Niveau de combat

Le niveau de combat d’un joueur, d’un monstre ou d’un personnage non joueur indique la difficulté à le vaincre en combat.

Normalement, les personnages non joueurs agressifs cessent de vous attaquer lorsque vous atteignez plus du double de leur niveau de combat. Il y a cependant des exceptions – par exemple, tous les monstres dans les Terres sauvages seront agressifs quel que soit votre niveau de combat.

Par défaut, les monstres dont le niveau de combat est supérieur à celui d’un joueur ne peuvent pas être attaqués à l’aide d’un clic gauche, ce qui nécessite un clic droit pour sélectionner l’option d’attaque du monstre. Ainsi, pour pouvoir attaquer un dragon bleu de niveau de combat 111 avec un simple clic gauche, un joueur devrait avoir un niveau de combat d’au moins 111. Cependant, ce comportement peut être modifié dans la section des contrôles de l’onglet Paramètres en changeant le paramètre « Options ‘d’attaque’ des PNJ ».

Tous les nouveaux joueurs commencent au niveau de combat 3, et le niveau maximum des joueurs de Old School RuneScape est le niveau 126.

Calculer le niveau de combat

Simplement

  1. Prenez votre niveau de Prière et divisez-le par deux et arrondissez à l’inférieur (par exemple, si votre niveau de Prière est de 43, diviser par deux et arrondir à l’inférieur vous donne 21)
  2. Ajoutez cela à vos points de vie et niveaux de défense et divisez le résultat par 4. C’est votre niveau de combat de base. (Par exemple, si vos points de vie sont de 60, votre défense de 70 et votre prière de 43, vous devriez obtenir 37,75)
  3. Ajoutez vos niveaux de force et d’attaque et multipliez par 0,325. Ajoutez cela à votre niveau de combat de base et vous devriez avoir votre niveau de combat de mêlée.
  4. Si votre niveau de Magie ou de Tir à distance est exceptionnellement plus élevé que votre Attaque et votre Force, continuez – dans le calcul noté ci-dessous la Magie est utilisée, mais si votre Tir à distance est exceptionnellement plus élevé, utilisez-le à la place dans tous les cas
  5. Divisez votre niveau de Magie par 2 et arrondissez à l’inférieur, puis ajoutez à nouveau votre niveau de Magie à cela (par exemple, si votre niveau de Magie est 83, vous devriez finir avec 124)
  6. Multipliez cela par 0.325 et ajoutez le résultat à votre niveau de combat de base calculé ci-dessus, et vous devriez avoir votre niveau de combat magique.

Mathématiques

Formules combinées

Calculateur de combat wiki

Ce calculateur peut être utilisé pour expérimenter comment les compétences de combat affectent le niveau de combat.

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En dehors des raids et de l’utilisation de Stat Spy, le niveau de combat est le seul paramètre visible en jeu dont disposent les joueurs pour évaluer un autre joueur. Un niveau de combat élevé ne décrit pas toujours précisément les capacités d’un joueur dans d’autres compétences. Il y a des joueurs avec un niveau de combat maximum qui ont des niveaux très bas dans d’autres compétences et il y a des purs skillers sans niveau de combat et avec des compétences hors combat très élevées. Pourtant, il y a une chance raisonnable qu’un niveau de combat élevé implique également un niveau de compétence décent et une connaissance raisonnable du jeu.

Connaissances utiles

Puisque les pures utilisent des niveaux précis pour profiter de leur niveau de combat, il est utile de savoir quels niveaux pour certaines compétences augmenteront leur niveau de combat. Comme indiqué précédemment, le niveau de combat augmentera progressivement au fur et à mesure que le niveau de vos points de vie augmente ; pour être plus précis (avec la Défense et la Prière de niveau 1 puisque cela concerne principalement les pures), votre niveau de combat augmentera de 1 la prochaine fois que vos points de vie atteindront un niveau qui est un nombre entier lorsque vous soustrayez 5 et divisez par 4. Par exemple (en ignorant le niveau minimum de points de vie qui est de 10, pour simplifier), votre niveau de combat augmentera lorsque votre niveau de points de vie atteindra 5 (parce que 5-5 = 0, 0/4 = 0), 9 (9-5 = 4, 4/4 = 1), 13 (13-5 = 8, 8/4 = 2), 17 (17-5 = 12, 12/4 = 3), et ainsi de suite (en continuant à ajouter 4). Cependant, votre niveau de combat n’augmentera pas si vous faites passer votre niveau de points de vie à un autre niveau

Note : ces calculs ne concernent que les augmentations de niveau de points de vie et affectent votre niveau de combat de cette manière, quels que soient vos niveaux d’attaque, de force, de distance et de magie (qui auront évidemment aussi des effets supplémentaires sur votre niveau de combat).

Couleurs

Les niveaux de combat qui sont différents des vôtres s’affichent avec une couleur différente. Ces couleurs vont de ±10 de votre niveau de combat, des nuances de vert pour les niveaux légèrement inférieurs à ceux du joueur au rouge pour les niveaux légèrement supérieurs à ceux du joueur ; 9 couleurs distinctes existent à cet effet.

Exceptions

Certains monstres n’ont pas de niveau de combat. Il s’agit de :

  • Tous les monstres réanimés
  • Kolodion (à l’exception de sa forme finale)
  • Solus Dellagar
  • Créature démoniaque
  • NPC des Chambres de Xeric (à l’exception du Grand Olm)

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