Guia de nivelamento do Everquest 1 – 95

Desde o nivelamento no Everquest a velocidade é determinada pelas Hotzones, que muda de vez em quando é difícil encontrar um guia de nivelamento para o Everquest. Embora seja mais rápido para nivelar em Hotzones, é sempre bom ter opções sobre onde nivelar. Neste guia irei listar as zonas por níveis onde pode nivelar o mais rápido no Everquest. Este é um dos poucos guias que é actualizado para Veil of Alaris até ao nível 95!

Hotzones

O melhor caminho para nivelar no Everquest é usando as Hotzones. Estas são zonas que dão um bônus substancial para experimentar enquanto se aventurar nesta zona. Os aumentos especiais também irão cair aleatoriamente nestas zonas. E Franklin Teek no Plano do Conhecimento lhe dará quests para fazer nas Hotzones.

Current Hotzones are:

  • Level 20: Crescent Reach
  • Level 25: Blightfire Moors
  • Level 30: Great Divide
  • Level 35: Stone Hive
  • Level 40: Dranik’s Scar
  • Level 45: Goru’kar Mesa
  • Level 50: Plane of Disease
  • Level 55: Blackfeather Roost
  • Level 60: Sunderock Springs
  • Level 65: The Steppes
  • Level 70: Vergalid Mines
  • Level 75: Direwind Cliffs
  • Level 80: Ashengate, Reliquary of the Scale
  • Level 85: Korascian Warrens
  • Level 85: Feerrott, the Dream

Bonus Experience

Everquest have quite a few ways to increase experience gain and in this guide i will show you what these are. Estas são certas maneiras de aumentar o seu nível de experiência.

Prêmios Vareteranos:

Prêmios Vareteranos são habilidades que os jogadores ganham quando suas contas estão ativas por um longo período de tempo suficiente. O Veteran Reward de um ano é de longe o melhor e te dará EXP DOUBLE por 30 minutos a cada 24 horas.

Xp potions(Soe store):

Xp potions podem ser compradas através da loja SOE e vêm em todos os tipos diferentes. Se você é um membro ouro com um plano recorrente você receberá 500 estações de dinheiro grátis a cada mês que você pode gastar em poções Xp.

A primeira vez que você visitar a loja SOE no jogo você receberá uma poção GRATUITA de 10% de XP que dura 4 horas.

Poções que estão disponíveis são:

10% de aumento em xp por 4 horas (100sc)

25% de aumento em xp por 4 horas (300sc)

50% de aumento em xp por 2 horas (100sc)

Estas também estão disponíveis em versões de grupo para 500sc, 1400sc e 4500sc.

Xp poções (LoN)

Xp poções também podem ser adquiridas através do jogo de cartas Legends of Norrath acessível através do Everquest. As poções vêm na maioria dos sets, mas não em todos eles. Verifique http://legendsofnorrath.station.sony.com para ver que conjuntos podem recompensar as poções xp.

Xp poções também estão disponíveis como recompensas ao completar cenários em Legends of Norrath. Cenários são campanhas orientadas por histórias onde não se joga contra outros jogadores. Esta é provavelmente a maneira mais fácil e barata de adquirir poções de EXP.

Hotzones:

Hotzones são zonas que lhe dão um aumento substancial de experiência enquanto caça nelas. Estas zonas são as zonas recomendadas para usar durante o nivelamento. É difícil determinar quanto xp é aumentado, mas é bastante. Para ver uma lista das hotzones actuais vá a:

Bonus XP weekends and events:

Todos os dias o Everquest terá eventos especiais como aniversários, eventos de Natal, etc. Muitas vezes estes eventos terão um bónus xp para todos os jogadores durante alguns dias. Bónus xp nos fins-de-semana normalmente dá xp duplo e vem a cada par de meses.

Nível 1-10 Zonas

Estas são as zonas em que começará, e aprenda as cordas do jogo se este for o seu primeiro desenho. O Tutorial é recomendado, mas Crescent Reach também é uma escolha viável.

