Porquê jogar num Quadro Branco? Jogar jogos em casa com a família é uma estratégia comprovada para aproximar as famílias, aprendendo, partilhando enquanto se divertem. Existem várias maneiras amigáveis de fazer isso; a menos cara seria utilizar um quadro branco ou um tabuleiro de dry-erase. O quadro tem uma superfície lisa que permite marcações não permanentes usando marcadores apagáveis a seco ou marcadores de quadro branco como são conhecidos, feitos de tintas não tóxicas que podem ser rapidamente apagadas com um apagador de quadro branco ou toalha de papel após cada jogo.
Os quadros brancos vêm em vários tamanhos tornando-os facilmente transportáveis para acampamentos, passeios de um dia, magnéticos para geladeiras e facilmente pendurados na parede. Numerosos jogos para todas as idades são capazes de ser jogados num quadro branco. Há tantas coisas divertidas a fazer com um quadro branco, desde fazer uma lista dessas idéias até jogar jogos e mais.
p>Basic Games to Play on a Whiteboard include:
- 1) Hangman
- 2) Ganhar Perder ou Sortear
- 3) Roda da Fortuna
- 4) Viajante do Mundo/Geografia
- 5) Corrida de Estafetas
- 6) Tic Tac Toe
- Jogos Magnéticos para Jogar num Quadro Branco
- 7) Chess or Checkers
- 8) Quadro de Ímãs Esportivos
- 9) Feitiço de Palavras
- 10) Identificação de Cor e Alfabeto
- 11) Make Spinners
- 12) Quem está no Zoo
- 13) Gráficos de Tarefas
- Fun Things to do on a Whiteboard
- Turn Animal Words Into The Animal
- Practice Drawing
1) Hangman
Um método fácil de ajudar as crianças a aprender a soletrar independentemente do nível escolar, incorporando palavras ortográficas semanais e também um jogo informal para empregar ao ensinar uma segunda língua tanto para crianças como para adultos. Este vídeo ajudará os recém-chegados ao jogo a aprender a jogar:
2) Ganhar Perder ou Sortear
Um grande jogo de equipa, e apenas uma das muitas coisas divertidas a fazer com um quadro branco, desafia os jogadores da equipa oposta a adivinhar o que está a ser desenhado. Um temporizador é usado para torná-lo mais emocionante com um minuto dado para cada rodada; se ninguém adivinhar o que está sendo desenhado pela marca de 30 segundos, a caneta ou marcador pode ser passado para outro membro da equipe, se desejado, mas o valor do quebra-cabeça ou valor do ponto é então cortado pela metade. A gaveta não pode dar dicas e não pode falar, nem podem usar letras, números ou símbolos no desenho. Se um membro da equipe oposta mencionar parte da frase ou palavra, é permitido escrever no quadro. Se a outra equipa adivinhar correctamente recebe um ponto, e a equipa com mais pontos ganha. Um total básico de 10 pontos por rodada é um bom lugar para começar. A primeira equipa a ganhar 30 pontos, ganha. As equipas são normalmente constituídas por 3 jogadores. Os jogadores podem incorporar uma ronda de bónus, se assim o desejarem. Esta é uma ronda de velocidade com 90 segundos para a conclusão. A equipa que tiver mais pontos após a 3ª ronda é a equipa que vai começar a ronda de velocidade/bónus. Passar o marcador para outro membro da equipa é permitido duas vezes durante esta ronda, e cada palpite correcto vale 25 pontos. As frases para a ronda de bónus, bem como as palavras para as rondas regulares, são escritas em cartões de índice e dadas à equipa pelo monitor de jogo que não participa nas rondas, mas é o árbitro do jogo. A equipa com mais pontos no final da ronda de bónus ganha.
3) Roda da Fortuna
Frases, Títulos de Canções, Monumentos Nacionais, e muito mais pode ser usado nesta versão de quadro branco fácil de jogar. Usando o spinner de outro jogo, pais ou professores podem fazer triângulos para caber no spinner e colocá-los sobre ele depois de designarem quantias em dólares ou em pontos. O árbitro desenhará os quadrados apropriados no tabuleiro para cada rodada e também escreverá na letra correta adivinhada. Torne o jogo mais divertido para as crianças escrevendo uma tarefa semanal no triângulo bónus que elas não terão de fazer durante uma semana se ganharem!
4) Viajante do Mundo/Geografia
Viaje pelo mundo em casa com este jogo. Explore a sua cidade natal, um Estado ou País específico. Um ótimo jogo para um ou dois jogadores e até mesmo equipes para participar, não se esqueça do árbitro. Dadas as pistas do árbitro, como a língua falada, o clima, os oceanos que o rodeiam, as famosas exportações de marcos conhecidos e até a sua bandeira podem fazer parte do jogo. Como cada pista é corretamente adivinhada, o árbitro desenhará uma porção do contorno do País ou Estado até que todo o contorno seja completado. Para crianças mais novas, escreva linhas tracejadas para cada letra do nome do Estado, Cidade ou País. O primeiro jogador a adivinhar corretamente a área ganha.
