Pokemon Tabletop United Core Rules

PTU Quick Navigation

Boeken: Core Rules–Pokedex–Blessed & Damned–Do Porygon Dream–Game of Throhs

Character Creation:

Skills—Edges—Features—Trainer Classes

Pokémon:

Overzicht–Eigenschappen—Moves—Capabilities—Vaardigheden—Leveling omhoog—Poké Edges—Loyalty—Fokkerij—Vangst—Verzorging—Fossielen—Mounts

Het spel spelen:

Grondbeginselen van de strijd–Gevorderde strijd–Diverse regels—Letsels—Pokémon Centra—Pokémon Wedstrijden—Voorwerpen en voorwerpen

Het spel leiden:

Inleiding—Basis—Bevolking van je wereld—Campagnes—Niet-standaard pokemon—Encounters——Pitfalls—Optionele regels—Geavanceerd GMing

Aanvullend materiaal:

Indexen en naslagwerken–Glossarium van termen–Optionele regels–Bruikbare grafieken–Karakterbladen

INLEIDING

Welkom bij Pokémon Tabletop United, een pen-en-papier rollenspel waarin spelers de rol van trainers spelen in de wereld van Pokémon. Het wordt het best gespeeld met een groep van 2 tot 4 spelers die Player Characters, of PCs, creëren om als hun avatars te fungeren in een spelwereld die door hun Game Master, of GM, is gecreëerd. We gaan ervan uit dat als je ons gevonden hebt, je waarschijnlijk bekend bent met de meeste tabletop roleplaying terminologie of iemand tot je beschikking hebt die je snel de basis kan uitleggen!

Pokémon Tabletop United is ontworpen om een verscheidenheid aan verschillende ideeën voor Pokémon tabletop RPG campagnes aan te kunnen. Je kunt het systeem gebruiken voor een traditioneel spel waarin de spelers de rol aannemen van jonge Trainers die hun eerste Pokémon krijgen van een Professor terwijl ze zich voorbereiden om voor het eerst de stad te verlaten en de Pokémon League te veroveren. Of je kunt een campagne spelen over Pokémon in de ruimte of een Wild West frontier exploration game.

Dit boek biedt je alle kernregels die je nodig hebt om te spelen, maar het is ook verpakt met bronboeken die je helpen om minder traditionele Pokémon-campagnes samen te stellen. Zoals je misschien al geraden hebt, spelen Trainers een veel actievere rol in Pokémon Tabletop United dan in de videogames, van het geven van orders en het dicteren van gevechtsstrategie tijdens het gevecht tot het daadwerkelijk vechten met hun Pokémon.

Laat dat laatste je echter niet afschrikken! Als je een luchtig spel wilt spelen waarin Trainers hun Pokémon altijd aanmoedigen vanaf de zijlijn en Team Rocket naar huis gaat nadat ze verslagen zijn in een Pokémon-gevecht, dan is dat heel goed mogelijk!

De mogelijkheden om Trainers te maken in Pokémon Tabletop United zijn grotendeels gesorteerd in Classes, net als veel andere roleplaying games. Het is gemakkelijk om te kiezen wat je in een bepaalde campagne toestaat om het type spel te krijgen dat je wilt. Dat gezegd hebbende, zijn alle Classes die in dit basisdocument worden gepresenteerd representatief voor concepten die zijn verschenen in mainline Pokémon-media, of het nu gaat om de anime, de manga of de videogames.

Zelfs als je sceptisch bent over Trainers die een actievere rol spelen in hun avonturen met hun Pokémon, raden we je aan het eens te proberen. Je kunt verder gaan naar hoofdstuk 3 van dit boek en de beschrijvingen van de Trainer Classes doornemen om een idee te krijgen van wat voor spelsysteem dit is.

We hebben ernaar gestreefd een systeem te maken waarbij de meeste Pokémon

bruikbaar zijn in Pokémon Tabletop United. De spelbalans

en wat werkt is heel anders dan in de videogames,

en je zult veel nieuwe strategieën vinden die

mogelijk worden gemaakt met de regels in Pokémon Tabletop United.

