Everquest Leveling Guide 1 – 95

Ponieważ prędkość levelowania w Everquest jest określana przez Hotzones, które zmieniają się co jakiś czas, ciężko jest znaleźć przewodnik levelowania dla Everquest. Podczas gdy najszybciej jest zdobywać poziomy w Hotzones, zawsze dobrze jest mieć opcje gdzie zdobywać poziomy. W tym poradniku wymienię strefy według poziomów, w których najszybciej zdobędziesz poziom w Everquest. Jest to jeden z niewielu poradników, który jest zaktualizowany dla Veil of Alaris aż do poziomu 95!

Hotzones

Najlepszym sposobem na zdobycie poziomu w Everquest jest użycie Hotzones. Są to strefy, które dają znaczny bonus do doświadczenia podczas przygód w tej strefie. Specjalne augmenty będą również losowo spadać w tych strefach. Franklin Teek na Płaszczyźnie Wiedzy da ci zadania do wykonania w Gorących Strefach.

Current Hotzones are:

  • Level 20: Crescent Reach
  • Level 25: Blightfire Moors
  • Level 30: Great Divide
  • Level 35: Stone Hive
  • Level 40: Dranik’s Scar
  • Level 45: Goru’kar Mesa
  • Level 50: Plane of Disease
  • Level 55: Blackfeather Roost
  • Level 60: Sunderock Springs
  • Level 65: The Steppes
  • Level 70: Vergalid Mines
  • Level 75: Direwind Cliffs
  • Level 80: Ashengate, Reliquary of the Scale
  • Level 85: Korascian Warrens
  • Level 85: Feerrott, the Dream

Bonus Experience

Everquest have quite a few ways to increase experience gain and in this guide i will show you what these are. Są to pewne sposoby na zwiększenie twojego poziomu.

Nagrody dla weteranów:

Nagrody dla weteranów są umiejętnościami, które gracze zdobywają, gdy ich konta są aktywne przez wystarczająco długi okres czasu. Jednoroczna Nagroda Weterana jest zdecydowanie najlepsza i da Ci PODWÓJNE XP przez 30 minut co 24 godziny.

Xp eliksiry (Soe store):

Xp eliksiry mogą być kupione przez SOE store i występują w różnych rodzajach. Jeśli jesteś złotym członkiem z planem powtarzającym się, dostaniesz co miesiąc za darmo 500 station cash, które możesz wydać na mikstury Xp.

Przy pierwszej wizycie w SOE store ingame otrzymasz DARMOWĄ gratisową miksturę 10% XP, która działa przez 4 godziny.

Potiony, które są dostępne to:

10% wzrost xp przez 4 godziny (100sc)

25% wzrost xp przez 4 godziny (300sc)

50% wzrost xp przez 2 godziny (100sc)

Dostępne są również w wersjach grupowych za 500sc, 1400sc i 4500sc.

Xp eliksiry (LoN)

Xp eliksiry można również zdobyć poprzez grę karcianą Legends of Norrath dostępną przez Everquest. Mikstury występują w większości zestawów, ale nie we wszystkich. Sprawdź http://legendsofnorrath.station.sony.com aby zobaczyć, które zestawy mogą nagradzać mikstury xp.

Potiony xp są również dostępne jako nagrody za ukończenie scenariuszy w Legends of Norrath. Scenariusze to kampanie oparte na fabule, w których nie grasz przeciwko innym graczom. Jest to prawdopodobnie najłatwiejszy i najtańszy sposób na zdobycie mikstur XP.

Hotzones:

Hotzones to strefy, które dają Ci znaczny wzrost doświadczenia podczas polowania w nich. Te strefy są zalecane do używania podczas levelowania. Ciężko jest określić jak bardzo zwiększa się ilość xp, ale jest to całkiem sporo. Aby zobaczyć listę aktualnych hotzone’ów przejdź do:

Ponusowe XP w weekendy i wydarzenia:

Od czasu do czasu Everquest będzie miał specjalne wydarzenia, takie jak rocznice, wydarzenia świąteczne, itp. Dość często te wydarzenia będą zawierały bonusowe xp dla wszystkich graczy podczas kilku dni. Weekendy z bonusowym xp zazwyczaj dają podwójne xp i pojawiają się co kilka miesięcy.

Strefy 1-10 poziomu

To są strefy, w których będziesz zaczynał i uczył się gry, jeżeli jest to twój pierwszy toon. Tutorial jest zalecany, ale Crescent Reach jest również dobrym wyborem.

