Průvodce ostrovem Astro-Knights

Synopse

Vydejte se do nového dobrodružství online virtuálního světa Poptropica! Princezna byla unesena a odvezena do dalekého vesmíru. Musíš sestavit vesmírné plavidlo a letět mezi hvězdy na mezigalaktickou výpravu za její záchranou a záchranou království Arturus v online virtuálním světě Astro-Knights Island.

Pro průchod ostrovem Astro-Knights sjeď dolů.

Tip: Snažíš se dostat zpět do vesmíru? Hledejte vesmírnou loď na vrcholu hradu.

astro
Vydáno: Vydáno 3. června 2009 (s předběžným přístupem)
nebo 10. června 2009 (pro všechny)
Společná místnost: Crop Circle Inn
Předcházelo: Předchozí: Big Nate Island
Předchozí: Big Nate Island
Předchozí: Big Nate Island Counterfeit Island

Zdroje na této stránce: Dodatečné informace o ostrově | Synopse z Poptropicy | Videoprohlídka | Písemná procházka | Fotografie z alba | Zajímavosti

Dodatečné informace o ostrově:

Video Walkthrough

Pro písemný walkthrough s obrázky sjeďte na této stránce dolů!

Písemný walkthrough

Walkthrough napsal Codien
Speciální poděkování patří Fierce Moon, Poptropica Buddies, Slanted Fish

Vítejte na Astro-Knights Island. Zde se nachází poklidné městečko Arturus – až na to, že poklidné městečko už není poklidné. Po tragických událostech s temným čarodějem Mordredem se město ocitlo v troskách a princezna byla unesena do dalekého vesmíru. Tři stateční rytíři byli vysláni, aby ji zachránili, ale nikdy se nevrátili. Nyní je na tobě, abys ji zachránil. Hodně štěstí.

Arturus

Hvězdné město, které vždy září shora. Po přistání ve městě Arturus se vydej doprava kolem první budovy k fontáně vesmírných lodí. Všimněte si, že na horním vodním kruhu se něco leskne. Skočte k němu a získáte zlatou minci.

Teď se vraťte k budově, kterou jste minuli, a vstupte do ní. Tato budova byla dříve Mordredovým domem – nyní je známá jako Mordredovo muzeum. Správce tě bohužel nepustí dovnitř bez zaplacení. Promluvte si s ním a získejte pamflet Muzea. Přejdi k předmětům a na Zlaté minci vyber možnost Použít.

Nyní klikni na knihy napravo od správce muzea. Nechce, aby ses jich dotýkal, ale místo toho ti půjčí Knižní lístek z knihovny.

Jakkoli se to může zdát nezajímavé, Knižní lístek je vodítkem ke skryté kobce. Všimněte si podtrženého McM.

Zámecká knihovna a kobka

Jděte ven a běžte úplně doprava, dokud se neobjeví volba „Jděte doprava“. Jdi opět doprava, dokud se nedostaneš k hradu Arturus. Popojděte kousek doprava a vstupte do hradu velkými dřevěnými dveřmi.

Jakmile budete uvnitř, jděte doprava a vstupte do menších dveří. Nyní se nacházíte v hradní knihovně (mírně zničené knihovně). Uvnitř jsou dvě knihy, které si můžeš vzít: Artušovy mystické zbraně (úplně vlevo v beletristické části) a Mordredův život: A Cautionary Tale (v oblasti s literaturou faktu na stojanu). Obě tyto knihy jsou skvělým čtením; jen se nedotýkej ostatních knih, knihovník to nemá rád.

knihy astroknights

Jdi do oblasti s literaturou faktu. Všimněte si zlatých desek s písmeny. Klikni na podivně zbarvenou cihlu za tou s nápisem „McM“. Otevře se tajný průchod do hradní kobky. Klikněte na tento vchod a vstupte do něj.

mcm

Je to tajná podzemní kobka! Walk over the Moldy Cheese to the right on the ground to pick it up.

moldycheese ak

Go right and click on the lever handle on the wall. This will open a small grate to the right, leading to a passageway, which we’ll get to later. There’s also a strange robotic monster inside.

lever hole

Click on him and a bunch of binary numbers will pop up – this can be translated into the word „Bard.“ Now head back up the stairs.

Maid’s Room and Royal Chamber

Once back up in the library you will be confronted by a couple of guards and the unhappy librarian, who is now very unhappy.

guards

Escape them and run out the door to the right. You will be back at the main castle.