We moedigen je aan om nieuwe dingen te proberen en te innoveren!

Wat heb ik nodig om te spelen?

Pokémon Tabletop United maakt gebruik van alle dobbelstenen voor roleplaying games. Je gebruikt een aantal d6-en voor de meest voorkomende vaardigheidscontroles, d20-en voor nauwkeurigheidsrollen in gevechten, en een verscheidenheid aan andere dobbelstenen voor het rollen van schade in gevechten, van d4-en tot d12-en.

Dit systeem biedt regels voor gevechten op een raster, hoewel dat niet noodzakelijk is om het spel te spelen. Afstanden kunnen worden geabstraheerd, maar de optie is er als je liever met een mat en minis speelt.

Zorg ervoor dat je het Pokédex PDF document ook hebt. Het zou samen met dit boek verpakt moeten zijn in het .zip bestand dat je hebt gedownload. Mocht je het boek als losse PDF hebben gevonden, kijk dan op de forums in de contacten sectie op de credits pagina of vraag rond in het IRC kanaal.

PTU vs PTA?

Zoals je misschien al weet, is Pokémon Tabletop United een parallelle opvolger of ‘zustersysteem’ van Pokémon Tabletop Adventures. Wie PTA kent, zal zien dat veel personageopties in PTU vergelijkbaar zijn. De spellen verschillen echter sterk in structuur en mechanica.

Trainers en Pokémon delen dezelfde Combat Stats in Pokémon Tabletop United, wat betekent dat ze kunnen profiteren van Combat Stages en beïnvloed kunnen worden door Moves en Abilities die op hen van invloed zijn of die berusten op het manipuleren van Stat-waarden.

In tegenstelling tot PTA is er geen Attribute-systeem in PTU. Alles wordt gedaan via Vaardigheden. De Base Class/Advanced Class structuur is verdwenen, waardoor de “cross-classing” opties van PTA de norm worden in plaats van een speciale uitzondering en waardoor er meer flexibiliteit is bij het bouwen van Trainers.

En tenslotte, de grootste verandering in PTU is dat er een Skill systeem is dat de interacties tussen Trainers en Pokémon soepeler laat verlopen en het makkelijker maakt om gemeenschappelijke avontuurlijke taken te beoordelen en personages te creëren met ontwikkelde specialisaties en interesses.

Wat staat er in het boek?

Hoofdstuk 2: Character Creation laat je zien hoe je een personage maakt in Pokémon Tabletop United.

Hoofdstuk 3: Skill, Edges, and Features beschrijft een aantal basisonderdelen van een Trainer personage.

Hoofdstuk 4: Trainer Classes geeft je Class-opties – het grootste deel van je character building. Daarnaast is er een lijst van veel voorkomende Pokémon karakter archetypes en hoe je die in dit systeem kunt bouwen.

Hoofdstuk 5: Pokémon gaat natuurlijk over de Pokémon. Alles wat je moet weten om je team samen te stellen staat hier, samen met regels voor veelvoorkomende Pokémon-activiteiten zoals vissen, fokken en fossielen zoeken.

Hoofdstuk 6: Het spel spelen geeft een overzicht van de gameplay-mechanieken van Pokémon Tabletop United. Je vindt hier ook enkele tips voor spelers om je op weg te helpen met het rollenspel.

Hoofdstuk 7: Gevechten bevat alle regels die je nodig hebt voor spannende Pokémon-gevechten! Er is ook een gevechtsdemonstratie om je een voorbeeld te geven van hoe een gevecht eruit moet zien.

Hoofdstuk 8: Pokémon Wedstrijden geeft regels voor het houden van Pokémon optredens en wedstrijden die bekend staan als Pokémon Wedstrijden. En natuurlijk is er een demo die laat zien hoe een Contest verloopt.

Hoofdstuk 9: Gear en Items geeft een overzicht van de verschillende items die je tijdens het spelen van het spel tegenkomt, van bessen die je in het wild plukt tot uitrusting voor je personage en de Poké Balls die je nodig hebt om Pokémon te vangen.

