Lua error in Module:Timeline_of_release_years at line 62: bad argument #1 to ‚find‘ (string expected, got nil).
- Original seriesEdit
- Donkey KongEdit
- Donkey Kong Jr.edit
- Donkey Kong IIEdit
- Donkey Kong pro Game BoyEdit
- Série Donkey Kong CountryEdit
- Éra Rare (1994-2002)Edit
- Éra studia Retro Studios (2010-současnost)Edit
- Série Donkey Kong LandEdit
- Donkey Kong 64Edit
- Donkey Kong Jungle BeatEdit
- Ostatní hryUpravit
- Závodní hryUpravit
- Série Donkey KongaEdit
- Série Mario vs. Donkey KongEdit
- Různé žánryEdit
- Série DKEdit
- Zrušené hryEdit
- Spin-offyEdit
- CrossoveryEdit
Original seriesEdit
Donkey KongEdit
Původní arkádová hra Donkey Kong vznikla, když byl Shigeru Miyamoto pověřen společností Nintendo, aby převedl Radar Scope, hru, která byla vydána pro testovací publikum se špatnými výsledky, na hru, která by se více líbila Američanům. Výsledkem byl zásadní průlom pro společnost Nintendo i pro videoherní průmysl. Hra se prodávala velmi rychle a stala se vedle Pac-Mana a Galagy jedním z nejprodávanějších arkádových automatů počátku 80. let. Samotná hratelnost byla oproti ostatním hrám své doby značně vylepšená a díky rostoucí základně heren, do kterých se prodávala, se jí podařilo získat obrovskou distribuci. Ve hře musí „Jumpman“ (z postavy se později stal Mario) vystoupat na staveniště a vyhýbat se přitom překážkám, jako jsou sudy a ohnivé koule, aby zachránil Pauline, svou přítelkyni, před Donkey Kongem. Miyamoto vytvořil značně zjednodušenou verzi pro hru & Sledujte více obrazovek. Další porty zahrnují verze pro Atari 2600, Colecovision, Amiga 500, Apple II, Atari 7800, Intellivision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Famicom Disk System, IBM PC, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Atari 8-bit family a Mini-Arcade. Hra byla v roce 1983 přenesena na Family Computer jako jeden ze tří launchových titulů tohoto systému; stejná verze byla launchovým titulem pro severoamerickou verzi Famicomu, Nintendo Entertainment System (NES). Donkey Kong i jeho pokračování Donkey Kong Jr. jsou součástí kompilace Donkey Kong Classics pro NES z roku 1988. Verze pro NES byla znovu vydána jako odemykatelná hra v Donkey Kong 64 pro Nintendo 64, Animal Crossing pro GameCube a jako položka ke koupi na Virtual Console pro Wii. Původní arkádová verze hry se objevila ve hře Donkey Kong 64 pro Nintendo 64. Společnost Nintendo vydala verzi pro NES na elektronickou čtečku a pro řadu Game Boy Advance Classic NES v roce 2002, resp. 2004. V letech 2013 a 2014 byla hra ještě jednou portována na konzole Nintendo Wii, Wii U a 3DS pod názvem Donkey Kong Original Edition.
Donkey Kong Jr.edit
Úspěch původní hry dal vzniknout několika portům a pokračování s názvem Donkey Kong Jr. V této hře se Donkey Kong Junior snaží zachránit svého otce Donkey Konga, který byl uvězněn. Donkey Kongovu klec hlídá Mario, který se v jediné videohře objevil v roli padoucha. Hru vyvinula společnost Nintendo R&D1 a vyšla v srpnu 1982. V arkádové verzi se Donkey Kong Jr. musí dotknout klávesy, pak se přesune na horní obrazovku. Donkey Kong Jr. musí vylézt na horní obrazovku a přitom se vyhýbat věcem, jako jsou elektrické dráty. Když se Donkey Kong Jr. dostane na horní obrazovku, musí se znovu dotknout klíče a ten se přesune do klíčové dírky jednoho z řetězů. Donkey Kong Jr. musí vyšplhat po laně pod klíčovou dírkou a přitom se vyhýbat ptákům. Až se dostane na vrchol lana, jeden z řetězů se odemkne. To musí udělat čtyřikrát, dokud Donkey Konga nezachrání. Poté hra začne znovu, v poněkud rychlejším tempu.
