Essos é uma imensa massa de terra localizada a leste de Westeros, estendendo-se para o extremo leste do mundo conhecido. As Cidades Livres estão localizadas nas suas margens noroeste, com o mar Dothraki localizado no interior continental e as cidades de Slaver’s Bay na costa sul. O continente estende-se muito a leste, em torno do Mar de Jade, até às distantes e lendárias terras de Asshai e da Sombra. O clima de Essos é temperado nas porções norte e oeste, e subtropical nas porções sul & eastern portions. A precipitação geralmente diminui à medida que nos deslocamos para leste em Essos.
O extremo oriental do continente não foi totalmente mapeado. A massa terrestre de Westeros é muito mais longa de norte a sul, estendendo-se desde os desertos de Dorne até às regiões polares a norte da Muralha, mas a viagem de leste a oeste é muito mais curta. Em contraste, a maior parte de Essos corre ao longo de uma latitude este-oeste, enquanto os seus extremos norte e sul são uma distância mais curta. Na costa ocidental de Essos, o ponto mais a norte de Braavos está na mesma latitude que o Vale de Arryn, e o ponto mais a sul perto de Tyrosh está na mesma latitude que Dorne, separado apenas pela cadeia de ilhas conhecida como Stepstones. Pentos, localizado aproximadamente entre estes dois extremos, está na mesma latitude de Porto Real.
p>Povos ou coisas de Essos são referidos como “Esossi”.
Regions
The Free Cities
The Nine Free Cities are former colonies of the Valyrian Freehold before its fall (except for Braavos, which was founded by refugees fleeing slavery in Valyria). The Free Cities are the westernmost part of Essos, and thus the closest part of the continent to Westeros – located on the other side of the Narrow Sea.
- Braavos
- Lorath
- Lys
- Myr
- Norvos
- Pentos
- Qohor
- Tyrosh
- Volantis
Each is now an independent city-state, competing amongst themselves for land and resources and forming various shifting alliances. Eles estão localizados na parte mais ocidental de Essos, separados de Westeros pelo Mar Estreito, e estão em contato freqüente com os Sete Reinos, conduzindo um rápido comércio com eles.
Em geral, a região ocidental de Essos contendo as Cidades Livres é dominada por colinas acidentadas no norte, que dão lugar a planícies ondulantes à medida que se avança para o sul. Entre estas estão as Colinas de Norvos, localizadas no centro-norte da região oeste. A única grande floresta nesta região é a vasta floresta de Qohor, localizada a leste das Colinas de Norvos e que faz fronteira com as planícies do Mar Dothraki.
O Rio Rhoyne
A região oeste é dominada pela bacia hidrográfica do Rio Rhoyne, e seus muitos afluentes, que começam nestas colinas e fluem mais ou menos do noroeste para o sudeste, onde o enorme delta do Rio Rhoyne deságua no Mar de Verão, perto do porto de Volantis. Os comerciantes do povo Rhoynar costumavam prosperar ao longo das suas águas, mas há mil anos os Rhoynar foram derrotados pelos valirianos em expansão, e os sobreviventes fugiram para Dorne em Westeros. As ruínas de algumas de suas cidades ainda podem ser vistas ao longo das margens do Rhoyne.
p>O rio Rhoyne se estende até sua origem no noroeste, não muito longe de Braavos, onde o Alto Rhoyne e o Pequeno Rhoyne convergem perto das ruínas de Ghoyan Drohe. Mais a leste, ao seu afluente, junta-se o Rio Noyne, que corre das Colinas de Norvos, nas ruínas de Ny Sar. Mais a sudeste, junta-se ao rio Qhoyne, que corre da Floresta de Qohor, e sua confluência resulta em um corpo de água conhecido como Lago Dagger, na latitude entre Pentos e Myr. Assim, mesmo as Cidades Livres do interior de Norvos e Qohor e capazes de viagens e comércio marítimo, enviando suas mercadorias pelo sistema fluvial. O Rio Rhoyne então drena do Lago Dagger e à medida que avança para o sul é alimentado por vários outros tributários, como o Lhorulu (vindo do oeste nos Campos Dourados) e depois o Selhoru e Volaena (ambos vindos do leste). O resultado da convergência destes últimos tributários para o já inchado Rhoyne inferior é que a área a leste do terço sul do Rhoyne está coberta de pântanos e pântanos geralmente intransitáveis. Em contraste, o lado ocidental do delta do Rhoyne, localizado entre Lys e Volantis, é muito mais seco e agradável, uma região conhecida como Orange Shores.