Head left and enter the door by the stairs. Vejdeš do malé ložnice, kde se po podlaze potácí malá mechanická myš. Přejděte doprostřed místnosti a klikněte na předměty. Na plesnivém sýru zvolte „Použít“ a mechanická myš ho sežere, takže si ho můžete vzít.

místnost s myší

Dále jděte k truhle u postele a seberte Tajnou zprávu.

zpráva

Nyní vyjděte z místnosti. Vydejte se po schodech nahoru a vstupte do dveří nahoře, čímž se dostanete do královské komnaty. Král a královna ti slíbí, že tě pasují na rytíře, pokud najdeš ukradenou princeznu. Zeptej se královny, jestli ti ještě něco nepomůže, a ona ti dá nějaké souřadnice.

královská komnata

Ty ti později pomohou najít ztracené rytíře.

Ye Olde Rumour Mille

Sestup zpět po schodech a vydej se ven. Jakmile vyjdete ven, jděte úplně doprava. Klikněte na „Jdi doprava“ a pak znovu doprava, až dojdete k muži s lopatou. Promluvte si s mužem s lopatou a získáte pytel hnoje, který se vám dostane do inventáře.

hnojivo ak

Následujte přeskočení dvou balíků sena, vyjděte na kopec a vstupte do mlýna.

Vylezte na balíky sena, skočte na ozubená kola a pak přeskočte na plošinu. Odtud skočte na visící lano. Všimněte si, že to zvedne tyč a zastaví otáčení kol. Z místa, kde jste, sklouzněte dolů a spadněte na plošinu, kde stojí podivná, tmavě oblečená dívka. Ta vás požádá o tajemství výměnou za to její. Poté vám předá lístek se třemi symboly – měsícem, planetou a hvězdou. Tyto kosmické symboly jsou novým heslem k tajnému vchodu do klanu.

Slez dolů a vyjdi ven. Jděte doprava, dokud nedojdete na okraj. Na vrcholu otáčejícího se kola se nachází Cívka lana. Skočte na něj a vezměte si ho.

smyčka lana

Skočte zpět dolů a postavte se pod ceduli s nápisem „Ye Olde Rumour Mille“. Vyskoč na ni a pak skoč na jednu ze starých mlýnských turbín. Všimněte si, že se začne pohybovat. Až se pohne, otevře se tajný přístupový bod na střeše.

Pokračuj v otáčení větrného mlýna kolem dokola, dokud se neotevře skleněný kryt na jeho vrcholu. (Tip: Je mnohem snazší stát blíže ke středu otáčejících se lopatek, abyste mohli snadno přeskočit na další z nich)

větrný mlýn ak

Jakmile bude střecha otevřená, vstupte do ní. Uvnitř se nachází vznášedlo. Momentálně je bez energie.

vznášedlo

Otevřete předměty a u pytle s hnojem vyberte „Použít“. Jakmile to uděláte, vznášedlo vyletí ze střechy a zaparkuje kousek nad blátem venku. Vylezte nahoru po kupkách sena a vyjděte z mlýna.

Princeznina věž

Pokud jste venku, vydejte se doleva, projděte kolem muže s lopatou a jděte doleva a zase doleva, až dojdete k zámku. Jděte doleva a postavte se před masivní dubové dveře. Odtud skoč na parapet a pak na plošinu s obřím lukem a šípem. Postavte se před ni, jděte do předmětů a u cívky lana vyberte „Použít“. Tím k šípu připevníš dlouhý kus lana.

Namíříš a zamíříš šíp do levého horního rohu, kde se nacházejí dveře do princezniny věže. (Tip: Přesuňte šipku tak, aby se její hrot právě dotýkal vnějšího stínu okna). Once fired, the arrow should be wedged into the door, and the rope will create a walkway from where you are. If you manage to miss the door, keep lowering or raising the arrow and try again until you hit it. Walk across the rope and enter the doorway at the end.

rope arrow ak

Inside the princess’s room, walk to the far left where a chest filled with parchment sits. Notice the brown paper sticking out. Walk over it to pick it up. It is the Princess‘ Note explaining the whereabouts of Mordred’s secrets.

princess-note copy

This is what the Princess‘ Note says:

pnote close

Once you’ve read it, make your way back outside.

