ここでの大きな変化はありませんが、よく言うように、壊れていなければ……ということです。 PS4 のデュアルショック 4 コントローラーは、既存のデュアルショックに似ており、タッチパッドと、ブランド名を変更したセレクトおよびスタートボタンが追加されています。 サムスティックとトリガーはマイクロソフトを参考に、よりグリップ感のある形状に変更され、L2およびR2トリガーは凹型になっており、指が滑り落ちにくくなりました。
DualShock 4 には、プレイヤーの識別に使用できるライトバーが搭載されており、誰がどのコントローラーを使用しているか、ゲーム機側で識別できるため、マルチプレイヤー ゲームのセッション中にソファの席を交換すると、PS4 が分割画面のレイアウトを再編成してくれるのです。
Xbox One も Kinect のおかげで同様のことが可能で、各ユニットに同梱されるため、誰もが箱から出してすぐに利用することができます。
Xbox One のコントローラは、前モデルとほぼ同じですが、より微妙な色のボタンが追加されています。 各トリガーからの振動フィードバックは、ゲームへの没入感をより深める可能性があり、私たちは E3 でのデモで、その微妙な振動に驚き、感動しました。
全体として、いくつかの個別の小さな不満点を除けば、どちらも素晴らしく、喜んでどちらかを選びます。
両方のコントローラを徹底的に調べるには、Xbox One 対 PS4 のコントローラ対決をご覧ください。