズUltimate』はコンゴフォールと名前を変えて、N64版のコンゴジャングル、ジャングルジャプスと75mとともに復活している。