マイクのフィードバックとは何か、そしてそれを永久に除去する方法 – 私の新しいマイク

私たちは皆それを聞いたことがあると思います。 ライブ イベント中にラウドスピーカーから投射されるマイク フィードバックの不快な鳴き声です。 マイクのフィードバックについて、その原因や、永久に除去するための戦略についてお話しましょう!

マイクのフィードバックとは何でしょうか? マイクのフィードバックは、マイクとラウドスピーカー間のポジティブゲインループです。 スピーカーはマイクの信号を増幅し、マイクはスピーカーから音を拾います。

マイクのフィードバックとそれを除去する方法を理解するには、経験が必要です。

マイクのフィードバックとは

説明したように、マイクのフィードバックは、システムがオーバーロードするまで、マイクとスピーカーがお互いにどんどん信号を送り合う正帰還ループです。

フィードバックは、マイクの信号を投影するラウドスピーカーから、臨界レベルのサウンドをマイクが拾ったときにのみ発生します。

  • マイクロホンは音を捕らえ、音声信号に変えます
  • 音声信号はラウドスピーカーに送られ、音として増幅されます
  • マイクロホンはラウドスピーカーから音を拾います
  • 大きな信号はラウドスピーカーに送られ大きくなり
  • これはさらに多くの信号を作成します
  • この信号がラウドスピーカーの音量を増加させ、音量を増加させ、音量が大きくなると、マイクロホンはさらに大きな信号を作成します
  • マイクロホンは音を捕らえ、音声信号として増幅され、音を増幅させます。
  • このサイクルは続き、フィードバックに変わります
A simple diagram showing the basic feedback loop

では、なぜマイクのフィードバックが常に起こらないのですか

? まあ、一種のフィードバック閾値があります。 ラウドスピーカーを十分に大きくしたり、マイク信号を増幅し過ぎると、フィードバックループが発生することになります。

残念ながら、多くの状況で、パフォーマンスの「理想的な」音量は、フィードバックの閾値を上回っています。 では、どうすればよいのでしょうか。 多くの場合、スレッショルドのすぐ下のレベルに乗り、レベルがこのスレッショルドを超えないことを望みます。

フィードバックの影響要因

フィードバックとは何か、その原因の基本はわかりましたが、マイクのフィードバックに影響を与える他の間接的な要因もあります。

マイクのフィードバックに影響を与える要因としては、以下のようなものがあります。

  • マイク信号の増幅
  • マイクチャンネルの音量
  • ラウドスピーカーの音量
  • マイクとラウドスピーカー間の距離
  • 指向性
  • マイク信号の増幅
  • マイクチャンネルの音量
  • 指向性(Directionality)
  • マイクロフォンの周波数特性または「トーン」
  • 物理空間のサイズと形状

これらの各ポイントについて、より詳しく触れていきましょう。

マイクロフォンの信号の増幅

マイク プリアンプの増幅 (ゲイン) を上げると、ラウドスピーカーにより多くの信号レベルが送られますが、同時にマイクの感度とノイズ フロアも上がります。

マイク ゲイン/増幅についてより詳しく知りたい方は、「マイク ゲインとは何か、そして、マイク シグナルにどのように影響するか」

マイクチャンネルの音量

ゲイン適用後、ライブ オーディオ ミキサーには、スピーカーとモニターに送られる信号量を調整するチャンネル ボリュームも備わっています。

ラウドスピーカーの音量

ラウドスピーカーの音量を上げると、空気中の音の強度が大きくなります。 その結果、マイクからより多くの信号が出力されます。

マイクとラウドスピーカーの距離

逆二乗則は、(自由音場では) 音量の強度は距離が倍になるごとに、なんと 75% 減少することを述べています。 もちろん、条件は理想的ではありませんが、この法則は、空気中を伝搬する音の強度を推定するのに便利です。

マイクとスピーカーの距離が離れると、マイクの増幅とラウドスピーカーの音量の両方を大きくすることができます!