À medida que se avança de norte a sul ao longo da costa ocidental de Essos, de Braavos a Tyrosh, o continente pode ser dividido em cerca de três regiões a oeste do rio Rhoyne: as Colinas de Andalos, depois as Planícies, e mais a sul as “Disputed Lands” entre Myr e Lys. As Colinas de Andalos, na sua maioria separadas das Colinas de Norvos pelo Alto Rhoyne e pela Baía de Lorath, é onde o povo conhecido como Andalos se originou antes de partir para conquistar Westeros há milhares de anos. Estendendo-se para norte a partir desta região, no canto noroeste do continente, está a Península Braavos. Hoje, a península e Andalos são mais ou menos controladas por Braavos, deixando a ela muitas vezes ser chamada de Braavosian Coastland.
Sul de Andalos, separados por Little Rhoyne e Velvet Hills, são as Planícies. Esta divisão acontece aproximadamente na mesma latitude de Pentos, nas proximidades. Como seu nome sugere, eles são uma região de planícies agrícolas. O extremo norte das Planícies começa a leste de Pentos, é delimitado a leste pelo curso do Rio Rhoyne, e tem um extremo sul mais ou menos em torno da latitude de Myr, e a baía da cidade conhecida como o Mar de Myrth.
Sul das Planícies e o Mar de Myrth são uma região menos bem definida conhecida como as “Terras Disputadas”. Elas são chamadas porque diferentes porções delas estão constantemente mudando de mãos entre as Cidades Livres de Lys e Myr, que têm sido rivais amargos por séculos. Tyrosh, que está localizada no extremo ocidental da península formada pelas Terras Disputadas, e Volantis a leste, também são frequentemente arrastadas para estes conflitos interrelacionados entre os dois arquiinimigos. O próprio Tyroshi é o mais próximo das Cidades Livres de Westeros, separado delas por uma cadeia de ilhas conhecidas como Stepstones que, segundo a lenda, uma vez formaram uma ponte terrestre para Westeros conhecida como o Braço de Dorne, antes de ser quebrada. De qualquer forma, as Estremaduras são também muito contestadas, mas raramente controladas por um partido durante muito tempo, e são infames como covas de piratas. No entanto, Tyrosh está mais frequentemente nas proximidades, controlando as ilhas mais próximas de si. Enquanto Myr está localizada nas terras principais na costa leste da Baía de Myrth ao norte das Terras Disputadas, Lys está na verdade localizada em uma cadeia de ilhas no sul da península.
Como se procede de oeste para leste de Braavos, ao longo das margens do Mar Tremendo, as Colinas de Andalos estão separadas pelo Alto Rhoyne e Baía de Lorath das Colinas de Norvos, que se espalham, as quais cobrem uma grande área. A Cidade Livre de Lorath está localizada em uma ilha nesta baía. A cidade de Norvos está localizada dentro destas colinas e ao longo do rio Noyne, que corre para o sul em direcção ao Rhoyne, não tendo, portanto, um grande porto no Mar Tremendo. A leste de Norvos está uma península na costa norte conhecida como o Machado, que contém várias minas importantes operadas por Norvos. A leste das Colinas de Norvos está a grande floresta de Qohor, que contém a Cidade Livre de Qohor, famosa por seus habilidosos metalúrgicos. Localizada na margem oriental da bacia hidrográfica do Rhoyne, Qohor está localizada mais perto do Mar Dothraki e está sob a ameaça frequente dos Dothraki raiders. Ao sul da floresta, as árvores dão lugar a algumas breves planícies que permitem ao Dothraki um claro acesso às margens do próprio Rhoyne. No entanto, ao sul destas planícies a terra rapidamente se transforma nos enormes pântanos que se encontram a norte/noroeste de Volantis, formados por tributários como o Selhoru.
