Postează un comentariu
În această pagină a ghidului pentru TES V: Skyrim vă prezentăm modul de desfășurare a negocierilor, ca parte a misiunii principale Season Unending. Ghidul nostru discută opțiunile posibile pentru negocieri și cum să negociezi un armistițiu.
- Noi obiectiv principal: Vorbește cu Arngeir
- Noi obiectiv principal: Ia-ți locul
- Noi obiectiv principal: Negociați un armistițiu
Nou obiectiv principal: Vorbește cu Arngeir
Acum vă puteți îndrepta spre High Hrothgar. Găsiți-l din nou pe Arngeir, care vă va informa că toți oaspeții invitați se află acum în sala de consiliu. Îți recomand să rămâi aici pentru un moment, deoarece vei asista la sosirea lui Delphine și Esbern (ecranul de mai sus), cerând permisiunea de a participa la negocieri. Nu trebuie să faceți nimic, deoarece Arngeir va fi de acord.
Noi obiectiv principal: Ia loc
Sala consiliului se află în partea de est a camerei. După ce ajungeți acolo, ar trebui să vă luați un minut și să vă familiarizați cu lista de invitați:
Legiunea Imperială este reprezentată de Legat Rikke, Jarl Elisif cel Frumos, Generalul Tullius și Jarl Balgruuf, deși ultimul personaj va apărea doar dacă Whiterun se află sub controlul Legiunii Imperiale.
Tormcloaks sunt reprezentați de Jarl Ulfric Stormcloak, Galmar Stone-Fist și Jarl Vignar, deși ultimul personaj va apărea doar dacă Whiterun se află sub controlul Stormcloaks.
Celelalte personaje prezente în cameră sunt Elenwen (care îi reprezintă pe Thalmor, chiar dacă a venit cu Legiunea), Esbern, Delphine și Greybeards.
După ce sunteți gata, așezați-vă lângă masă în locul marcat (ecranul de mai sus).
Noi obiectiv principal: Negociați un armistițiu
Înainte de a începe negocierile, ar fi bine să învățați un lucru sau două despre acestea. Cea mai importantă informație este că, indiferent de modul în care vă comportați în timpul lor, ambele părți vor ajunge în cele din urmă la un acord și îl veți putea forța pe Jarl de Whiterun să pună în mișcare planul dumneavoastră de a prinde dragonul. Decizia pe care o luați în timpul negocierilor va avea însă un efect asupra relațiilor și influențelor ambelor părți, adică Legiunea Imperială și Stormcloaks. Nu veți putea rămâne neutru, așa că, în cazul în care până acum nu erați interesat de războiul civil, acum va trebui să decideți pe cine să susțineți. Oricum ar fi, la final cineva va trebui să piardă și cineva să câștige. Merită să adăugăm că, dacă ați finalizat deja unele misiuni legate de războiul civil, acest lucru ar putea influența cursul negocierilor. Fiecare fracțiune va acționa diferit, în funcție de zonele din Skyrim pe care le controlează și de cine câștigă în acest moment.
Cum încep negocierile, Ulfric va vorbi cu privire la Elenwen, reprezentând interesele Thalmor. Liderul Stormcloaks va dori ca Elenwen să fie îndepărtată din sala de consiliu și, după o discuție tăioasă, vi se va cere să luați cuvântul (ecranul de mai sus). Decizia ta va fi finală, așa că gândește-te bine. Dacă doriți să vă îmbunătățiți relația cu Legiunea Imperială, lăsați-o pe Elenwen să rămână lângă masa consiliului. Dacă, pe de altă parte, vreți să-i mulțumiți pe cei de la Stormcloaks, fiți de acord cu punctul de vedere al lui Ulfric, potrivit căruia o persoană care nu reprezintă niciuna dintre facțiuni nu ar trebui să participe la negocieri.
Doar după aceea veți trece în partea corespunzătoare a negocierilor și inițiativa va fi luată de unul dintre liderii facțiunilor ostile. Dacă este vorba de generalul Tullius, acesta va cere probabil să dea Riften Legiunii Imperiale. Dacă este Ulfric Stormcloak, el va cere Markart. Bineînțeles că nu va fi unilateral, ci un schimb. Va trebui să decideți ce oraș ar trebui să primească în schimb cealaltă parte (ecranul de mai sus).
Dacă doriți să reduceți influența (și să diminuați relațiile) facțiunii care a luat inițiativa și a adresat cererile sale, trebuie să alegeți opțiunea de dialog de sus. Este echivalent cu a-i forța să renunțe la unul dintre orașele lor strategice, inclusiv: Whiterun, Markarth, Riften, Solitude și Windhelm.
Dacă doriți să creșteți influența (și să îmbunătățiți relațiile) facțiunii care a luat inițiativa și a abordat cererile lor, trebuie să alegeți opțiunea de dialog inferioară. Este echivalent cu a-i forța să renunțe la unul dintre orașele lor mai mici, inclusiv: Falkret, Dawnstar, Morthal și Winterhold. Fracțiunea adversă se va opune, cel mai probabil, și va trebui să alegeți între a vă păstra recomandarea, a o schimba sau a împăca liderul cu persuasiune (Discurs).
Continuarea negocierilor va consta într-un discurs aspru din partea liderului fracțiunii care a fost tratată nedrept până acum, conform acestuia. Cel mai probabil va fi vorba de facțiunea pe care nu ați susținut-o în ultimele decizii. Indiferent dacă va fi vorba de Legiunea Imperială sau de Stormcloaks, Esbern (ecranul de mai sus) ar trebui să se alăture în mod neașteptat discuției, amintindu-le tuturor celor adunați că aici este în joc credința lumii și că acest caz este cel mai important în acest moment.
Ultima parte a negocierilor va include un discurs din partea liderului facțiunii care încă se simte nemulțumit de așezările actuale și va cere acceptarea cererilor sale suplimentare. Luarea deciziei va fi, bineînțeles, datoria ta (ecranul de mai sus) și poți fie să accepți condițiile suplimentare (opțiunea de dialog superioară), fie să le respingi (opțiunea de dialog inferioară). În acest din urmă caz, facțiunea poate veni cu cerințe diferite și, din nou, veți putea fie să fiți de acord, fie să nu fiți de acord.
Negocierile se vor încheia, indiferent dacă ați fost de acord cu cererile facțiunii „prejudiciate” sau le-ați ignorat și, prin urmare, vă înrăutățiți și mai mult relația. După aceea ascultați-l pe Arngeir, care vă va rezuma în detaliu condițiile armistițiului temporar (ecranul de mai sus). Deoarece este echivalent cu terminarea acestei misiuni, vă puteți întoarce în The Fallen (treceți la descrierea învățăturii Learn Shout to call Odahviing).
Nota – Dacă în partea de început a The Fallen nu v-ați consultat cu Esbern despre cum să-l găsiți pe Alduin, veți fi acostat acum de Delphine. Războinica a aflat că Paarthurnax este un dragon și vă va informa că în trecut a fost mâna dreaptă a lui Alduin, responsabil de crime inimaginabile. Prin urmare, Delphine îți va cere să îl ucizi, altfel Lamele nu vor lucra cu tine. O nouă misiune secundară Paarthurnax va apărea în jurnalul tău și, deoarece are legătură cu intriga principală, vei găsi descrierea ei în partea ulterioară a ghidului.