Dnes je karetní hra známá jako faro téměř zapomenutá, ale když byla Amerika mladá, ještě předtím, než se začalo mluvit o windsurfingu, automobilech Packard, počítačích, Hooverově přehradě, Scopesově „opičím“ procesu, Route 66 nebo větrných elektrárnách v poušti, bylo faro nejoblíbenější karetní hrou v zemi. Na hranicích, od Deadwoodu po Tijuanu, od Rena po Langtry, od New Orleans po St. Louis a na nesčetných místech mezi nimi byl stůl s karetní hrou faro povědomý prakticky všem lidem, kteří vysedávali v saloonech.
Historie
Faro vzniklo ve Francii kolem roku 1713 jako upravená forma oblíbené britské hospodské hry basset. Král Ludvík XIV. baset v roce 1691 zakázal. Přestože byly faro i basset ve Francii zakázány, zůstaly tyto hry v Anglii během 18. století oblíbené, protože se je bylo snadné naučit a při poctivé hře byly šance pro hráče nejlepší ze všech hazardních her.
Slovo „faro“ pochází ze dvora krále Ludvíka XIV, kde jedna z karet ve standardním hracím balíčku nesla tvář egyptského faraona. Skotský emigrant John Law (1671 až 1729) zavedl ranou verzi hry v Americe kolem roku 1717 v místě, které se později stalo městem New Orleans.
Syn zlatníka Law se v mládí zúčastnil souboje v Anglii; protože jeho obětí byl syn významného politika, musel z Anglie uprchnout. Později skončil ve Skotsku, kde v roce 1705 navrhl Národní banku a tisk papírových peněz. Po odmítnutí těchto návrhů skotským parlamentem se Law přestěhoval do Francie.
Louis XIV. v roce 1714 vyhostil Lawa z Francie za to, že ve prospěch králova synovce Filipa II., vévody Orleánského, nadělal velké dluhy z hazardních her. Po králově smrti se Law do Francie vrátil a s pomocí svého přítele Filipa založil Královskou banku Francie a vytiskl první papírovou měnu podporovanou vládou.
Po čase Law založil Severoamerickou indiánskou obchodní společnost. Tato společnost měla po 25 let monopol na veškerý francouzský zámořský obchod. Po koupi Louisiany v roce 1803 Law podpořil hru faro, která se rozšířila po řece Mississippi na říčních lodích, kde se stala oblíbenou mezi profesionálními hráči i gamblery.
Od poloviny 19. století je hlavním mýtickým božstvem hry faro bengálský tygr; jak „bucking the tiger“, tak „twisting the tiger’s tail“ jsou běžné eufemismy pro hraní této hry. Zadní uličky, ulice a městské oblasti, ve kterých se nacházelo mnoho heren, byly často označovány jako „tygří ulička“ nebo „tygří město“, protože faro bylo v té době prominentní hazardní hrou.
Hra byla tak populární, že hrací stoly na faro bylo možné najít téměř v každém saloonu v každém pohraničním městě. Draw poker („bluff“ nebo „bluff poker“, jak se mu tehdy říkalo) byl ve skutečnosti na hranicích až do konce 70. let 19. století vzácností. Naproti tomu téměř v každém saloonu se nacházel alespoň jeden stůl na faro, zejména v období zlaté horečky v letech 1849 až 1890. V roce 1882 studie New York Police Gazette odhadovala, že na faro se v USA ročně vsadí více peněz než na všechny ostatní formy hazardních her dohromady.
Denverský podvodník 19. století Soapy Smith dával přednost faro před jakoukoli jinou hrou. Říkalo se, že každý stůl na faro uvnitř Soapyho společenského klubu Tivoli v Denveru kolem roku 1889 byl gaffed, tedy připevněný tak, aby se dalo podvádět. Slavný podvodník Canada Bill Jones měl tuto hru tak rád, že na otázku, proč u Soapyho hraje pouze jednu karetní hru, o které se vědělo, že je zmanipulovaná, odpověděl: „
Přestože se faro po druhé světové válce stalo vzácností, v několika kasinech v Las Vegas se hrálo až do 70. let 20. století. Jackie Gaughan, majitel kasina El Cortez v Las Vegas, prý ještě občas rozdá soukromou hru pro přátele a zaměstnance.