Península Valyrian
O antigo império conhecido como o Livre de Valyria foi fundado numa península de terra localizada a sudeste da actual localização das Cidades Livres, que foram fundadas como colónias de Valyria. A base do poder dos valyrianos eram os poderosos dragões que encontraram numa cadeia de vulcões na sua península, depois domesticados para cavalgar como armas de guerra. A Península de Valyrian está localizada entre as Cidades Livres a noroeste e a Baía de Slaver a leste. Os viajantes entre estas duas regiões têm de navegar ao redor da península.
A cerca de 400 anos atrás, um evento conhecido como “Doom of Valyria” (possivelmente uma guerra civil envolvendo o uso massivo de poderes mágicos) quebrou o império valiriano, e a própria península valiriana foi quebrada em uma cadeia de ilhas. Conhecido como o Mar Fumegante, os marinheiros ainda têm medo de viajar para lá depois de todos estes séculos. As ruínas da antiga cidade de Valyria são tanto uma maravilha como um terror, e na maior parte das vezes apodrecem sem se desfazerem, pois poucos homens que realmente se aventuram por lá voltam.
O legado dos valyrianos continua vivo nas suas colónias, que ao longo dos séculos se transformaram nas Cidades Livres independentes. Os primeiros cem anos após a Perdição de Valyria foram uma louca liberdade para todos conhecida como os “Anos Sangrentos”, nos quais diferentes colônias tentaram unificar ou conquistar todas as outras para reconstruir o império valyriano, enquanto outras tentaram afirmar sua independência. A colónia mais antiga e maior de Valyria foi Volantis, que se situa na fronteira entre a bacia hidrográfica do rio Rhoyne, e onde a costa se move para sul para formar a península de Valyrian. Volantis conseguiu conquistar Lys e Myr e estava também a tentar absorver Tyrosh. O último verdadeiro herdeiro do império valiriano estava localizado na distante ilha Dragonstone, ao largo da costa de Westeros, onde a Casa Targaryen (uma família de nobres valirianos) possuía os únicos dragões que sobreviveram à Desgraça. Volantis implorou aos Targaryens que os ajudassem na reconstrução do império valiriano, mas eles recusaram, optando por se preparar para ir para o oeste para conquistar e forjar um novo reino em Westeros. A Tirosh juntou-se a Pentos, assim como rebeliões em Lys e Myr, e apoio material de Braavos. Até as Terras Tempestades de Westeros, sob os Reis Independentes da Tempestade, enviaram ajuda. Lys e Myr foram libertados e o poder de Volantis foi verificado. No entanto, a aliança logo se desfez e Lys e Myr permaneceram inimigos intratáveis desde então. Volantis continua a ser um dos mais poderosos das Cidades Livres, mas nos últimos trezentos anos tem se concentrado no comércio, enquanto Braavos subiu para se tornar o mais poderoso em geral.
Baía dos Escravos
p>p>Leste da península de Valyrian, como se segue a costa do Mar de Verão de oeste a leste, existe um grande golfo conhecido como Golfo de Luto, que se estende mais para norte até uma baía conhecida como Baía de Slaver. Os habitantes das cidades de Slaver’s Bay, na sua costa oriental, são descendentes do antigo rival de Valyria, Ghis. Quando o império valiriano se expandiu pela primeira vez, Ghis foi a única grande potência que se colocou no seu caminho, mas após uma série de guerras os Ghiscari não conseguiram resistir aos dragões de Valyria, e foram conquistados.
