Zasady gry w siatkówkę szkół średnich

Przepisy gry w siatkówkę

Serwerzy mają pewną swobodę w sposobie serwowania, ponieważ zasady gry w siatkówkę szkół średnich pozwalają na serwowanie z ręki lub spod ręki. Jednakże, ponieważ serwowanie z ręki często ma więcej mocy, elitarni siatkarze zazwyczaj wybierają serwowanie z ręki.

Szkolne przepisy siatkówki wymagają, aby serwer rozpoczął się za linią końcową. Serwerzy muszą pozostać za linią końcową, aż po uderzeniu piłki. Oznacza to, że serw musi być poza ręką serwera, zanim będzie mógł przekroczyć linię końcową i wrócić do gry. Może to być kłopotliwe dla serwujących, którzy lubią zrobić kilka kroków w biegu przed serwem. Tacy gracze muszą zacząć na tyle daleko za linią końcową, że nie przekroczą jej nawet po wykonaniu kroków.

Aby serw został uznany za udany, musi przekroczyć siatkę. Dozwolone jest dotknięcie górnej części siatki, tak długo, jak długo jest ona nad nią.

Zasady punktacji w siatkówce

Zasady punktacji w siatkówce szkół średnich zmieniły się w odniesieniu do punktacji, czyniąc ją bardziej podobną do college’u lub gry międzynarodowej. Punktacja dla szkół średnich jest teraz w systemie rally, co oznacza, że punkt jest przyznawany za każdym razem, gdy piłka uderza o ziemię, niezależnie od tego, kto ją serwował. Innymi słowy, nawet jeśli ofensywa nie trafi w piłkę, punkt jest nadal zdobywany, dla obrony.

Obrona zdobywa punkt, jeśli obrona nie trafi w piłkę lub uderzy ją poza boisko. Obrona zdobywa punkt, jeśli atak nie trafi w piłkę, uderzy ją zza linii bramkowej lub nie zakończy udanego podania.

Gra toczy się do 25 punktów. Ponieważ nie ma punktu za każdym razem piłka uderza w ziemię, gra porusza się szybko. Aby zachować rzeczy interesujące, zespół musi wygrać dwoma punktami. Oznacza to, że drużyna musi osiągnąć 25 punktów, ale także być dwa punkty przed przeciwnikiem, co oznacza, że jeśli drużyny dzieli tylko jeden punkt, gra toczy się dalej po 25.

Podstawy gry

Każda drużyna może uderzyć piłkę nie więcej niż trzy razy, co oznacza, że przy trzecim uderzeniu, piłka musi przejść przez siatkę do drugiej drużyny. Ten sam gracz nie może uderzyć piłki dwa razy z rzędu, co oznacza, że gracz może uderzyć piłkę do kolegi z drużyny, ale nie do siebie. Jednakże, zawodnik ten może uderzyć piłkę ponownie przy trzecim uderzeniu. Jeżeli dwóch zawodników uderzy piłkę w tym samym czasie, żaden z nich nie może dotknąć piłki przy następnym uderzeniu.

Zasady gry libero

Libero jest zawodnikiem wyspecjalizowanym w grze defensywnej. Ten zawodnik ma być siłą defensywną. Libero nie może blokować piłki ani atakować, gdy jest ona powyżej wysokości siatki. Ten zawodnik ma więcej swobody niż inni gracze, ponieważ może zastąpić każdego zawodnika z tylnego rzędu w dowolnym momencie. Jednakże, libero może zastąpić tylko tego zawodnika, którego pierwotnie zastąpił.

Libero może serwować zgodnie z zasadami gry w siatkówkę w szkole średniej, ale tylko w określonej rotacji. Oznacza to, że libero może serwować tylko za określoną osobę, a nie za wszystkich, których zastępuje.

BestVolleyballDrills.com > Trening siatkówki > Zasady gry w siatkówkę szkół średnich

Siatkówka dziewcząt | Trening siatkówki | Plany treningowe siatkówki |
Siatkówka młodzieżowa | Siatkówka szkół średnich

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.