Praca Mrocznego Rycerza doczekała się kilku ciekawych zmian od czasu wydania Shadowbringers dla Final Fantasy XIV. W wyniku tego gracze odkrywają, że Mroczny Rycerz jest ciekawym, choć nieco skomplikowanym czołgiem, którym można grać.
Dla graczy, którzy chcą zagłębić się w tę interesującą profesję i poznać tajniki Mrocznego Rycerza, istnieje kilka istotnych wskazówek, o których należy pamiętać. Opanowanie tej profesji będzie wymagało eksperymentów i doświadczenia, z których część może być sprzeczna z niektórymi z tych punktów, ale poniższe porady z pewnością wprowadzą graczy na właściwą ścieżkę.
- 10 Quietus And Bloodspiller Are Bread And Butter Attacks
- 9 Blackest Night Is For Allies
- 8 You Want The Blackest Night Barrier To Break
- 7 Mroczna Misja dla Ultimatów Bossa
- 6 Mroczny Umysł dla Solo Obrażenia Magiczne
- 5 Spam Krwawa Broń
- 4 Utrzymuj MP powyżej 50%
- 3 If Blood Is 50 Use It
- 2 Mroczne Sztuki z Souleaterem/Abyssal Drain
- 1 It’s Complicated
10 Quietus And Bloodspiller Are Bread And Butter Attacks
Dwie główne umiejętności atakujące Mrocznego Rycerza to Quietus i Bloodspiller. Quietus to atak AOE o zasięgu pięciu jardów, który zadaje 210 obrażeń bazowych pobliskim wrogom kosztem 50 Krwi. Krwiopijca to atak na pojedynczy cel, który zadaje 600 obrażeń za cenę 50 krwi.
Te dwa ataki są uważane przez fanów za najbardziej opłacalne i skuteczne w walce z pojedynczymi celami lub grupami. Jak gracze zobaczą później, użycie ich jest zależne od tego, jak pełny jest wskaźnik krwi, ale jeśli gracz jest nasycony krwią, może swobodnie szaleć z atakami.
9 Blackest Night Is For Allies
Głównym celem Mrocznego Rycerza jest właściwe wykorzystanie akcji Blackest Night. Uzyskuje się ją poprzez Job Quest na poziomie 70 i jest uważana za jedno z najpotężniejszych narzędzi Mrocznego Rycerza. Po użyciu na celu tworzy wokół niego barierę, która może pochłonąć 25% jego całkowitego HP. Oznacza to, że im więcej HP ma cel, tym silniejsza będzie bariera.
Zaletą tego jest to, że ma przyzwoity zasięg, który może osłonić innych, którzy znajdą się w pobliżu celu. Wprawni Mroczni Rycerze mogą rzucić barierę na kolegę, który chroni innego gracza i obaj na tym skorzystają.
8 You Want The Blackest Night Barrier To Break
Kluczowym aspektem Bariery Najczarniejszej Nocy jest upewnienie się, że się łamie, a nie zanika. Powodem tego jest to, że jeśli bariera zostanie rozbita, gracz będzie mógł użyć Krawędzi Cienia lub Powodzi Cienia używając Mrocznych Sztuk zamiast MP.
W związku z tym ważne jest, aby odpowiednio zgrać czas wprowadzenia bariery, aby zbiegło się to z masowym bombardowaniem przez wrogów. Jest to trudne, ponieważ bariera działa tylko przez siedem sekund, ale wyczucie czasu może znacznie zwiększyć siłę rażenia Mrocznego Rycerza.
7 Mroczna Misja dla Ultimatów Bossa
Podczas gdy Najczarniejsza Noc jest używana do ataków ogólnych, Mroczna Misja jest używana prawie wyłącznie do przeciwdziałania przeciwnikom Bossa, którzy używają swojego Ultimate. Po uruchomieniu Mroczna Misja zmniejsza o 10% obrażenia magiczne zadawane zarówno graczowi, jak i pobliskim członkom drużyny.
Nie brzmi to może zbyt wiele, ale biorąc pod uwagę, że wielu bossów może jednym trafieniem zabić słabszych graczy, te 10% wystarczy, aby utrzymać ich na nogach i pozwolić Uzdrowicielowi wykonać jego zadanie. Promień rozciąga się do 15 jardów, więc ważne jest, aby być blisko innych, gdy uruchamiasz tę akcję.