Tutorial:

As minas de Gloomingdeep são a área de partida e o tutorial para o Everquest. Embora moer seja mais eficiente do que procurar no Everquest, é recomendado que você faça estas missões para os primeiros 10 níveis.

O tutorial é a forma recomendada de nivelamento de 1 a 10 no Everquest quando você cria uma nova conversa de personagem com o bárbaro que está ao seu lado, Arias. Ele vai pedir para você completar uma tarefa rápida para ele, terminar a tarefa e você será portado para a área principal das minas.

Você agora estará em uma caverna com muitos NPCs, a maioria deles tem um propósito. Como ensiná-lo sobre coisas no jogo, para comprar ou vender coisas de, ou para lhe dar quests… Você também pode contratar mercenários de um deles. Fale com todos os NPCs que lhe oferecem missões, complete estas missões e volte e aceite as novas missões. Faça estas missões até que você as tenha feito todas. Mais adiante nas minas você encontrará o guarda Hobart e o guarda Maddoc. Eles lhe oferecerão missões a partir do nível 4 e acima. Ainda mais adiante você encontrará mais NPCs que lhe oferecem missões, aceite todas essas missões e as termine. Quando você tiver terminado todas as missões em Gloomingdeep você estará por volta do nível 10, agora você pode voltar para a área onde você começou e clicar na grande porta para ser portada de Gloomingdeep.

Crescent Reach 1-15

Como você entrar em Crescent Reach vá para o leste até chegar a uma área com dragões de folhas, aranhas e esqueletos. Fique aqui até que você esteja em torno do nível 4. Agora você deve ir um pouco para o norte para uma área com ursos e pumas. Mata tudo o que a vires até estares perto do nível 8 ou 9. Agora você pode se mover um pouco mais para o norte para as áreas com os gnolls e os esqueletos. Você pode matá-los até por volta do nível 18. Mas provavelmente deves avançar para Blighfire Moors alguns níveis antes disso. Blightfire Moors é ideal no final da adolescência e início da década de 20 e pode ser alcançado diretamente do Crescent Reach.

Várias Zonas de Partida 1 – 5+(Esta forma não é recomendada exceto nos Servidores de Progressão, Projeto 1999 e EQ Classic Severs)

Nos velhos tempos do Everquest, cada raça tinha sua própria zona de partida. As zonas ainda existem mas já ninguém as usa devido às Minas de Gloomingdeep, onde agora se começa. As Minas são vastamente superiores em termos de nivelamento a estas zonas de largada. No entanto, se você jogar em servidores de progressão, ou no Projeto 1999 / EQclassic no entanto, você ainda começará nessas zonas iniciais. These zones are also great for some good nostalgia, as long as they haven’t been revamped.

Leveling in these zones is fairly straight forward, start in the area just outside the city gates and work your way further up the levels.

The starting zone / zones will take you to around level 15.

Dark Elf – Nektulos Forest

Froglok – Rathe Mountains

Halfling – Misty Thicket

High Elf – Greater Faydark

Human – Freeport and Commonlands / Qeynos and Qeynos Hills

Iksar – Field of Bone

Ogre – The Feerrott

Troll – The Feerrott

Vah Shir – Shadeweaver’s Thicket

Wood Elf – Greater Faydark

Level 11-30 Zones

These are the best options when you’ve finished in the starting zones. Most of these are pretty straight forward so i haven’t explained to much in the guides. Just head to the zone you want and start grinding level appropriate mobs. Um mercenário de tanque é recomendado nestas zonas.

Kurn’s Tower 10-15

Kurn’s Tower é um calabouço no Campo de Ossos no Kunark. Está cheia de mortos-vivos, tornando-a um bom lugar para nivelar para Paladinos e Clérigos.

Quando você entrar pela primeira vez na zona você deve puxar para a linha de zon e lutar por aqui. Se as coisas ficarem aquecidas você pode simplesmente fazer uma zona. Ao subir de nível você pode se mover mais para dentro e para cima da torre. Você pode ficar aqui até 15, possivelmente mais tempo se você gostar daqui.