Tutorial:

Kopalnie Gloomingdeep są obszarem startowym i tutorialem dla Everquest. Mimo, że grindowanie jest bardziej efektywne niż questowanie w Everquest, zaleca się wykonywanie tych questów przez pierwsze 10 poziomów.

Tutorial jest zalecanym sposobem zdobywania poziomów od 1 do 10 w Everquest.

Gdy po raz pierwszy stworzysz nową postać porozmawiaj z barbarzyńcą stojącym obok Ciebie, Ariasem. Poprosi Cię on o wykonanie dla niego szybkiego zadania, zakończ je, a zostaniesz przeniesiony do głównego obszaru kopalni.

Będziesz teraz w jaskini z wieloma NPC, większość z nich ma jakiś cel. Na przykład uczą cię o rzeczach w grze, kupują lub sprzedają od ciebie rzeczy, lub dają ci zadania… Możesz również wynająć najemników od jednego z nich. Rozmawiaj z wszystkimi NPC, którzy oferują Ci misje, wykonaj je, wróć i zaakceptuj nowe. Wykonuj te misje tak długo, aż wykonasz wszystkie. W dalszej części kopalni znajdziesz strażnika Hobarta i strażnika Maddoca. Zaoferują Ci oni zadania od poziomu 4 wzwyż. Jeszcze dalej znajdziesz więcej postaci niezależnych oferujących Ci zadania, zaakceptuj je wszystkie i ukończ. Po ukończeniu wszystkich questów w Gloomingdeep będziesz miał około 10 poziomu, możesz teraz wrócić do miejsca, w którym zaczynałeś i kliknąć na duże drzwi, aby zostać przeniesionym z Gloomingdeep.

Crescent Reach 1-15

Jak wejdziesz do Crescent Reach idź na wschód, aż dojdziesz do obszaru z liściastymi drakami, pająkami i szkieletami. Zostań tu, aż osiągniesz około 4 poziom. Teraz powinieneś przenieść się nieco na północ do obszaru z niedźwiedziami i pumami. Zabijaj wszystko co zobaczysz, aż osiągniesz poziom 8 lub 9. Możesz teraz przenieść się nieco dalej na północ do obszaru z gnollami i szkieletami. Możesz je zabijać do około 18 poziomu. Ale prawdopodobnie powinieneś przenieść się do Blighfire Moors kilka poziomów wcześniej. Blightfire Moors jest idealne w późnych nastolatkach i wczesnych latach 20 i można do niego dotrzeć bezpośrednio z Crescent Reach.

Różne Strefy Startowe 1 – 5+(Ten sposób nie jest zalecany z wyjątkiem serwerów Progression, Project 1999 i EQ Classic Severs)

W dawnych czasach Everquesta, każda rasa miała swoją własną strefę startową. Strefy te nadal istnieją, ale nikt już ich nie używa z powodu Kopalni Gloomingdeep, gdzie teraz zaczynasz. Kopalnie są o wiele lepsze pod względem levelowania od tych stref startowych. Jeśli jednak grasz na serwerach progresji, lub Project 1999 / EQclassic, nadal będziesz zaczynał w tych strefach startowych. These zones are also great for some good nostalgia, as long as they haven’t been revamped.

Leveling in these zones is fairly straight forward, start in the area just outside the city gates and work your way further up the levels.

The starting zone / zones will take you to around level 15.

Dark Elf – Nektulos Forest

Froglok – Rathe Mountains

Halfling – Misty Thicket

High Elf – Greater Faydark

Human – Freeport and Commonlands / Qeynos and Qeynos Hills

Iksar – Field of Bone

Ogre – The Feerrott

Troll – The Feerrott

Vah Shir – Shadeweaver’s Thicket

Wood Elf – Greater Faydark

Level 11-30 Zones

These are the best options when you’ve finished in the starting zones. Most of these are pretty straight forward so i haven’t explained to much in the guides. Just head to the zone you want and start grinding level appropriate mobs. W tych strefach zalecany jest najemnik z czołgiem.

Wieża Kurna 10-15

Wieża Kurna to loch w Field of Bone na Kunarku. Jest on wypełniony nieumarłymi, co czyni go dobrym miejscem do levelowania dla Paladynów i Kleryków.