Hra faro
Stůl s hrou faro byl čtvercový, s výřezem pro bankéře, tedy kasino. Plán obsahoval 13 čtvercových políček namalovaných na plsti, v každém políčku byly obrázky standardní hrací karty, eso až král. (Pro obrázky se používaly piky, ale barva karet neměla na hru žádný vliv). Balíček 52 karet se vykládal z krabice, která byla vzhůru nohama. Pružina uvnitř krabice tlačila balíček směrem nahoru. Karty se odkrývaly jedna po druhé lícem nahoru. První karta byla mrtvá, protože ji bylo možné vidět, jakmile byly karty vloženy do krabice.
Hráči sázeli přímo na 13 políček. Hráč vsadil číslo, které buď vyhrál, nebo prohrál. Každý hráč položil svou sázku na jednu ze 13 karet na hracím plánu. Hráči mohli uzavřít více sázek a mohli vsadit na více karet současně tím, že svou sázku umístili mezi karty nebo na konkrétní okraje karet. Poté krupiér vynesl dvě karty. První karta byla položena vedle boxu a prohlášena za kartu, která prohrála. Druhá karta zůstala odkrytá v krabici a byla prohlášena za vítěznou. Pokud tedy obě karty byly například „2“ a „Jack“, pak všechny sázky na „2“ hráči prohráli a banka vyhrála. Všechny sázky na vítězství „Jacka“ byly vyplaceny.
Pokud si myslíte, že hra je čistě náhodná, máte téměř pravdu. Jediný prvek strategie zahrnoval „kasař“. Kufřík, který uchovával, byl podobný zařízení u ruletového stolu, které ukazuje posledních 10 vyvolaných čísel. Byla to výsledková tabule, na které bylo zobrazeno 13 karet; pokaždé, když bylo vylosováno jedno z čísel, posunul casekeeper abakusovou kuličku po provázku a umístil ji před toto číslo. Korálek vlevo znamenal, že karta byla vylosována jako výherní. Vpravo znamenal prohru. Když bylo číslo vylosováno třikrát, vyvolal „případy“, což znamenalo, že v balíčku zůstala pouze jedna karta. Po vytažení této karty se čtyři korálky zacvakly k sobě, což znamenalo, že číslo je mrtvé.
Čím dále se dostáváte do balíčku, tím je hra zajímavější. S menším a menším počtem čísel, na která lze vsadit, mají sázky tendenci se zvyšovat. Poslední sázka, kdy v balíčku zbývají tři karty, je známá jako „vyvolání tahu“. Cílem je předpovědět pořadí těchto tří karet: poražený, následovaný vítězem, následovaný kartou „hock“, která se nepoužívá. Pokud tuto sázku trefíte, vyplatí se v poměru čtyři ku jedné, pokud nejsou dvě z posledních karet stejné, v takovém případě se vyplatí v poměru dva ku jedné.
Tato poslední sázka byla nejoblíbenějším momentem hry, i když právě na ni měl bankéř nejlepší kurz. Skutečný kurz na ni je pět ku jedné, ale vyplácí se pouze v poměru čtyři ku jedné, což dává kasinu výhodu 16 2/3 procenta. Jediný další případ, kdy má kasino výhodu, je „push“, kdy jsou na tahu vyloženy dvě stejné karty. V takovém případě si kasino vezme zpět polovinu sázky, což představuje dvouprocentní výhodu.
Ideální čas na sázku je po zahrání tří karet libovolné hodnoty. V té chvíli nemá kasino žádnou výhodu; chytří hráči proto mohli jít s kasinem do heads-upu za předpokladu, že se u hry zdrželi, dokud se stůl neobrátil v jejich prospěch.
