Post Comment
Nieuw primair doel: Los het Tonale Slot op
Verderop kom je een grote stenen poort tegen die beschermd wordt door een ingewikkeld slot. Om het te openen, moet je de voorwerpen rond het stenen feit in de juiste volgorde neerschieten (mik op de blauwe kristallen).
Een van de hints kun je vinden in Katria’s dagboek en de tweede op een stuk papier dat naast het lijk van een van de avonturiers ligt.
De juiste volgorde is te zien op bovenstaand scherm.
Nieuw hoofddoel: Verkrijg 4 scherven
Achter de poort zul je de eerste scherf vinden.
Het tweede stuk is te vinden in Raldbthar, ten westen van Windhelm.
De grot is aangegeven op een kaart in Katria’s dagboek. Het verschijnt pas op de wereldkaart als je er dicht genoeg bij bent.
Na binnen te zijn gekomen, ga je helemaal rechtdoor terwijl je vallen ontwijkt en Dwemer constructies verslaat.
Die kant op kom je bij een lift die je naar de Raldbthar Deep Market zal brengen.
Door verder te gaan kom je bij een hoge toren met een ophaalbrug.
Om deze te laten zakken, druk je op de knop die op de console op de nabijgelegen tafel is geplaatst.
Even verderop kom je een gesloten deur en 4 Dwemer-knoppen tegen. Om de poort te openen, druk je op de tweede van rechts.
Achter het rooster vind je nog een brug. Je kunt hem laten zakken met de nabijgelegen knop, maar het mechanisme werkt niet vanwege 4 geblokkeerde tandwielen.