Donkey Kong IIEdit
Donkey Kong 3 neobsahoval Maria. Jeho hlavní hrdina Stanley je brouk. Donkey Kong se uchýlil do jeho skleníku a nyní je na něm, aby zabránil opici v rozdmýchání dalšího hmyzu, který brzy zničí jeho květiny. Stanley zachrání květiny tím, že na Donkey Konga nastříká sprej proti hmyzu.
Donkey Kong pro Game BoyEdit
V roce 1994 vyšel Donkey Kong, stejnojmenný remake původní hry pro Game Boy, který přidal 96 nových úrovní. Tato hra byla také první hrou vydanou s vylepšeními pro Super Game Boy, která měla pomoci prodeji nové periferie SNES. Později společnost Nintendo tento styl hraní přepracovala do her Mario vs. Donkey Kong.
Série Donkey Kong CountryEdit
Éra Rare (1994-2002)Edit
Série Donkey Kong Country, vydaná v listopadu 1994 pro Super Nintendo Entertainment System a vyvinutá britským herním vývojářem Rare, se vydala novým směrem a stala se ukázkovým titulem, který předvedl tehdy revoluční grafiku počítačem generovaných obrázků. Ve hře Donkey Kong Country je hrdinou vnuk původního Donkey Konga, který se také jmenuje Donkey Kong, a spolu se svým pomocníkem Diddy Kongem musí zachránit svou zásobu banánů před zlodějským King K. Roolem a jeho Kremling Krew. Hra byla akčním sidescrollingovým titulem podobným hrám s Mariem a byla nesmírně populární díky své grafice, hudbě a hratelnosti. V pokračování Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest se Diddy a jeho přítelkyně Dixie Kong vydávají na cestu na Krokodýlí ostrov, aby zachránili DK ze spárů K. Roola. Ve hře Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! jsou DK i Diddy opět zajati tajemným robotem jménem KAOS – kterého ve skutečnosti ovládá K. Rool – a Dixie a její bratranec Kiddy Kong se musí vydat na severní Kremisféru, aby je v závěrečné hře série pro SNES zachránili.
Hry z trilogie Donkey Kong Country SNES jsou především plošinovky, ve kterých hráči procházejí úrovně v bočním režimu a postupují vpřed. Každá hra obsahuje přibližně 6 až 8 různých „světů“, z nichž každý obsahuje 5 až 6 úrovní a souboj s bossem, který hráče posune do následujícího světa. Každý svět má jedinečnou tematiku a úrovně se skládají z úkolů, jako je plavání, jízda v důlních vozících, vystřelování ze sudových děl nebo houpání z liány na liánu. Každá hra také obsahuje dvě hlavní hratelné postavy Kongů; pokud jsou oba Kongové pohromadě, jeden následuje druhého (kterého hráč ovládá) a hráč mezi nimi může podle potřeby přepínat. Pokud pak hlavního Konga zasáhne nepřítel, uteče z obrazovky a hráč převezme kontrolu nad druhým Kongem, dokud se mu později nepodaří osvobodit toho prvního ze sudu. Pokud je Kong zasažen nepřítelem, když cestuje sám, hráč ztratí jeden život. K poražení nepřítele mohou hráči provést buď kotoul, skok, nebo náraz do země, který může také odkrýt tajné předměty. Některé nepřátele však takto sejmout nelze, takže hráč musí buď hodit sud, nebo využít pomoci spřáteleného zvířete. Další životy může hráč získat sbíráním předmětů rozesetých po úrovních, včetně 100 banánů; všech čtyř zlatých písmen, která hláskují K-O-N-G; balónků s životem navíc a zlatých žetonů zvířat, které vedou do bonusových úrovní. Je zde také mnoho tajných chodeb, které mohou vést k bonusovým hrám, kde hráč může získat další životy nebo jiné předměty.