Hoofdstuk 10: Indices en Reference is je one-stop resource voor het opzoeken van hoe je al die eigenschappen die je Pokémon hebben, zoals hun Capabilities, Abilities en Moves, kunt gebruiken. Er is ook een verklarende woordenlijst van termen die in het systeem worden gebruikt, zodat je ze gemakkelijk kunt opzoeken.

Hoofdstuk 11: Het runnen van het spel is een hulpmiddel voor de GM. Het geeft tips, variërend van het creëren van een campagne wereld tot het maken van encounters en het verdelen van EXP. Een grondige gids voor het maken van ontmoetingen in dit hoofdstuk zal nieuwe GMs helpen bij het samenstellen van spannende en dynamische gevechten voor hun spelers.

Aanvullingsboeken

Hopelijk heb je, toen je dit document downloadde, ook alle aanvullingen die we voor het systeem hebben gemaakt erbij gekregen. Zo niet, dan kun je, net als bij de Pokédex, onze forums raadplegen of contact met ons opnemen via ons IRC kanaal om een kopie te krijgen.

Ten eerste vind je in het .zip bestand karakterfiches die je kunt gebruiken, en standalone PDF’s voor een aantal van de handigere kaarten in het boek, zoals de Pokémon Experience Chart en de Damage Base Chart.

Ten tweede zul je zien dat we een paar aanvullende bronboeken hebben gemaakt voor campagnes in verschillende genres. We beschouwen PTU als een veelzijdige toolkit waarmee je verschillende avonturen kunt doen in de standaard Pokémon setting. Veel spelers en GM’s willen echter verder gaan dan dat, en daar zijn onze supplementen voor.

The Blessed and the Damned is een supplement over Legendarische Pokémon en hun behandeling als goddelijke entiteiten. Verschillende Pokémon-media benaderen Legendarische Pokémon op verschillende manieren, en hoewel we voor het core-boek de voorkeur geven aan een meer ingetogen en conservatieve benadering, wilden we ook de optie openlaten voor degenen die veel krachtiger en goddelijker Legendarische Pokémon willen uitbeelden.

Naast informatie over het samenstellen van een pantheon van Legendarische Pokémon voor een setting, bevat het boek regels voor Trainers om zegeningen te krijgen van Legendarische Pokémon of om hun kracht op andere manieren te zoeken. Dit gebeurt in de vorm van sjablonen die lijken op de Trainer Classes, de Touched, Signers, Branded, Messiahs en Usurpers. Veteranen van PTA die een blik werpen op PTU en zich afvragen waar alle Legendary-geassocieerde Trainer Classes zijn gebleven, kunnen soortgelijke opties vinden in dit supplement.

Do Porygon Dream of Mareep? is PTU’s science fiction supplement, en het biedt regels voor veel situaties die niet voorkomen in het normale PTU spel, zoals het omgaan met het vacuüm van de ruimte en variërende zwaartekrachtniveaus. Hoewel de kernregels van PTU over het algemeen niet veel doen om de oorsprong van de geavanceerde technologie in het Pokémon Universum, zoals Poké Balls en het opslagsysteem, te onderzoeken of ter discussie te stellen, geeft dit supplement ideeën om de aard van deze technologieën in een campagnesetting vast te stellen.

Er zijn ook nieuwe Trainer-opties voor high tech-campagnes. Ten eerste de Researcher Fields: Engineer bestuurt Pokémon-achtige robots, Upgrader houdt zich bezig met cybernetische augmentations, Jailbreaker modificeert Poké Balls. De Glitch Trainer Class maakt gebruik van de realiteitsvervormende kracht achter entiteiten als MissingNo.

Game of Throhs is een fantasie-supplement dat de bovennatuurlijke elementen in Pokémon en het gebruik van wapens en bepantsering verder uitdiept. Hoewel het Pokémon-universum altijd veel bovennatuurlijke elementen heeft bevat, zelfs onder mensen, zoals mensen met paranormale krachten of het vermogen om de aura’s van anderen te lezen, gaat het kernboek niet bijzonder diep in op deze aspecten van het universum. Meer gedetailleerde behandelingen van deze onderwerpen zijn in plaats daarvan te vinden in dit supplement.

