When looking into the Ames Room (see the above picture), assuming that all three people are in the same height, say, 178cm, the size and height perception of people there will be highly distorted. You can realize that the man on the left looks so weirdly small whereas the guy on the right size looks ridiculously big.
The Ames Room illusion is due to the structure of Ames Room. The Ames Room is specially designed to make the illusion work. A picture of the structure of Ames Room is shown below.
Pokój Amesa ma kształt trapezu. Lewy róg pomieszczenia jest bardziej oddalony (jak również ma wyższy sufit) od obserwatora niż prawy róg (Goldstein, 2007). Dodatkowo, kształty ścian, okien i desek podłogowych są również celowo dostosowane tak, aby obserwatorzy traktowali ścianę jako normalny prostokąt, gdy widzą przez wizjer (zazwyczaj ta iluzja wymaga, aby obserwator widział jednym okiem przez wizjer, aby zadziałała).
Ponieważ ta iluzja dotyczy błędnego postrzegania wielkości, przed omówieniem powodów, dla których to specjalne pomieszczenie tworzy iluzję, należy najpierw omówić niektóre informacje na temat tego, jak nasz system percepcyjny postrzega wielkość i głębokość.
Wizualne wskazówki postrzegania wielkości i głębokości
Ludzki system wizualny opiera się na różnych wizualnych wskazówkach głębokości podczas postrzegania odległości w świecie. For example, assuming that two cars have identical size, we are able to identify that the smaller car is farther away than the larger one by making use of the monocular relative size cue.
Moreover, when we see a railway, we can easily tell that the converging end of the railway is the part which is far from you. This monocular cue is known as linear perspective.
„Wielkość względna” i „Perspektywa liniowa” to tylko dwie z wielu innych wizualnych wskazówek, które pomagają nam postrzegać głębię. Bez tych wskazówek nasza percepcja głębi zostanie zniesiona.
W pokoju Amesa wszystkie wskazówki dotyczące głębi zostały celowo usunięte. Na przykład, specjalne zaprojektowanie kształtów okien i desek podłogowych usuwa wszelkie wskazówki dotyczące „perspektywy liniowej”. Stąd, jeśli spojrzymy do pokoju Amesa tylko jednym okiem przez otwór widokowy, nasz mózg zostanie oszukany i pomyśli że zarówno lewa jak i prawa strona pokoju Amesa znajdują się w tej samej odległości od nas i mają sufit tej samej wysokości.
Skalowanie wielkość-odległość w systemie wizualnym
Postrzegając wielkość obiektów, nasz system wizualny opiera się na dwóch źródłach informacji, po pierwsze, na wielkości obrazu siatkówki, po drugie, na postrzeganej odległości od obiektu do nas.
W przypadku pierwszego źródła – wielkości obrazu siatkówki, wszystkie obiekty, które widzimy, tworzą obrazy na siatkówce. Im dalej znajduje się obiekt, tym mniejsze są odejmowane obrazy na siatkówce. Zależność pomiędzy odległością obiektu a wielkością obrazu siatkówki jest dobrze wyskalowana fizycznie. Przeciwnie, jeśli chodzi o drugie źródło, odległość postrzeganą, wszystko staje się subiektywne. Kalkulacja postrzeganej odległości jest kontrolowana przez różne rodzaje wizualnych wskazówek głębi, które zostały wprowadzone w powyższych częściach tej historii. Na przykład, jeśli wszystkie wizualne wskazówki głębi zostaną wyeliminowane (tak jak to zostało zrobione w pokoju Amesa), możemy mieć trudności z prawidłowym określeniem odległości.
Wracamy więc do pokoju Amesa, jako widz, postrzegana odległość po lewej stronie i po prawej stronie jest dla nas subiektywnie taka sama, ponieważ projektant pokoju Amesa usunął wszystkie wskazówki wizualnej głębi perspektywy liniowej i przeskalował rozmiar i kształt wszystkich okien i desek podłogowych tak, aby nasz system wizualny dał się oszukać. Dodatkowo, lewa strona pokoju Amesa jest w rzeczywistości bardziej oddalona od nas i ma wyższy sufit. Osoba stojąca po lewej stronie będzie odejmować mniejszy rozmiar obrazu na naszej siatkówce, co sprawi, że subiektywnie odczujemy, że osoba po lewej stronie wygląda dziwnie i śmiesznie mało.