Secret Sanctum

Go left from the castle until you reach Main Street. Vydej se do středu, kde se nachází fontána s raketoplánem. Jdi doprostřed fontány a klikni na desku na zdi s vesmírnými symboly. Pamatuješ si na vesmírné symboly, které ti dala ta podivná dívka? Klikněte na symboly v tomto pořadí:

  1. Kresťanský měsíc (vypadá jako banán)
  2. Planeta s prstenci
  3. Pěticípá hvězda
  4. Slunce (uprostřed desky)

Fontána se poté vypne; voda odteče a otevře se tajný vchod do Mordredova tajného řádu. Vstupte dovnitř a sejděte dolů.

tajemná vstupní fontána

Dole je 5 lidí ve fialových kápích a pláštích. Promluvte si s chlapcem se špatným akné úplně vpravo. He will give you a Small Key, which will go into your items.

keykid ak

Once you receive the key, make your way back up the rope on the left and out of the secret room.

Mordred’s Hideout and your Fuel Rod

When you’re out on Main Street again, walk left and enter Mordred’s Museum. Go to the top floor and click under the bed. You will find a Missing Page from Mordred’s Journal containing the location of a nearby moon.

mordred page bed

Here’s what the missing journal page says:

mpage close

Head back outside and go right to the area with the windmill, but stop when you see the hay bales. Jump onto the two hay bales there, slowly moving between them, and you’ll fall between them. Poté odstrčte seno z cesty, čímž odhalíte zamčené padací dveře. K otevření padacích dveří použijte Malý klíč. Klikněte na něj a sjeďte dolů.

seno

Sklouzněte po laně dolů a vstupte do nádherné skrýše, kde Mordred vytvořil své výtvory. Všimni si podivné mechanické sovy. Přistup k ní a klikni, aby vyletěla ven. Vrať se zpět nahoru po laně a vyjdi z Mordredova úkrytu.

Sova by se měla vznášet napravo od sena. Seskočte na zem a jděte do předmětů. Na mechanické myši zvolte možnost „Vypustit“. Sova se snese dolů a sežere ji. Nyní je to váš přítel a bude vás následovat. Všimněte si, že kliknutím na ptáka můžete ovládat, kam poletí.

seno2

Nyní se vraťte dolů do Mordredova úkrytu. Jdi doleva a seber knihu na židli, což je Mordredův deník. If you read it, you’ll find out that the owl’s name is Merlin.

mordred's journal's journal

Walk as far left as possible, until you see a rocky wall block your path. Push against the wall, causing it to bend and shake. Push against the wall for a few seconds to break it. Go along the passageway and crawl through the small hole there.

owl2

You will now be behind the bars in the castle dungeon from earlier. The robot monster inside the cell with you will self-destruct, causing his fuel rod to fly up and fall behind the bars. Walk up to the bars, click on the owl (Merlin), and then click on the green rod.

owl fuelrod

The owl will fly down and pick it up for you. Nyní budete mít palivovou tyč.

Excalibur, UFO

Prolezte zpět dírou a vylezte zpět nahoru ven, kde jsou balíky sena. Přeskočte je a vydejte se doprava, až se dostanete na okraj kopce. Tam na vás bude čekat červené vznášedlo, které jste našli dříve. Naskočte na něj a řiďte ho kurzorem (myší). Leťte až doprava, dokud nenajdete mírně poškozené vesmírné plavidlo neboli UFO (neidentifikovaný létající objekt). Jmenuje se Excalibur. Klikněte na něj, abyste se k němu dostali. Objeví se několik ovládacích prvků s číselníky a zlomená palivová tyč.

excalibur launch

V levém dolním rohu přetáhněte palivovou tyč na místo, kde je zlomená. Protože paliva není mnoho, musíme cestovat někam blízko. Vzpomínáte si na polohu blízkého měsíce na ztracené stránce? Otočte levým kolečkem na hodnotu 56 a pravým kolečkem na hodnotu 52. Pak klikněte na „Spustit.“

Pewter Moon

Právě jste dorazili na Pewter Moon, ale vzhledem k tomu, že palivová tyč je nyní vyčerpaná, havaroval Excalibur, nyní musíte najít novou loď. Na této planetě je malá gravitace, takže můžete skákat mnohem výš než normálně.

