Nivelul de luptă

Nivelul de luptă al unui jucător, monstru sau personaj non-jucător indică dificultatea de a-l învinge în luptă.

În mod normal, personajele non-player agresive încetează să vă mai atace atunci când ajungeți la un nivel de luptă mai mare decât dublul nivelului lor de luptă. Cu toate acestea, există și excepții – de exemplu, toți monștrii din Sălbăticie vor fi agresivi indiferent de nivelul dumneavoastră de luptă.

În mod implicit, monștrii cu un nivel de luptă mai mare decât cel al jucătorului nu pot fi atacați cu ajutorul unui clic stânga al mouse-ului, fiind necesar un clic dreapta pentru a selecta opțiunea de atac al monstrului. Astfel, pentru a putea ataca un dragon albastru cu nivel de luptă 111 cu un simplu click stânga, un jucător ar avea nevoie de un nivel de luptă de cel puțin 111. Cu toate acestea, acest comportament poate fi modificat în secțiunea Controale din fila Setări prin modificarea setării „Opțiuni „Atac” NPC”.

Toți jucătorii noi încep la nivelul de luptă 3, iar nivelul maxim pentru jucătorii din Old School RuneScape este nivelul 126.

Calcularea nivelului de luptă

Pur și simplu

  1. Luați nivelul dumneavoastră de Rugăciune și împărțiți-l la doi și rotunjiți-l în jos (de exemplu, dacă nivelul dumneavoastră de Rugăciune este 43, împărțind la doi și rotunjind în jos obțineți 21)
  2. Adăugați acest lucru la nivelurile dumneavoastră de Puncte de lovire și Apărare și împărțiți rezultatul la 4. Acesta este nivelul dumneavoastră de luptă de bază. (De exemplu, dacă Punctele de lovire este 60, Apărarea este 70 și Rugăciunea este 43, ar trebui să ajungeți la 37,75)
  3. Adunați-vă nivelurile de Forță și Atac și înmulțiți-le cu 0,325. Adăugați acest lucru la nivelul dvs. de luptă de bază și ar trebui să aveți nivelul dvs. de luptă corp la corp.
  4. Dacă nivelul dvs. de Magic sau Ranged este în mod excepțional mai mare decât nivelul dvs. de Atac și Forță, continuați – în calculul notat mai jos se folosește Magic, dar dacă Ranged este în mod excepțional mai mare, folosiți-l în schimb în toate cazurile
  5. Divizați nivelul dvs. de Magic cu 2 și rotunjiți în jos, apoi adăugați din nou nivelul dvs. de Magic la acesta (de exemplu, dacă nivelul dvs. de Magic este 83, ar trebui să terminați cu 124)
  6. Multiplicați acest lucru cu 0.325 și adăugați rezultatul la nivelul dvs. de luptă de bază calculat mai sus, și ar trebui să aveți nivelul dvs. de luptă magic.

Matematică

Formule combinate

Calculator de luptă Wiki

Acest calculator poate fi folosit pentru a experimenta modul în care abilitățile de luptă afectează nivelul de luptă.

Așteptați să se încarce formularul. Dacă nu se încarcă, încercați

  • Reîmprospătarea paginii
  • Verificarea faptului că aveți JavaScript activat în browserul dumneavoastră
  • Verificarea faptului că JavaScript-ul dumneavoastră personalizat nu interferează cu scriptul calculatorului în niciun fel

În afara raidurilor și a utilizării Stat Spy, nivelul de luptă este singurul parametru vizibil în joc pe care jucătorii îl au la dispoziție pentru a evalua un alt jucător. Nivelurile ridicate de luptă nu descriu întotdeauna cu exactitate capacitățile unui jucător în alte abilități. Există jucători cu nivel maxim de luptă care au niveluri foarte scăzute în alte abilități și există jucători cu abilități pure, fără nivel de luptă și cu abilități non-combat foarte ridicate. Cu toate acestea, există o șansă rezonabilă ca un nivel de luptă ridicat să implice, de asemenea, un nivel de îndemânare decent și o cunoaștere rezonabilă a jocului.

Cunoștințe utile

Din moment ce puriștii folosesc niveluri precise pentru a profita de nivelul lor de luptă, este util să știți ce niveluri pentru anumite abilități le vor crește nivelul de luptă. Aratat anterior, nivelul de luptă va crește treptat pe măsură ce nivelul punctelor de lovire crește; pentru a fi mai precis (cu nivelul 1 de Apărare și Rugăciune, deoarece acest lucru este în principal pentru pure), nivelul de luptă va crește cu 1 data viitoare când punctele de lovire atinge un nivel care este un număr întreg atunci când scădeți 5 și împărțiți la 4. De exemplu (ignorând nivelul minim al punctelor de lovire care este 10, pentru simplificare), nivelul tău de luptă va crește atunci când nivelul punctelor de lovire ajunge la 5 (deoarece 5-5 = 0, 0/4 = 0), 9 (9-5 = 4, 4/4 = 1), 13 (13-5 = 8, 8/4 = 2), 17 (17-5 = 12, 12/4 = 3), și așa mai departe (continuă să adaugi 4). Cu toate acestea, nivelul tău de luptă nu va crește dacă avansezi nivelul punctelor de lovire la orice alt nivel

Rețineți: aceste calcule sunt doar pentru creșterile nivelului punctelor de lovire și afectează nivelul tău de luptă în acest mod, indiferent de nivelurile tale pentru Atac, Forță, Distanță și Magie (care, evident, vor avea, de asemenea, efecte suplimentare asupra nivelului tău de luptă).

Culori

Nivelurile de luptă care sunt diferite de al tău se afișează ca o culoare diferită. Aceste culori variază de la ±10 din nivelul dvs. de luptă, de la nuanțe de verde pentru niveluri care sunt ușor mai mici decât al jucătorului la roșu pentru niveluri ușor mai mari decât al jucătorului; există 9 culori distincte în acest scop.

Excepții

Câțiva monștri nu au un nivel de luptă. Aceștia sunt:

  • Toți monștrii reanimați
  • Kolodion (cu excepția formei sale finale)
  • Solus Dellagar
  • Creatură malefică
  • NPC-uri din Chambers of Xeric (cu excepția Marelui Olm)

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.