V několika úrovních mohou hráči získat pomoc od různých zvířat, která lze nalézt rozbitím otevřených beden. Mezi tyto „zvířecí přátele“ patří mimo jiné nosorožec Rambi, pštros Expresso, mečoun Enguarde, žába Winky a papoušek Squawks. Tato zvířata mají určité jedinečné schopnosti, které může hráč využívat, například Rambiho schopnost útočit na nepřátele. Zvířecí přátelé mohou hráči někdy zpřístupnit jinak nepřístupné bonusové hry, příkladem je Rambi a Enguarde prorážející zdi.
Éra studia Retro Studios (2010-současnost)Edit
V novějších hrách, které navazují na původní trilogii, byly přidány nové herní prvky, například úrovně, v nichž se postavy a prostředí v popředí objevují jako siluety, a vzniklo tak několik nových herních mechanik. Ve hrách Donkey Kong Country Returns a Donkey Kong Country: Tropical Freeze sbírání písmen K-O-N-G hráči nepřiděluje žádné životy, ale odemyká různé bonusy a skryté úrovně. Kromě toho se v těchto hrách sbíráním dílků puzzle odemykají umělecká díla z her. Ve hře Tropical Freeze mohou Kongové trhat předměty ze země a zvedat a házet omráčené nepřátele. Navíc naplnění měřiče „Kong-POW“ umožňuje Donkey Kongovi a jeho partnerovi provést speciální pohyb, který porazí všechny nepřátele na obrazovce a přemění je na předměty v závislosti na partnerovi.
V původní trilogii může hráč přepínat mezi postavami, pokud jsou obě na obrazovce. To se změnilo ve hrách od studia Retro Studios, kde si hráč musí před každou úrovní vybrat postavu (postavy). Počínaje hrou Donkey Kong Country Returns má každá postava své specifické vlastnosti: Donkey je větší a silnější z obou postav a snáze poráží nepřátele, zatímco Diddy je rychlejší a mrštnější, ale ne tak silný, a může používat svůj barelový jetpack k plachtění vzduchem na krátké vzdálenosti a oříškovou pistoli k omráčení nepřátel. Tropical Freeze znamenal debut Dixie Konga, Cranky Konga a Funky Konga jako hratelných postav v éře studia Retro Studios. Dixie, která se vrací z Donkey Kong Country 3, dokáže roztočit svůj ohon do vrtule a pomalu klesat vzduchem s počátečním zvýšením výšky na začátku, což jí a Donkey Kongovi umožňuje vyletět na nedosažitelné plošiny nebo předměty, a může také používat svou bonbónovou pistoli k omráčení nepřátel. Cranky, v podobné mechanice jako ve videohře DuckTales, se může pomocí své hole odrážet od nebezpečných povrchů, jako jsou například ostnaté trny, a dosáhnout tak vyšších oblastí a porazit některé nepřátele, které ostatní Kongové porazit nemohou. Funky se objevuje jako hratelná postava v portu hry Tropical Freeze pro Nintendo Switch, funguje podobně jako Donkey Kong, ale má další zásahové body, skok navíc a schopnost stát na trnech.
Série Donkey Kong LandEdit
Hry Donkey Kong Land byly handheldovými protějšky her Country upravenými pro hardware Game Boy. Donkey Kong Land vyšel v roce 1995, Donkey Kong Land 2 v roce 1996 a Donkey Kong Land III v roce 1997. Byly prezentovány ve výrazných žlutých cartridgích namísto typických šedých.