Přejděte doprava, vyskočte na pohyblivou plošinu a vstupte do dveří budovy AstroZone. Uvnitř se nachází šéf, který vypadá jako zelený mimozemšťan. Zeptejte se ho, jak se můžete dostat z této planety, a dostanete povolení vytvořit si vlastní loď.

Počkejte, až vaše postava odpoví: „Skvělé! Díky!“, pak se vrať ven a klikni na plovoucí holopanel vlevo. Konzola se objeví a vy si budete moci vytvořit vlastní raketovou loď s vlastním designem!

Můžete si upravit křídla, karoserii, dveře, okna, motor a zbraně. Můžete vybrat jednotlivé části a změnit jejich design, dokonce i jejich barvy! Různé kombinace dílů změní úroveň rychlosti a štítu.

vytvořit r2

Když jste spokojeni, klikněte na „Hotovo“. Poté se vrátíte zpět ven a na podložce vedle vás bude čekat vaše loď. Vstupte do ní a konečně začněte svou záchrannou misi.

vytvořte raketu

Po vstupu do vesmírné lodi klikněte na „Start“ a začněte létat. Další tři planety můžete provést v libovolném pořadí. Kliknutím na obrazovku nad páčkou „Start“ si také můžete přečíst informace o jednotlivých planetách, které vám pomohou při rozhodování.

Planeta Džungle

Nyní ovládáte svou vesmírnou loď. Nejprve poletíme severozápadním směrem na mechanickou planetu Džungle. Její souřadnice jsou 15, 15. Mějte na paměti, že oblast kolem planety je obydlena vesmírnými mimozemšťany. Ti budou na vaši loď střílet, takže si dávejte pozor. Snažte se jim co nejlépe vyhnout!

Jakmile přiletíte k planetě, klikněte na ni a přistaňte. Po přistání opusťte vesmírnou loď. Nyní byste se měli nacházet na plošině s lodí vedle sebe. Spadněte z plošiny doprava. Pokračujte v pádu dolů, dokud nedosáhnete země. Nyní se vydejte do středu země. Uprostřed bude malá plošina se zbraní Laser Lance krytou světelným paprskem. Přejděte po ní a seberte ji.

astroknights1

Teď jděte doleva a skočte na květinu. Ty vás vymrští do vzduchu. Skočte na tu vpravo, pak doleva a znovu doleva, dokud nedosáhnete plošiny, na které je opět vesmírná loď.

Všimněte si podivného brouka na střeše. Po cestě vpravo jich je více, a pokud se k nim příliš přiblížíte, zasáhnou vás. Počkejte, až se přiblíží houpající se plošina, a pak skočte.

(Tip: Až se houpající se plošina dostane na konec, pak začněte padat zpět a skočte, což způsobí, že dokonale dopadnete na další plošinu). Nezapomeňte si dávat pozor na zappingové brouky, kteří vás mohou srazit. Až se dostanete na konec, jděte doprava.

Matka Fénix

V další místnosti se nachází rytíř v zářivě zelené zbroji. Jmenuje se sir Cador. Pokud s ním promluvíš, řekne ti, abys zachránil princeznu z klece napravo. Za tím účelem byste měli vylézt po laně. Poté budete muset projít kolem čtyř mechanických vajec, která vás při nesprávném postupu mohou srazit zpět. Návod, jak je projít, abyste se dostali ke kleci:

  1. Počkejte, dokud se nezavře první vejce, a pak na něj skočte.
  2. Nyní zde počkejte, dokud se nezavře druhé vejce, a pak skočte na to.
  3. Jakmile se zavře třetí vejce, okamžitě na něj skoč, protože toto vejce se rychle otevře.
  4. Nyní rychle skoč na poslední a skoč na klec s jednorožcem.
  5. Klikni na klec, aby se otevřela a znovu. Tím vyvoláš příchod Matky Fénixe.

Připraven k boji?

Především je mnohem snazší, když budeš mít nabité kopí. Ptačí střely lze sestřelit pouze plně nabitým kopím. Chcete-li zcela nabít laserovou střelu, klikněte myší a podržte ji, dokud nezačne velmi jasně svítit. Opětovným kliknutím vystřelíte.

Vyhýbejte se létajícím broukům, nebo je můžete střílet krátkými malými střelami. Krátké laserové výstřely lze provádět jednoduše tak, že na ně kliknete znovu a znovu. Dávejte si pozor na elektrické mraky. Jsou to tmavé černé mraky, ze kterých čas od času vystřelí blesk. Mohou být škodlivé, takže jim jednoduše uhněte z cesty. Po chvíli dorazí Matka Fénix.

