Post Comment
Nowy cel główny: Rozwiąż Blokadę Tonalną
Dalej natkniesz się na dużą kamienną bramę chronioną skomplikowanym zamkiem. Aby ją otworzyć, musisz w odpowiedniej kolejności strzelać w przedmioty znajdujące się wokół kamiennego faktu (celuj w niebieskie kryształy).
Jedną z podpowiedzi znajdziesz wewnątrz dziennika Katrii, a drugą na skrawku papieru leżącym obok zwłok jednego z poszukiwaczy przygód.
Właściwa kolejność widoczna jest na powyższym screenie.
Nowy cel główny: Zdobądź 4 odłamki
Za bramą znajdziesz pierwszy odłamek.
Drugi odłamek znajdziesz w Raldbthar, na zachód od Windhelm.
Jaskinia jest wskazana na mapie wewnątrz dziennika Katrii. Pojawi się ona na mapie świata dopiero po tym, jak zbliżysz się do niej wystarczająco blisko.
Po dostaniu się do środka kieruj się cały czas prosto unikając pułapek i pokonując konstrukcje Dwemerów.
Tą drogą dotrzesz do windy, która zabierze cię na Rynek Głębi Raldbthar.
Kierując się dalej dotrzesz do wysokiej wieży z mostem zwodzonym.
Aby go opuścić, wciśnij przycisk umieszczony na konsoli na pobliskim stole.
Nieco dalej powinieneś natknąć się na zamknięte drzwi i 4 przyciski Dwemerów. Aby otworzyć bramę, wciśnij drugi od prawej.
Za kratą znajdziesz kolejny most. Można go opuścić za pomocą pobliskiego przycisku, ale mechanizm nie działa z powodu 4 zablokowanych kół zębatych.