Guía de Los Sims 3 – Guía de vida
Trabajos a tiempo completo
Negocios
Básicos: La carrera de Negocios puede sonar un poco genérica, pero en realidad, puede ser bastante adictivo abrirse camino en el entorno basado en la oficina. Es una carrera muy dura, en la que hay que hacer la pelota a los jefes y trabajar duro para avanzar.
Localización: Doo Peas Corporate Towers.
Doo Peas alberga dos líneas de carrera.
Niveles:
Nivel 1: Mensajero de café – 800 Simoleons por semana – 40 Pensiones.
Nivel 2: Empleado de archivo – 1.040 simoleones a la semana – 50 de pensión.
Nivel 3: Procesador de informes – 1.355 simoleones a la semana – 70 de pensión.
Nivel 4: Drone corporativo – 1.765 simoleones a la semana – 90 de pensión.
Nivel 5: Jefe de departamento – 2.650 simoleones a la semana – 130 pensión.
Nivel 6: Director de división – 3.445 simoleones a la semana – 170 pensión.
Nivel 7: Vicepresidente – 4.480 simoleones a la semana – 220 pensión.
Nivel 8: Director General – 5.736 Simbolos por semana – 280 Pensión.
Nivel 9: Capitalista de Riesgo – 6.884 Simbolos por semana – 330 Pensión.
Nivel 10: Power Broker – 2.841 Simbolos por semana – 400 Pensión.
Horas:
Niveles 1-4: Lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 08:00-14:00
Niveles 5-7: Lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 08:00-15:00
Nivel 8: lunes, martes, jueves, viernes, 08:00-14:00
Nivel 9: lunes, martes, jueves, viernes, 08:00-14:00
Nivel 10: lunes, martes, jueves, 08:00-11:00
Aprovecha las oportunidades cuando surjan para progresar.
Habilidades clave:
Se necesita una buena relación con los jefes y un estado de ánimo positivo habitual. No son necesarias habilidades específicas para tener éxito en los negocios.
TIP: En la carrera de Negocios, se te da el control de las reuniones una vez alcanzado cierto nivel. Esto significa que a menudo te ves obligado a pasar tiempo fuera del horario de trabajo tratando de impresionar a tus superiores. Una vez alcanzado el nivel de Agente de Poder, apenas trabajas horas, pero puedes programar reuniones a cambio de grandes cantidades de dinero además de tu salario semanal.
TIP: Para mejorar tu relación con tus superiores, prueba la acción Chupar al Jefe mientras estás en el trabajo; ten en cuenta, sin embargo, que esto disminuirá tus relaciones con los compañeros de trabajo. Si estás de buen humor, la acción Poder de Trabajo añadirá mucho a tus posibilidades de ganar un ascenso; sólo asegúrate de que no sea a costa de tus niveles de estrés o el rendimiento laboral bajará.
Criminal
Básico: Esta es una carrera muy divertida para muchos jugadores de Los Sims, sobre todo para los que tienen Rasgos de Sims como el Mal. Sorprendentemente, puedes solicitar un «trabajo» como criminal respondiendo a un anuncio en el periódico o incluso en un Ordenador.
Localización: Cuerpo de Almacenes Ciudadanos Destacados.
Niveles:
Nivel 1: Señuelo – 500 Simoleones por semana – 30 Pensión.
Nivel 2: Monedero – 700 Simoleones por semana – 40 Pensión.
Nivel 3: Matón – 950 Simoleones por semana – 50 Pensión.
Nivel 4: Conductor de fugas – 1200 Simoleons por semana – 60 Pensión.
Nivel 5: Bolsero – 1550 Simoleons por semana – 80 Pensión.
Nivel 6: ConArtista – 1875 Simoleons por semana – 90 Pensión.
La Carrera Criminal se divide entonces en dos caminos, Ladrón y Malvado:
Ladrón:
Nivel 1: Rompedor de cajas fuertes – 2.400 Simoleones por semana – 120 Pensión.
Nivel 2: Ladrón de bancos – 2.440 Simoleones por semana – 120 Pensión.
Nivel 3: Ladrón de gatos – 3.600 Simoleones por semana – 180 Pensión.
Nivel 4: Maestro Ladrón – 8.400 Simoleones por semana – 400 Pensión.