Donkey Kong 64Edit
Vyvinuto bylo také úspěšné pokračování her Donkey Kong Country pro Nintendo 64 od společnosti Rare. Ve hře Donkey Kong 64 má Donkey Kong opět hlavní roli, když spojí síly s posádkou DK, aby zachránil ostrov Donkey Kong před zničením z rukou Kinga K. Roola. Mezi hratelné postavy patří Donkey Kong, Diddy Kong a nově představení Lanky Kong, Tiny Kong a Chunky Kong. Donkey Kong 64 je 3D plošinovka ve stejném duchu jako Super Mario 64 a Banjo-Kazooie; hráči musí procházet 3D prostředím a při postupu hrou sbírat zlaté banány a další předměty. Obsahuje také režimy arénové bitvy pro více hráčů až pro čtyři hráče. Stejně jako tituly Donkey Kong Land je i tato hra vybavena jedinečnou žlutou kazetou s banány a je hratelná pouze s přiloženým Expansion Pakem.
Donkey Kong Jungle BeatEdit
Donkey Kong Jungle Beat vyšel v Japonsku v prosinci 2004 a jinde v roce 2005, tato plošinovka používala jako ovladač DK bonga; opakovaným klepáním na jeden buben Donkey Kong běžel, klepáním na oba současně skákal, střídavým klepáním na oba útočil a tleskání nebo foukání do mikrofonu způsobilo výbuch, který se projevil vlněním na obrazovce, přitahováním různých drahokamů nebo odstraňováním překážek pro postup. Remake hry New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat vyšel pro Wii v Japonsku 11. prosince 2008 a v Severní Americe a Evropě následující rok. Ovládání bonga bylo nahrazeno tradičnějším schématem ovládání; hráči používají k ovládání Donkey Konga ovladač Wii Remote a Nunchuck namísto klepání na bonga DK.
V Japonsku byly exkluzivně vydány dva arkádové tituly založené na hře Donkey Kong Jungle Beat. Prvním byla medailová hra Donkey Kong Jungle Fever vydaná v roce 2005 a druhým bylo pokračování Donkey Kong Banana Kingdom (vydané 16. listopadu 2006). Obě hry vyvinula a vydala společnost Capcom na desce arkádového systému Triforce. Ani jeden z titulů nebyl vydán mimo Japonsko.
Ostatní hryUpravit
Závodní hryUpravit
Diddy Kong Racing Diddy Kong Racing byla závodní hra pro Nintendo 64 z roku 1997, kterou vyvinula společnost Rare. Jedná se o první hru, která se oddělila od série Donkey Kong Country. V současné době je šestou nejprodávanější hrou pro konzoli Nintendo 64. Diddy Kong Racing je závodní hra podobná hře Mario Kart 64, ale má také osobitý dobrodružný režim a umožňuje hráčům vybrat si mezi třemi různými typy vozidel: auty, letadly a vznášedly. V této hře debutují zejména medvěd Banjo a veverka Conker, kteří se později objevili ve vlastních titulech série. Banjo a Conker byli nahrazeni Dixie Kongem a Tiny Kongem v Diddy Kong Racing DS, vylepšeném remaku pro Nintendo DS vydaném v roce 2007. Donkey Kong Barrel Blast První titulová role Donkey Konga na Wii byla vydána v podobě závodního titulu Donkey Kong Barrel Blast, který byl původně vyvíjen pro GameCube. Měl využívat periferii DK Bongos, která byla představena spolu s Donkey Kongem. Kvůli klesajícím prodejům GameCube se vývoj přesunul na konzoli Wii, kde bylo ovládací schéma Bongo nahrazeno pohybovým ovládáním.
Série Donkey KongaEdit
První hra ze série Donkey Konga, Donkey Konga, byla vydána pro GameCube v roce 2004. Tato hudební rytmická akční hra, kterou vytvořila společnost Namco, spoléhala na používání příslušenství DK Bongos (v závislosti na balení lze zakoupit samostatně nebo je součástí balení), které slouží k úderům do rytmu melodie. Melodie obsahovaly popové písně a témata z některých předchozích her společnosti Nintendo, včetně verze DK Rap pro Super Smash Bros Melee. Její pokračování, Donkey Konga 2, vyšlo v roce 2005 a v témže roce se Japonsko dočkalo exkluzivně hry Donkey Konga 3.
