Pandemia bardziej wpisuje się w niemiecką tradycję gier planszowych takich jak Osadnicy z Catanu niż amerykańskie standardy jak Monopoly. Gry planszowe w niemieckim stylu kładą nacisk na strategię, ekonomię i współpracę, a pomniejszają znaczenie szczęścia i tematów militarnych. Pandemia nie tylko pasuje do tego zestawienia, ale została również nominowana do nagrody German Family Game of the Year przez jury złożone z niemieckich krytyków gier.
Przeznaczona dla osób w wieku od 10 lat, Pandemia jest bardzo przystępna, ale nadal wiąże się z nieco większą złożonością niż przeciętna rodzinna gra planszowa. Warto zapoznać się z dołączoną do gry księgą zasad lub pobrać darmową kopię cyfrową ze strony Z-Man Games. Edycja rozszerzająca z 2009 roku Pandemic: On The Brink dodaje jeszcze więcej wyzwań i złożoności zasad. Na potrzeby tego artykułu rozłożymy na czynniki pierwsze mechanikę i przebieg rozgrywki w oryginalnej grze.
Ogłoszenie
Plansza gry: Centralnym punktem Pandemii jest plansza gry z mapą świata, na której główne skupiska ludności połączone są czerwonymi liniami. Wszystkie miasta są pokolorowane na niebiesko, żółto, czarno lub czerwono, co odpowiada czterem chorobom występującym w grze. Zauważysz też miejsca na talię 48 kart infekcji i 59 kart graczy. Tor szybkości infekcji” określa, ile kart infekcji jest dobieranych w danej części gry. Wskaźnik wybuchu epidemii” śledzi wydarzenia związane z wybuchem epidemii, od zera rozpoczynającego grę do ósemki kończącej grę. Wreszcie, obszar „odkryte lekarstwa” pozwala ci sprawdzić, na które z czterech chorób udało ci się znaleźć lekarstwo lub skutecznie je wyeliminować.
Ustawienie: Jeśli chodzi o gry planszowe, konfiguracja dla Pandemii jest prosta. Karty infekcji i graczy trafiają na wyznaczone miejsca. Wskaźnik infekcji zaczyna się od dwóch, a wskaźnik wybuchu epidemii od zera. Każdy gracz losowo wybiera kartę roli postaci i umieszcza swój pionek na mieście Atlanta, rzeczywistej siedzibie Centrów Kontroli i Prewencji Chorób (CDC).
Gracze ustawiają również jeden znacznik stacji badawczej na Atlancie. W miarę postępów w grze będą budować kolejne stacje badawcze, aby ułatwić sobie szybsze podróżowanie po świecie gry i odkryć lekarstwa na cztery choroby. Każdy z graczy bierze na rękę dwie do czterech kart gracza, w zależności od liczby graczy, a dziewięć losowych kart infekcji dyktuje, które z nieszczęsnych miast rozpoczną grę pod wpływem pogody.
Kto idzie pierwszy? Dlaczego gracz, który był ostatnio chory, oczywiście.