Malvado:
Nivel 1: Secuaz – 3.250 Simoleones por semana – 160 Pensión.
Nivel 2: Secuaz Malvado – 3.400 Simoleones por semana – 170 Pensión.
Nivel 3: Supervillano – 4.800 Simoleones por semana – 230 Pensión.
Nivel 4: Emperador del Mal – 6.300 Simbolos a la semana – 300 Pensiones.
Hay muchas opciones para realizar la carrera de Criminal.
Horarios:
Niveles 1-2: Lunes, martes, viernes, sábado, domingo, 10:00-16:00
Niveles 3-6: lunes, martes, viernes, sábado, domingo, 21:00-03:00
Ladrón Nivel 1: lunes, martes, viernes, sábado, domingo, 21:00-02:00
Ladrón Nivel 2: martes, viernes, sábado, domingo, 21:00-02:00
Ladrón Niveles 3-4: martes, viernes, sábado, domingo, 21:00-01:00
Nivel malvado 1: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 21:00-03:00
Nivel malvado 2: lunes, martes, jueves, viernes, 21:00-03:00
Nivel malvado 3: lunes, martes, jueves, viernes, 21:00-02:00
Nivel malvado 4: lunes, martes, viernes, 21:00-02:00
Habilidades clave:
Los delincuentes necesitan las habilidades del Athletic para adquirir ascensos. También se necesita el habitual buen humor de forma regular.
TIP: La clave para triunfar como criminal es hacer amigos en el sector. Utiliza las acciones Conocer Cómplices y Conspirar con Cómplices mientras estás en el trabajo para construir estas relaciones y ayudar a ganar ascensos.
TIP: En la rama Ladrón de la carrera de Criminal, los Sims pueden utilizar la acción Colarse. ¡Esto les permite entrar en las casas de otros Sims sin que se despierten! ¡Sin embargo, si te pillan (¡cuidado con las alarmas antirrobo!), tendrás que ir a la cárcel durante un tiempo.
TIP: ¡Los que son verdaderamente malvados (es decir, los Emperadores del Mal!) asustarán a cualquiera con rasgos de cobardía! Puede que esto no sea útil, pero mola especialmente.
Culinario
Básico: Además de tener un extenso árbol de habilidades relacionado con la Cocina, los Sims a los que les guste la comida pueden adoptar una carrera en este ámbito.
Localización: Pequeño bistró corso o Comedor de grasa profunda de Hogan.
Elige tu favorito de los dos restaurantes para tu lugar de trabajo.
Niveles:
Nivel 1: Scullion de cocina – 740 simoleones a la semana – 40 pensión.
Nivel 2: Corredor de especias – 950 Simoleons por semana – 50 Pensión.
Nivel 3: Rebanador de verduras – 1.150 Simoleons por semana – 60 Pensión.
Nivel 4: Catador de ingredientes – 1.400 Simoleons por semana – 70 Pensión.
Nivel 5: Cocinero de línea – 2.300 Simoleons por semana – 110 Pensión.
Nivel 6: Pastelero – 2.950 Simoleons por semana – 150 Pensión.
Nivel 7: Sous Chef – 2.720 Simoleons por semana – 130 Pensión.
Nivel 8: Chef Ejecutivo – 3.000 Simoleons por semana – 150 Pensión.
Nivel 9: Chef de Cocina – 3.015 Simoleons por semana – 150 Pensión.
Nivel 10: Chef Cinco Estrellas – 4.200 Simoleons por semana – 200 Pensión.
Horario:
Niveles 1-4: Lunes, martes, viernes, sábado, domingo, 15:00-21:00
Niveles 5-6: Lunes, martes, viernes, sábado, domingo, 15:00-20:30
Nivel 7: martes, viernes, sábado, domingo, 15:00-20:30
Nivel 8: martes, viernes, sábado, domingo, 15:00-20:00
Nivel 9: Viernes, sábado, domingo, 15:00-20:00
Nivel 10: viernes, sábado, domingo, 15:00-19:00
Habilidades clave:
Como es de esperar, mejorar la habilidad culinaria de tu Sim es el objetivo principal de esta carrera. Ten en cuenta que puedes hacerlo mientras trabajas, usando la acción Practicar Cocina.
Los Sims pueden usar Practicar Cocina para subir de nivel la Habilidad de Cocina mientras están trabajando.