Série Mario vs. Donkey KongEdit
Prvním Donkey Kong titulem společnosti Nintendo pro Game Boy Advance po odchodu Rare byl Mario vs. Donkey Kong, návrat k dřívějším hrám v arkádovém stylu, který obsahoval mnoho prvků z verze pro Game Boy. Ačkoli její styl vycházel z jiných her, design Rare pro Donkey Konga se přenesl. Donkey Kong, původně zloduch, se do této role ve hře vrací: když chce získat hodinovou hračku Mini Mario, zjistí, že jsou v místním hračkářství vyprodané. Rozzuřený vyděsí Ropušáky v továrně a hračky ukradne. Tím je nastolena zápletka hry, v níž Mario pronásleduje Donkey Konga, dokud se mu nepodaří získat Mini Maria od Donkey Konga zpět. Po hře následovaly hry March of the Minis pro Nintendo DS, Minis March Again na DSiWare, Mini-Land Mayhem v roce 2010 pro DS, Minis on the Move pro Nintendo 3DS v roce 2013 a Tipping Stars pro Nintendo 3DS a Wii U v roce 2014.
Různé žánryEdit
Donkey Kong Circus Donkey Kong Circus byla hra & ze série Watch Panorama vydaná v roce 1984. V této hře hráč ovládá Donkey Konga, který je umístěn na sudu, přičemž žongluje s ananasy a vyhýbá se plamenům. Tato hra je velmi podobná hře Mario the Juggler, poslední hře Game & Watch, protože v obou jde o postavu, která žongluje a zároveň se vyhýbá objektům. Donkey Kong Jr. Math Donkey Kong Jr. Math byla naučná hra vydaná pro Nintendo Entertainment System (NES), ve které hráči musí řešit matematické úlohy, aby vyhráli. Jedná se o jedinou hru ze „vzdělávací série“ her pro NES v Severní Americe. Hra obsahuje režimy pro jednoho a dva hráče, přičemž oba jsou pro jednu obrazovku. V prvním režimu je cílem zadávat matematické odpovědi za účelem získání bodů. Tyto otázky zahrnují sčítání, odčítání, násobení a dělení. V režimu pro dva hráče dva hráči ovládají dvě postavy a závodí v sestavování matematických vzorců, aby dosáhli čísla, které ukazuje Donkey Kong, přičemž je do hry začleněna plošinovka. Donkey Kong Jr. Math byl spolu s několika dalšími tituly pro NES zpřístupněn ve videohře Animal Crossing. V Evropě, Austrálii, Japonsku a Severní Americe byla také vydána na virtuální konzoli Wii. Donkey Kong Hockey Byla vyvinuta společností Nintendo R&D1 a vydána v roce 1985 jako součást série Game & Watch Micro vs.. Hra obsahuje jednu LCD obrazovku a dvě připojené ovládací podložky. V hokeji vystupuje Donkey Kong jako jeden z hráčů a Mario jako druhý.
Série DKEdit
DK: King of Swing (Král houpaček) DK: King of Swing je logická plošinovka vyvinutá společností Paon, která se vyznačuje hratelností podobnou hře Clu Clu Land. Hráč zde musí procházet úrovněmi pouze pomocí levého a pravého ramenního tlačítka GBA. DK: Pokračování výše zmíněné hry, DK: Jungle Climber je jediným Donkey Kongovým titulem na Nintendu DS. Nabízí pseudo 3D vizuální zpracování, které se více podobá hrám Donkey Kong Country, hratelnost na dvou obrazovkách a mechaniku týmové spolupráce s Diddy Kongem.