Když má otevřená ústa, střílejte jí do úst. Pokud jste mířili správně, její tělo začne červeně blikat, což znamená, že byla zasažena. Abyste ji porazili, budete to muset udělat třikrát. Pokud jste se netrefili, je obvykle dobré držet se dál a počkat, až vystřelí své střely a odejde. Počkejte, až se Matka Fénix vrátí, a buď na vás zaútočí zleva, nebo zprava.

Přijde-li zezadu, rychle se jí vyhněte tím, že se budete držet úplně dole nebo úplně nahoře na obrazovce, naproti oblasti, ve které se nachází. Když je za vámi, není možné na ni střílet. Jednoduše počkejte, až projde, a vraťte se čelem k vám. (Může to trvat několik pokusů.)

Dobrým tipem je, abyste zůstali ve spodní části obrazovky. Tam vás nemůže často zasáhnout. Jakmile zvítězíte, přidá se k vám zelený rytíř (sir Cador). Až se vrátíte do své raketové lodi, klikněte na tlačítko „Start“. Poté stiskněte tlačítko „Teleport Home“, které se nachází přímo nad oblastí, na níž se zobrazuje, na jakých souřadnicích se nacházíte.

Ohnivá planeta

Letíte severovýchodním směrem k Ohnivé planetě. Její souřadnice jsou 83, 20. Po cestě se nachází černá díra, které byste se měli vyhnout tím, že ji obejdete. Oblast kolem planety je také obydlena vesmírnými mimozemšťany. Ti budou na vaši loď střílet, takže buďte opatrní. Jakmile uvidíte tuto tmavě červenou planetu, klikněte na ni a přistaňte. Poté opusťte vesmírnou loď.

Pod vámi se nachází láva. Pokud se jí dotknete, budete teleportováni zpět na výchozí místo vedle lodi. Nejtěžší na této části je načasování. Než skočíte na další plošinu, ujistěte se, že je dostatečně blízko, abyste na ni mohli přistát. (Tip: Až se dostanete na předposlední plošinu, namiřte kurzor do pravého horního rohu a počkejte. Jakmile začne vaše plošina klesat, rychle skočte na poslední). Až se dostanete na poslední plošinu, skočte doleva a vstupte do sopky.

V další části musíte být trpěliví, dokud se pohybující se plyn nezastaví a vy se nebudete moci pohybovat a schovat. Pokud nebudete opatrní, pošle vás to až na vrchol sopky. Jakmile se dostanete na konec, nemusíte si s tím dělat starosti.

Pokračujte dál a narazíte na podivné stvoření, které do vás buší a kutálí se. Až se stočí do klubíčka a bude se kutálet, přeskočte ho. Pokračuj doleva, dokud nepotkáš červeného rytíře, sira Pellease. Zeptej se ho, co máš dělat, a on ti dá Ledový šíp, kterým zabiješ bestii v jeskyni.

Pokračuj dál a připrav se na boj s Dragotankem: mechanickým drakem!

Dragotank

Když vstoupíte do místnosti, skočte na visící řetězy a pak je přeskakujte, dokud se nedostanete na druhou stranu. Seskočte dolů, vyhněte se špičatému ocasu a pak projděte pod spínačem. Vyskočte nahoru a klikněte na něj. To způsobí, že se dočasně vypne.

Vyskočte na stranu, kde jste začínali, a vystřelte ledový šíp kliknutím na ikonu šipky v levém dolním rohu a zamiřte mu na ústa (pokud byl zasažen, bude blikat červeně). Udělejte to třikrát, abyste ho porazili. (Tip: Když se po střelbě začne vztekat, vyskočte na řetězy, vyhněte se padajícím bodcům a dostaňte se na druhou stranu, abyste to mohli zopakovat)

Pokud Dragotanka porazíte, červený rytíř (sir Pelleas) se k vám připojí ve vaší misi. Vraťte se opět k vesmírné lodi a stiskněte tlačítko „Start“. Poté stiskněte tlačítko „Teleport Home“.

Ledová planeta

Začněte letět jihovýchodním směrem. Souřadnice ledové planety jsou 73, 83.