Highpass Hold 10-20

Highpass Hold é uma passagem de montanha entre a Floresta Kithicor, os Mouros Blightfire e os Karanas. Costumava ser um dos mais populares pontos de nivelamento do jogo nos tempos antigos. O passe é preenchido com Orcs e Gnolls. O Highpass Hold fornece boa EXP do nível 10 para cerca do nível 20. Quando o nivelamento aqui fica lento você pode passar para a Guarda Highpass, o castelo no meio da zona.

Cavernas Paludais 15-25

Cavernas Paludais é uma zona em Luclin, a zona em pode ser encontrada em Shadeweaver’s Thicket. Você estará lutando principalmente contra Phlarg Fiends e Recondites aqui, estes o levarão a cerca de nível 25. Quando você estiver por volta do nível 25 você pode passar para Marus Seru, ele está relativamente perto e é bom do nível 20-30.

Estate of Unrest 15-30

Truly a legary old school Everquest zone, Unrest é uma mansão cheia de todos os tipos de mortos-vivos. Isto faz dela um lugar de primeiro nível para Paladinos e Clérigos. A zona fornece boa EXP até cerca do nível 35. Quando você entrar pela primeira vez, fique perto da mansão matando Zumbis, Skeletons e vários mobs aqui. Quando você estiver por volta do nível 17-18, você pode se mudar para a propriedade, a maioria das vezes em números agro, então tenha cuidado. Quando estiveres no nível 17-18, podes mover-te para cima e à volta da Quinta, até que possas enfrentar a zona inteira. XP começa a ficar mais lento aos 30 mas você pode ficar aqui até 35 se quiser.

Blightfire Moors 15-30

Blightfire Moors é uma das melhores zonas do jogo de cerca do nível 15 para o nível 30+. Você pode chegar aqui de Crescent Reach, ou apenas clicando no livro Crescent Reach em PoK.

Comece matando ratos e cobras perto da zona em Crescent Reach / PoK. Depois siga para o acampamento Gnoll, no canto sudoeste. Quando você terminar lá você vai passar para um dos meus pontos favoritos de nivelamento. O Campo das Abelhas é até ao nordeste. As abelhas e vespas por aqui darão boa EXP para mais do nível 30. Quando terminar aqui você pode ir direto para a Colméia, que está localizada um pouco mais a leste.

Lake of Ill Omen 20-30

Lake of Ill Omen fornece boas EXP nos seus 20’s. No meio do lago fica Veksar, outra grande zona para a qual você provavelmente voltará mais tarde. O melhor lugar da zona é a Fortaleza Sarnak, do lado direito do lago. Há também vários bons campos de duendes na zona.

Castle Mistmore 15-35

Outra zona lendária da Antiga Escola, Castle Mistmoore é a casa do Vampiro Mayong Mistmoore. As multidões aqui são conhecidas por deixar cair uma boa quantidade de placa pelo seu nível. Você deve estar por volta do nível 20 ao entrar nesta zona, e para começar você deve ficar ao redor da entrada. Quando você estiver por volta do nível 23-25, você pode começar a se movimentar mais em direção ao Graveyard. Quando você estiver acima do nível 30 praticamente toda a zona se abre para você e você pode ficar aqui até cerca de 35-36.

Marus Seru 20-30

Marus Seru é uma zona em Luclin, a maneira mais fácil de chegar lá é através da Netherbian Lair. A zona é perfeita para se nivelar em torno do nível 20-30. Qualquer lugar da zona é bom para nivelar, basta matar tudo aqui. Mobs nesta zona parecem ter um longo alcance agro, então tenha cuidado.

Nedaria’s Landing 20-30

Nedaria’s Landing é uma zona dos Presságios da Guerra. A Experiência aqui é boa nos seus 20 anos, mas você deve avançar antes do nível 30. A maioria dos mobs são apenas animais selvagens aleatórios. O Forgotten Halls é uma zona instável aqui que se adapta ao seu nível, e pode ser boa EXP aswell.

