Průvodce prací ve hře Final Fantasy XIV:

Povolání temného rytíře doznalo od vydání Shadowbringers pro Final Fantasy XIV zajímavých změn. Hráči díky tomu zjišťují, že hra za Temného rytíře představuje zábavný, i když stále poněkud komplikovaný tank.

Pro hráče, kteří se chtějí ponořit do tohoto zajímavého povolání a naučit se jeho zákoutí, existuje několik zásadních tipů, které je třeba mít na paměti. Zvládnutí tohoto Povolání bude vyžadovat experimentování a zkušenosti, z nichž některé mohou být nakonec v rozporu s některými z těchto bodů, ale následující rady hráče jistě navedou na správnou cestu.

10 Quietus a Bloodspiller jsou útoky jako chleba a máslo

Dvěma hlavními útočnými schopnostmi Temného rytíře jsou Quietus a Bloodspiller. Quietus je AOE útok s dosahem pět metrů, který způsobuje 210 základních poškození blízkým nepřátelům za cenu 50 bodů krve. Bloodspiller je útok na jeden cíl, který způsobuje 600 zranění rovněž za cenu 50 Krve.

Tyto dva útoky jsou fanoušky považovány za nejúspornější a nejúčinnější při vypořádávání se s jednotlivými cíli nebo skupinami. Jak hráči uvidí později, jejich použití závisí na tom, jak plný je ukazatel krve, ale pokud je hráč nasycen krví, může se bez obav pustit do šílených útoků.

9 Nejčernější noc je pro spojence

Hlavním cílem Temného rytíře je správné používání akce Nejčernější noc. Získáte ji prostřednictvím pracovního úkolu na 70. úrovni a je považována za jeden z nejmocnějších nástrojů Temného rytíře. Při použití na cíl kolem něj vytvoří bariéru, která dokáže pohltit 25 % celkové HP cíle. To znamená, že čím více HP cíl má, tím silnější bariéra bude.

Výhodou je, že má slušné pokrytí, které může chránit ostatní, kteří se náhodou nacházejí v blízkosti cíle. Zkušení temní rytíři mohou hodit bariéru na kolegu tanka, který chrání jiného hráče, a oba z toho budou mít prospěch.

8 Chcete, aby se bariéra Nejčernější noci rozbila

Klíčovým aspektem bariéry Nejčernější noci je zajistit, aby se spíše rozbila, než aby zanikla. Důvodem je to, že pokud se bariéra rozbije, spustí se pro hráče možnost použít Hranu stínu nebo Záplavu stínu pomocí Temných umění namísto MP.

Z tohoto důvodu je důležité správně načasovat nasazení bariéry tak, aby se shodovalo s masivním bombardováním nepřáteli. Je to složité, protože bariéra vydrží pouze sedm sekund, ale správné načasování může výrazně zvýšit účinnost Temného rytíře.

7 Temný misionář pro ultimátní útoky na bosse

Zatímco Nejčernější noc se používá pro obecné útoky, Temný misionář se používá téměř výhradně proti nepříteli, který používá svůj ultimátní útok na bosse. Po spuštění Dark Missionary sníží příchozí magické poškození hráče i blízkých spoluhráčů o 10 %.

To možná nezní jako mnoho, ale vzhledem k tomu, že mnoho bossů dokáže slabší hráče zabít jedním zásahem, je těchto 10 % dost na to, aby je udrželo na nohou a umožnilo léčiteli dělat svou práci. Poloměr sahá až do 15 metrů, takže je důležité být při spuštění této akce v blízkosti ostatních.

6 Temná mysl pro sólové magické poškození

Ačkoli se Temní rytíři starají o udržení spoluhráčů naživu, je důležité udržet naživu i sebe, aby mohli tuto roli plnit dlouhodobě. Pokud se hráč ocitne jediným cílem hněvu bosse nebo silného nepřítele založeného na magii, je to akce, kterou chce.

Po spuštění Temná mysl sníží příchozí magické poškození o 20 % výhradně pro Temného rytíře na deset sekund. Vzhledem k tomu, že Temný rytíř bude čerpat poměrně velké aggro, bude tato akce použita poměrně často a nabídne lepší ochranu než Temné poslání, ačkoli by měla být použita pouze v případě, že je Temný rytíř při útoku sám.

5 Spam Krvavá zbraň

Hospodaření se zdroji je pro Temného rytíře důležité a krev je hlavním palivem, na které funguje. Krvavá zbraň je užitečný útok, protože způsobuje slušné poškození, naplní ukazatel krve o 10 a při každém zásahu zregeneruje trochu MP.

Nesčítá se, pokud útok zasáhne více než jednoho protivníka, ale uživatelé Temného rytíře mohou tuto schopnost spamovat, aby obnovili svou krev a MP během přestávek v boji.

4 Udržujte MP nad 50 %

Jak již bylo zmíněno, hospodaření se zdroji je důležité a obecným pravidlem, kterým by se měl Temný rytíř řídit, je nikdy nenechat MP klesnout pod 50 %. To je samozřejmě důležité pro udržení banky MP pro případ nouze, ale ještě důležitější je to pro Temné umění.

Temné umění je pro Temného rytíře vzácnějším zdrojem a může být plně využito pouze tehdy, pokud má hráč dostatek MP. Z tohoto důvodu je důležité udržovat MP vždy na 50 %, aby Temné umění nebylo nijak omezeno.

3 Pokud je krev 50, použijte ji

Dalším hlavním zdrojem, který je třeba spravovat, je krev. Krev se používá k mnoha mocným akcím a schopnostem, které Temnému rytíři umožňují způsobit poškození nebo udržet sebe i ostatní naživu. Je však důležité nenechat ji přijít nazmar, což je důvod, proč fanoušci doporučují používat ji, jakmile má hráč v ukazateli krve 50.

Je-li aktivní Krvavá zbraň, pak by hráč měl používat Delirium, které mu umožňuje spamovat Quietus a Bloodspiller bez nákladů a s každým zásahem doplňuje MP. Pokud Krvavá zbraň není aktivní, pak je solidní, i když méně účinnou alternativou použití Bloodspilleru nebo přímo Quietusu.

2 Temná umění se Souleaterem/Abyssal Drainem

Klíčové u Temných umění je spárovat je s jinou schopností, aby tato schopnost zbytečně nečerpala MP. Pro mnoho hráčů je nejlepší kombinovat ji buď se Souleaterem, nebo Abyssal Drainem.

Souleater je útok na jeden cíl, který při kombinaci způsobí slušné poškození, doplní Blood Gauge o 20 a regeneruje HP. Abyssal Drain je AOE útok, který regeneruje trochu HP. V ideálním případě by Souleater měl být upřednostněn kvůli doplnění Blood Gauge, ale obě akce hráči poslouží.

1 Je to složité

U Temného rytíře je třeba si uvědomit především to, že je za něj složité hrát. Mnoho nových hráčů, kteří chtějí plnit roli tanku, je zaskočeno tím, co všechno je třeba u Temného rytíře sledovat, a jsou frustrováni.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.