Zrušené hryEdit
Return of Donkey Kong Hra pro Nintendo Entertainment System ohlášená v Oficiálním průvodci hráče Nintenda v roce 1987. O titulu není mnoho známo; není známo, zda byl zrušen, nebo se jednalo o pracovní název hry vydané pod jiným názvem. Super Donkey V roce 2020 byl objeven prototyp plošinovky s podobnou grafikou jako hra Yoshi’s Island od Nintenda, s novým hlavním hrdinou v obleku pilota. Název Super Donkey naznačuje, že se možná uvažovalo o nové hře s Donkey Kongem, než byla přejmenována na Yoshiho. Donkey Kong Racing Na veletrhu Space World 2001 bylo předvedeno demo závodní hry pro GameCube, konzoli šesté generace společnosti Nintendo. Ukazovalo různé postavy, včetně Donkey Konga, Diddy Konga a Taj the Genie z Diddy Kong Racing, které závodily na Rambi, Enguarde, Expresso a Ellie a Zinger, Necky, Army a Chomps Jr, které byly představeny v předchozích Donkey Kong hrách. Po prodeji 49% podílu společnosti Nintendo ve společnosti Rare společnosti Microsoft v roce 2002 společnost Rare oznámila, že se soustředí na hry pro Xbox. Přestože nadále podporovali přenosné konzole společnosti Nintendo, Game Boy Advance a Nintendo DS, hra byla zrušena. Společnost Rare později hru přepracovala na hru Sabreman Stampede, která obsahovala mnoho stejných nápadů bez závodního aspektu, ale později byla také zrušena. Diddy Kong Pilot Diddy Kong Pilot bylo plánované pokračování Diddy Kong Racing, ale s létáním jako jediným dopravním prostředkem. Poté, co byla společnost Rare prodána společnosti Microsoft, čímž ztratila práva na postavy Donkey Kongů, byl Diddy Kong Pilot v roce 2005 přeměněn na hru Banjo-Pilot. Dne 5. listopadu 2011 však sběratel, který si zakoupil prototyp cartridge, vypustil její ROM na internet. Donkey Kong Coconut Crackers Donkey Kong Coconut Crackers byla logická hra pro Game Boy Advance, kterou vyvíjela společnost Rare. Podobně jako Donkey Kong Racing a Diddy Kong Pilot byla hra v roce 2002 zrušena kvůli akvizici společnosti Rare společností Microsoft. Hra byla nakonec přepracována na It’s Mr. Pants a byla vydána 7. prosince 2004. Diddy Kong Racing Adventure Odmítnutá nabídka společnosti Climax Group na pokračování hry Diddy Kong Racing pro konzoli Nintendo GameCube kolem roku 2004. Projekt nebyl nikdy veřejně oznámen v žádné podobě a stal se známým až poté, co amatérský archivář videoher získal prototyp a v listopadu 2016 o něm zveřejnil video.
Spin-offyEdit
Série Mario Poté, co se objevil v původních hrách Donkey Kong a Donkey Kong Jr, hrál Mario v sérii Mario, která začala arkádovou hrou Mario Bros. a vyústila v sérii Super Mario – stal se tak maskotem společnosti Nintendo. Série Super Mario měla své vlastní spin-offy, včetně Mario Kart a Mario Party. Donkey Kong se ve většině těchto spin-offů objevuje jako hratelná postava. Kořeny série Mario v Donkey Kongovi jsou dále přiznány ve hře Super Mario Odyssey, kde se v úrovni New Donk City objevuje mnoho prvků série DK. DK a Diddy mají své vlastní figurky Amiibo v rámci řady Super Mario. Série Banjo-Kazooie Po svém vystoupení ve hře Diddy Kong Racing Banjo pokračoval ve hře Banjo-Kazooie, což vedlo ke vzniku série Banjo-Kazooie. Ačkoli původně patřila společnosti Nintendo, současným vlastníkem série Banjo-Kazooie je díky akvizici společnosti Rare v roce 2002 společnost Microsoft. Série Conker Po svém vystoupení ve hře Diddy Kong Racing se veverčák Conker objevil ve hře Conker’s Pocket Tales, což vedlo ke vzniku série Conker. Na rozdíl od Banjo nebyl Conker nikdy ve vlastnictví společnosti Nintendo.