TIP: A partir del nivel 4 los Sims pueden llevar a casa la comida del trabajo. Suele estar bastante buena, así que será apreciada por todos los miembros de la casa.
TIP: Los Sims de nivel 7 y superiores obtienen un descuento para comer en los restaurantes.
TIP: Los Sims culinarios de nivel 10 reciben la Nevera de Maestro Chef, que proporciona ingredientes magníficos y es prácticamente la mejor pieza que puede tener una cocina.
Periodismo
Básico: Al igual que la carrera culinaria, los Sims que aspiran a convertirse en periodistas también suelen practicar en su tiempo libre y han perfeccionado sus habilidades creativas utilizando un Ordenador.
Localización: Doo Peas Corporate Towers.
Niveles:
Nivel 1: Repartidor de periódicos – 1.125 simoleones a la semana – 60 pensión.
Nivel 2: Corrector ortográfico automático – 1.295 simoleones a la semana – 70 pensión.
Nivel 3: Escritor independiente – 1.490 simoleones a la semana – 80 pensión.
Nivel 4: bloguero profesional – 1.505 simoleones a la semana – 80 de pensión.
Nivel 5: manipulador de fuentes anónimas – 2.410 simoleones a la semana – 120 de pensión.
Nivel 6: reportero de investigación – 2.508 simoleones a la semana – 120 de pensión.
Nivel 7: hombre del tiempo – 3.012 simbolos a la semana – 150 de pensión.
Nivel 8: reportero principal – 3.768 simbolos a la semana – 180 de pensión.
Nivel 9: redactor jefe – 4.712 simbolos a la semana – 230 de pensión.
Nivel 10: presentador de noticias estrella – 6.128 simbolos a la semana – 300 de pensión.
Horario:
Niveles 1-3: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 08:00-14:00
Nivel 4: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 08:00-12:00
Nivel 5: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 08:00-13:00
Niveles 6-9: Lunes, miércoles, jueves y viernes, de 08:00 a 13:00
Nivel 10: lunes, miércoles, jueves y viernes, de 08:00 a 12:00
Los Sims de la carrera de Periodismo tienen que entrevistar a otros Sims y escribir reportajes sobre ellos: intenta poner al entrevistado de su lado primero con algunos halagos.
Habilidades clave:
Tanto la escritura como el carisma son habilidades importantes para ganar ascensos como periodista. Los Sims pueden usar la acción Practicar escritura mientras están en el trabajo para subir de nivel la habilidad Escritura a medida que avanzan.
TIP: Los Sims de la carrera de Periodismo deben escribir artículos y críticas en su ordenador en casa, ¡fuera del horario de trabajo! Esto es necesario para los ascensos, y requiere entrevistar a los Sims por Sunset Valley o asistir a ciertos eventos para las reseñas.
TIP: A nivel 10 tu Sim puede presumir de una noticia en una conversación.
Cumplimiento de la ley
Básico: La antítesis de la carrera de Criminal, la ocupación de Aplicación de la Ley es una para Sims de buen corazón y valientes, que buscan marcar la diferencia (una positiva) en Sunset Valley.
Localización: Departamento de Policía de Sunset Valley.
Niveles:
Nivel 1: Chivato – 1.175 simoleones a la semana – 60 de pensión.
Nivel 2: Jinete de escritorio – 1.390 simoleones a la semana – 70 de pensión.
Nivel 3: Policía de tráfico – 1.645 simoleones a la semana – 80 pensión.
Nivel 4: Agente de patrulla – 1.945 simoleones a la semana – 100 pensión.
Nivel 5: Teniente – 2.300 simoleones a la semana – 110 pensión.
La carrera de agente de la ley se divide entonces en dos caminos, forense y agente especial:
Forense:
Nivel 1: Lector de escuchas telefónicas – 4.025 simbolos a la semana – 200 pensión.
Nivel 2: Técnico de la escena del crimen – 4.750 simbolos a la semana – 230 pensión.
Nivel 3: Dibujante – 4.484 simbolos a la semana – 220 Pensión.
Nivel 4: Modelador de la escena del crimen en 3D – 5.292 simbolos a la semana – 260 Pensión.
Nivel 5: Simulador de reconstrucción de sospechosos de ADN – 7.940 simbolos a la semana – 380 Pensión.