マイクがラウドスピーカーから遠くなればなるほど、ハウリングのリスクは小さくなります。

マイクとスピーカーに関する詳細については、「マイクを使用するにはスピーカーかヘッドホンが必要か」という記事をご覧ください。

マイクの指向性と感度

マイクの指向性または「指向性感度」は、フィードバックを管理するのに極めて重要な役割を果たします。 典型的なサウンド リインフォースメント マイクロホンは、カーディオイド ポーラー パターンを持っています。 それらは、それらが指す場所に対して最も敏感で、側面に対してはあまり敏感ではなく、背面に対してはまったくほとんど敏感ではありません。

参考までに、標準的なライブボーカルマイクのカーディオイドパターンの極性グラフを示します。

Shure SM58 Overlaid On A Cardioid Polar Response Graph

For more information on directional cardioid microphones, check out my article What Is A Cardioid Microphone? (Polar Pattern + Mic Examples).

Pointing a directional microphone at a loudspeaker is a surefire way to get microphone feedback. The directional microphone is most sensitive where it points and the loudspeaker passes the greatest amount of sound where it “points.”

For this reason, foldback monitors can be placed in front of singers. The directional microphone should point away from the monitor speakers.

しかし、歌手がマイクの上部または正面を折り返しモニターに向けると、フィードバックは発生します!

このシナリオはハンズフリーですが、ハウリングは起こりえません。

指向性マイクロホンとマイク感度に関する詳細な情報については、次のMy New Microphoneの記事をご覧ください:
– A Complete Guide To Directional Microphones (With Pictures)
– What Is Microphone Sensitivity?

マイクロフォンの周波数応答または「トーン」

周波数応答とトーンは基本的にマイクロフォンの周波数固有の感度を意味します。

  • 貧しいハイエンド周波数応答のマイクは、ハイエンドサウンドへの感度が低く、フィードバックする前に効果的に多くの高周波の音を処理します。
  • 低域の周波数特性が悪いマイクロフォンは、低域の音に対する感度が低く、フィードバックする前に、より多くの低域の音を効果的に処理します。

動的なマイクロフォンは一般に、人間の聴覚の可聴範囲内で高周波のロールオフを持ちます。

ダイナミック マイクロフォンと周波数応答の詳細については、私の記事「The Complete Guide To Moving-Coil Dynamic Microphones」と「Complete Guide To Microphone Frequency Response (With Mic Examples)」をそれぞれご覧ください。

物理空間のサイズと形状

物理空間のサイズと形状は特定の音響特性を生み出します。

定在波は、2 つの平行な面の間に完全に収まる音の波長です。

音の各波長には対応する周波数があり、定在波の周波数は自然に増幅されます。

音の各波長には対応する周波数があり、定在波の周波数は自然に増幅されます。これらは「問題の周波数」であり、通常、低レベルで (サウンド スペクトルの他の周波数より先に) ハウリングを引き起こします。

反射もまた、問題の原因となります。これは、基本的に、音響空間内の表面で跳ね返る音波です。 最初の音波が表面に到達するまでの距離が短い (強度が弱い) ため、小さな空間では反射が強くなります。

マイクのフィードバックを永久に除去する方法

マイクとラウドスピーカーを同じ空間で一緒に使用すると、フィードバックのリスクが常にあります。

音響技術者と演奏者の両方が、ラウドスピーカーからマイクのフィードバックを排除するために重要な役割を果たします。 ハウリングを除去するための各戦略には、これらの当事者の一方または両方が関与しています。

マイクのハウリングを除去するためのトップ戦略は次のとおりです。

  • 音を小さくする
  • 指向性マイクをラウドスピーカーやモニターから遠ざける
  • マイクを専用の音源に近づける
  • ハウリングの閾値を低く保つ
  • 部屋の共鳴周波数を抑える

これらの各戦略についてもう少し詳しく説明しておきましょうか?

