CS: GO Source 2 は2021年に登場するかもしれません

外部の人間にとって、Counter-Strike がどれほど大きな存在であるかを理解するのは難しいかもしれません。 Global Offensive がいかに大きなものであるかを理解するのは難しいでしょう。 このゲームのコミュニティと競争は、非常に真剣に受け止められており、どちらも獰猛です。

プレミアマルチプレイヤーFPSの一つとして長い間確立されているCS:GOへの大幅な変更は、最近ではかなり珍しいことです。 ゲームは安定した方式で設定されており、大きな変更を求める声はほとんどありません。

しばらくの間、噂されていたSource 2 CS:GO の変更はキャンセルされたように思われましたが、Valve の Source 2 エンジンへの切り替えは最近行われました。 しかし、Valve からの最近の情報によると、Source 2 への移行は完全に死んだわけではなく、単に遅れているだけかもしれないとのことです。 Valve の Tyler McVickers によると、転送の実際のコーディングはほぼ終了しているとのことです。

McVickers は、大規模なベータ テストが必要であり、実際の転送のリリースが 2 年ほど遅れる可能性があることを示唆しました。 一方、彼はまた、来年末までに完了する可能性があると述べていますが、CS:GO のファンメイド コンテンツの膨大なカタログを見ると、その可能性は低くなります。

ソース 2 における CS:GO の最大の障害は、膨大な量のコミュニティ コンテンツにあります。 それは、上記のベータテストに投じられたエネルギーの膨大な部分が、バグを見つけることと同様に、コンテンツのライブラリーを保持することであろうと思われるほど、膨大なものです。 これはCS:GOの新しいTrustedモードとの相互作用は考慮に入れていませんので、移管する際に独自の課題を提供する可能性があります。

cs-go

移植のためのベータ テスターや、コンテンツのライブラリ保持に熱心に協力するコミュニティのメンバーを見つけるのに問題はないと言ってもよいでしょう。 CS:GOのコミュニティはゲームに対して非常に情熱的で、彼らが作ったものを保存したいと思う人がたくさんいます。 また、このコミュニティは大きな問題に対してクリエイティブな解決策を見出すことに長けています。 最近、ある進取の気性に富んだプレイヤーが、ハッカーを妨害するためにCS:GOの偽チートを作成しました。 彼らが転送をより簡単にするのは無理もないことです。

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