Agente especial:
Nivel 1: Brigada antivicio – 2.760 simoleones – 140 pensión.
Nivel 2: Especialista encubierto – 3.260 simoleones – 160 pensión.
Nivel 3: Agente especial – 3.858 simoleones a la semana – 190 pensión.
Nivel 4: Agente triple – 4.544 simoleones a la semana – 220 pensión.
Nivel 5: Superespía internacional – 6.816 simoleones a la semana – 330 pensión.
La vida de un policía puede ser muy gratificante.
Habilidades clave:
Necesitas la habilidad Lógica como algo dado, pero una vez que la carrera se divide en dos requieres la habilidad Pintura (para Forense) o la habilidad Atletismo (para Agente Especial) para poder progresar seriamente.
TIP: Los Sims de nivel 3 en la carrera general de Policía pueden atrapar a los ladrones.
TIP: Al principio de la carrera necesitas construir una relación fuerte con tu compañero de ronda. Utiliza la acción Chatear con el compañero para conseguirlo.
TIP: Los Sims de las Fuerzas del Orden pueden buscar en la basura de otros Sims para reunir información. También pueden entrevistar a otros Sims con el mismo resultado.
TIP: Los Agentes Especiales pueden usar la acción Asaltar Almacén para buscar en el Almacén Ciudadano Destacado Corp. (en el nivel 5) para ganar algo de dinero y kudos por otro lado, mientras que los Sims Forenses tienen su propio Portátil y pueden usar la acción Ejecutar Análisis para ganar algo de dinero también.
Médico
Básico: Ocupado, estresante, pero marcando una gran diferencia en la vida de todos los habitantes de Sunset Valley, los que estén dispuestos a seguir la medicina tendrán que dedicar su vida a la profesión; sin embargo, las recompensas están ahí para ser obtenidas.
Localización: Hospital Conmemorativo del Bazo Sagrado.
Niveles:
Nivel 1: Donante de Órganos – 640 Simoleones a la semana – 40 Pensiones.
Nivel 2: Limpiador de Camas – 750 Simoleones a la semana – 40 Pensiones.
Nivel 3: Paramédico – 950 Simoleones a la semana – 50 Pensiones.
Nivel 4: Médico Interno – 1.650 Simoleones a la semana – 80 Pensiones.
Nivel 5: Residente – 3.500 Simoleones a la semana – 170 Pensiones.
Nivel 6: Cirujano de traumatología – 4.050 simoleones a la semana – 200 de pensión.
Nivel 7: Terapeuta genético – 3.840 simoleones a la semana – 190 de pensión.
Nivel 8: Investigador de enfermedades infecciosas – 4.200 simoleones a la semana – 200 de pensión.
Nivel 9: Neurocirujano – 7.200 simoleones a la semana – 350 de pensión.
Nivel 10: Especialista en enfermedades mortales – 9.600 simoleones a la semana – 460 de pensión.
Horas:
Niveles 1-2: Lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-15:00
Nivel 3: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-15:00
Nivel 4: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-19:00
Nivel 5: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-18:00
Nivel 6: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 19:00-03:00
Niveles 7-8: lunes, martes, jueves, viernes, 09:00-14:00
Nivel 9: lunes, martes, jueves, viernes, 09:00-17:00
Nivel 10: lunes, martes, jueves, viernes, 09:00-14:00
A veces te dan libros para leer con el fin de conseguir un ascenso en el trabajo o para impresionar al jefe.
Habilidades clave:
La lógica es clave para los Sims médicos, pero igual de importante es mantener el estrés bajo a pesar de las largas horas. Las acciones Dormir en la sala de espera y Ver la televisión en la sala de espera pueden ayudar a tu Sim a relajarse en el trabajo.
TIP: A partir del nivel 4 tu Sim tiene un localizador y puede ser llamado al trabajo en cualquier momento. Es una carrera muy estresante, pero las recompensas finales son enormes.
TIP: En el nivel 10, obtienes la acción Jugar al golf, que realmente permite a tu Sim divertirse mientras trabaja.
Militar
Básico: Aunque no es tan rigurosa como la vida en el ejército fuera de Los Sims, trabajar en la línea de carrera Militar requiere estar en forma y ser hábil con la mecánica.
Localización: Base Militar de Fort Gnome.