Warslisk Woods 20-30

Warsliks Woods é uma zona no Kunark, é facilmente acessível através do Field of Bone, The Overthere ou Lake of Ill Omen. É povoada principalmente por gigantes, duendes, mortos-vivos e alguns Iksar. Os melhores acampamentos são a Fortaleza Gigante e os Acampamentos Brutos perto da zona do Lago de Ill Omen.

Netherbian Lair 20-35

Netherbian lair é acessado através do Nexus em Luclin, ou de Dawnshroud Peaks e Marus Seru. Os grandes corredores são bastante seguros para viajar, já que todas as multidões estão nas cavernas, saindo para os lados. A EXP aqui é boa na casa dos 20 anos e bem na casa dos 30.

High Keep 20-40

High Keep costumava ser O lugar para se nivelar de 25-40 no passado. Desça na cave, que está cheia de duendes. Há vários quartos e os duendes mais abaixo são um pouco mais poderosos. Esta zona já não é muito usada, mas ainda fornece grande EXP, por isso o mais provável é que tenha o porão inteiro para si. A placa aqui é bastante decente aswell.

Echo Caverns 20-40

As Echo Caverns são uma série de túneis abaixo do Luclin. Você pode alcançar as cavernas a partir de Shadow Haven. Você pode ficar aqui por alguns níveis, de 25 a cerca de 40 é o ideal e fornece a melhor EXP. Mas você pode ficar aqui até o nível 50.

Nível 31-50 Zonas

O Tank Merc realmente brilha durante estes níveis e ele/ela ainda pode normalmente enfrentar qualquer máfia con amarela sozinha. Lembre-se de pegar novos equipamentos e / ou outras atualizações, de preferência Ornate Defiant aos 26 e Intricate Defiant aos 48. O equipamento desafiante fará o nivelamento muito mais rápido.

The Overthere 25-35

The Overthere era talvez o mais popular ponto de moagem durante a era Kunark. Ainda é uma escolha muito viável para moagem de cerca de nível 20 -40. O “Ledge” perto da zona das Montanhas Fronteiriças é talvez o melhor ponto para moer aqui.

Montanhas Stonebrunt 20-40

Você pode ir para Stonebrunt já antes do nível 20 e a EXP aqui pode levar você até o nível 40 ou mais. Há muitas multidões, a maioria delas vagueiam, então não há muitas adições. A maioria dos mobs da zona são animais, exceto os Kobolds que vivem aqui. As gotas aqui também valem uma placa decente, então é uma boa zona para moer placa para os lowbies.

Dawnshroud Peaks 30-45

The Dawnshroud Peaks são uma série de montanhas em Luclin povoadas com vários animais selvagens. Você pode chegar lá viajando através de Netherbian Lair. Você estará lutando principalmente contra Rockhoppers, Lobos, Zelniaks e tribais Sambata. Todos eles podem ser encontrados circulando pela zona e em campos.

Goru’Kar Mesa 30-50

Esta é uma das minhas zonas “novas” favoritas para estes níveis. TONELADAS de mobs, tanto de vida selvagem aleatória como de acampamentos de Aranhas, Centauros, Harpias e gigantes. Os gigantes são os melhores de longe e você pode começar a enfrentá-los no nível 40 +. Os Giants fornecem EXP muito boa e podem ser moídos até mais de nível 50 se você quiser. Tente lutar nas cavernas gigantes se eles ainda não estão acampados.

Baixo Guk 30-50

Baixo Guk é uma zona lendária dos dias de EQ da velha escola. A zona está cheia de sapos mortos-vivos, tornando-a um bom ponto de nivelamento para Paladinos e Clérigos. Os mobs vão ficar progressivamente mais difíceis à medida que você se aventurar mais para dentro da masmorra, então apenas trabalhe seu caminho, você pode nivelar aqui até 50, mas eu normalmente passo por volta do nível 45+.