6 Mroczny Umysł dla Solo Obrażenia Magiczne
Choć Mroczni Rycerze zajmują się utrzymywaniem przy życiu członków drużyny, ważne jest, aby utrzymywać przy życiu samych siebie, aby nadal pełnić tę rolę przez długi czas. Jeśli gracz znajdzie się jedynym celem gniewu bossa lub silnego wroga opartego na magii, to jest to działanie, którego pragnie.
Po uruchomieniu Mroczny Umysł zmniejszy nadchodzące obrażenia magiczne o 20% wyłącznie dla Mrocznego Rycerza na dziesięć sekund. Biorąc pod uwagę, że Mroczny Rycerz będzie czerpał sporo agresji, ta akcja będzie używana dość często i zapewni lepszą ochronę niż Mroczny Misjonarz, choć powinna być używana tylko wtedy, gdy Mroczny Rycerz jest sam, gdy następuje atak.
5 Spam Krwawa Broń
Zarządzanie zasobami jest ważne dla Mrocznego Rycerza, a Krew jest podstawowym paliwem, na którym działa. Broń Krwi to przydatny atak, ponieważ zadaje przyzwoite obrażenia, napełnia wskaźnik Krwi o 10 i regeneruje nieco MP przy każdym trafieniu.
Nie kumuluje się, jeśli atak trafi więcej niż jednego przeciwnika, ale użytkownicy Mrocznego Rycerza mogą spamować tą umiejętnością, aby odbudować swoją Krew i MP podczas przerw w walce.
4 Utrzymuj MP powyżej 50%
Jak wspomniano wcześniej, zarządzanie zasobami jest ważne i ogólną zasadą, której powinni przestrzegać Mroczni Rycerze jest to, aby nigdy nie dopuścić do spadku MP poniżej 50%. Oczywiście jest to ważne, aby zachować bank MP na wypadek sytuacji awaryjnych, ale jest to ważniejsze dla Dark Arts.
Dark Arts jest cennym zasobem dla Mrocznego Rycerza i może być w pełni wykorzystany tylko wtedy, gdy gracz ma wystarczającą ilość MP. Z tego powodu ważne jest utrzymanie MP na poziomie 50% przez cały czas, aby upewnić się, że Mroczne Sztuki nie są w żaden sposób ograniczone.
3 If Blood Is 50 Use It
Innym głównym zasobem do zarządzania jest Krew. Krew jest używana do wielu potężnych akcji i zdolności, które pozwalają Mrocznemu Rycerzowi zadawać obrażenia lub utrzymywać siebie i innych przy życiu. Ale ważne jest, aby jej nie marnować, dlatego fani zalecają używanie jej, gdy gracz ma 50 w swoim Blood Gauge.
Jeśli Blood Weapon jest aktywny, gracz powinien użyć Delirium, które pozwala mu spamować Quietus i Bloodspiller bez kosztów i uzupełnia MP z każdym trafieniem. Jeżeli Broń Krwi nie jest aktywna, to użycie Bloodspillera lub Quietusa jest solidną, choć mniej efektywną alternatywą.
2 Mroczne Sztuki z Souleaterem/Abyssal Drain
Kluczem do Mrocznych Sztuk jest połączenie ich z inną umiejętnością, aby zapobiec niepotrzebnemu drenażowi MP. Dla wielu graczy połączenie jej z Souleaterem lub Abyssal Drain jest najlepsze.
Souleater to atak w pojedynczym celu, który po połączeniu zadaje przyzwoite obrażenia, uzupełnia Blood Gauge o 20 i regeneruje HP. Abyssal Drain jest atakiem AOE, który regeneruje trochę HP. Idealnie byłoby, gdyby Souleater miał pierwszeństwo z powodu uzupełnienia Blood Gauge, ale każda z tych akcji będzie służyć graczowi.
1 It’s Complicated
Główną rzeczą do zapamiętania z Mrocznym Rycerzem jest to, że jest on skomplikowanym zawodem do grania jako. Wielu nowych graczy, którzy chcą wypełnić rolę czołgu, jest zaskoczonych tym wszystkim, co trzeba śledzić w Dark Knight i są sfrustrowani.