音を小さくする

これは常に、最初の防衛線です。 フィードバックが発生したら、すぐにマイクの音量を下げてください (通常、チャンネル ボリュームを使用します)。

フィードバックは発生しますが、これはそれを除去する最も迅速で効果的な方法です。

指向性マイクロフォンをスピーカーやモニターから遠ざける

単一指向性マイクロフォンは、理由があってSRで最も一般的なマイクです。

指向性マイクロホンをラウドスピーカーから遠ざけると、正のゲインループの可能性が低くなり、フィードバック前により多くのゲインが可能になります。

マイクを専用の音源の近くに置く

指向性マイクロホンを、ピックアップする音の近くに置くと、フィードバックを制御するのに極めて役立ちます。

音源がマイクに近ければ近いほど、マイクの信号はきれいになります。

信号対雑音比の詳細については、「マイクに適した信号対雑音比とは」の記事をご覧ください。

マイクを専用の楽器の近くに置くと、マイクと最も近いラウドスピーカーとの間の距離をさらに縮めるという利点もあります。

マイクの配置についてもっと知りたい方は、私の記事 Top 23 Tips For Better Microphone Placement をご覧ください。

フィードバック閾値を意識する

何らかの理由で、人間は大きい方が良いと信じたくなります。

パフォーマンスのラウドネスを急に上げると、システムがフィードバックしきい値を超えてしまう可能性があるので、これは危険な戦略です。

この理由から、フィードバックスレッショルドの下でうまくミキシングするのが最善であることがよくあります。 ライブサウンドをミキシングするときは、自分の判断で行ってください。

部屋の共振周波数を調整する

これはオーディオ技術者のためのライブ サウンド 101 ですが、ラウドなライブ ミックスを作成するには直感に反するように思えるかもしれません。

先に述べたように、部屋の形や大きさは、定在波を発生させます。

前述したように、部屋の形や大きさによって定在波が発生します。 これらの周波数を見つけてカットすることは、効果的に「部屋を調整」し、ミックスを向上させ、敏感な周波数でのフィードバックのリスクを減らすのに役立ちます。

グラフィック イコライザーは、部屋を調整するためによく使用されますが、デジタル オーディオ ミキシング コンソールでは、オーディオ技術者はグラフィック EQ ユニットなしで部屋を調整することができます。

グラフィック EQ に関する詳細については、拙稿「グラフィック イコライザーの完全ガイド」を参照してください

EQ 全般についてもっと知りたい場合は、拙稿「オーディオ イコライザの完全ガイド」を参照してください & EQ ハードウェア/ソフトウェア

自動フィードバック抑制装置が市場に出てきています。 これらは、問題のある周波数を効果的にターゲットとし、その特定の周波数のゲイン/ボリュームをリアルタイムに下げることで対応します。 これらのユニットは、基本的にあなたのために部屋を調整します。

関連する質問

ステージ上のライブ パフォーマンスに最適なマイクロフォンは何ですか? ライブ演奏に最適なマイクは、どの楽器をマイクアップするかによって大きく異なります。 指向性マイクロホンは、ハウリングを最小限に抑え、個々の楽器のクリーンな信号を捕らえるのに理想的です。

すべての実用的なアプリケーションに対する私の推奨マイクについては、「推奨マイクとアクセサリー」のページを参照してください。

オプションが限られている場合に、マイクアップする最も重要な楽器は何ですか? サウンドリインフォースメントの戦略を決定するとき、ある楽器は他の楽器より優先されます。 これは、小型のミキサーや限られたマイクの選択で作業する場合に顕著に現れます。 マイキングが最も必要な楽器のマイキングを考える必要があります。 もちろん、「最も重要な」楽器は、音楽のジャンルや演奏者のグループによって異なります。

どの楽器をマイクアップするかを決定する際に尋ねるべき一般的な質問をいくつか紹介します。

  • 次にソフトなアコースティック楽器のマイキングについて考えます。
  • 次に打楽器などのハードなアコースティック楽器のマイキングについて考えます。
  • モニターやフロントミックスでさらにクリアにするには、ギター/ベースアンプにマイキングを行います。
  • 大きなアンサンブルを補強する場合は、次のことを検討してください:

    • ミュージシャンの各セクションのマイキングについて考えてください
    • ソロ奏者をスポット マイキングしてみてください。 (

      マイクやマイクのフィードバックについてさらに詳しく知りたい方は、12 Methods To Prevent & Eliminate Microphone/Audio Feedbackをご覧ください。

      この記事はMy New Microphone Editorial Policyに従って承認されたものです。

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