Niveles:
Nivel 1: Limpiador de letrinas – 1.120 simoleones a la semana – 80 pensión.
Nivel 2: Mono de grasa – 1.400 simoleones a la semana – 100 pensión.
Nivel 3: Gruñón – 1.540 simoleones a la semana – 110 pensión.
Nivel 4: Jefe de escuadrón – 1.965 simoleones a la semana – 150 pensión.
Nivel 5: Oficial de vuelo – 2.262 simbolos a la semana – 170 de pensión.
Nivel 6: Jefe de ala – 2.604 simbolos a la semana – 190 de pensión.
Nivel 7: Piloto de caza – 2.997 simbolos a la semana – 220 de pensión.
Nivel 8: Jefe de escuadrón – 3.447 simbolos a la semana – 250 de pensión.
Nivel 9: Top Gun – 3.966 simbolos a la semana – 290 de pensión.
Nivel 10: Astronauta – 6,000 Simoleons por semana – 430 Pensión.
Horario:
Nivel 1: lunes, martes, miércoles, viernes, 07:00-14:00
Niveles 2-3: lunes, martes, miércoles, viernes, 07:00-15:00
Niveles 4-5: lunes, miércoles, viernes, 07:00-14:00
Niveles 6-8: lunes, miércoles, viernes, 07:00-13:00
Nivel 9: lunes, miércoles, viernes, 07:00-13:00
Nivel 10: lunes, 07:00-01:00 (¡18 horas!)
La base militar puede ser un lugar emocionante.
Habilidades clave:
Los Sims necesitan las habilidades de Atletismo y Habilidad para ascender en los rangos Militares.
TIP: En los niveles más altos de la carrera Militar Sims aleatorios te saludarán por la ciudad.
TIP: Las acciones Mostrar al Sim el Jet y Mostrar al Sim la Nave Espacial se desbloquean por el camino, lo que permite a tu Sim impresionar a las citas.
Música
Básica: Una de las muchas carreras artísticas de Los Sims 3, la vida de un músico profesional implica trabajar en un entorno estructurado, en contraposición a la actividad ambulante y las fiestas en casas de un aficionado.
Lugar: Teatro Comunitario Wilsonoff.
Niveles:
Nivel 1: Aficionado – 625 Simoleones a la semana – 30 Pensión.
Nivel 2: Roadie – 740 Simoleones a la semana – 40 Pensión.
Nivel 3: Escenógrafo – 875 Simoleones a la semana – 50 Pensión.
Nivel 4: Director de banda – 1315 Simoleones a la semana – 70 Pensión.
Nivel 5: Explorador de talentos musicales – 1.244 simbolos a la semana – 60 pensiones.
La carrera musical se divide en dos caminos, Rock y Sinfonía:
Rock:
Nivel 1: Letrista – 1.932 simbolos a la semana – 100 pensiones.
Nivel 2: Vocalista de apoyo – 2.512 simbolos a la semana – 120 pensiones.
Nivel 3: Guitarrista principal – 2.451 simbolos a la semana – 160 pensiones.
Nivel 4: Icono del Pop – 3.432 Simbolos a la semana – 200 Pensión.
Nivel 5: Estrella del Rock – Ninguno – 350 Pensión.
Sinfónica:
Nivel 1: Miembro de Cuarteto – 1.868 Simbolos a la semana – 90 Pensión.
Nivel 2: Asiento de Orquesta – 2.432 Simbolos a la semana – 120 Pensión.
Nivel 3: Director de Orquesta – 3.164 Simoleons por semana – 160 Pensión.
Nivel 4: Director de Orquesta – 4.116 Simoleons por semana – 200 Pensión.
Nivel 5: Compositor de Películas de Éxito – 7.204 Simoleons por semana – 350 Pensión.
Entra en la carrera musical del teatro.