Przy pierwszym wejściu do lochu powinieneś podciągnąć się do zoneline i walczyć tutaj. Jeżeli sprawy przybiorą zbyt gorący obrót, możesz się po prostu wyłączyć. Jak osiągniesz wyższy poziom, możesz przejść dalej i na górę wieży. Możesz tu zostać do 15, ewentualnie dłużej, jeśli ci się tu spodoba.

Highpass Hold 10-20

Highpass Hold to górska przełęcz pomiędzy Kithicor Forest, Blightfire Moors i Karanami. Dawniej było to jedno z najpopularniejszych miejsc do levelowania w grze. Przełęcz jest pełna Orków i Gnolli. Highpass Hold zapewnia dobry XP od 10 do około 20 poziomu. Kiedy poziomowanie tutaj staje się powolne, możesz przejść do Highpass Keep, zamku w środku strefy.

Paludal Caverns 15-25

Paludal Caverns to strefa na Luclin, można ją znaleźć w Shadeweaver’s Thicket. Będziesz tu walczył głównie z Phlarg Fiends i Recondites, które doprowadzą Cię do około 25 poziomu. Kiedy osiągniesz poziom 25, możesz przenieść się do Marus Seru, jest ono stosunkowo blisko i jest dobre od poziomu 20-30.

Estate of Unrest 15-30

Prawdziwie legendarna strefa starej szkoły Everquest, Unrest jest posiadłością wypełnioną wszystkimi rodzajami Nieumarłych. To sprawia, że jest to najlepsze miejsce do levelowania dla Paladynów i Kleryków. Strefa zapewnia dobre XP do około 35 poziomu. Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do strefy, pozostań wokół rezydencji, zabijając Zombie, Szkielety i różne mobki. Kiedy osiągniesz poziom 17-18 możesz przenieść się do posiadłości, najczęściej jest to agro, więc bądź ostrożny. Jak poziom można przenieść się w górę i wokół Estate, aż można podjąć na całej strefy. XP zaczyna się zmniejszać po 30, ale możesz tu zostać do 35, jeśli chcesz.

Blightfire Moors 15-30

Blightfire Moors jest jedną z najlepszych stref w grze od około 15 poziomu do 30+ poziomu. Możesz się tu dostać z Crescent Reach, lub po prostu klikając książkę Crescent Reach w PoK.

Zacznij od zabicia szczurów i węży w pobliżu strefy z Crescent Reach / PoK. Następnie przejdź do obozu Gnoll w południowo-zachodnim rogu. Kiedy tam skończysz, przejdziesz do jednego z moich ulubionych miejsc do levelowania. Bee Field znajduje się na północnym wschodzie. Pszczoły i osy, które się tu znajdują, zapewnią Ci dobry XP do poziomu ponad 30. Kiedy skończysz tutaj, możesz przejść prosto do Hive, który znajduje się trochę dalej na wschód.

Lake of Ill Omen 20-30

Lake of Ill Omen zapewni ci dobry XP w twoich 20-tych latach. Na środku jeziora leży Veksar, kolejna świetna strefa, do której zapewne jeszcze wrócisz. Najlepszym miejscem w tej strefie jest Sarnak Fortress po prawej stronie jeziora. Jest tu także kilka dobrych obozów goblinów.

Castle Mistmore 15-35

Kolejna legendarna strefa Old School, Castle Mistmoore jest domem wampira Mayong Mistmoore. Tutejsze mobki są znane z upuszczania sporej ilości platów, jak na swój poziom. Powinieneś mieć około 20 poziom, gdy wchodzisz do tej strefy, i na początek powinieneś pozostać w pobliżu wejścia. Kiedy osiągniesz poziom 23-25, możesz ruszyć dalej w kierunku cmentarza. Gdy przekroczysz 30 poziom, cała strefa stoi przed tobą otworem i możesz tu zostać do około 35-36.

Marus Seru 20-30

Marus Seru to strefa w Luclinie, najłatwiej dostać się tam przez Netherbian Lair. Strefa ta jest idealna do levelowania w okolicach 20-30 poziomu. Każde miejsce w strefie jest dobre do levelowania, po prostu zabijaj wszystko tutaj. Mobki w tej strefie mają duży zasięg agro, więc uważaj.

Nedaria’s Landing 20-30

Nedaria’s Landing to strefa z Omens of War. Doświadczenie jest tu dobre w wieku 20 lat, ale powinieneś ruszyć dalej przed 30 poziomem. Większość mobów to tylko losowe dzikie zwierzęta. The Forgotten Halls to instancjonowana strefa, która skaluje się wraz z Twoim poziomem i może przynieść dobre XP.

