Path of Exile

La adición más singular de Path of Exile al género hack-n-slash fueron los conceptos de gemas de habilidad (y apoyo) y vinculación. Las gemas de habilidad te dan una libertad de elección sin parangón en cuanto a las habilidades activas de tu personaje, ya que puedes usar cualquier habilidad del juego si pones su gema de habilidad en un enchufe de tu equipo. Las gemas de apoyo dan efectos adicionales a estas habilidades, por ejemplo, más daño elemental, robo de vida o maná, probabilidad de crítico, daño de área de efecto, etc.

Cómo afecta la vinculación a todo esto es lo siguiente: Cuantos más zócalos estén enlazados en tu equipo, más gemas de apoyo podrás enlazar a tu gema de habilidad activa, haciendo así que tus habilidades activas (y por tanto tu personaje en sí) sean exponencialmente más poderosas. El método más común para conseguir el mayor número de enlaces posibles es utilizar el Orbe de Joyero repetidamente en un objeto para conseguir el máximo número de zócalos, el Orbe Cromático para conseguir los colores correctos y, por último, el Orbe de Fusión.

El Orbe de Fusión te permite reforjar los enlaces entre los zócalos de un determinado objeto, que es prácticamente la única forma de conseguir un codiciado (¡y con razón!) objeto de 6 enlaces. (Es decir, si no cuentas la Tabula Rasa, que es una armadura única que tiene 6 enlaces por naturaleza, pero que no ofrece ningún tipo de estadísticas, lo que la convierte en una alternativa estrictamente más barata y peor que las raras de 6 enlaces y otras únicas). El número de casquillos posibles en un objeto está determinado por su tipo y nivel de objeto.

Sólo las armas de dos manos y las armaduras de cuerpo de nivel de objeto alto pueden tener 5-6 casquillos, lo que las convierte en un objetivo principal para el uso del Orbe de Fusión. Naturalmente, también puedes vincular varias gemas de habilidad a una gema de apoyo (el ejemplo más común de esto es vincular varias auras a una gema de Reducir Maná y/o Magia de Sangre, dando así a todas las auras vinculadas un coste de maná reducido), pero el uso más tentador de la vinculación es, por supuesto, vincular hasta 5 gemas de apoyo a tu habilidad activa de elección. Uno de los usos que me viene a la mente es el de Lanzar sobre Crit/Cuchillos etéreos. Con esta construcción, tras un solo lanzamiento manual de Cuchillos Etéreos, tu personaje «procurará» automáticamente múltiples Cuchillos Etéreos con un gran aumento de la probabilidad de golpe crítico y del daño a una velocidad endiablada, efectivamente hasta que no queden monstruos a su alcance.

Conseguir fabricar un objeto de 5 o 6 enlaces, sin embargo, es una tarea ardua; si uno se propone cultivar todo manualmente, me aventuro a decir que es francamente imposible debido a que se requiere al menos una buena cantidad de Orbes de Joyero y varios cientos de Orbes de Fusión.

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