Dit omvat natuurlijk een aantal Trainer Classes. Degenen die oudere versies van ons systeem hebben gezien, zullen misschien enkele omissies in deze basisuitgave opmerken. De Rune Master die zich bezighoudt met de Unown staan nu in dit supplement, en de oude Elementalist is opgesplitst in vele Classes, die elk een enkel Type vertegenwoordigen en de krachten die mensen kunnen verkrijgen met betrekking tot dat Type. Tenslotte, in overeenstemming met de meer diepgaande behandeling van wapens en bepantsering in dit supplement, zijn er vier Weapon Specialist Classes en ook een Berserker.

Elk van deze supplementen bevat veel fluff, lore, en zelfs voorbeeld settings om GMs te helpen campagnes samen te stellen in hun respectievelijke genres.

Als dit een beetje overweldigend lijkt, maak je dan geen zorgen! Geen van de supplementen zijn noodzakelijk om van dit spel te kunnen genieten. GMs die trouw willen blijven aan het bronmateriaal kunnen met een gerust hart alleen het kernboek gebruiken, en degenen die iets nieuws willen proberen kunnen in de supplementen kijken.

Wat is Pokémon?

Welkom in de wereld van Pokémon!

Pokémon is een populaire franchise die vele videospellen, meer dan één animeserie en verschillende mangaseries omvat. Het centrale concept van de franchise is het bestaan van fantastische monsters, Pokémon genaamd. De meeste wilde dieren nemen de vorm aan van Pokémon, die van alles kunnen zijn: dieren met elementaire krachten, geanimeerde planten, anorganische voorwerpen of zelfs geesten en spoken.

Elke Pokémon belichaamt gewoonlijk een of twee elementaire Types, die variëren van traditionele elementen als Vuur en Water tot meer esoterische als Geest en Psychisch of zelfs dierlijke Types als Draak en Insect. Deze Types hebben zwaktes tegen bepaalde andere Types en zijn sterk tegen andere. Deze sterke en zwakke punten vormen een belangrijk onderdeel van de Pokémon-wereld.

Daarnaast kunnen de meeste Pokémon Evolueren. Dit verwijst niet naar het langzame proces van verandering over generaties, maar naar een snelle metamorfose waarbij een Pokémon in energie verandert en een nieuwe vorm aanneemt. Evolutie kan op vele manieren in gang worden gezet, variërend van het opdoen van ervaring in gevechten tot het gebruiken van Elemental Stones of andere zeldzame voorwerpen.

Pokémon Trainers

Mensen die bekend staan als Pokémon Trainers vangen Pokémon in kleine bolvormige apparaten, Poké Balls genaamd, die ze in energie kunnen veranderen en in stasis kunnen opslaan. Veel Trainers verzamelen Pokémon, als hobby of voor onderzoek, maar het populairste gebruik van Pokémon is om ze te bevechten voor de sport.

Dit klinkt misschien vreselijk vergelijkbaar met ondergrondse hondengevechten, maar dat is in Pokémon niet minder waar. Het is een vast principe van de setting in het Pokémon-universum dat Pokémon bijna overal graag vechten en zich hebben ontwikkeld tot bekwame vechters. Trainers ontwikkelen sterke vriendschapsbanden met de Pokémon die ze grootbrengen om voor hen te vechten, en Pokémon-vechten zijn een breed uitgezonden sport waar een groot deel van de wereldeconomie om draait.

Vele technologieën zijn op zijn minst gedeeltelijk vervangen door Pokémon. Elektrische types kunnen worden gebruikt om generatoren aan te drijven, Pokémon worden vaak bereden in plaats van voertuigen te gebruiken en zelfs taken als de bouw worden gemakkelijker gemaakt met behulp van Pokémon.

De Pokémon League

Pokémongevechten worden geregeld door een organisatie die bekend staat als de Pokémon League en die regels opstelt voor Trainers. Beginnende Trainers krijgen hun eerste Pokémon meestal op jonge leeftijd van een Pokémon Professor, een onderzoeker die is aangesteld om nieuwe Trainers op weg te helpen. Ook krijgen ze vaak een Pokédex, een soort smartphone met een digitale encyclopedie over alle bekende Pokémon-soorten.