Jediný problém je, že planeta je chráněna třemi vesmírnými žraloky! Chcete-li je porazit, přimějte je, aby vás všichni následovali, tak, že na všechny vystřelíte. Uděláte to tak, že se k nim přiblížíte (pozor: NEDOTÝKEJTE se jich!) a pak na každého žraloka jednou kliknete a něco vystřelíte. Tím upoutáte jejich pozornost. Jakmile vás budou všichni následovat, nalákejte je do černé díry, která se nachází kousek vpravo na severu na souřadnicích 84, 47.

Pokud je to příliš těžké, přilákejte je jednoho po druhém. (Poznámka: Ujistěte se, že je máte na očích, když letíte k černé díře, protože vás mohou přestat sledovat.) Dávejte si velký pozor, abyste se do černé díry nenechali vtáhnout sami, protože budete pouze teleportováni zpět poblíž Pewterova měsíce, aniž byste žralokům cokoli provedli.

Chcete-li žraloky vtáhnout do černé díry, aniž byste místo toho vtáhli sebe, jednoduše proleťte kolem díry a za každou cenu se vyhněte všem jejím částem. To, že je žralok vtažen dovnitř, poznáte podle toho, že se v dolní části obrazovky zobrazí žlutá rolovací zpráva, která vás informuje o jeho vyřazení.

Po přistání opusťte loď. Nyní stojíte na ledové plošině. Pod vámi je ledová voda, která vás zmrazí, pokud do ní přistanete, což způsobí, že se teleportujete zpět vedle lodi.

Skočte na plovoucí plošinu vlevo a pokračujte doleva, dokud nedojdete na konec. (Tip: Udělejte obrovský skok doprostřed a dejte si pozor na skákající ryby s helmou, které vás mohou srazit do studené vody.) Až se dostanete na konec, jděte doprava.

Rychle vylezte na horu a dejte si pozor na obří padající sněhové koule. Na samém vrcholu se nachází modrý rytíř. Jeho jméno je sir Gawain. Zeptejte se ho, zda mu můžete pomoci, a získáte náhrdelník Sílu štítu.

Tigrokoptéra

Budete muset porazit Tigrokoptéru, což je tygr a vrtulník spojený do jednoho hrozivého tvora. Pomocí silového pole odpalujte sněhové koule zpět na Tigercopter. Dejte si pozor, až spadne, protože to na určitou dobu zničí vaše silové pole.

Po jeho pádu vystřelí velká sněhová koule, která vás zledovatí, takže se jí vyhněte uhýbáním. Také pokud střílí rampouchy, prostě se jim vyhněte, protože ty nemůžete blokovat.

Pokračujte v odrážení úderů sněhovými koulemi pomocí svého silového pole (nenechte se zasáhnout, pokud se vaše silové pole stále dobíjí!), and do it three times to defeat him.

Once you have destroyed it, the blue knight will come with you. You will return to your spaceship. Click on „Launch,“ then click on the „Teleport Home“ button.

Crystal Gate

Once all three knights have been rescued and reunited, you will be able to visit a legendary asteroid known as the Crystal Gate. Start flying west, to the coordinates 11, 82. Beware: this planet is surrounded by asteroids. Be sure to avoid bumping into the asteroids!

Once you land, exit the space craft. Climb up the crystal mountain to the top where the 3 knights (Sir Cador, Sir Pelleas, and Sir Gawain) are waiting. You are the fourth knight!

astroknights2

Click on the sword. Tím se vytvoří malý portál, který meč vcucne. Vstupte do něj.

Přistanete na vrcholu hradu. Sejděte dolů a promluvte si s princeznou. Požádá tě o tři zbraně. Jakmile jí je dáte, princezna se promění v binárního barda. Ukáže se, že „ona“ byla falešná a že tě zlý Binární Bard podvedl! Zmizí.

Klikněte na podivnou zeď vedle vás. Objeví se dveře s hádankou, kterou musíte vyřešit, abyste se dostali na druhou stranu. Obrázek níže vám ukáže, jak tuto záhadnou hádanku vyřešit. Jsou očíslovány v pořadí, v jakém musíte na jednotlivé dílky kliknout. Na dokončeném hlavolamu by měl být zobrazen obrázek Mordreda a ve spodní části slova oznamující, že je „vládcem vesmíru“

Níže uvedený obrázek vám prozradí pořadí, na který dílek hlavolamu musíte kliknout, abyste jej vyřešili.