Warslisk Woods 20-30

Warsliks Woods to strefa na Kunarku, jest łatwo dostępna przez Field of Bone, The Overthere lub Lake of Ill Omen. Zamieszkują ją głównie giganci, gobliny, nieumarli i trochę Iksarów. Najlepsze obozy to twierdza Gigantów i obozy brutali w pobliżu strefy do Lake of Ill Omen.

Netherbian Lair 20-35

Do legowiska Netherbian można dostać się przez Nexus na Luclin, lub z Dawnshroud Peaks i Marus Seru. Duże korytarze są całkiem bezpieczne, ponieważ wszystkie mobki znajdują się w jaskiniach po bokach. XP jest tu dobre w wieku 20 lat, aż do połowy lat 30.

High Keep 20-40

High Keep było kiedyś miejscem, w którym można było osiągnąć poziom od 25-40. Zejdź w dół do piwnicy, która jest wypełniona goblinami. Jest tam kilka pomieszczeń, a gobliny w dalszej części są nieco potężniejsze. Ta strefa nie jest już zbyt często używana, ale nadal zapewnia świetne XP, więc najprawdopodobniej będziesz miał całą piwnicę dla siebie. Plat tutaj jest również całkiem przyzwoity.

Jaskinie Echo 20-40

Jaskinie Echo to seria tuneli pod Luclinem. Możesz się do nich dostać z Shadow Haven. Możesz tu zostać przez kilka poziomów, od 25 do około 40 jest idealne i zapewnia najlepsze XP. Ale możesz tu zostać aż do 50 poziomu.

Strefy 31-50 poziomu

Tank Merc naprawdę błyszczy na tych poziomach i on / ona zazwyczaj może nadal walczyć z każdym żółtym mobem w pojedynkę. Pamiętaj, aby zebrać nowy defiant gear i / lub inne ulepszenia, najlepiej Ornate Defiant na 26 i Intricate Defiant na 48. Defiant gear sprawi, że levelowanie będzie o wiele szybsze.

The Overthere 25-35

The Overthere było prawdopodobnie najbardziej popularnym miejscem do grindowania podczas ery Kunark. Nadal jest to bardzo opłacalny wybór do szlifowania od około 20 do 40 poziomu. Ledge” w pobliżu strefy Frontier Mountains jest prawdopodobnie najlepszym miejscem do grindowania.

Stonebrunt Mountains 20-40

Możesz udać się do Stonebrunt już przed 20 poziomem, a XP tutaj może Ci zająć całą drogę do poziomu 40 lub więcej. Jest tu dużo mobów, większość z nich wędruje, więc nie ma dużo addów. Większość mobów w tej strefie to zwierzęta, z wyjątkiem Koboldów, które tu mieszkają. Dropy tutaj są również warte przyzwoity plat, więc jest to dobra strefa do szlifowania plata dla lowbies.

Dawnshroud Peaks 30-45

Szczyty Dawnshroud to seria gór na Luclin zamieszkana przez różne dzikie zwierzęta. Możesz się tam dostać podróżując przez Netherbian Lair. Będziesz walczył głównie z Rockhopperami, Wilkami, Zelniakami i plemionami Sambata. Wszystkie je można znaleźć wędrujące po całej strefie i w obozach.

Goru’Kar Mesa 30-50

Jest to jedna z moich ulubionych „nowych” stref dla tych poziomów. Mnóstwo mobów, zarówno losowych dzikich zwierząt, jak i obozów pająków, centaurów, harpii i gigantów. Giganty są zdecydowanie najlepsze i możesz zacząć je brać na poziomie 40+. Olbrzymy zapewniają bardzo dobre XP i mogą być szlifowane do poziomu ponad 50, jeśli chcesz. Spróbuj walczyć w jaskiniach olbrzymów, jeśli nie są jeszcze oblegane.

Dolny Guk 30-50

Dolny Guk jest legendarną strefą z czasów starej szkoły EQ. Jest ona wypełniona nieumarłymi froglokami, co czyni ją dobrym miejscem do levelowania dla Paladynów i Kleryków. Robale będą stawały się coraz trudniejsze, gdy będziesz zapuszczał się dalej w głąb lochu, więc po prostu pracuj na swój sposób, możesz tu awansować aż do 50 poziomu, ale ja zazwyczaj przechodzę na poziom 45+.