5) Corrida de Estafetas
Existem variações neste jogo competitivo. Divida o tabuleiro em dois com uma linha pelo meio, um lado para cada equipa e na lista superior o nome da equipa ou apenas Equipa 1 e Equipa 2 e sublinhe para os cabeçalhos dessas secções. Use palavras ortográficas, frases, ou equações matemáticas para cada equipa completar. Para palavras ortográficas e equações matemáticas; as palavras podem ser codificadas e já escritas no quadro para os membros descodificarem e quando terminarem voltam a passar o marcador para o próximo membro da equipa. As equações matemáticas podem ser listadas em cartas índice que cada jogador pode receber do árbitro (professor) e levar ao tabuleiro para completar e depois devolver a carta ao árbitro e dar o marcador ao próximo jogador que completar a próxima equação dada a eles. Outra ideia para o revezamento é lembrar frases, cada jogador deve escrever uma palavra da frase e depois devolver o marcador ao jogador seguinte para completar a segunda palavra e assim sucessivamente até que a frase esteja completa. Este vídeo é um tutorial fácil de usar para os professores.
6) Tic Tac Toe
Um ótimo jogo para jogar enquanto viaja com um quadro branco em tamanho pessoal. Simplesmente faça uma grade aberta de duas linhas com cerca de uma polegada de distância e duas linhas através delas também com uma polegada de distância. Um jogador irá fazer um O e o outro um X no quadrado que escolherem. O jogador que for capaz de fazer três linhas seguidas, ganha. O dedo do pé magnético do Tic Tac: Como jogado acima mas com letras de plástico coladas em mini ímãs ou usando 12 ímãs redondos, pinte 6 com um X vermelho de um lado e deixe o outro 6 deixar preto e pinte um O branco para os jogadores usarem.
Jogos Magnéticos para Jogar num Quadro Branco
O seu Quadro Branco é magnético? Magnetic Games to Play on a Whiteboard or a magnetic dry erase board includes:
7) Chess or Checkers
Faça as suas próprias peças planas de xadrez desenhando ou imprimindo cada peça de jogo num pedaço de papel, corte à medida e cole em ímanes. Colorir os quadrados em quadrados de uma polegada para um total de 64 quadrados e apenas cores em cada outro quadrado alternando cores por linha. Alternar um quadrado escuro ao lado de um quadrado claro e então a próxima linha começa com a cor oposta ao quadrado que será colocado ao lado. Você precisará de um quadro com um total de oito linhas e oito linhas para baixo para um total de 64.
8) Quadro de Ímãs Esportivos
Trace o seu campo de jogo e use ímãs como seus jogadores para instruir suas equipes para a vitória!
9) Feitiço de Palavras
Um maravilhoso jogo de viagem para as crianças para soletrar os itens que vêem enquanto estão na estrada durante uma viagem de um dia.
10) Identificação de Cor e Alfabeto
Utilizando as formas e letras dos jogos das crianças, os pais podem brincar com crianças pequenas ensinando tanto letras como cores.
11) Make Spinners
para jogos ou veja Spin Zone online para comprar.
12) Quem está no Zoo
Um jogo divertido para crianças é aprender a identificar animais de todo o mundo jogando Who’s at the Zoo. Peças antigas de puzzles maiores que podem ser compradas em lojas locais podem ser usadas, actualizadas com tinta não tóxica se necessário e depois ter um íman colado na parte de trás. As crianças podem identificar o animal e as crianças mais velhas podem competir para soletrar o nome do animal, como girafa, elefante, tigre e assim por diante.
13) Gráficos de Tarefas
Quadro Branco pode ser usado para listar um gráfico de tarefas para cada criança. É um grande lembrete de que as crianças podem facilmente participar diária e semanalmente, marcando as tarefas completadas, permitindo uma sensação de realização e orgulho na unidade familiar. Há inúmeros estilos à escolha para crianças auto-suficientes, com uma série de informações que as tornam divertidas tanto para a criança como para os pais. Ajudar as crianças a aprender habilidades adequadas à idade aumenta sua auto-estima, senso de realização e, com uma mesada como incentivo, também começa uma boa ética de trabalho. Com as habilidades apropriadas para a idade listadas nos gráficos, os pais podem facilmente decidir quais tarefas devem constar da lista e quais podem esperar. Como é um quadro branco, no final da semana ou mês a lista pode ser atualizada para refletir quais tarefas podem ter sido alteradas ou reatribuídas a um membro da família diferente.
Fun Things to do on a Whiteboard
Turn Animal Words Into The Animal
Como neste vídeo, a palavra “vaca” é usada para desenhar uma vaca. Desafie seu parceiro a desenhar o animal que você escreve para aquele animal. Este método permite expressão criativa, reconhecimento de palavras e desafia o desenhista a usar a sua imaginação.
Practice Drawing
Uma forma divertida de praticar o desenho que não desperdiça papel é usar o quadro branco, claro! Qualquer erro pode ser facilmente apagado e depois desenhado até que você tenha a imagem perfeita que você quer. Tire uma foto dele, apague e desenhe outra coisa. This method is an easy way for artists to sketch out ideas that they can then transfer to the medium of their choice.
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