Dveře hlavolamu

Odstranění Mordreda

V prvním kole budete používat Merlina, sovu. Přeleťte s ním a seberte výbušné bomby, které Mordred shodí. Seberte je a odhoďte na zelenou kouli na vrcholu Mordredova robota. Dbejte na to, abyste je odhazovali pouze v době, kdy blikají červeně, jinak to nebude fungovat.

Vyhýbejte se létajícím bombám, které hází a které snižují Merlinovo zdraví. Udělejte to dvakrát. Po dokončení Mordred Merlina zničí.

Teď je řada na vás! Přilákej Mordreda do středu, těsně pod princeznu. Pak na něj zespodu skoč a dostaň se na princezninu plošinu. Odtud skoč na lustry vlevo nebo vpravo. Počkejte, až se dostane pod něj, a on by na něj měl vystřelit červený laserový paprsek, čímž způsobí, že na něj spadne.

Tento postup proveďte na obou stranách (pokud jste to poprvé udělali vlevo, udělejte to i vpravo a naopak). Jakmile toto provedete, Mordred už nebude existovat.

Zpět do Artuše

Poté se vydáte se skutečnou princeznou zpět do Poptropice být pasován králem a královnou na rytíře. Princezna si nechá opravit Merlina a v královské komnatě najdete mávající sovu. Obdržíte medailon ostrova Astroknights a kredity, které můžete utratit v obchodě.

astroknights3

Na důkaz, že jste obdrželi rytířský titul, vás král osloví jménem rytíře těsně předtím, než dostanete medailon ostrova. Pokud je vaše postava chlapec, bude to „pane“; u dívek je to „paní“. Za tímto titulem pak bude následovat vaše poptropické příjmení. (Pokud se například vaše poptropicanské jméno jmenuje Děsivé rajče, vaše příjmení bude Rajče.) Pokud je postava Scary Tomato chlapec, bude se jmenovat „Sir Tomato“. Poznámka: This doesn’t affect your name in multiplayer rooms.

Also, if you look back at the Space Shuttle Fountain, you’ll notice that Mordred’s green orb has been placed there. Power has been restored to Arturus, and the town is saved. Congratulations!

Tip: If you would ever like to return to outer space, your space rocket will be waiting for you on top of the castle of Arturus. To infinity and beyond!

rocket on castle

Looking for more walkthroughs? Check out our Island Help page! 🙂

Album Photos

These pictures are collected in your Poptropica photo album in the profile section. Click to enlarge.

  • Less is Mordred.

Trivia

  • Astro-Knights Island is Poptropica’s 9th island. An Early Access ticket was available (for the first time ever) in the Poptropica Store for 500 credits on June 3, 2009. It was released to everyone on June 10, 2009.
  • After you finish the island, you can find your custom rocketship waiting for you on top of the Castle of Arturus if you ever want to visit space again.
  • The welcome sign on Main Street has the Latin phrase semper superne nitens, meaning „always strive upwards.“
  • The villain, Mordred, is also called Binary Bard – the name of a Poptropica Creator alias. Binární Bard se znovu objevuje ve hře Super Villain Island.
  • Binární Bard byl původně navržen jako dobrá postava – jeho mechanické oko bylo zelené místo červeného, usmíval se (ne ve zlém smyslu) a v ruce měl nástroj jako skutečný bard.
  • AstroZone (na Pewter Moon) je parodií na AutoZone.
  • Ostrov Astro-Knights se nachází ve hře Poptropica Adventures pro Nintendo DS, společně s ostrovy Super Power a Mythology.
  • Protože je považován za jeden z nejtěžších ostrovů v Poptropice, existuje zdarma herní průvodce, který si můžete vyzvednout ve stánku na Main Street a který vám pomůže. Byl vydán 10. srpna 2011. Můžete se také podívat na našeho průvodce ostrovem Astro-Knights.
  • Společná místnost:
  • V místnosti se nachází několik odkazů na artušovskou legendu, například padouch se jmenuje Mordred, mechanická sova se jmenuje Merlin, rytíři se jmenují Cador, Pelleas a Gawain, království se jmenuje Arturus, Excalibur (jméno meče krále Artuše) je jméno UFO atd.
  • Poptropica has released an official illustrated novel titled Astro-Knights Island.

may the force be with you

Rate this:

Like Loading…

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.