Nagafen’s Lair 35-45

Nagafen’s lair é a casa do dragão, Nagafen, um dos bandidos mais notórios da velha escola Everquest. Este também é um excelente lugar para se nivelar de 35-45. Você estará lutando principalmente contra Kobolds encontrados ao redor da zona. Estes são fáceis de matar e não batem por muito. O prato aqui também é bom, tornando-o uma boa área de cultivo de pratos para você em torno do nível 40.

Stone Hive 35-50

Stone Hive é a casa dos bixies, um tipo de povo de abelhas. Esta é uma das melhores zonas para se nivelar nos seus 30 e 40 anos. Se nivelou os níveis anteriores em Blightfire Moors nos campos das abelhas, pode simplesmente passar directamente para a Colmeia de Pedras e continuar o nivelamento. Comece pelo exterior para os primeiros níveis, depois mova-se para o interior para o primeiro andar e suba à medida que vai subindo de nível.

Crystal Caverns 35-40

As Crystal Caverns costumavam ser a casa dos Coldain Dwarves. Agora é povoada principalmente por Orc, Tentacle Terrors, Spiders e vários outros monstros. Esta zona fornece grande EXP até os seus 30 anos de idade. Comece na entrada e trabalhe em seu caminho, eu normalmente me movo em torno do nível 40+.

Cidade da Névoa 35-50

Cidade da Névoa é uma zona Kunark. É uma das minhas zonas favoritas para cerca do nível 35+. Ela está cheia de mortos-vivos tornando-a uma grande zona para Paladinos e Clérigos. Fique ao redor da entrada até o nível 40+ ou mais, então vá para mais longe. Eu normalmente fico na CoM até cerca do nível 50 e depois me mudo para.

Jaggedpine Forest 40-45

Jaggedpine Forest é acessada através de Surefall Glade ou Nedaria’s Landing. É uma zona ao ar livre, com muita vida selvagem e muitos Gnolls Darkpaw. Você pode começar a nivelar aqui por volta do nível 30 até cerca de 50 se quiser.

Ruínas Akheva 45-55

As Ruínas Akheva é uma zona de Luclin, acessada através do The Maiden’s Eye. Você pode começar a nivelar aqui em 45+, mas por volta de 50 é o ideal. Fique ao redor da entrada até 50+ e depois entre devagar. Normalmente fico aqui até por volta do nível 55 e depois vou avançando. AA XP aqui é decente até 60 +.

Nível 51-60 Zonas

É aqui que a diversão começa. No nível 51 você pode começar a ganhar AA’s (Pontos de Avanço Alternados), então, tantas vezes quanto você puder e tantas vezes quanto você puder, arraste o controle deslizante de AA para 100% e tire alguns AA’s. Se você chegar ao nível 70+ com poucos AA’s você terá dificuldade para nivelar. AA’s ofensivos e defensivos tornam o nivelamento muito mais rápido e fácil, então não se esqueça de colocá-los mais cedo do que tarde. Eu normalmente fico entre 50-150 AA’s antes de dingar 60.

O tanque merc ainda é muito forte nestes níveis, mas vai começar a ter dificuldade em solitário mobs com 60+. Então você pode começar a pensar em pegar um merc curandeiro, dependendo de qual classe você está jogando.

Dulak’s Harbour 45-55

Dulak’s Harbour é a cidade de Clan Broken Skull. É um lugar rápido e divertido para se nivelar na casa dos 50 anos. Comece na área principal da cidadezinha, depois siga para os navios que estão atracados em torno da zona. Eu normalmente vou para AAXP em torno do nível 51 e trituro 10-20 AA’s aqui antes de nivelar para 55, depois vou para a frente.

Veksar 45-60

AA’s : 5-9 Por Hora

Veksar é um exemplo no Lago de Ill Omen. É habitada na sua maioria por mortos-vivos, e alguns duendes no momento em que você entra. Tornando-o um ótimo local de caça para paladinos e clérigos. A maioria dos mobs em Veksar cai de 1 a 10 PP e muito lixo de vendedor, então você mais do que compensa o que gasta com seu mercenário.