Faro se obvykle hrálo u hlučného stolu. Hráči stáli po okrajích, podobně jako při rozložení kostek, a hrát mohl libovolný počet hráčů, i když začalo být těsno, pokud se jich více než deset snažilo prosadit najednou. Hru řídili tři zaměstnanci kasina – krupiér, „kasař“ a „hlídač“, který dohlížel na uzavírání sázek a rozhodoval vzniklé spory.
Faro v literatuře a filmu
Faro se hraje v povídce ruského básníka a esejisty Alexandra Puškina Piková dáma. Hraje se také v klasickém románu ruského spisovatele Fjodora Dostojevského Bratři Karamazovi. (Zajímavé je, že Dostojevského pozdější léta poznamenaly finanční potíže způsobené dluhy z hazardních her vyvolaných farou). Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, italský dobrodruh a spisovatel z 18. století, ve své autobiografii líčí hru faro tak, jak se hrála v Evropě 18. století; tato hra byla zřejmě jedním z hlavních zdrojů příjmů tohoto darebáka. A v románu britského spisovatele Williama Thackeraye Paměti Barryho Lyndona, Esq. se titulní hrdina živí tím, že pomáhá svému strýci profesionálně podvádět ve hře faro.
Na televizní obrazovce hrají faro postavy v salonech v seriálu HBO „Deadwood“. Scény zahrnující hru faro se s různou mírou přesnosti objevují ve filmech Tombstone (1993) s Kurtem Russellem v roli Wyatta Earpa a Valem Kilmerem v roli Doca Hollidaye a ve filmu Wyatt Earp, kde diváci vidí Earpa (ztvárněného Kevinem Costnerem) a jeho bratry hrát faro. Faro se objevuje také ve filmu Open Range s Costnerem a Robertem Duvalem a v mnoha dalších filmech, které se snaží věrně zobrazit období Starého západu. Ve filmu Žihadlo se říká, že gangster Doyle Lonnegan (hraje ho Robert Shaw) hraje faro pouze tehdy, když chodí do kasin, někdy 15 až 20 hodin v kuse, jen on sám proti domu.
Zánik fara způsobila kombinace mnoha faktorů: vynikají zejména dva. Příležitost k podvádění krupiéra ve hře faro byla větší než u jakékoli jiné karetní hry a pro lidi, kteří provozovali kasina, mělo faro nízkou výhodu kasina.
Při poctivé hře faro jsou šance hráče jen o málo menší než vyrovnané a jsou mnohem lepší než u většiny her hraných v současných kasinech. Faro bylo v letech 1825 až 1915 jedinou nejoblíbenější saloonovou hazardní hrou na Starém západě. Do roku 1925 však téměř vymizela ve prospěch kostek, rulety a dalších her, které mají lákavé výplaty, ale poskytují mnohem větší „výhodu“ pro kasino.
Pokud si projdete seznam známých hráčů Divokého západu, zjistíte, že ačkoli se na ně vzpomíná díky jejich pokerovému umu, zbohatli na hře faro. Většina z nich však tuto hru ve skutečnosti nehrála; místo toho ji provozovali v bance. Doc Holliday byl mimo jiné potulným dealerem faro a všude, kam cestoval, s sebou vozil stolní aparaturu.
Cheating at Faro
A v tom spočívá problém dealerovy krabičky. Obecně existovaly dva druhy podvodných boxů – ty, které krupiérovi ukazovaly, jaké karty přijdou na řadu, takže krupiér mohl nenápadně přesunout sázku hráče z výherní karty ještě před jejím vytažením, a ty, které umožňovaly krupiérovi vyložit dvě karty současně.
Další formy podvádění ze strany krupiérů zahrnovaly používání stohovaných balíčků (s mnoha párovými kartami) a oholených, strukturovaných nebo nerovných balíčků karet, které krupiérovi umožňovaly diskrétně zamíchat balíček nebo s ním manipulovat tak, aby se vytvořily páry nebo aby se během hry zvýšila pravděpodobnost párových karet.