Today, as três principais cidades da Baía de Slaver são (de norte a sul) Meereen, Yunkai, e Astapor. Os seus habitantes são predominantemente descendentes de Ghis, tal como os povos das Cidades Livres são na sua maioria descendentes de Valyria, embora ao longo de centenas de anos ambos os grupos se tenham casado com os povos locais. A própria cidade de Old Ghis está em ruínas.
A baía de Slaver fica ao sul do Mar Dothraki, do qual está separada por uma cadeia de montanhas que corre de noroeste a sudeste, embora existam passagens nas montanhas, como a passagem de Khyzai. As montanhas também separam a Baía de Slaver do Lixo Vermelho, mais a sudeste. Um grande rio, o Shahazadhan, corre através das montanhas e para o mar, passando por Meereen no norte, que é construído ao longo das suas margens. O rio estende-se através das montanhas e para o interior, através do Khyzai Pass em Lhazar.
A área era anteriormente conhecida como a Baía de Slaver, que era um importante centro para o comércio internacional de escravos, e frequentemente invadiu o continente de Sothoryos que está localizado nas proximidades, ao sul através do Mar de Verão. Daenerys Targaryen lançou recentemente uma campanha militar na região, levando Astapor e Yunkai, depois capturando Meereen e se estabelecendo como a rainha da cidade. Daenerys estava determinada a acabar com a escravatura e aboli-la em Meereen; contudo, assim que o seu exército partiu, Astapor e Yunkai caíram fora do seu controlo e acabaram por ser reconquistados pelos esclavagistas. Quando os escravos tentaram invadir Meereen para derrubar Daenerys, eles foram rapidamente derrotados por Daenerys, seus dragões, seus insalubres, e seu Dothraki. Quando Daenerys deixou a cidade para retornar a Westeros, ela mudou o nome da região da Baía dos Escravos para a “Baía dos Dragões”, para refletir que a escravidão tinha chegado ao fim de uma vez por todas.
Mar Dothraki
As planícies do “Mar Dothraki” são os vastos prados do interior de Essos, um “mar de relva” que se estende por quilómetros sobre quilómetros. É habitada por uma feroz raça de guerreiros nómadas montados em cavalos, conhecidos como os Dothraki. O único povoado permanente dos Dothraki é a sua “cidade” de Vaes Dothrak, localizada à sombra de uma montanha isolada conhecida como a Mãe das Montanhas.
O Mar Dothraki é vasto, e faz fronteira com muitas outras regiões de Essos. É a leste das Cidades Livres, começando a leste da Floresta de Qohor, no norte, e no sul, é a nordeste dos pântanos que estão entre Volantis e a península Valíria. A Baía de Slaver fica diretamente ao sul de grande parte do Mar Dothraki. A fronteira oriental do Mar Dothraki é desconhecida, pois forma o extremo oriental das regiões exploradas de Essos.
Lhazar
A Baía dos Escravos está protegida do Mar Dothraki por uma série de montanhas costeiras a nordeste. À medida que o sudeste do Mar Dothraki se aproxima das montanhas, dá lugar a uma região montanhosa que não é adequada para os cavalos, mas que é bastante adequada para os pastos de ovelhas. Esta região montanhosa está ligada à Baía de Slaver pela passagem de Khyzai através das montanhas costeiras, formadas pelo rio Shahadazhan. O Shahadazhan superior, no lado interior das montanhas de frente para o Mar Dothraki, é assim bem regado o suficiente para a agricultura básica. Esta região montanhosa é conhecida como Lhazar, e os seus habitantes são pastores pacíficos. Devido à sua cultura não marcial eles são um alvo privilegiado dos Dothraki quando estão à procura de escravos, embora tenham pouca riqueza para pilhar.