Lairium Nagafena 35-45

Lairium Nagafena jest domem smoka, Nagafena, jednego z najbardziej znanych złych charakterów starej szkoły Everquesta. Jest to również doskonałe miejsce do zdobywania poziomów od 35-45. Będziesz walczył głównie z Koboldami znalezionymi w tej strefie. Są one łatwe do zabicia i nie zadają zbyt wielu obrażeń. Plat tutaj jest również dobry, co czyni go dobrym obszarem do uprawy plat około 40 poziomu.

Stone Hive 35-50

Stone Hive jest domem bixies, rodzaju ludzi pszczół. Jest to jedna z najlepszych stref do levelowania w wieku 30 i 40 lat. Jeśli zdobyłeś poprzednie poziomy w Blightfire Moors na polach pszczół, możesz po prostu przenieść się prosto do Stone Hive i kontynuować levelowanie. Zacznij na zewnątrz przez pierwsze kilka poziomów, potem przenieś się do środka na pierwsze piętro i podnieś swój poziom w miarę zdobywania kolejnych poziomów.

Kryształowe Jaskinie 35-40

Kryształowe Jaskinie były kiedyś domem krasnoludów Coldain. Teraz zamieszkują ją głównie Orki, Tentacle Terrors, Pająki i różne inne potwory. Ta strefa zapewnia duże XP aż do 30 roku życia. Zacznij przy wejściu i rozwijaj się, ja zazwyczaj przechodzę do niej na poziomie 40+.

City of Mist 35-50

City of Mist jest strefą Kunark. Jest to jedna z moich ulubionych stref na około 35+ poziomie. Jest wypełniona nieumarłymi, co czyni ją świetną strefą dla Paladynów i Kleryków. Pozostań w okolicach wejścia do poziomu 40+ lub wyżej, a następnie przenieś się dalej. Ja zazwyczaj zostaję w CoM do około 50 poziomu, a potem ruszam dalej.

Jaggedpine Forest 40-45

Jaggedpine Forest jest dostępny przez Surefall Glade lub Nedaria’s Landing. Jest to strefa zewnętrzna z przeważnie dzikimi zwierzętami i dużą ilością Darkpaw Gnolli. Możesz zacząć levelowanie od około 30 poziomu aż do około 50, jeśli chcesz.

Ruiny Akheva 45-55

Ruiny Akheva to strefa Luclinu, do której można dostać się przez The Maiden’s Eye. Możesz zacząć levelować tutaj w wieku 45+, ale około 50 jest idealne. Pozostań w pobliżu wejścia do poziomu 50+, a następnie powoli przedostań się do środka. Zwykle zostaję tu do około 55 poziomu, a potem ruszam dalej. AA XP tutaj jest przyzwoite do 60+.

Strefy 51-60 poziomu

Tutaj zaczyna się zabawa. Na poziomie 51 możesz zacząć zdobywać AA’s (Alternate Advancement Points), więc tak często jak możesz, przeciągnij suwak AA na 100% i wywalcz trochę AA’s. Jeśli osiągniesz poziom 70+ z małą ilością AA, będziesz miał ciężki czas na levelowanie. Ofensywne i defensywne AA sprawiają, że levelowanie jest o wiele szybsze i łatwiejsze, więc upewnij się, że zdobędziesz je wcześniej, a nie później. I zazwyczaj uzyskać między 50-150 AA’s przed dinging 60.

Tank merc jest nadal bardzo silny te poziomy, ale zacznie mieć trudny czas solo mobów na 60+. Możesz więc zacząć myśleć o kupnie healera, w zależności od klasy, którą grasz.

Dulak’s Harbour 45-55

Dulak’s Harbour jest miastem Klanu Broken Skull. Jest to szybkie i przyjemne miejsce do zdobywania poziomów w wieku 50 lat. Zacznij w głównej części miasta, a następnie udaj się do statków, które są zadokowane wokół strefy. Zazwyczaj przechodzę do AAXP na około 51 poziomie i szlifuję tutaj 10-20 AA przed osiągnięciem poziomu 55, a następnie ruszam dalej.

Veksar 45-60

AA’s : 5-9 Per Hour

Veksar jest instancją w Lake of Ill Omen. Zamieszkują ją głównie nieumarli i kilka goblinów zaraz po wejściu. Dzięki temu jest to świetne miejsce do polowania dla paladynów i kleryków. Większość mobów w Veksar upuszcza od 1 do 10 PP i dużo śmieci od sprzedawców, więc z nawiązką nadrobisz wydatki na najemnika.