Trainers strijden vaak tegen elkaar voor de lol of voor kleine weddenschappen tijdens hun reis, waarbij ze nieuwe Pokémon vangen in de wildernis en hun team trainen terwijl ze onderweg zijn. Rivaliteit is een belangrijk onderdeel van de Pokémon-franchise; jeugdvrienden of broers en zussen kunnen in de loop van hun Pokémon-avonturen vaak de strijd met elkaar aangaan, waarbij ze elkaar op de proef stellen en samen beter worden.

Er zijn veel instellingen om Trainers tijdens hun reizen te ondersteunen en aan te moedigen. Pokémon Centers zijn medische instellingen die gratis behandeling bieden aan Pokémon van Trainers die gewond zijn geraakt, en de meeste winkels in de stad verkopen allerlei voorwerpen die speciaal voor Trainers zijn bedoeld, van de zo belangrijke Poké Balls tot medicijnen en vitaminen voor Pokémon of geavanceerde machines waarmee ze nieuwe gevechtsmoves kunnen leren.

Trainers die op zoek zijn naar niet-gewelddadige manieren om hun Pokémon te trainen en te showen, doen vaak mee aan Pokémon-wedstrijden, die veel weg hebben van dans- of muziekwedstrijden voor mensen.

De Pokémon League zet in de steden van een regio of land een structuur van Pokémon Gyms op die fungeren als benchmarks voor Pokémon Trainers. Deze Gyms worden geleid door Gym Leaders die meestal gespecialiseerd zijn in één Pokémon Type, waardoor het voor Trainers belangrijk is om de sterke en zwakke punten van elk Type te leren kennen om zich te verbeteren en te groeien. Trainers die een Gym Leader verslaan, verdienen hun Gym Badge.

Als een Trainer een bepaald aantal Gym Badges heeft verdiend, meestal acht, kwalificeert hij zich voor het Pokémon League Tournament, een jaarlijks evenement waarbij alle gekwalificeerde Trainers het tegen elkaar opnemen in een strijd om roem en trots. De winnaar, of soms de beste paar deelnemers, krijgen het recht om de Elite 4 uit te dagen, een groep Pokémon Trainers die werkelijk meesterlijk zijn en het beste belichamen wat de Pokémon League te bieden heeft. De kampioen van dit toernooi wint veel roem en erkenning, niet alleen binnen de Pokémon League maar binnen de samenleving als geheel.

Post-League Challenges

Waar gaan de kampioenen van de Pokémon League van een regio of andere hooggeplaatste Trainers naartoe nadat ze hun hoogtepunt hebben bereikt in hun thuisregio? Velen van hen gaan de uitdaging van de Pokémon League aan in andere regio’s en reizen de hele wereld over op zoek naar nieuwe ervaringen, exotische nieuwe Pokémon om te vangen en sterkere Trainers om tegen te vechten.

Aternatief hebben sommige regio’s parken die Battle Frontiers worden genoemd, speciaal voor deze elite-Trainers. Vaak worden Battle Frontiers gesponsord door particulieren en maken ze geen deel uit van de Pokémon League, hoewel ze meestal wel door de League worden erkend. In de praktijk zijn ze vergelijkbaar met een cluster Pokémon Gyms, hoewel de uitdagingen er veel uitdagender zijn en er vaak meer bij komt kijken dan gevechten tegen Gym Leaders.

Frontier Brains zijn het equivalent van Gym Leaders in de faciliteiten in een Battle Frontier. Terwijl Gym Leaders en zelfs Elite 4-leden zich vaak op één bepaald type Pokémon richten, al is het maar voor het doel van hun uitdaging, gebruiken Frontier Brains veel gevarieerdere teams die complexere strategieën vereisen om aan te kunnen. Niet alleen dat, maar ze hebben ook de neiging om meerdere niveaus van uitdagingen en belonen succesvolle uitdagers met medailles, prints, symbolen, of andere Badge-equivalenten die komen in Silver en Gold-varianten, afhankelijk van het niveau van de voltooide uitdaging.