O Lixo Vermelho
O Lixo Vermelho é uma série de duros desertos, a sudeste do Mar Dothraki e a leste das montanhas costeiras da Baía do Dragão. Eventualmente, mesmo as planícies gramíneas do Mar Dothraki chegam muito longe dos corpos de água para que qualquer coisa possa crescer, resultando nestes desertos. Há algumas cidades arruinadas ou perdidas no Lixo Vermelho, que outrora foram capazes de florescer usando grandes obras de irrigação, mas com o seu povo desaparecido e a irrigação abandonada eles foram recuperados pelas areias. O Lixo Vermelho forma uma enorme barreira contra as viagens terrestres leste-oeste, particularmente entre a Baía de Slaver e Qarth, a leste. Como resultado, estas áreas dependem exclusivamente do comércio marítimo de longa distância.
Qarth
Qarth é um grande centro comercial a leste da Baía de Slaver, ao sul do Lixo Vermelho, na costa do Mar de Jade. Localizado no Estreito de Qarth, é o centro natural de grande parte do comércio leste-oeste e norte-sul do mundo. Qarth é o mais distante leste com o qual os homens de Westeros têm tido contato comercial, embora não seja tão freqüente quanto o comércio com as Cidades Livres vizinhas. Assim, Qarth é considerado muito exótico para as pessoas de Westeros, repleto de itens de comércio exótico e especiarias.
Asshai, o Mar de Jade, e terras do extremo oriente
As áreas a leste de Qarth e do Mar de Jade não são bem conhecidas pelos habitantes de Westeros, e não aparecem em seus mapas. Localizações semi-legendárias como a cidade de Yi Ti já foram ouvidas, e pessoas destas terras orientais por vezes viajam mais para oeste, mas quase nunca são vistas em Westeros propriamente dita. Entre estas terras misteriosas rodeadas de meias-legendas está a terra de Asshai, que faz fronteira com as ainda mais exóticas Terras das Sombras. Diz-se que Asshai está repleta de magos e sacerdotisas mágicas, possuindo vários conhecimentos arcanos.
A grande ilha de Ibben está localizada ao largo da costa nordeste de Essos, nas águas polares do Mar Tremendo. Está localizada muito longe do resto de Essos, mas é demasiado pequena (cerca do tamanho da Islândia da vida real) para ser considerada um continente por si só, por isso é muitas vezes considerada como parte de Essos. Está aproximadamente na mesma longitude que Vaes Dothrak e Qarth. Apesar destas vastas distâncias, os caçadores de baleias, como os Ibbenese Inuit, viajam muito longe através dos oceanos do mundo, negociando em grande parte de Essos e por vezes também em Westeros.
Nos livros
Em A Song of Ice and Fire, Essos é um vasto continente, várias vezes maior do que Westeros. Está orientado mais para sul e está separado da calota polar do norte por um corpo de água conhecido como o Mar de Calafrio. Está dividido em várias regiões.
George R.R. Martin disse que Westeros é vagamente análogo a uma ilha britânica de grandes dimensões, tão grande como um continente inteiro (aproximadamente tão grande como a América do Sul). Entretanto, Martin disse que Essos é vagamente análogo à Eurásia. As Cidades Livres são um pouco como as cidades-estado medievais italianas, os Dothraki são vagamente semelhantes a vários nômades montados da estepe da Ásia Central, etc.
Porque Essos é tão grande, o nome “Essos” em si é relativamente pouco usado na narrativa: faz mais sentido para um personagem especificar “nas Cidades Livres” ou “no Mar Dothraki”. Dizer “Vou a Essos” é muito vago, um pouco como dizer “Vou à Eurásia” – o que pode significar desde as Cidades Livres (Itália) até ao Mar Dothraki (Mongólia exterior). O nome “Essos” aparece nos mapas, mas mesmo assim, é mais comum os personagens dizerem “no Leste”, “no continente oriental”, ou “além do Mar Estreito” para descrever a massa terrestre.
