Skyrim:Heljarchen Hall

This article is being developed as part of the Skyrim Houses Redesign Project. If you see this tag it means the article can still be improved. Please see the project page for guidelines.

SR-mapicon-Town.png
House:
Heljarchen Hall
(view on map) (lore page)
Added by Hearthfire
Respawn Time Never (storage is safe)
Console Location Code(s)
BYOHHouse3Exterior
Region
The Pale
Location
North of Loreius Farm
South of Fort Dunstad

Heljarchen Hall

Heljarchen Hall is een stuk land in de Pale, ten noorden van Loreius Farm en ten zuiden van Fort Dunstad. Het is een van de drie potentiële huizen die beschikbaar zijn met de Hearthfire add-on.

Heljarchen Hall gezien vanuit het westen

Na het installeren van Hearthfire, kun je dit stuk land kopen bij The White Hall in Dawnstar. Als Skald nog steeds de jarl is, spreek dan met hem; als Skald je het land niet wil verkopen, spreek dan met Bulfrek; als het Imperial Legion de controle over het bedrijf heeft, spreek dan met de nieuwe jarl, Brina Merilis. Je zult de quests Waking Nightmare en Kill the Giant moeten voltooien voordat je land mag kopen als Skald jarl is; Brina zal je toestaan land te kopen uit dankbaarheid voor je hulp bij het installeren van haar. Wanneer je vraagt of je een huis kunt kopen in het ruim, zal je te horen krijgen dat er op dat moment geen huizen te koop zijn, maar dat er een nieuw stuk land beschikbaar is. Het kost 5.000 goud.

Jouw nieuwe eigendom, Heljarchen Hall, zal worden gemarkeerd als een onontdekte locatie op je kaart, gelegen aan de zuidelijke grens van The Pale, waar de noordelijke bergen plaatsmaken voor de grote vlaktes van Whiterun Hold. Het landgoed ligt ten zuidoosten van de Tower of Mzark; een klein stukje naar het oosten ligt het reuzenkamp Blizzard Rest, en je kunt Dragonsreach zien oprijzen achter Loreius Farm in het zuiden. Het ligt ook bijna direct boven de centrale ruïne in Blackreach.

Als je op je nieuwe stuk land aankomt, vind je een tekentafel, timmermansbank, aambeeld en kist op de uitloper aan de zuidrand van het terrein; een steengroeve ligt een paar meter voorbij de kist naar het zuiden, in de uitloper zelf. De “houtstapel” is aan de westelijke grens, en er zijn twee kleiafzettingen; een is ten zuiden van de houtstapel, naast het houthakblok, en de andere is slechts een paar meter ten zuiden van de steengroeve.

Je kunt meteen beginnen met het bouwen van je huis, met materialen die in de kist zitten als je voor het eerst aankomt. Een uniek kenmerk van Heljarchen Hall is dat je de optie hebt om een graanmolen te bouwen. Eenmaal gebouwd, zal de graanmolen verschijnen langs de westelijke muur van het huis. Hij kan worden gebruikt om tarwe om te zetten in een zak meel. De ingang van de hal zal naar Dragonsreach wijzen als de bouw eenmaal begint, en als je op de treden staat heb je een indrukwekkend uitzicht op de Throat of the World.

Net als de andere door spelers gebouwde huizen heb je de optie om je huis uit te breiden met een hoofdhal, kelder, en drie vleugel toevoegingen. Zie deze pagina voor een lijst met pagina’s over de inrichtingsmogelijkheden in elk deel van je huis.

Als je Thane of the Pale wordt, wordt Gregor je huiscarl. He will move to Heljarchen Hall upon construction of the small house layout.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.