Diablo II Act 2 Mercenary Auras
Combat (Normal): Modlitwa
Combat (Nightmare): Thorns
Combat (Hell): Modlitwa
Obrona (Normalna): Defiance
Defense (Nightmare): Holy Freeze
Defense (Hell): Defiance
Offense (Normal): Blessed Aim
Offense (Nightmare): Might
Offense (Hell): Błogosławiony Cel
Porady dotyczące najmowania w 2. akcie:
Przyjmowanie do pracy w 2. akcie z Aurą Modlitwy i runą Wnikliwości:
Dla najmujących w 2. akcie na 75. poziomie i wyżej, ich Aura Modlitwy ma 18. poziom i leczy 21 życia na 2 sekundy. W połączeniu z runą Insight, leczy 42 życia na 2 sekundy. Jest to spowodowane synergią pomiędzy Aurą Modlitwy i Aurą Mediacji. Synergia działa tylko wtedy, gdy wydane są twarde punkty umiejętności. Rodzime aury najemników są w tym przypadku brane jako twarde punkty umiejętności.
Jeśli jesteś wyposażony w zbroję +2 All Skill (np. ebugged Chains of Honor) i hełm +2 All Skill (np. Andariel’s Visage), z +1 All Skill z Battle Orders (Call to Arms lub Barbarian Skill), Prayer Aura ma 23 poziom i leczy 31 życia co 2 sekundy. Liczba ta podwaja się, gdy jest wyposażona w runiczne hasło Insight. Leczy ona 62 życia co 2 sekundy.
Czy Aury Modlitwy od różnych graczy/mercenariuszy się nakładają?
To zależy. Działa tylko aura najwyższego poziomu. Jeśli Aura Modlitwy i Aura Medytacji z Insight Runeword są dokładnie takie same. One się nakładają. Na przykład, jeśli wszystkich 8 graczy w grze ma hiringi z 23 poziomem Aury Modlitwy i 15 poziomem Aury Medytacji (z Insight Runeword), 496 życia jest leczone co 2 sekundy.