Dealeři nebyli jediní, kdo ve hře faro podváděl. Běžně se používaly pečlivě nacvičené techniky odvádění pozornosti a triky nepoctivých hráčů. Prokázané podvádění často vyústilo v přestřelku nebo rvačku, přičemž obojí dávalo větší šance hráči, pokud se nenacházel ve „stahovacím doupěti“ (termín používaný pro hru, při níž většina lidí v místnosti společně spolupracovala na podvedení nic netušícího hráče).
Podvádění se ve Spojených státech stalo natolik rozšířeným, že Hoyleova Pravidla karetní hry začínala svou část o hře faro zřeknutím se odpovědnosti a varováním čtenářům, že ve Spojených státech již nelze najít poctivou banku faro. Robert Foster, Hoyleův redaktor, napsal: „Aby se ospravedlnily počáteční výdaje , musí mít krupiér nějakou trvalou výhodu.“
Po roce 1900 překonala faro v dostupnosti a popularitě řada dalších her s mnohem lepšími šancemi pro kasino (ale lákavějšími výhrami pro hráče). V roce 1900 bylo na území Arizony registrováno více než 1000 heren nabízejících hru faro; v roce 1907 zde však bylo faro zcela zakázáno. Ve 30. letech 20. století byly jediné legální hry faro v Nevadě.
V 50. letech 20. století bylo v Nevadě známo pouze pět aktivních bank faro. Známá banka faro v kasinu Horseshoe v Las Vegas byla uzavřena v roce 1955, v Union Plaza v nevadském městě Ely byla banka faro uzavřena v roce 1975 a poslední banka faro zmizela z hotelu Ramada v Renu v roce 1985. Postupem času se faro vytratilo do historie a uvolnilo místo výherním automatům a dalším hazardním hrám, které dokázaly „vydělat“ více pro kasino.
Úžasné je, že faro zůstalo populární i dlouho poté, co se stalo známým jako ráj podvodníků. Částečně za to může psychologie společného sázení. Poněkud stejnou atmosféru získáte u stolu s kostkami, kde lidé házející peníze na stůl mohou vyvolat jakési dočasné skupinové šílenství. Faro je také rychlá hra. Člověk nemá čas truchlit nad svými prohrami. Kumulativním efektem bylo, že se faro stalo živou, hlučnou a velmi společenskou hrou.
Jednou z velkých křivd na hře faro byla skutečnost, že knihy a westernové filmy ze 40. let 20. století, stejně jako populární westernové televizní pořady, ignorovaly hru faro ve prospěch pokeru. Bylo to proto, že diváci (i samotní scénáristé a režiséři) faro neznali, zatímco poker byl naopak u veřejnosti velmi populární. Autoři a režiséři ve svých knihách a filmech důsledně zobrazovali kovboje hrající poker, protože věděli, že se diváci mohou s touto hrou ztotožnit.
V důsledku toho byly generace lidí mylně přesvědčeny, že poker se běžně hrál po celé 19. století. Až v posledním filmu Johna Waynea The Shootist z roku 1976 se režiséři westernových filmů pokusili „uvést věci na pravou míru“ a zobrazit ve filmech hru faro. Nicméně i mnozí filmaři s dobrými úmysly ukázali hru faro nesprávně nebo přidali hanlivé zmínky a nepřesné výroky o této hře; to vedlo k rozšířenému nepochopení hry faro a osob, které ji hrály. Hra tvoří zajímavou součást westernových pověstí a lidem, kteří si uvědomují historii, připomíná, že poker nebyl karetní hrou, která se hrála v mnoha salonech 19. století. Faro jím bylo.
od Joe Zentnera
Las Vegas, NV
Města duchů Mojave
Wyatt Earp
Mýtus westernového pistolníka