«Esto es bueno, ¿verdad?». Siempre me gustaron las palabras finales de Metal Gear Solid 4 cuando Big Boss comparte su último cigarro con su ‘hijo’ Solid Snake. Me encantaba su naturaleza petulante y contraria; una serie ridiculizada por sus indulgentes escenas y sus torpes diálogos, que concluía con una afirmación tan concisa y a la vez tan enigmática. ¿Qué es lo bueno exactamente? ¿La saga MGS? ¿Está Kojima rompiendo la cuarta pared con las últimas palabras de Big Boss para emitir un veredicto elogioso sobre su propia creación -que, en su momento, creímos que era el último juego de MGS, y ciertamente la última aparición de Solid Snake?
¿O se refiere Big Boss a pasar sus últimos momentos reunido con Snake -el clon al que respeta como soldado, y como hombre, al que casi ve como un hermano? ¿O está disfrutando de la sensación física del momento? ¿La sensación de humo de cigarro mientras el sol poniente calienta su cuerpo debilitado? La respuesta es todas esas cosas, o ninguna, con su ambigua certeza compactada en cinco simples palabras, pero nunca entendí realmente el significado de la escena hasta que empecé a leer más sobre la educación de Hideo Kojima y una tragedia que dio forma a la serie que conocemos y amamos.
Kingo Kojima, un farmacéutico, llamó a su hijo basándose en el nombre más común entre los médicos que conoció. Viajaba mucho por negocios y veía muchas películas, un rasgo que inculcó al joven Hideo. «No me dejaba ir a la cama hasta que terminaba la película: lo contrario de lo que ocurre con la mayoría de los niños», recuerda Hideo. Kingo era un gran aficionado a la literatura, un escultor y un artista, aunque su mayor arrepentimiento fue no haberse alistado en la marina: la guerra terminó cuando él tenía 15 años y Kingo sintió que el momento había pasado. «Mi padre también hacía maquetas de plástico, como de barcos de guerra y castillos», recuerda Kojima. «Decía: ‘Obsérvame bien, Hideo’, y cogía un rotulador mágico y pintaba las piezas de unión en las paredes de piedra que rodeaban el castillo, y luego las limpiaba con disolvente desde arriba. ‘Siempre debes hacer estas finas líneas negras como esta’, decía.»
Hideo adquirió el ojo de su padre para los detalles, pero no pudo observar mucho: Kingo murió repentinamente cuando Hideo estaba en la escuela secundaria. «Sólo tenía 13 años cuando murió», dice. «Fue duro y solitario pero, en cierto modo, reforzó mi decisión de convertirme en cineasta», dice Kojima. «Desde entonces tengo una especie de complejo de padre. Todos los juegos de Metal Gear hasta ahora han sido historias paternales. Todos tratan de matar a tu padre (risas)».
Kingo Kojima quería alistarse en la marina, y se subía a los tejados para ver caer las bombas durante los bombardeos de Tokio. Sentía admiración por los soldados, pero repugnancia por la guerra. De niño, hizo que Hideo viera una película antibélica, Noche y niebla. «Pero no es el tipo de película que un niño puede entender», dice Kojima, «Había otra película, pero no recuerdo el nombre. Estados Unidos y Alemania están luchando, y se quedan sin recursos y las bajas aumentan. Llega un punto en el que no pueden seguir luchando, así que acuerdan un alto el fuego por un día. De niño no podía entender esto. Si pueden sentarse y hablar así, ¿por qué necesitan luchar en primer lugar? pensé.»
«Nunca te consideré un hijo, pero siempre te respeté como soldado… y como hombre.»