Horarios:
Niveles 1-2: Lunes, martes, jueves, viernes y sábado, de 15:00 a 21:00
Nivel 3: lunes, martes, jueves, viernes y sábado, de 16:00 a 22:00
Nivel 4: lunes, martes, jueves, viernes y sábado, de 16:00 a 21:30
Nivel 5: Lunes, martes, viernes, sábado, 17:00-22:30
Nivel 1 de rock: lunes, martes, viernes, sábado, 18:00-23:00
Nivel 2 de rock: lunes, martes, viernes, sábado, 19:00-24:00
Nivel 3 de rock: martes, viernes, sábado, 20:00-00:30
Nivel de Rock 4: martes, viernes, sábado, 21:00-01:00
Nivel de Rock 5: Ninguno
Niveles de Sinfonía 1-3: lunes, martes, viernes, sábado, 15:00-20:30
Nivel de Sinfonía 4: lunes, martes, viernes, sábado, 15:00-20:00
Nivel Sinfónico 5: lunes, martes, viernes, sábado, 13:00-18:00
Tienes que asegurarte de que tu Sim es decente en la habilidad de Guitarra antes de intentar hacerlo como músico, por razones bastante obvias. En la rama Sinfónica también necesitas subir de nivel tu habilidad Lógica para progresar. Puedes usar la acción Estudiar Teoría Musical mientras estás en el trabajo para mejorar ambas.
TIP: Una vez que te embarques en la rama de Rock podrás dar conciertos en el teatro y el estadio (cuando interactúes con él). Utiliza la acción Practicar actuación mientras estás en el trabajo para prepararte de antemano y hacer que la actuación salga mejor.
TIP: Como Estrella del Rock, los Sims no tienen que trabajar si no quieren. Celebrar conciertos y sesiones de autógrafos es la principal baza para ganar dinero aquí.
TIP: Los Sims de la rama sinfónica consiguen un nuevo equipo de música para la casa en el nivel 5, así como la entrada gratuita al teatro en el nivel 3.
Política
Básica: La principal habilidad relacionada con la política es el Carisma. Convencer a otros Sims de tu propia capacidad de liderazgo es integral para avanzar en las filas políticas. A algunos no les gustan los políticos, y será tu deber conseguir apoyos antes de las campañas importantes.
Localización: Ayuntamiento de Sunset Valley.
Niveles:
Nivel 1: Pulidor de podio – 700 simoleones a la semana – 40 pensión.
Nivel 2: Contador de papeletas – 925 simoleones a la semana – 50 pensión.
Nivel 3: Practicante de campaña – 1.150 simbolos a la semana – 60 pensiones.
Nivel 4: Yes-Man – 1.350 simbolos a la semana – 70 pensiones.
Nivel 5: Concejal – 1.875 simbolos a la semana – 90 pensiones.
Nivel 6: Diputado local – 2.000 simbolos a la semana – 100 de pensión.
Nivel 7: Alcalde – 2.600 simbolos a la semana – 130 de pensión.
Nivel 8: Gobernador – 3.200 simbolos a la semana – 160 de pensión.
Nivel 9: Vicepresidente – 3.600 Simbolos a la semana – 180Pensión.
Nivel 10: Líder del Mundo Libre – 5.700 Simbolos a la semana – 280Pensión.
Horarios:
Niveles 1-2: Lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-15:00
Nivel 3: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-16:00
Nivel 4: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-15:00
Nivel 5: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-14:30
Nivel 6: lunes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-14:30
Niveles 7-8: lunes, miércoles, viernes, 09:00-14:00
Niveles 9-10: Lunes, miércoles, viernes, 09:00-13:30
El carisma es la habilidad clave del político.
Habilidades clave:
Los políticos necesitan carisma, así como mucha energía con toda la campaña que se lleva a cabo.
TIP: Asegúrate de usar la donación de pedir campaña una vez en el nivel 5 para ganar futuros ascensos. También puedes organizar fiestas de campaña para conseguir donaciones.
TIP: En ciertos momentos de la carrera se te ofrecerá la posibilidad de aceptar un soborno o ser corrupto. Si te pillan, tu carrera como político habrá terminado.
TIP: En el nivel más alto, otros Sims están inspirados y te saludarán si te ven.
Deportes profesionales
Básicos: Para los Sims bien versados o interesados en desarrollar la habilidad de Atletismo, una carrera en Deportes Profesionales es la mejor apuesta. Una legión de fans que los adoran es solo una de las ventajas para los que triunfan en esta carrera.
Localización: Estadio Conmemorativo de la Llama.
Niveles:
Nivel 1: Aficionado rabioso – 375 Simoleones a la semana – 30 Pensión.
Nivel 2: Buhonero – 750 Simoleones a la semana – 60 Pensión.