Jak wejdziesz zacznij iść w lewo. Omiń jak najwięcej goblinów i idź do strefy nieumarłych. Pierwszy obszar nieumarłych jest miejscem, w którym spędzisz swój czas na początku. Kiedy mobki zaczną zmieniać kolor na jasnoniebieski, możesz przejść dalej, obok podwodnego tunelu. To jest główny obszar Veksar, ten obszar ma mnóstwo mobów do grindowania. Możesz tu przebywać do 60-tki i przez setki AA, jeśli masz cierpliwość. Kiedy XP zaczyna się powoli, możesz przejść na górę po schodach na wschód. Mobs tutaj gdzie będzie nieco wyższy poziom. Możesz ruszyć dalej stąd wychodząc jeszcze dalej na wschód. Znajdziesz się teraz w ostatnim obszarze veksar, gdzie doświadczenie AA będzie dobre do około 70 poziomu. Ja zazwyczaj przechodzę na około 65 poziom.

Plane of Justice 46-52

AA’s: 4-8 Per Hour

Plane of Justice jest jedną z pierwszych Planes of Power, do których uzyskasz dostęp. Strefa może być dość zagmatwana, ale z czasem się z nią oswoisz. Na początek lubię pozostać w korytarzach w pobliżu wejścia, a następnie przedostać się do środka, odwiedzając wszystkie cele więzienne, podczas gdy ja robię sobie drogę przez strefę. Zazwyczaj zdobywam tu poziomy od 46 do 52, łapiąc około 40-50 AA na poziomie 51.

Plane of Innovation 48-55

Plane of Innovation to naprawdę fajna strefa. Jest to gigantyczne złomowisko, pełne zegarów i maszyn. Trzymaj się blisko wejścia przez pierwsze kilka poziomów, a następnie przedostań się dalej do środka. AA XP tutaj jest wciąż dobre aż do 60-tki

Świątynia Sraeshza 50-60

AA’s: 4-8 Per Hour

To moja ulubiona strefa Luclina. Świątynia jest domem Shissar, rodzaju wężowych ludzi, którzy żyli kiedyś na Kunarku. XP tutaj jest niesamowite w wieku 50 lat. Na początku zostań w okolicy strefy, w której się znajdujesz. Kiedy poczujesz się bardziej komfortowo, możesz zacząć się przemieszczać. Jest tu mnóstwo mobów i kilka pięter. W pewnym momencie, rozważ przekręcenie suwaka AA na 100% i złapanie 20-50 AA tutaj.

Old Sebilis 50-60

AA’s : 2-7 Per Hour

Old Sebilis jest kolejną wspaniałą strefą Kunark do zdobycia poziomu w twojej 50-tce. Nie musisz już wykonywać kluczowego questu, jeśli jesteś powyżej 46 poziomu. Poziom możesz osiągnąć w zasadzie w każdym miejscu w strefie, ale ja wolę Frogloksy. Po prostu poruszaj się po strefie zabijając wszystkie Frogloksy i / lub inne moby, które widzisz. Jak będziesz dalej w strefie, mob będzie miał wyższy poziom. AA są tutaj dobre do około poziomu 60+.

Mines of Nurga 50-65

AA’s : 3-8 Per Hour

Zostań w strefie, i ciągnij do strefy na początku. Respawny trwają około 20 minut, więc zawsze jest dużo mobów. Po kilku poziomach zacznij poruszać się dalej w głąb. Aggro zasięg mobów jest dość mały, więc możesz poruszać się w miarę łatwo. XP jest tu dobre do połowy lat 60, to samo tyczy się AAXP.

The Hole 50-70

AA’s: 5-20 Per Hour

Ulubiona przez wszystkich strefa mielenia, The Hole jest wypełniona nieumarłymi i wszelkiego rodzaju paskudnymi potworami. Jest to jedna z najlepszych stref w grze do levelowania dla każdej klasy, ale Paladyni i Klerycy naprawdę błyszczą tutaj z powodu wszystkich nieumarłych. Świątynia jest prawdopodobnie najlepszym miejscem do grindowania w tej strefie, ale tak naprawdę cała strefa jest naprawdę dobra. Zazwyczaj szlifuję tutaj kilkaset AA zanim ruszę dalej. AA są dobre do wczesnych lat 70-tych.