CrossoveryEdit
Série Mario Kart Série Donkey Kong byla zastoupena v každé hře série Mario Kart. Donkey Kong se objevuje při závodech vedle postav z Maria a dalších sérií. První postavou ze série Donkey Kong, která se objevila jako hratelná postava v sérii Mario Kart, byl Donkey Kong Jr. ve hře Super Mario Kart. Dospělý Donkey Kong se poprvé objevil v Mario Kart 64, Diddy Kong v Mario Kart: Double Dash, Mario Kart Wii a Mario Kart Tour, Funky Kong v Mario Kart Wii a Mario Kart Tour a Dixie Kong v Mario Kart Tour. Kromě toho série Mario Kart obsahuje několik tratí s tématikou Donkey Kong, zejména DK Jungle z Mario Kart 7 a Mario Kart 8, která vychází ze světa hry Donkey Kong Country Returns. Série Mario Party V sérii Mario Party Donkey Kong debutoval jako hratelná postava ve hře Mario Party pro Nintendo 64 a tuto roli si udržel až do Mario Party 5. Zde dostal prostor na deskových mapách jako protipól Bowsera. Jako hratelná postava se vrátil v Mario Party 10 pro Wii U a Mario Party: Star Rush pro Nintendo 3DS. Diddy Kong se objevuje v epizodních rolích ve hrách Mario Party DS a Mario Party 9 a je odemykatelnou postavou ve hře Mario Party: Star Rush a Super Mario Party. Sportovní série Mario Donkey Kong se objevil jako hratelná postava téměř ve všech hrách sportovní série Mario od dob Nintenda 64, včetně Mario Golf, Mario Tennis, Super Mario Strikers a Mario Superstar Baseball. První postavou ze série Donkey Kong, která se objevila jako hratelná postava ve sportovní sérii Mario, byl Donkey Kong Jr. ve hře Mario’s Tennis. Diddy Kong se jako hratelná postava objevuje také v mnoha titulech, zatímco další postavy ze série Donkey Kong, jako například Dixie Kong, Funky Kong, Tiny Kong, Baby Donkey Kong, ale také Kritter a King K. Rool, se objevují sporadicky. Donkey Kong se objevuje jako hratelná postava ve hře Mario & Sonic at the Olympic Winter Games a poté v každé hře ze série Mario & Sonic. Diddy Kong se v sérii představil ve hře Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games. Série Super Smash Bros Donkey Kong se objevil jako hratelná postava v každé hře série Super Smash Bros. Poprvé se objevil jako jedna z osmi postav v původní hře Super Smash Bros. pro Nintendo 64. Byl prvním těžkým bojovníkem v sérii a vyznačoval se mnoha pomalými, ale silnými útoky. Diddy Kong byl později představen jako hratelná postava ve hře Super Smash Bros Brawl jako hbitý bojovník. Ve hře Super Smash Bros Ultimate byl jako hratelná postava představen King K. Rool, který s sebou přinesl arzenál svých útoků ze série Donkey Kong Country a Land. Banjo a Kazooie byli odhaleni jako součást prvního Fighter Passu pro Ultimate v roce 2019 v traileru odehrávajícím se v Donkey Kongově domku na stromě, což potvrzuje Banjův původ ve světě Kongů. Další postavy, jako Cranky Kong a Dixie Kong, se objevovaly v průběhu celé série jako sběratelské trofeje. Na základě her ze série Donkey Kong vzniklo mnoho fází, včetně Congo (Kongo) Jungle ve hře Super Smash Bros., Kongo Jungle a Jungle Japes v Super Smash Bros. Melee, Rumble Falls a 75m v Super Smash Bros. Brawl a Jungle Hijinx v Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U. Kongo Jungle ze Super Smash Bros. Melee, přejmenovaná na Kongo Falls, se vrací v Super Smash Bros. Ultimate, spolu s N64 Kongo Jungle, Jungle Japes a 75m.