Simplesmente, o nome “Essos” raramente aparece em diálogos da série de TV – embora apareça nos mapas. Na época 6, na verdade, ele só foi usado em quatro episódios. Na Temporada 2 do episódio 5 “The Ghost of Harrenhal”, Doreah comenta para Daenerys que Qarth é “a cidade mais rica de Essos” – embora os telespectadores de TV possam não ser capazes de dizer pelo seu breve comentário que “Essos” é o nome de todo o continente, não apenas de uma sub-região. O segundo uso do nome foi no episódio 6 da Temporada 4, “The Laws of Gods and Men”, no qual Oberyn Martell discute longamente que ele passou algum tempo viajando em Essos; seu diálogo nesse episódio (incluindo sua conversa com Varys, que é originalmente das Cidades Livres) deixa mais claro que “Essos” é o nome de todo o continente oriental. Tyrion também se refere a ele como “Essos” no episódio 4 da Temporada 5, “Sons of the Harpy”. Arya Stark também se refere a ele pelo nome na Temporada 6 “No One”.
A versão HBO do Essos é baseada nos primeiros esboços fornecidos por George R.R. Martin. Entretanto, depois de fornecer estes rascunhos, Martin mudou radicalmente de idéia sobre o contorno e a forma dos Essos a leste da Baía de Slaver. Esta nova versão do continente forma a base para os mapas em As Terras de Gelo e Fogo, um conjunto companheiro de mapas para os romances, lançado em outubro de 2012. Esta versão, que é um cânone para os romances (mas não para a série de TV), tem inúmeras mudanças. A mais notável é a mudança do Mar de Jade de uma enorme baía semi-encerrada de Essos para um mar que corre ao sul do continente, separado do Mar de Verão por uma ilha chamada Grande Moraq. O Estreito de Qarth (também conhecido como Portões de Jade) separa agora Essos do Grande Moraq, com Qarth localizado nesses estreitos. A costa sul do Grande Moraq é dividida do continente de Sothoryos pelo Estreito de Canela. Yi Ti is a jungle kingdom not far to the east, and Asshai somewhat further to the south-east, located on the end of a mountainous peninsula. A huge mountain range running the entire height of the continent, the Bone Mountains, now separates the Dothraki Sea from the lands of the Jogos Nhai beyond. Far beyond Asshai, in the furthest east, is the strange city of Carcosa, ruled by its Yellow King.
According to the TV series official pronunciation guide developed for the cast and crew, “Essos” is pronounced “ESS-os”.
See also
- Essos on A Wiki of Ice and Fire
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The known world
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Westeros: |
Dorne · Iron Islands · North · Reach · Stormlands · Vale of Arryn · Westerlands · Riverlands · Crownlands (King’s Landing) · The Wall & the Gift · Beyond the Wall |
Essos: |
Free Cities (Disputed Lands · Stepstones) · Valyrian Peninsula · Slaver’s Bay · Dothraki Sea · Lhazar · Red Waste · Qarth · Ib · Yi Ti · Asshai & the Shadow Lands |
Sothoryos: |
Basilisk Isles · Naath · Summer Islands |
v • d • e
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Cities: |
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Ruined Rhoynar cities: |
Ny Sar · Sar Mell · Chroyane |
Border regions: |
Disputed Lands · Stepstones |
Regions and Geography: |
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Seas: |
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Rivers and Lakes: |
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Culture: |
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Cities: |
Mantarys · Tolos · Elyria |
Ruined Cities: |
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Geography: |
Fourteen Fires |
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Cities: |
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Geography: |
Ghiscar · Ghiscari Strait · Black Cliffs · Yaros |
Seas and rivers: |
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History: |
Ghiscari Empire · Old Ghis · Ghiscari Wars · Liberation of Slaver’s Bay |
Leadership: |
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Central Essos
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Dothraki Sea (Vaes Dothrak) · Lhazar · Red Waste · Qarth · Ib |
Geography: |
Mother of Mountains · Footprint of Ib · Skahazadhan River · Shivering Sea |
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The Further East of Essos
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Regions: |
Yi Ti · Plains of the Jogos Nhai · Hyrkoon (Bayasabhad · Shamyriana) · Asshai & the Shadow Lands |
Geographic features: |
Jade Sea · Bone Mountains |