- Embora o ioiô exista há séculos, foi um filipino chamado Pedro Flores que, através de um método inovador de cordas, o transformou no brinquedo icónico que hoje conhecemos e amamos.
- Ao redor do mundo
- Breakaway
- Forward pass
- Shoot the moon
- Cover photo: Evan-Amos (yo-yo); Wikimedia Commons (flag)
- Author: Mikael Angelo Francisco
Embora o ioiô exista há séculos, foi um filipino chamado Pedro Flores que, através de um método inovador de cordas, o transformou no brinquedo icónico que hoje conhecemos e amamos.
(Actualizado a 2 de Março de 2020) A rigor, a resposta à pergunta “Quem inventou o ioiô?” é “Ninguém sabe”
É impossível determinar a identidade da primeira pessoa que pensou em ligar dois discos através de uma vara com fio rodado à sua volta. Como muitas das coisas que apreciamos hoje, o ioiô como o conhecemos é um produto de anos de inovação e desenvolvimento.
Há, no entanto, um momento significativo na história do ioiô que impulsionou a sua popularidade a novas alturas – e os historiadores creditam-lhe um filipino.
Uma questão igualmente complicada a abordar é o verdadeiro país de origem do brinquedo. Assim, antes de mergulharmos no truque que tornou o ioiô verdadeiramente especial, no entanto, uma pequena lição de história está em ordem.
Ao redor do mundo
Alguns historiadores acreditam que o ioiô começou a girar na China. Outros dizem que os primeiros yo-yos foram feridos na Índia.
Acredita-se que os antigos caçadores-colectores filipinos subiam às árvores, esperavam que os animais selvagens passassem, e atiravam pedras ou objectos amordaçados amarrados a cordas de 20 pés de comprimento. Esta prática, que supostamente durou 400 anos, permitiu-lhes retirar as suas armas e atirá-las repetidamente até matarem com sucesso os seus alvos. No entanto, não há provas concretas ou fiáveis que sustentem estas alegações.
Histórico, no entanto, os primeiros registos verificáveis do brinquedo vieram da Grécia antiga, cerca de 500 a.C. Feitos de madeira, metal ou discos de terracota pintados, estes brinquedos antigos provavelmente também tinham valor religioso. Acredita-se que as crianças ofereciam yo-yos de terra cotta aos deuses ao atingirem uma certa idade. Vasos antigos pintados com ilustrações de jovens com yo-yos (e um artefato de terra cotta real) estão em exposição no Museu Nacional de Atenas.
Upon chegando às costas européias no início do século XIX, os brinquedos receberam novos nomes. Os britânicos os chamaram de bandalore ou quiz, enquanto os franceses os chamavam de incroyable ou l’emigrette. Levou 60 anos até que os americanos começassem a pegá-los e a girá-los.
Mas e a própria palavra “yo-yo”? Em um artigo publicado em 2004, o autor e tecnólogo Joe Kissell escreveu:
Merriam-Webster’s Collegiate Dictionary afirma que “provavelmente” deriva da palavra Ilocano yóyo, enquanto permite que as palavras cognatas apareçam em outras línguas filipinas. Quase todas as outras fontes que consultei (incluindo as Extraordinary Origins of Everyday Things de Panati) disseram que “yo-yo” era uma palavra tagalo, supostamente significando “comee-come” ou “return”
Breakaway
No início do século XIX, o brinquedo já se tinha espalhado por diferentes partes do mundo. No entanto, só se tornou verdadeiramente um sucesso breakaway graças a um paquete na Califórnia com muito tempo em suas mãos.
Nascido em Vintar, Ilocos Norte, Pedro Flores imigrou para os Estados Unidos para estudar Direito. Inesperadamente, sua vida tomou um rumo diferente, e ele acabou trabalhando como paquete. Entretanto, continuou a alimentar o seu fascínio pelo yo-yos.
Na altura, o desenho predominante do yo-yo apresentava o cordão atado e atado à volta do eixo. Embora isto permitisse que os discos fossem para trás e para a frente, limitava severamente o tipo de truques que se podia fazer com o brinquedo.
Flores, no entanto, decidiu ter uma ideia diferente. Ao invés de simplesmente amarrar o eixo ao final de uma corda, ele dobrou o comprimento da corda e a fez um laço ao redor do eixo. Este desenho, chamado de cordão deslizante em laço, permitiu ao ioiô girar com maior estabilidade e suspensão do movimento. Isto, por sua vez, permitiu ao jogador executar uma vasta gama de truques que anteriormente não eram possíveis.