Velketor’s Labyrinth 55-60

AA : 4-8 Per Hour

Velketor’s Labyrinth jest strefą ery Velious, która jest świetna do levelowania w połowie lat 50-tych / niskich 60-tych. AAXP jest tutaj również bardzo dobry w okolicach tych poziomów. Strefa ta jest zamieszkana głównie przez pająki, gargulce i koboldy. Każdy z nich jest dobry do levelowania, ale uważaj, ponieważ niektóre mobki są tutaj invis.

Crypt of Decay 55-60

AA’s : 3-7 Per Hour

Crypt of Decay jest jednym z najlepszych Planes of Power do levelowania w połowie lat 50 do połowy 60. Musisz być 55, aby wejść, więc zazwyczaj leveluję tu od około 55 do 60-65 poziomu, w zależności od tego, jak długo mogę to wytrzymać. Puslingi w pobliżu wejścia są nieumarłe, więc ta strefa jest doskonała dla Paladynów i Kleryków do levelowania w niej. AAXP jest tutaj dobre do około 70 poziomu.

Strefy 61-70 poziomu

Po osiągnięciu poziomu 60 powinieneś naprawdę zacząć patrzeć na szlifowanie AA, posiadanie dużej ilości AA pomoże ci o wiele szybciej, a jeśli masz mało AA będziesz levelował o wiele wolniej. Zatrzymuj się co kilka poziomów i szlifuj trochę AA’s. Kiedy zdobędziesz 300+ ofensywnych i defensywnych AA będziesz miał o wiele łatwiejszy czas na levelowanie.

Tank merc zaczyna zwalniać po 60. Nadal jest skuteczny, ale zazwyczaj wymieniam go na uzdrowiciela około 65 poziomu.

Bastion of Thunder 60-65

AA’s : 5-12 Per Hour

Bastion of Thunder (BoT) to strefa z rozszerzenia Planes of Power. Musisz mieć poziom 57+, aby móc wejść do BoT. Strefa składa się z 4 części z różnymi żywiołowymi mobami. XP tutaj jest dobre do połowy 60, ale AAXP jest przyzwoity do 70-tki. Wszystkie skrzydła są łatwo dostępne na początku strefy, więc po prostu wybierz skrzydło, które wolisz i zacznij szlifować. Ziemia i Woda są najłatwiejsze.

Crypt of Nadox 60-65

Crypt of Nadox jest ogromną strefą. Zazwyczaj możesz zacząć levelować tutaj w połowie lat 50-tych. Jest ona wypełniona nieumarłymi mobami, więc jest to bardzo dobre miejsce do solowania dla Paladynów i Kleryków szukających dobrego XP. Zombiaki w południowej części strefy, obok strefy Hate’s Fury, są prawdopodobnie najlepszym miejscem w tej strefie. XP tutaj zaczyna zwalniać na około 65 poziomie.

Plane of Fire 65-70

Plane of Fire jest zdecydowanie jedną z najlepszych stref do levelowania w latach 60-tych. To miejsce jest znane z tego, że jest oblegane przez Rangersów używających Headshot AA do szlifowania AA. Prawdopodobnie minie trochę czasu zanim w 100% opanujesz tę strefę, ale gdy już się w niej odnajdziesz, zapewnia ona wspaniałe XP. Zazwyczaj zostaję tutaj do poziomu 70, mieląc kilkaset AA pomiędzy poziomami.

Wall of Slaughter 65-70

The Wall of Slaughter jest kolejną świetną strefą XP dla Paladynów i Kleryków. Cała strefa jest dobra na szybkie XP dla każdej klasy, ale nieumarli zabójcy będą mieli łatwy czas na zdobywanie XP na nieumarłych Murkgliderach w tej strefie. XP jest tutaj świetne aż do 70-tki, więc zazwyczaj leveluję do 71/72 + kilka dobrych AA tutaj.

Stepy 65-70

AA’s: 5-10 Per Hour

Stepy zapewniają ci mnóstwo mobów do grindowania i sporo obozów. Jest tu dużo dzikiego życia, obozy gnollów i kilka jaskiń z pająkami. Ja zazwyczaj zostaję w pobliżu strefy, walcząc na początku z wężami i jaszczurkami, potem przechodzę do jaskiń z pająkami, kończąc na obozach gnolli. XP będzie dobre do 70+.

