O Cavaleiro das Trevas tem visto algumas mudanças interessantes desde o lançamento de Shadowbringers para o Final Fantasy XIV. Como resultado, os jogadores estão descobrindo que o Cavaleiro das Trevas faz um tanque divertido, embora ainda um pouco complicado, para jogar como.
Para os jogadores que procuram mergulhar neste trabalho interessante e aprender os ins e outs do Cavaleiro das Trevas, há algumas dicas essenciais a ter em mente. O domínio deste trabalho exigirá experimentação e experiência, algumas das quais podem eventualmente entrar em conflito com alguns destes pontos, mas os seguintes conselhos irão certamente colocar os jogadores no caminho certo.
- 10 Quietus And Bloodspiller Are Bread And Butter Attacks
- 9 Blackest Night Is For Allies
- 8 You Want The Blackest Night Barrier To Break
- 7 Dark Missionary For Boss Ultimates
- 6 Dano Mente Negra Para Dano Mágico Solo
- 5 Spam Blood Weapon
- 4 Manter MP acima de 50%
- 3 If Blood Is 50 Use It
- 2 Dark Arts With Souleater/Abyssal Drain
- 1 It’s Complicated
10 Quietus And Bloodspiller Are Bread And Butter Attacks
As duas principais habilidades de ataque do Cavaleiro das Trevas são Quietus and Bloodspiller. Quietus é um ataque AOE com um alcance de cinco jardas, que causa 210 danos de base aos inimigos próximos, ao custo de 50 Blood. Bloodspiller é um único alvo de ataque que distribui 600 ao custo de 50 Blood também.
Estes dois ataques são considerados pelos fãs como sendo os mais econômicos e eficientes em lidar com um único alvo ou grupo. Como os jogadores verão mais tarde, usá-los depende de quão cheio o medidor de sangue está, mas se o jogador estiver saturado de sangue ele pode se sentir livre para ficar louco atacando.
9 Blackest Night Is For Allies
O foco principal do Cavaleiro das Trevas é usar corretamente a ação Blackest Night. É obtida através de uma Job Quest no nível 70 e é considerada uma das ferramentas mais poderosas do Cavaleiro das Trevas. Quando usado em um alvo, ele cria uma barreira ao seu redor que pode absorver 25% do HP total do alvo. Significa que quanto mais HP o alvo tiver, mais forte será a barreira.
O benefício disso é que ele tem uma cobertura decente que pode proteger outros que estão perto do alvo. Skilled Dark Knights pode atirar uma barreira sobre um tanque de colegas protegendo outro jogador e ambos serão beneficiados.
8 You Want The Blackest Night Barrier To Break
Um aspecto chave da barreira Blackest Night é certificar-se de que ela se rompa em vez de se desvanecer. A razão para isso é que se a barreira for quebrada ela irá acionar a opção para o jogador usar Edge of Shadow ou Flood of Shadow usando Dark Arts ao invés de MP.
Por causa disso é importante cronometrar corretamente o lançamento da barreira para coincidir com um bombardeio massivo dos inimigos. É complicado porque a barreira dura apenas sete segundos, mas a redução deste tempo pode aumentar dramaticamente a potência do Dark Knight.
7 Dark Missionary For Boss Ultimates
Enquanto a Noite Mais Negra é usada para ataques gerais Dark Missionary é usada quase exclusivamente para combater um inimigo Boss que usa seu Ultimate. Quando acionado, Dark Missionary irá reduzir o dano mágico recebido tanto pelo jogador quanto pelos companheiros de equipe próximos em 10%.
Isso pode não soar muito, mas considerando que muitos chefes podem matar jogadores mais fracos, que 10% é suficiente para mantê-los de pé e permitir que o Curandeiro faça seu trabalho. O raio estende-se até 15 jardas, por isso é importante estar perto dos outros quando se desencadeia esta acção.
6 Dano Mente Negra Para Dano Mágico Solo
Enquanto os Cavaleiros Negros se preocupam em manter vivos os companheiros de equipe, é importante que se mantenham vivos para continuar cumprindo esse papel a longo prazo. Se o jogador se encontrar o único alvo da ira de um chefe ou de um inimigo forte baseado em magia, esta é a ação que eles querem.
Quando acionado, Dark Mind irá reduzir os danos de magia que chegam em 20% apenas para o Cavaleiro das Trevas por dez segundos. Considerando que o Cavaleiro das Trevas estará desenhando um pouco de agravante, esta ação será usada uma quantidade razoável de vezes e oferecerá melhor proteção do que o Cavaleiro das Trevas, embora só deva ser usada se o Cavaleiro das Trevas estiver sozinho quando o ataque ocorrer.
5 Spam Blood Weapon
A gestão dos recursos é importante para o Cavaleiro das Trevas, e o Sangue é o combustível principal com que eles funcionam. Blood Weapon é um ataque útil, pois ele lida com uma quantidade decente de dano, preenche o Blood Gauge em 10, e regenera um pouco de MP com cada golpe.
Não empilha se o ataque atingir mais de um oponente, mas os usuários do Cavaleiro das Trevas podem enviar spam com essa habilidade para reconstruir seu Blood e MP durante o combate.
4 Manter MP acima de 50%
Como mencionado anteriormente a gestão de recursos é importante e uma regra geral do Dark Knight’s deve seguir é nunca deixar o seu MP ficar abaixo dos 50%. Obviamente isto é importante para manter um banco de MP para emergências, mas é mais importante para Dark Arts.
Dark Arts é um recurso mais precioso para o Dark Knight e só pode ser totalmente utilizado se o jogador tiver MP suficiente. Por causa disso, é importante manter o MP em 50% o tempo todo para garantir que o Dark Arts não seja prejudicado de forma alguma.
3 If Blood Is 50 Use It
O outro recurso principal para gerenciar é o Blood. O sangue é usado para muitas ações e habilidades poderosas que permitem ao Cavaleiro das Trevas fazer danos ou manter a si mesmo e aos outros vivos. Mas é importante não deixá-lo ir para o lixo e é por isso que os fãs recomendam usá-lo uma vez que o jogador tenha 50 em seu Blood Gauge.
Se Blood Weapon está ativo, então o jogador deve usar Delirium que lhes permite spam Quietus e Bloodspiller sem custo e recarrega MP com cada golpe. Se o Blood Weapon não estiver ativo do que usar o Bloodspiller ou Quietus diretamente é uma alternativa sólida, embora menos eficaz.
2 Dark Arts With Souleater/Abyssal Drain
A chave com Dark Arts é emparelhá-lo com outra habilidade para evitar que essa habilidade drene MP desnecessariamente. Para muitos jogadores combinando-o com Souleater ou Abyssal Drain é melhor.
Souleater é um único alvo de ataque que quando penteado irá lidar com danos decentes, recarregar o Blood Gauge em 20, e regenerar o HP. Abyssal Drain é um ataque AOE que regenera um pouco de HP. Idealmente o Souleater deve ser priorizado devido ao enchimento do Blood Gauge, mas qualquer uma das ações irá servir ao jogador.
1 It’s Complicated
O principal a lembrar com o Cavaleiro das Trevas é que eles são um trabalho complicado de se jogar como. Muitos novos jogadores que querem preencher um papel de tanque são apanhados desprevenidos por todas as coisas para se manterem a par com o Cavaleiro das Trevas e ficam frustrados.