Hooggepresteerde Trainers kunnen volledig afstand nemen van competitieve gevechten en hun leven wijden aan andere inspanningen, of op zijn minst een pauze nemen. Sommigen gaan op zoek naar Legendarische Pokémon, uiterst zeldzame Pokémon-soorten die voorkomen in mythologische verhalen. Anderen wijden zich aan Pokémon-onderzoek of doen mee aan wedstrijden. Het is ook niet ongewoon dat Trainers de League nooit uitdagen en hun leven vanaf het begin van hun reis aan deze activiteiten wijden.

Wetten en orde in de Pokémon-wereld

Net zoals veel technologieën en instellingen zijn opgebouwd rond Pokémon, draait ook veel criminele activiteit rond de wezens. Stroperij, diefstal en misbruik van Pokémon zijn veel voorkomende misdrijven in het Pokémon-universum en vormen het middelpunt van de rechtshandhaving.

Traditiegetrouw herbergt elke grote regio in de Pokémon-franchise een grote criminele organisatie die zichzelf een Team noemt.

Team Rocket is eenvoudigweg een misdaadsyndicaat dat Pokémon wil stelen en exploiteren voor geld en macht, en hun modus operandi is te infiltreren in de Pokémon League zelf en hooggeplaatste leidinggevenden te plaatsen als Gym Leaders of leden van de Elite 4.

Team Magma en Team Aqua daarentegen zijn ideologisch georiënteerde criminele organisaties die uit zijn op de kracht van Legendarische Pokémon om respectievelijk het land of de oceanen van de wereld uit te breiden.

Criminele Teams hebben de neiging flitsend te zijn en iconische uniformen te dragen in de Pokémon-wereld, en ze vormen het centrum van de georganiseerde misdaad. Zij vormen het centrum van de georganiseerde misdaad. De strijd tegen hen wordt geleverd door de internationale politie of de Pokémon Rangers die bij een bepaalde regio horen. Terwijl de eerstgenoemden de georganiseerde misdaad bestrijden, richten de laatstgenoemden zich op het stropen van Pokémon, misdaden in de wildernis en andere activiteiten die beter kunnen worden aangepakt door een lokale politiemacht. Pokémon Rangers hebben ook tot taak in de wildernis te patrouilleren om Trainers op te sporen die tijdens hun reizen in de problemen zijn gekomen en de helpende hand te bieden. Ze moeten bekend zijn met de wildernis in hun rechtsgebied en op goede voet staan met de plaatselijke Pokémon-populaties.

Pokémon zelf zijn natuurlijk magische wezens, maar er zijn bepaalde bovennatuurlijke elementen in de Pokémon-wereld die een speciale vermelding verdienen.

Pokémon zijn de meest voorkomende bovennatuurlijke krachten die in verband kunnen worden gebracht met Trainers en niet alleen met Pokémon. Ze variëren van telepathie tot telekinese en zijn meestal aangeboren eigenschappen.

Aura is de spirituele energie in alle levende wezens in de Pokémon-franchise. Bepaalde Pokémon en Trainers kunnen Aura waarnemen of manipuleren, waardoor ze in de emoties van anderen kunnen kijken of bovennatuurlijke prestaties kunnen verrichten. Het kan worden beschouwd als vergelijkbaar met het concept Chi en is nauw verbonden met het Fighting Type.

Ghost Type Pokémon krijgen niet veel uitleg in de hoofdfranchise, en ook in PTU nemen we geen standpunt in over hun aard. Simpel gezegd kunnen het indrukken zijn die zijn achtergelaten door de herinneringen van overledenen, de letterlijke zielen van de doden, of gewoon wezens die nauw verbonden zijn met de dood. Het is aan de GM.

Ten slotte is de Pokémon-wereld gevuld met oude ruïnes die overblijfselen van voorbije beschavingen, Legendarische Pokémon of magische artefacten met fantastische effecten kunnen huisvesten.

Zie ook

Externe links & Downloads

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.