Nível de combate de um jogador, monstro ou personagem não jogador indica a dificuldade em derrotá-los em combate.
Normalmente, personagens agressivos não-jogadores param de atacá-lo quando você atinge mais do que o dobro do seu nível de combate. Existem exceções, no entanto – por exemplo, quaisquer monstros na natureza selvagem serão agressivos não importa o seu nível de combate.
Por padrão, monstros com um nível de combate maior que um jogador não podem ser atacados usando um clique esquerdo do mouse, requerendo um clique direito para selecionar a opção de ataque do monstro. Então, para poder atacar um dragão azul com nível de combate 111 com um simples clique esquerdo, um jogador precisaria de um nível de combate de pelo menos 111. Entretanto, este comportamento pode ser alterado na seção de controles da guia Configurações mudando a configuração “Opções de Ataque do NPC”.
Todos os novos jogadores começam no nível de combate 3, e o nível máximo para jogadores no RuneScape da Velha Escola é o nível 126.
Calculando nível de combate
Simplesmente
- Toma o teu nível de Oração e divide por dois e arredonda para baixo (por exemplo, se o teu nível de Oração for 43, dividindo por dois e arredondando para baixo dá 21)
- Adiciona isto aos teus níveis de Hitpoints e Defesa e divide o resultado por 4. Este é o teu nível de combate base. (Por exemplo, se os seus Hitpoints são 60, a Defesa é 70 e a oração é 43 você deve terminar com 37.75)
- Adicionar os seus níveis de Força e Ataque juntos e multiplicar por 0.325. Adicione isto ao seu nível de combate base e você deve ter o seu nível de combate corpo a corpo.
- Se o seu nível de Magia ou Ranged for excepcionalmente maior que o seu Ataque e Força, continue – no cálculo anotado abaixo a Magia é usada, mas se o seu Ranged for excepcionalmente maior, use isto em todos os casos
- Divida o seu nível de Magia por 2 e arredonde para baixo, e então adicione o seu nível de Magia novamente a isto (por exemplo, se o seu nível de Magia for 83, você deve terminar com 124)
- Multiplicar isto por 0.325 e adicione o resultado ao seu nível de combate base calculado acima, e você deve ter seu nível de combate mágico.
Matemática
Fórmulas combinadas
Calculadora de combate Wiki
Esta calculadora pode ser usada para experimentar como as habilidades de combate afetam o nível de combate.
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Fora das raids e usando Stat Spy, nível de combate é o único parâmetro visível no jogo que os jogadores têm que avaliar outro jogador. Níveis de combate altos nem sempre descrevem com precisão as capacidades de um jogador em outras habilidades. Há jogadores com o máximo de combate que têm níveis muito baixos em outras habilidades e há skillers puros sem níveis de combate e muito altos sem habilidades de combate. No entanto, há uma chance razoável de que um alto nível de combate também implica um nível de habilidade decente e um conhecimento razoável do jogo.
Conhecimento útil
P>Os puros usam níveis precisos para tirar proveito do seu nível de combate, é útil saber quais níveis para certas habilidades irão aumentar o seu nível de combate. Anteriormente mostrado, o nível de combate aumentará gradualmente à medida que seu nível de Hitpoints aumenta; para ser mais preciso (com o nível 1 de Defesa e Oração já que isto é principalmente para os puros), seu nível de combate subirá 1 na próxima vez que seus Hitpoints alcançarem um nível que é um inteiro quando você subtrair 5 e dividir por 4. Por exemplo (ignorando o nível mínimo de pontos de golpe sendo 10, para simplificar), seu nível de combate aumentará quando seu nível de Pontos de Golpe atingir 5 (porque 5-5 = 0, 0/4 = 0), 9 (9-5 = 4, 4/4 = 1), 13 (13-5 = 8, 8/4 = 2), 17 (17-5 = 12, 12/4 = 3), e assim por diante (continue adicionando 4). Entretanto, seu nível de combate não aumentará se você avançar seu nível de Hitpoints para qualquer outro nível
Nota: estes cálculos são apenas para aumentos de nível de Hitpoints e afetam seu nível de combate desta forma, independentemente dos seus níveis de Ataque, Força, Combate e Magia (que obviamente também terão efeitos adicionais no seu nível de combate).
Cores
Níveis de combate que são diferentes do seu próprio visor como uma cor diferente. Estas cores variam de ±10 do teu nível de combate, desde tons de verde para níveis ligeiramente inferiores aos do jogador até ao vermelho para níveis ligeiramente superiores aos do jogador; existem 9 cores distintas para este fim.
Excepções
Alguns monstros não têm um nível de combate. Estes são:
- Todos os monstros reanimados
- Kolodion (excluindo a sua forma final)
- Criaturavil
- NPCs de Câmaras de Xeric (com excepção do Grande Olmeiro)
li>Solus Dellagar