Como você entra começa a ir para a esquerda. Pule o máximo de duendes que puder e vá para a área de mortos-vivos. A primeira área de mortos-vivos é onde você vai passar o seu tempo no início. Quando os mobs começarem a ficar azuis você pode ir mais para dentro, passando o túnel subaquático. Esta é a área principal de Veksar, esta área tem uma tonelada de mobs para você moer. Você pode ficar aqui até os seus 60 anos e por centenas de AA s se você tiver a paciência. Quando a EXP começar a ficar lenta, você pode subir as escadas para o leste. Mobs aqui onde será um pouco mais alto. Você pode ir mais longe daqui, saindo ainda mais para o leste. Agora você estará na última área de veksar, onde a experiência AA será boa até por volta do nível 70. Eu normalmente vou para o nível 65.

Plano de Justiça 46-52

AA’s: 4-8 Por Hora

Plano de Justiça é um dos primeiros Planos de Poder a que você terá acesso. A zona pode ser bastante confusa, mas você terá acesso a ela. Para começar, eu gosto de ficar nos corredores próximos à entrada e depois trabalhar meu caminho para dentro, visitando todas as celas da prisão enquanto eu faço meu caminho através da zona. Eu normalmente nivelo de 46 a 52 aqui, pegando cerca de 40-50 AA’s no nível 51.

Plano de Inovação 48-55

O Plano de Inovação é uma zona muito legal. É um ferro-velho gigante, cheio de relógios e máquinas. Fique perto da entrada para o primeiro par de níveis e depois faça o seu caminho mais para dentro. AA XP aqui ainda é bom até uma boa entrada nos seus 60’s

Templo Ssraeshza 50-60

A’s : 4-8 Por Hora

Esta é a minha preferida de todas as zonas de Luclin. O Templo é a casa do Shissar, um tipo de povo cobra que costumava viver em Kunark. A EXP aqui é fantástica nos seus 50 anos de idade. Fique na área ao redor da zona quando você chegar aqui pela primeira vez. Quando você se sentir mais confortável, você pode começar a se mover. Há toneladas de mobs aqui e vários andares. Em algum momento, considere virar o cursor de AA para 100% e pegue 20-50 AA’s aqui.

Old Sebilis 50-60

AA’s : 2-7 Per Hour

Old Sebilis é outra incrível zona de Kunark para nivelar nos seus 50’s. Você não precisa mais fazer a missão-chave se você estiver acima do nível 46. Você pode basicamente nivelar em qualquer lugar da zona, mas eu prefiro os Frogloks. Basta mover-se pela zona matando todos os Frogloks e / ou outros mobs que você vê. À medida que você for avançando na multidão, o nível será mais alto. AA’s aqui são bons até cerca de nível 60+.

Minas de Nurga 50-65

A’s : 3-8 Por Hora

Fica em torno da zona, e puxa para a zona para começar. Os repavimentos são de cerca de 20 minutos, por isso há sempre muitos mobs. Depois de alguns níveis, comece a mover-se mais para dentro. A gama de mobs é bastante pequena para que você possa se mover com relativa facilidade. XP aqui é bom até meados dos anos 60, o mesmo vale para AAXP.

The Hole 50-70

AA’s: 5-20 Por Hora

A zona de moagem preferida de todos, O Buraco está cheio de mortos-vivos e de todo o tipo de monstros desagradáveis. É uma das melhores zonas do jogo para se nivelar em qualquer classe, mas Paladinos e Clérigos realmente brilham aqui devido a todos os mortos-vivos. O Templo é provavelmente o melhor local para moer na zona, mas realmente toda a zona é muito boa. Eu costumo moer algumas centenas de AA’s aqui antes de seguir em frente. Os AA’s são bons até ao início dos anos 70.

