Editar um ficheiro STL em SOLIDWORKS – É mais fácil do que se pensa

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STL File SOLIDWORKS se você trabalha com impressoras 3D regularmente, então você sabe o que é um arquivo STL. E sabes como eles podem ser uma dor para trabalhar. Há alguns bons editores de STL por aí, mas eles tendem a não ser modeladores “paramétricos”, o que pode ser difícil de usar com precisão. Mais importante ainda, este estilo de edição pode ser desconhecido dos Engenheiros de Design. Felizmente, se você tiver acesso a SOLIDWORKS 2018, você pode se surpreender como é fácil editar arquivos STL. Continue lendo para saber como.

Para os não iniciados, STL se tornou o formato de arquivo padrão de fato para impressão em 3D. Isto pode ser um acidente da história desde que STL foi originalmente usado para (e é um acrônimo para) estereolitografia, quando essa era a única tecnologia de impressão 3D. Em resumo, os arquivos STL são aproximações poligonais de geometria matemática. Quando um modelo geométrico é convertido para STL, todas as suas superfícies se tornam representadas por faces triangulares de tamanho e forma variáveis.

É muito difícil reverter essa conversão e extrair geometria matemática de um STL (imagine tentar reproduzir The Great Gatsby baseado apenas nas Notas de Cliff). Embora o SOLIDWORKS Premium tenha uma ferramenta para isso (ScanTo3D), ele tem uma curva de aprendizagem íngreme. Felizmente SOLIDWORKS 2018 inclui ferramentas para trabalhar com arquivos STL e outros arquivos mesh nativamente.

Today I’ll be working with the Xwing TMG Token Holder by GMBridge downloaded from Thingiverse.

STL File SOLIDWORKS

STL File SOLIDWORKS

Isso parece ótimo para manter meu cartão e fichas organizadas para o Jogo de Mesa Miniatura da Asa X, mas é um pouco mais detalhado do que eu preciso. Eu gostaria de criar uma versão simplificada deste modelo que eu possa editar no futuro.

Eu poderia Arquivar>Abrir o arquivo STL usando o filtro “All Files” (ou simplesmente arrastar o arquivo para a janela SOLIDWORKS). Mas existem algumas opções adicionais que só verá se utilizar o filtro “Mesh Files”.

STL file SOLIDWORKS

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Specificamente, é aqui que irá definir as unidades de importação (para evitar ter de escalar manualmente a peça mais tarde), e onde escolherá como importar esta malha. Neste artigo, importarei com as opções padrão.

STL file SOLIDWORKS

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STL files can get very large and often take a while to open. Quando isso acontece, eu vejo um recurso Surface-Imported na árvore com um ícone não familiar identificando isso como um Corpo de Malha. Corpos de Malha são novos para SOLIDWORKS 2018 e permitem que estes modelos sejam manipulados como uma única entidade, ao invés de uma (enorme) coleção de faces individuais, como tinha sido o caso. Embora eu não seja capaz de selecionar facetas ou bordas individuais, o desempenho é muito melhor. Além disso, ele me dá acesso às novas Ferramentas Mesh, que facilitam muito a edição e a engenharia reversa.

Neste caso, SOLIDWORKS encontrou erros de malha* no modelo e não foi capaz de gerar um corpo sólido. Assim, não poderei realizar nenhuma operação booleana (por exemplo, cortes ou bosses) diretamente no modelo. Em vez disso, eu vou extrair superfícies utilizáveis desta malha e usá-las para criar um modelo. Vou começar usando a ferramenta Surface From Mesh para definir uma superfície plana.

*(Enquanto o Diagnóstico de Importação deve ser usado normalmente para corrigir erros de importação, a ferramenta não corrige Corpos de Malha na minha experiência).

STL File SOLIDWORKS

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Eu selecionei (em azul) alguns dos polígonos no topo do modelo que deveria ser uma face plana; pressionando Calcular destaques (em marrom) todas as faces adjacentes. Os arquivos STL são aproximados, portanto há também um deslizador de “tolerância de faceta” para definir o quão próximo ao coplanar está suficientemente próximo para que as faces adjacentes sejam realçadas. Pressionando OK (verificação verde) cria um novo Surface Body da minha seleção.

STL file solidworks

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Continuarei a usar Surface From Mesh para extrair o máximo de detalhes do modelo que eu quiser. O comando é ‘pinned’ por padrão, então toda vez que eu clico OK, um novo Surface Body é criado.

STL file SOLIDWORKS

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Se eu quisesse inverter completamente a engenharia da peça, eu extrairia todas as superfícies do modelo e eventualmente as costuraria juntas. Mas para este tutorial, estou mantendo-o simples. As faces que extraí até agora (aqui colorido de azul para contraste) definem a superfície superior da peça, a posição e dimensões de todas as bolsas de fichas, e sua profundidade. Estou praticamente pronto com a malha neste ponto, então vou Apagar esse corpo.

P>Próximo, vou iniciar um Sketch na superfície superior e Converter as bordas em geometria de modelo. Na imagem abaixo selecionei todos os “loops internos um por um” para obter todas as arestas que preciso.

STL file SOLIDWORKS

STL file SOLIDWORKS

Notem que os perfis circulares são compostos por muitos segmentos de linha muito pequenos, um subproduto da faceta inerente dos arquivos STL. Se eu não fosse tão exigente, eu usaria o esboço tal como está. Mas eu quero que este modelo seja o mais paramétrico possível. Então eu vou alternar a visibilidade dos Eixos Temporários e usá-los para definir os centros dos círculos de esboço, que eu recorto para a geometria ao redor.

stl files solidworks

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>b>>>o formato STL introduz algumas imprecisões inerentes, e eu não tenho idéia de como isso foi modelado originalmente, então eu espero que alguns dos eixos estejam um pouco desligados, e que os pontos finais não se conectem perfeitamente; é para isso que serve o Power Trim.

STL files solidworks

STL files solidworks

Agora eu posso usar ferramentas familiares de modelagem sólida para Extrudar o esboço e adicionar quaisquer outras características usando as superfícies para constrangê-los. Quando eu estiver satisfeito, vou apagar esses corpos de superfície para limpar um pouco o modelo. E claro, já que toda a minha edição foi feita em SOLIDWORKS, é tudo paramétrico! Eu posso facilmente editar ou suprimir qualquer uma das características. Abaixo você pode ver o STL original, ao lado da minha versão editada.

STL Files solidworks

STL Files solidworks

A técnica usada neste blog é a que eu mais tenho usado para editar arquivos STL em SOLIDWORKS, mas não é o único caminho. Em blogs futuros, vou converter um corpo inteiro de malha para geometria SOLIDWORKS, e demonstrar como fazer edições diretamente em corpos de malha usando recursos booleanos. Se você usa arquivos STL regularmente (especialmente se você já tentou a ferramenta ScanTo3D no passado), espero que você dê às novas Ferramentas de Mesh em SOLIDWORKS 2018 uma tentativa.

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Sobre o Autor

Dan EricksonDan Erickson é um estudante da vida. Com um BS em Tecnologia de Engenharia Mecânica pela Michigan Tech University e uma propensão para o tinkering, ele é levado a entender como o mundo funciona e melhorar sempre que possível. Após várias iterações de carreira, Dan veio para a Fisher Unitech em 2011 como Engenheiro de Suporte de SOLIDWORKS. Desde então ele tem seguido sua paixão pela tecnologia transformadora para o departamento de impressão 3D, apoiando as equipes de Vendas e Marketing como Engenheiro de Aplicação 3DP.

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