Nivel 3: Entrenador deportivo infantil – 975 Simoleones a la semana – 70 Pensión.
Nivel 4: Jugador de las ligas menores – 1.016 simbolos a la semana – 80 pensiones.
Nivel 5: Novato – 1.524 simbolos a la semana – 110 pensiones.
Nivel 6: Principiante – 2.668 simbolos a la semana – 200 pensiones.
Nivel 7: AllStar – 3.204 simbolos a la semana – 230 pensiones.
Nivel 8: MVP – 3.838 Simoleones por semana – 280Pensión.
Nivel 9: Superestrella – 4.620 Simoleones por semana – 330Pensión.
Nivel 10: Leyenda del deporte – 5.544 Simoleones por semana – 400Pensión.
Además de los conciertos y partidos deportivos, puedes iniciar una carrera en el Deporte Profesional a través del Estadio Conmemorativo de la Llama.
Horarios:
Niveles 1-3: lunes, martes, miércoles, jueves, sábado, 15:00-21:00
Nivel 4: lunes, martes, viernes, sábado, 15:00-21:00
Niveles 5-6: Lunes, martes, viernes y sábado, de 15:00 a 20:00
Niveles 7-8: lunes, martes, viernes y sábado, de 15:00 a 19:00
Niveles 9-10: Lunes, martes, miércoles, viernes y sábado, 15:00-18:00
Habilidades clave:
La habilidad Atletismo es obviamente la principal aquí. Los Sims pueden usar la acción Entrenar en el gimnasio para mejorarla mientras están en el trabajo.
TIP: En el nivel 5 los Sims empiezan a jugar partidos en su deporte y deben mantener un récord decente de victorias y derrotas para conseguir futuros ascensos. Mejorar la habilidad Atletismo y usar la acción Preparar para el juego aumentan las posibilidades de ganar.
TIP: A nivel 10 los Sims pueden realizar sesiones de autógrafos y patrocinio para conseguir algo de dinero aparte.
Ciencia
Básica: A la altura de la carrera de Medicina para los verdaderos intelectuales, la carrera de Ciencias es una alternativa más estructurada. Sin embargo, como resultado, las recompensas no son tan grandes.
Localización: Instalaciones científicas de las Industrias Langraab
Niveles:
Nivel 1: Sujeto de pruebas – 1.200 simoleones a la semana – 60 pensión.
Nivel 2: Técnico de laboratorio – 1.440 simoleones a la semana – 70 pensión.
Nivel 3: Manipulador de artilugios inútiles – 1.730 simoleones a la semana – 90 pensión.
Nivel 4: Analista de fertilizantes – 1.940 simoleones a la semana – 100 de pensión.
Nivel 5: Manipulador de plantas carnívoras – 2.328 simoleones a la semana – 120 de pensión.
Nivel 6: Manipulador de ecosistemas acuáticos – 2.796 simoleones a la semana – 140 de pensión.
Nivel 7: Resecuenciador genético – 3.356 simoleones a la semana – 160Pensión.
Nivel 8: Investigador de alto secreto – 4.028 simoleones a la semana – 200Pensión.
Nivel 9: Criador de criaturas-robot – 3.627 simoleones a la semana – 180Pensión.
Nivel 10: Científico loco – 5.442 Simoleons por semana – 260 Pensión.
Horarios:
Niveles 1-3: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, 09:00-14:30
Niveles 4-6: lunes, martes, jueves, viernes, 09:00-14:00
Niveles 7-8: lunes, martes, jueves, viernes, 09:00-13:30
Niveles 9-10: Lunes, martes, viernes, 09:00-13:30
Langraab Industries es el lugar al que acudir para la carrera de ciencias.
Habilidades clave:
Sorprendentemente, las habilidades de Jardinería, Manipulación y Pesca (las dos últimas vienen después, sin embargo) son necesarias para llegar a lo más alto de la carrera de Ciencias.
TIP: Utiliza la acción Hacer experimento independiente para ayudar a conseguir ascensos lo más rápido posible.
TIP: A nivel 10, los Sims pueden utilizar la acción Hacer ciencia en los objetos. Esto funciona como la mejora de un objeto a través de la Manipulación (aunque con resultados diferentes), y puede tener efectos positivos o negativos dependiendo del éxito de la acción.