Labirinto do Velketor 55-60

AA : 4-8 Por Hora

Labirinto do Velketor é uma zona da era Velious que é excelente para nivelar em meados dos anos 50/baixo dos anos 60. A AAXP aqui também é muito boa em torno destes níveis. A zona é maioritariamente povoada por aranhas , gárgulas e kobolds. Qualquer uma destas é boa para nivelar, mas tenha cuidado pois alguns mobs são invisíveis aqui.

Crypt of Decay 55-60

AA’s : 3-7 Per Hour

Crypt of Decay é um dos melhores dos Planos de Poder para nivelar em meados dos anos 50 a meados dos anos 60. Você tem que ter 55 anos para entrar, então eu normalmente nivelo de cerca de 55 a 60-65 aqui, dependendo de quanto tempo eu posso levar. Os Puslings perto da entrada são não-mortos, então esta zona é excelente para Paladinos e Clérigos para nivelar. AAXP é bom aqui até cerca do nível 70.

Level 61-70 Zones

Após o nivelamento até 60 você deve realmente começar a procurar AA’s de moagem, ter muitos AA’s vai te ajudar muito mais rápido e se você tiver poucos AA’s você vai nivelar muito mais devagar. Pare a cada par de níveis e esmerilhe alguns AA’s. Quando você tiver mais de 300 AA’s ofensivos e defensivos você terá um tempo muito mais fácil de nivelamento.

O merc do tanque começa a desacelerar um pouco depois dos 60. Ele ainda é eficaz, mas eu normalmente o troco por um curandeiro por volta do nível 65.

Bastion of Thunder 60-65

AA’s : 5-12 Per Hour

Bastion of Thunder (BoT) é uma zona dos Planos de expansão de energia. Você tem que estar no nível 57 + para poder acessar o BoT. A zona tem 4 partes, todas com diferentes mobs elementais. XP aqui é bom até meados dos 60 mas AAXP é decente até os seus 70 anos. Todas as asas são facilmente acessadas no início da zona, então basta escolher a asa que você preferir e começar a moer. Terra e Água tendem a ser as mais fáceis.

Crypt of Nadox 60-65

Crypt of Nadox é uma zona enorme. Normalmente você pode começar a nivelar aqui em meados dos anos 50. Está cheio de mobs não mortos, por isso é um bom lugar de solo para Paladinos e Clérigos à procura de alguma boa EXP. Os zumbis na maior parte do sul da zona, ao lado da zona Hate’s Fury in é provavelmente o melhor lugar da zona. XP aqui começa a desacelerar cerca do nível 65.

Plano de Fogo 65-70

Plano de Fogo é definitivamente uma das melhores zonas de nivelamento nos seus 60’s. Este lugar é famoso por ser acampado por Rangers usando seu Headshot AA’s para moer AA’s aqui. Provavelmente levará algum tempo até que você se torne 100% confortável com a zona, mas uma vez que você se apoderar dela, ela fornece grande EXP. Eu normalmente fico aqui até o nível 70, moendo algumas centenas de AA’s entre os níveis.

Wall of Slaughter 65-70

The Wall of Slaughter é outra grande zona de EXP para Paladinos e Clérigos. A zona inteira é boa para EXP rápida para qualquer classe, mas assassinos mortos-vivos terão uma EXP fácil nos Murkgliders mortos-vivos da Zona. A EXP aqui é ótima até os seus 70 anos, então eu normalmente nivelo para 71/72 + um bom par de AA’s aqui.

As Estepes 65-70

AA’s : 5-10 Por Hora

As Estepes fornecem a você muitos mobs para moer e alguns acampamentos. Há muita vida selvagem aqui, muito tempo com campos de gnoll e algumas cavernas com aranhas. Eu geralmente fico perto da zona em combate com cobras e lagartos para começar, depois passo para as cavernas de aranha, terminando com os acampamentos de gnoll. XP será bom até 70+.