Strefy poziomu 71-80

Witamy na poziomie 70. Powinieneś udać się teraz na Bazar i kupić kilka ulepszeń ekwipunku, na około 70 poziomie możesz zazwyczaj znaleźć kilka naprawdę tanich ulepszeń, które sprawią, że levelowanie będzie o wiele szybsze. Poziomowanie zacznie zwalniać w okolicach tych poziomów, więc znajdź sposób na maksymalizację DPS (broń, ekwipunek, skinspikes itp.) i postaraj się mieć jak najmniej przestojów (kup przedmioty odnawiające manę / buffy itp.). To znacznie przyspieszy levelowanie.

Arcstone 70-75

AA’s : 5-12 Per Hour

Arcstone jest prawdopodobnie najlepszą strefą do levelowania we wczesnych / średnich latach 70-tych. Jeśli wpadniesz tu w kłopoty, możesz po prostu wyskoczyć z krawędzi strefy, a wylądujesz bezpiecznie we Freeport. XP jest tutaj niesamowite i większość mobów to nieumarli, więc jest to świetne miejsce dla Paladynów i Kleryków. Zazwyczaj zostaję tutaj do 75+ i mielę sporo AA pomiędzy poziomami.

Dragonscale Hills 70-80

AA’s : 5-15 Per Hour

Dragonscale Hills jest moją ulubioną strefą do levelowania w wieku 70 lat. Możesz odebrać zadania od gnoma o imieniu Sigglik, które są wykonywane na farmie. Te questy zazwyczaj wymagają grupy, ale XP jest niesamowite. Jeśli chcesz grać solo, możesz udać się do innych obszarów w strefie, takich jak Doombugs na południe od farmy. Możesz też udać się do Arcstone.

Direwind Cliffs 70-80

AA’s : 5-15 Per hour

The Direwind Cliffs jest naprawdę fajną strefą z The Serpents Spine. Jest tu sporo różnych rodzajów mobów, a cmentarz jest pełen nieumarłych, co czyni go dobrym miejscem do levelowania dla Paladynów i Kleryków. XP jest tutaj niesamowite przez całą drogę do 70-tki.

Loping Plains 75-85

AA’s : 10 – 25 Per Hour

Loping Plains jest świetnym miejscem do levelowania w połowie 70-tki do połowy 80-tki. Strefa ta posiada sporo obozów nieumarłych (Cmentarz, Kaplica i Gnijące Jaskinie), co czyni ją dobrym miejscem do grindowania dla Paladynów i Kleryków. Znajdują się tam również obszary z minotaurami, wilkołakami i innymi stworzeniami, które są dobrymi miejscami do grindowania. Strefa jest również bardzo otwarta, co czyni ją dobrą do kite’owania. Zazwyczaj zostaję tu do 80-85 roku i szlifuję tu kilkaset AA zanim ruszę dalej.

Strefy poziomu 81-90

Blackburrow 80-85

AA’s Per Hour: 10-30 Per Hour

Odnowiona wersja Blackburrow jest bardzo dobra do levelowania w 80-tce. Powinieneś mieć przyzwoity ekwipunek i kilkaset AA, jeśli planujesz tu solo. Wejdź do środka i zabij Gnolle, które łatwo się dodają, więc uważaj. Zalecam pozostanie na pierwszym piętrze/ w pobliżu wejścia przez dłuższą chwilę, zanim ruszysz dalej do środka.

Toskirakk 85-90

AA’s : 10-30 Per Hour

Toskirakk jest zalecany tylko dla graczy z dużą ilością AA’s i dobrym ekwipunkiem. Mobi tutaj uderzają BARDZO mocno, więc upewnij się, że masz dużo defensywnych AA. Dziki są dużo słabsze niż reszta mobów, więc możesz spróbować swoich sił na nich zanim zrobisz cokolwiek innego.

Level 90 – 95

Korascian Warrens 88-95

Zakres poziomów 88 – 95

Mobby w tej strefie zadają duże obrażenia i mogą być trudne do zabicia solo, więc upewnij się, że masz dużo AA i dobry ekwipunek zanim tu przyjdziesz. Strefa jest ogromna i znajduje się w niej wiele obozów, więc jeśli masz dobry ekwipunek/AA, jest to bardzo dobra strefa do zdobywania wysokich poziomów.

Gratki za zdobycie 90. Poziom 90+ jest zalecany, abyś zebrał grupę. Jeśli nadal chcesz grać solo, strefy 81-90 nadal będą dobre.

Możesz również wykonywać zadania solowe w każdej ze stref Veil of Alaris.

Wszystkie te strefy są bardzo dobre.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.