Pro někoho zvenčí může být těžké ocenit, jak velkou událostí Counter-Strike je: Global Offensive je. Komunita i konkurence této hry jsou brány velmi vážně a obojí dokáže být divoké. Momenty, jako jsou skandály s podváděním streamerů nebo nový vývoj u profesionálů, jsou stejně důležité jako zprávy o změnách v samotné hře.
Jelikož je hra CS:GO již velmi dlouhou dobu zavedena jako jedna z premiantů v oblasti multiplayerových FPS, jsou v dnešní době rozsáhlé změny poměrně neobvyklé. Hra je nastavena ve stabilním vzorci a jen málokdo volá po velkých změnách. Velkou výjimkou byl v poslední době možný přechod na engine Source 2 od společnosti Valve, protože hra už léta běží na Source 1.
Na chvíli se zdálo, že údajná změna CS:GO na Source 2 byla zrušena. Nedávné informace od společnosti Valve však naznačují, že přechod na Source 2 nemusí být zcela mrtvý, pouze odložený. Podle Tylera McVickerse ze společnosti Valve je vlastní kódování převodu téměř hotové. Společnost Valve má největší starosti se samotným zavedením a prezentací převodu, což by mohlo nějakou dobu trvat.
McVickers naznačil, že bude muset proběhnout rozsáhlé beta testování, což by mohlo skutečné vydání převodu posunout o několik let. Na druhou stranu také uvedl, že je možné, že by to mohlo být hotové do konce příštího roku, ale vzhledem k rozsáhlému katalogu fanouškovského obsahu pro hru CS:GO je to nepravděpodobné.
Největší překážkou hry CS:GO ve verzi Source 2 je obrovské množství komunitního obsahu. Je to tak obrovská knihovna materiálu, že obrovská část energie investované do výše uvedeného beta testování by kromě hledání chyb spočívala v zachování knihovny obsahu. A to ani nebereme v úvahu, jak by to souviselo s novým režimem CS:GO Trusted, který by mohl při přenosu přinést vlastní výzvy.
Dá se říci, že společnost Valve by neměla problém najít beta testery pro převod ani členy komunity, kteří by chtěli pomoci zachovat knihovnu obsahu. Komunita CS:GO je pro hru velmi zapálená a je mnoho lidí, kteří by rádi zachovali to, co vytvořili. Je to také komunita, které není cizí kreativní řešení velkých problémů. Jeden podnikavý hráč nedávno vytvořil falešné cheaty CS:GO, aby sabotoval hackery. Není nijak přitažené za vlasy, že by mohli usnadnit přestup.