Nível 71-80 Zonas

Bem-vindos ao nível 70. Você deve ir para o Bazar agora e pegar alguns upgrades de equipamento, em torno do nível 70 você geralmente pode encontrar alguns upgrades realmente baratos que farão o nivelamento muito mais rápido. O nivelamento vai começar a diminuir a velocidade em torno desses níveis, então encontre maneiras de maximizar o DPS (armas, equipamentos, skinspikes, etc) e tente ter o menor tempo de parada possível (conseguir itens de mana regen /buffs, etc). Isto ajudará a nivelar a velocidade por muito.

Arcstone 70-75

AA’s : 5-12 Por Hora

Arcstone é talvez a melhor zona para nivelar no seu início / meados dos anos 70. Se você tiver problemas aqui você pode simplesmente pular da borda da zona, e você vai pousar em segurança no Freeport. XP aqui é incrível e a maioria dos mobs são mortos-vivos, então é um ótimo lugar para Paladinos e Clérigos. Eu costumo ficar aqui até 75+ e moer alguns AA entre os níveis.

Dragonscale Hills 70-80

AA’s : 5-15 Por Hora

Dragonscale Hills é a minha zona favorita para nivelar nos teus 70’s. Você pode pegar tarefas de um gnomo chamado Sigglik que são completadas na fazenda. Estas missões normalmente requerem um grupo, mas a EXP é fantástica. Se quiseres sozinho podes ir para outras áreas da zona, como os Doombugs ao sul da quinta. Ou você pode ir para Arcstone.

Direwind Cliffs 70-80

AA’s : 5-15 Por hora

The Direwind Cliffs is a really cool zone from The Serpents Spine. Há aqui vários tipos diferentes de mobs e o cemitério tem mortos-vivos tornando-o um bom lugar para Paladinos e Clérigos nivelarem. A EXP aqui é incrível durante toda a sua década de 70.

Loping Plains 75-85

AA’s : 10 – 25 Por Hora

The Loping Plains é um ótimo lugar para se nivelar em meados dos anos 70 a meados dos anos 80. A zona tem bastantes acampamentos de mortos-vivos (Cemitério, Capela e Cavernas Decadentes) tornando-a um bom lugar para moer para Paladinos e Clérigos. Há também áreas com minotauros, lobisomens e outras criaturas que fazem bons locais para moer. A zona é também muito aberta tornando-a uma boa zona para morder papagaios. Normalmente fico aqui até algures entre 80-85 e trituro algumas centenas de AA’s aqui antes de avançar.

Level 81-90 Zones

Blackburrow 80-85

A’s Per Hour : 10-30 Per Hour

A versão renovada de Blackburrow é muito boa para nivelar nos seus 80’s. Você deve ter um equipamento decente e algumas centenas de AA’s se você planeja fazer um solo aqui. Vá para dentro e mate Gnolls, eles adicionam facilmente, então tenha cuidado. Eu recomendaria que você fique no primeiro andar/ perto da entrada por um bom tempo antes de se mover mais dentro.

Toskirakk 85-90

A’s : 10-30 Por Hora

Toskirakk só é recomendado para jogadores com muitos AA’s e bom equipamento. Os Mobs aqui atingem HARD, portanto certifique-se de ter uma boa quantidade de AA’s defensivos. Os javalis aqui são muito mais fracos que o resto dos mobs, então você pode tentar sua mão neles antes de fazer qualquer outra coisa aqui.

Nível 90 – 95

Korascian Warrens 88-95

Nível 88 – 95

Os mobs nesta zona batem por muito dano e podem ser bastante difíceis de matar solo, então certifique-se de ter muitos AA’s e equipamento decente antes de vir aqui. A zona é enorme e há muitos acampamentos, então se você tem bom equipamento/AA’s esta é uma zona de alto nível muito bom.

Gratz no dinging 90. Nivelamento 90+ é recomendado que você consiga um grupo. Se você ainda quiser fazer sozinho as zonas 81-90 ainda serão boas.

Você também pode fazer tarefas de matar sozinho em qualquer uma das zonas Veil of Alaris.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.